Як зробити вашу гру популярною? Стратегії просування мобільних ігор. Микола Сич Business Development Director Mobihunter
Як зробити вашу гру популярною? Стратегії просування мобільних
ігор.
Микола СичBusiness Development Director
Mobihunter
Підготовка до релізу
Створення груп в соціальних мережах, запрошення на закритий бета-тест
Підготовка до релізуІконка
Проста, зрозуміла, яскрава, без дрібних елементів
Підготовка до релізу
Ефективні креативи
Підготовка до релізу
Опис гри
1) Зрозуміла назва
2) Акцент на перші 140-160 символів
3) Підбір ключових слів
Реліз в сторах, бета тест
Ключові метрики на які звертаємо увагу
Conversion Rate – 20%
Retention Rate Day2 – 30%
Pay Rate – 1%
ARPU – 1$
Session time – 7 min
Стратегії просування
Фічерінг
Вивід в ТОП
ТрафікASO
PR
PR. Робота з сайтами та форумами
1) Ігрові сайти - написання пресс-релізів та оглядів
2) Форуми - створення сторінки, комментарі, робота з аудиторією
3) Блогери – огляди, пости
4) Соціальні мережі – розміщення в FB, VK, OK
,
ASO, вивід в ТОПОптимізація сторінки та отримання трафіку з
пошукових запитівGoogle Play
- Текст
- Рейтинг
- Відгуки
- Кількість скачувань
App Store
- Кількість скачувань
- Текст
- Відгуки
- Назва
Фічерінг
- Запит в редакцію
- Особливості вашої гри, чому вона має бути зафічеріна
- Повторний запит в редакцію
- Фічерінг і отримання нових юзерів
Придбання мобільного трафіку та KPI
- Робота по моделі CPI/CPA
- KPI по RR, RR2, Revenue
- Оптимальний CPI
- Основні джерела трафіку
Висновки
Кожна гра повинна мати власну стратегію згідно її тематики та показників
Для того, щоб знайти оптимальну модель треба вміти працювати з данними, аналізувати і тестувати різні підходи
Оптимізація гри та її сторінок в сторах повинна відбуватись постійно