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FY2019 4Q Presentation Material · Ï9ä ^ (; 4¢ 4¢ 4¢ 4¢ 7 ! : Ñ"É &» ñ Ñ"É ° ¼& Ñ"É 2) °2

Sep 21, 2020

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0.目次

1

1. 2019年度 通期決算(2018年10月~2019年9月)

インターネット広告事業

2. 2020年度 業績見通し(2019年10月~2020年9月)

ゲーム事業

メディア事業

2020年度

3.

4.

5.

7. 参考資料 四半期決算(2019年7月~9月)

6.

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2019年度

2018年10月~2019年9月

1.2019年度 通期決算

2

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「AbemaTV」開局3年半、WAU※※1,000万強へ売上高: 373億円 YonY 18.5%増

営業損益: -178億円 (内「AbemaTV」等 -203億円)

メディア事業

主力タイトルが堅調、YonYで増収増益売上高: 1,522億円 YonY 3.9%増

営業利益: 260億円 YonY 2.9%増

ゲーム事業

広告主の新規開拓に注力し、順調に推移売上高: 2,602億円 YonY 8.4%増※※※

営業利益: 206億円 YonY 3.4%減

広告事業

3

売上高、過去最高を更新・営業利益、期初予想超え売上高: 4,536億円 YonY 8.1%増

営業利益: 308億円 (内既存事業※ 511億円、「AbemaTV」等-203億円)

FY2019業績

※※WAU:1週間あたりの利用者数(Weekly Active Users)

※既存事業:広告事業・ゲーム事業・メディア事業の「Ameba」「タップル誕生」・投資育成事業等

1.2019年度 通期決算

※※※YonYの比較:連結を外れた㈱サイバー・バズ(FY2018 通期売上高 15.1億円)を控除し、同基準においての増収率を記載

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4,536

32 63 108 162267

432601

760870 938 966

1,195

1,411

1,624

2,052

2,543

3,106

3,713

4,195

FY2000 FY2001 FY2002 FY2003 FY2004 FY2005 FY2006 FY2007 FY2008 FY2009 FY2010 FY2011 FY2012 FY2013 FY2014 FY2015 FY2016 FY2017 FY2018 FY2019

[連結売上高]

連結売上高4,536億円(YonY8.1%増)

過去最高を更新

4

単位:億円

1.2019年度 通期決算

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-99

-209 -208-203

-16 -1 -2 -1

17 2643 55 46 44

93

143174

103

222

327

467

516 510511

FY2000FY2001FY2002FY2003FY2004FY2005FY2006FY2007FY2008FY2009FY2010FY2011FY2012FY2013FY2014FY2015FY2016FY2017FY2018FY2019

既存事業の営業利益先行投資事業の営業損失

[連結営業利益]

5

単位:億円

1.2019年度 通期決算

308億円

既存事業※の営業利益511億円

「AbemaTV」等への先行投資※※203億円

※既存事業:広告事業・ゲーム事業・メディア事業の「Ameba」「タップル誕生」・投資育成事業等※※先行投資事業:「AbemaTV」等への営業損失

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6

単位:億円単位:人

[連結役職員数] 5,282人 (YonY 294名増) [販売管理費] 1,024億円 (YonY 2.6%増)ほぼ横ばい

1.2019年度 通期決算

201 215275 308 330

134

253

320 291 272

45

53

65 78 85

51

53

48 50 51

127

154

213270 285

34

31

594

761

922

9981,024

FY2015 FY2016 FY2017 FY2018 FY2019

決算インセンティブその他販売関連費事務所費用広告費人件費

160 215 303 326400436 445 464 431

1,121

1,5391,778

1,900 1,924

1,132

1,253

1,3461,453 1,612

582

267

406

503608

296

297

336

350

370

35

19

17

15

11

3,566

3,971

4,543

4,988

5,282

FY2015 FY2016 FY2017 FY2018 FY2019

投資育成全社機能その他ゲームインターネット広告メディア(既存事業)メディア(先行投資事業)

※その他:業務委託費、研究開発費等

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[損益計算書]

7

※特別損失:減損損失9,502百万円や本社移転等に伴う費用2,769百万円を計上※※当期純利益: 親会社株主に帰属する当期純利益を示す

㈱AbemaTVが連結納税対象外であること、㈱Cygamesの非支配株主持分(少数株主持分)等の影響がある

1.2019年度 通期決算

※※

 単位:百万円 FY2019 FY2018 YonY

 売上高 453,611 419,512 8.1%

 売上総利益 133,300 130,015 2.5%

 販売管理費 102,474 99,852 2.6%

 営業利益 30,825 30,163 2.2%

 営業利益率 6.8% 7.2% -0.4points

 経常利益 30,493 28,565 6.8%

 特別利益 1,912 981 94.9%

特別損失 12,985 5,498 136.1%

 税金等調整前当期純利益 19,420 24,047 -19.2%

 当期純利益 1,694 4,849 -65.1%

※※

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[貸借対照表]

8

1.2019年度 通期決算

 単位:百万円 2019年9月末 2018年9月末 YonY

 流動資産 168,662 170,411 -1.0%

 現預金 84,565 92,381 -8.5%

 固定資産 56,172 55,021 2.1%

 総資産 224,876 225,484 -0.3%

 流動負債 70,749 72,449 -2.3%

(未払法人税等) 7,014 7,069 -0.8%

 固定負債 43,774 43,784 -0.02%

 株主資本 74,015 76,129 -2.8%

 純資産 110,352 109,250 1.0%

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2020年度

2019年10月~2020年9月

2.2020年度 業績見通し

9

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売上高 4,650億円 (YonY 2.5%増)

営業利益 280~320億円 (YonY 9.2%減~3.8 %増)

2.2020年度 業績見通し

10

単位:億円

レンジ

280

320

32 63 108 162267

432

601760

870938 966

1,195

1,411

1,624

2,052

2,543

3,106

3,713

4,195

4,536

4,650

-16 -1 -2 -1

1726

4355

46 44

93

143

174

103

222

327

367

307 301 308

-20

180

380

580

FY2000 FY2001 FY2002 FY2003 FY2004 FY2005 FY2006 FY2007 FY2008 FY2009 FY2010 FY2011 FY2012 FY2013 FY2014 FY2015 FY2016 FY2017 FY2018 FY2019 FY2020E

売上高

営業利益

「AbemaTV」への投資を継続

スマートフォンへの先行投資

ブログサービスへの先行投資

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 単位:億円 FY2019

上限 下限 上限 下限

 売上高 4,536

 営業利益 320 280 308 3.8% -9.2%

 経常利益 320 280 304 4.9% -8.2%

 当期純利益 100 80 16 490.1% 372.1%

 配当金 33円 33円

FY2020レンジ予想

YonY

4,650 2.5%

0.0%

11

[業績見通し]

※※FY2019の配当金33円:2019年12月開催予定の定時株主総会にて剰余金処分案を付議する予定

※当期純利益: 親会社株主に帰属する当期純利益を示す㈱AbemaTVが連結納税対象外であること、㈱Cygamesの非支配株主持分(少数株主持分)等の影響がある

2.2020年度 業績見通し

経営指標 DOE5%を目安に予想

※※

[配当予想]

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インターネット

事業

3.インターネット広告事業

12

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115.2

151.6

187.1

213.4 206.0

8.1% 8.6% 9.0% 8.8%7.9%

FY2015 FY2016 FY2017 FY2018 FY2019

1,428

1,754

2,081

2,414

2,602

FY2015 FY2016 FY2017 FY2018 FY2019

[売上高(通期)]

単位:億円

13

[営業利益(通期)]

単位:億円

※YonYの比較:連結を外れた㈱サイバー・バズ(FY2018 通期売上高 15.1億円)を控除し、同基準においての増収率を記載

3.インターネット広告事業

新規開拓に注力(YonY 8.4%増※)

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333351 355

388407

437 430

479 487

525510

557572

614 607619 628

674653 646

1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q

FY2015 FY2016 FY2017 FY2018 FY2019 14

単位:億円

3.インターネット広告事業

[売上高(四半期)] 4Q 646億円(YonY 4.3%増)

堅調に推移

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28.8

38.0

28.8 27.9

35.8

43.7

37.4

42.9

47.2

53.1

41.3

45.4

54.8

65.5

47.845.2 45.4

56.1

51.952.5

8.6%10.8%

8.1%

7.2%8.8%

10.0%8.7% 9.0%

9.7% 10.1%

8.1% 8.1%9.6%

10.7%

7.9% 7.3% 7.2% 8.3% 8.0%8.1%

01Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q

FY2015 FY2016 FY2017 FY2018 FY2019

営業利益

営業利益率

※四半期の営業利益および営業利益率:2016年9月期までの決算インセンティブを含まず 15

単位:億円

3.インターネット広告事業

[営業利益(四半期)] 4Q 52.5億円 営業利益率 8.1%

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3.インターネット広告事業

広告事業

総合力を強みに、シェア拡大を狙う[今後の予定]

16

①新規開拓した広告主の取扱高拡大

②AIを活用した新たな事業機会を創出

インターネット広告事業 体制図 注力ポイント

広告運用

㈱シーエー・アドバンス沖縄、仙台、ベトナム等に展開

クリエイティブ制作

AI事業

③運用力による広告効果の最大化

AI事業本部( ) ㈱AI Shift

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事業

4.ゲーム事業

17

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260.4

178.7

304.5

265.0253.0

FY2015 FY2016 FY2017 FY2018 FY2019

1,522

870

1,226

1,403

1,465

FY2015 FY2016 FY2017 FY2018 FY2019

単位:億円単位:億円

18

[売上高(通期)] [営業利益(通期)]

主力タイトルが貢献し増収(YonY 3.9%増)

安定的な利益を創出する事業へ(YonY 2.9%増)

4.ゲーム事業

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197 204 208

260

297276

306

345 346358

334

363

337

404

355368

363

399382377

1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q

FY2015 FY2016 FY2017 FY2018 FY2019

FY2019

FY2018

FY2017

FY2016

FY2015

FY2014

FY2013以前とその他売上高※

19

[売上高(四半期)] 4Q 377億円 (YonY 2.4%増)<公開年度>

4.ゲーム事業

3

単位:億円

※「グランブルファンタジー」、「Shadowverse」、「プリンセスコネクト!Re:Dive」: © Cygames, Inc.※※「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」: © 2014-2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.©Developed by Cygames, Inc. 配信元:スクウェア・エニックス※※※ 「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」: © BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ㈱バンダイナムコエンターテインメント、㈱Cygamesの共同開発、運営※※※※「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」: © BanG Dream! Project ©Craft Egg Inc. ©bushiroad All Rights Reserved ※※※※※「ドラガリアロスト」:© Nintendo / Cygames 配信元:任天堂 ※※※※※※ 吹き出しタイトル:主要タイトルのみを記載

ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト※※

グランブルーファンタジー2

4アイドルマスター

シンデレラガールズスターライトステージ※※※

プリンセスコネクト!Re:Dive ※

7

戦国炎舞-KIZNA-1

バンドリ!ガールズバンドパーティ!6※※※※

3 5Shadowverse ※

ドラガリアロスト※※※※※8

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単位:億円

20

[営業利益(四半期)]

※四半期の営業利益:2016年9月期までの決算インセンティブを含まず

4.ゲーム事業

広告宣伝費を適正化し、営業利益が改善傾向に4Q 70億円(YonY 61.5%増)

47.7 46.0

36.6

60.7

88.3

69.3

83.1

75.1

64.5

79.1

68.9

52.3 56.4

85.5

67.7

43.3

31.9

74.7

83.7

70.0

1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q

FY2015 FY2016 FY2017 FY2018 FY2019

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21

4.ゲーム事業

運用力を強みに主力タイトルが好調

「グランブルーファンタジー※」RPG ㈱Cygames提供

「プリンセスコネクト!Re:Dive※」㈱Cygames提供アニメRPG

「バンドリ! ガールズバンドパーティ!※※※」リズム&アドベンチャーゲーム ㈱Craft Egg提供

※「グランブルーファンタジー」、 「プリンセスコネクト!Re:Dive」: © © Cygames, Inc.※※「グランブルーファンタジー」 :2019年6月時点の累計登録者数※※※「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」: ©© BanG Dream! Project ©Craft Egg Inc. ©bushiroad All Rights Reserved ※※※※ 「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」: 2019年7月時点の国内ユーザー数

2018年リリース

2017年リリース

2014年リリース

累計登録者数2, 400万人※※

国内ユーザー1,000万人突破

※※※※

ランキング上位常連タイトル

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「GRANBLUE FANTASY Relink※※※」アクションRPG

4.ゲーム事業

オリジナルIPの横展開により、ファン層の拡大へ

22

2019年10月放送開始

「グランブルーファンタジージ・アニメーションシーズン2※」

「グランブルーファンタジー ヴァーサス※※ 」対戦アクションRPG

※「GRANBLUE FANTASY The Animation Season2」 : ©GRANBLUE FANTASY The Animation Project2019年10月4日より「AbemaTV」、「TOKYO MX」、「MBS」ほかにて放送開始

※※「グランブルーファンタジー ヴァーサス」 :ⓒ © Cygames, Inc. Developed by ARC SYSTEM WORKS ※※※「GRANBLUE FANTASY Relink」 : © Cygames, Inc.

「GRANBLUE FANTASY The Animation Season2※ 」

アニメシーズン22019年10月より

放送開始

PS4コンソール開発中

PS4コンソール2020年2月

発売予定

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[今後の予定] 年間約6本の新規タイトルを提供予定

23

謎解きリズムアクション

「SEVEN's CODE」リズミックノベルアクション

㈱アプリボット提供

4.ゲーム事業

「キックフライト」

㈱グレンジ提供

空中対戦アクション2019年提供予定

「ブレイドエクスロード」本格RPG

㈱アプリボット提供

「星鳴エコーズ」『共鳴』育成シミュレーションゲーム

㈱ジークレスト提供 ㈱Cygames提供

「ウマ娘 プリティーダービー※※」育成シミュレーション

「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ※」

㈱サムザップ提供

今冬提供予定

※「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」 : ©2019 暁なつめ・三嶋くろね/KADOKAWA/映画このすば製作委員会 ©Sumzap, Inc.©※※「ウマ娘 プリティーダービー」 : © © Cygames, Inc.

2019年10/21リリース

2019年10/25リリース

2019年提供予定

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事業

5.メディア事業

24

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219

256

314

373

FY2016 FY2017 FY2018 FY2019

FY2016 FY2017 FY2018 FY2019

[売上高(通期)]

単位:億円

「AbemaTV」が牽引(YonY18.5%増)

25

5.メディア事業

[先行投資の売上高・営業利益 (通期)]「AbemaTV」等の売上高 YonY 約1.8倍に

単位:億円

ー203ー208ー209ー99

FY2016 FY2017 FY2018 FY2019

111

63

19

2

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8.2 7.13.0 4.9 4.7 6.6 5.1 6.7 7.5 6.9 7.8 8.6 9.4

6.5 4.4

4.2

-1.4

-6.8

-34

-57

-50

-58

-52

-48

-40

-49

-56

-62-59

-51

-47

-43

1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q

FY2016 FY2017 FY2018 FY2019

58.1

53.050.7

57.359.3

64.064.6

68.4

73.875.4

77.9

87.6

95.297.3

89.391.0

1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q

FY2016 FY2017 FY2018 FY2019

[売上高(四半期)]

単位:億円

[営業利益(四半期)]

※四半期の営業利益:2016年9月期までの決算インセンティブを含まず

5.メディア事業

4Q 「AbemaTV」等への先行投資-43億円4Q 91億円 (YonY 3.9%増 )

26

単位:億円

既存事業(ブログサービス、「タップル誕生」等)

先行投資(㈱AbemaTV等)

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4月 6月 9月 12月 3月 6月 9月 12月 3月 6月 9月 12月 3月 6月 9月

開局3年半で4,500万DL突破

4,500万DL

27

20164/11開局

単位:ダウンロード

2016年 2017年 2018年 2019年

5.メディア事業

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118

267

269

475

352

550 568

418

510

729

658

591623

550

628679

918

732

855

1,070

1,027

843

1,330

1,059

1,005

928

1,269

4月 6月 9月 12月 3月 6月 9月 12月 3月 6月 9月 12月 3月 6月 9月

28

WAU※の推移

2016年 2017年 2018年※WAU:1週間あたりの利用者数(Weekly Active Users)※※ブラウザ対応:2018年10月22日週よりスマートフォンブラウザからのオンデマンド視聴も可能に

2019年

5.メディア事業

[AbemaTV] 速報ニュース、恋愛リアリティショー等で1,000万WAU超え順調にベースアップ

©AbemaTV

単位:万人

吉本興業 岡本社長の記者会見を“ノーカット生中継“で放送

恋愛リアリティショー等を放送 台風19号の最新状況を放送

速報ニュース(10.12放送)速報ニュース(7.22放送) 通常番組(9.8放送)

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29

[AbemaTV]

5.メディア事業

速報ニュース等で「何かあったらすぐアベマ」の視聴習慣化を確立

芸能 生中継 災害

2019年度 振り返り

©AbemaTV

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30

[AbemaTV]

5.メディア事業

恋愛リアリティショーオオカミシリーズ 累計視聴数1.5億第6弾「オオカミちゃんには騙されない」は、84%がオンデマンド視聴

2019年度 振り返り

©AbemaTV

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[AbemaTV]

312019年9月2017年12月

8.0万人

51.8万人

5.メディア事業

コンテンツの強化や機能拡充により、有料会員数は51.8万人に

Abemaプレミアム(月額960円 税込)

ベーシック(無料)

無料コンテンツ 無料コンテンツ

有料コンテンツ 有料コンテンツ

追っかけ再生 追っかけ再生

動画ダウンロード 動画ダウンロード

見逃しコメント 見逃しコメント

<機能比較>

2018年9月

2019年9月

44%

リニア56%28%

オンデマンド

オンデマンド

リニア72%

有料会員数「Abemaプレミアム」の推移 視聴時間の比率

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32

[AbemaTV]

5.メディア事業

若年層をメインターゲットに、オリジナル番組を強化

©AbemaTV

2020年度 予定

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33

[AbemaTV]

5.メディア事業

UI※をリニューアルし、リニアとオンデマンドをよりシームレスに

©AbemaTV

2020年度 予定

※UI:ユーザーインターフェイス。UIリニューアルイメージは開発中のため変更となる場合あり

リニア

オンデマンド

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34

[AbemaTV]

5.メディア事業

2020年度も他社との協業を積極展開

㈱電通㈱博報堂DY

メディアパートナーズ

ソニー㈱ パナソニック㈱

㈱東芝 船井電機㈱

三菱電機㈱

資本業務提携※

パートナーシップ締結

TVリモコンにボタン搭載※※

料金サービス対応 セットトップボックスに導入

※(株)AbemaTV資本構成:㈱サイバーエージェント55.2%、㈱テレビ朝日36.8%、㈱電通5.0%、㈱博報堂DYメディアパートナーズ3.0%

ソフトバンク㈱ ㈱ジュピターテレコム

©AbemaTV※※TVリモコンにボタン搭載:2019年10月30日現在(対応機種による)

ダゾーン niconico グノシー

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35

[AbemaTV]

5.メディア事業

「AbemaTV」に連動する周辺ビジネスを拡大

レースのライブ映像を配信 レースをみながら投票も可能

©AbemaTV

テレビショッピング「買えるAbemaTV社」公営ギャンブル「WinTicket」

新規会員の獲得強化競輪に次ぐ公営ギャンブルを提供予定

人気商品のサブスクリプション開始

YouTuberやアニメIPとのコラボ商品の販売

インフルエンサーのアパレルブランドを新設・販売開始

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36

[AbemaTV]

5.メディア事業

課金収入

広告収入

周辺ビジネス収入等

広告・課金収入を順調に伸ばしつつ周辺ビジネス等によりマネタイズを加速

中長期の売上高イメージ

2016年 2019年

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6.2020年度

37

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ゲーム事業

広告事業

メディア事業

中長期的な柱として「AbemaTV」を育てる

新規顧客の取扱高拡大

主力タイトルの運用強化と新規ヒットの創出

「AbemaTV」のマネタイゼーションを強化

38

6.2020年度

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中長期で応援してもらえる企業を目指す

39

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四半期決算(2019年7月~9月)

40

7.参考資料

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[連結売上高] 1,117億円 (YonY 3.9%増)

単位:億円

41

7.参考資料:四半期決算

634605 611

692740 746 764

856 865

933895

1,018979

1,0951,044

1,0751,108

1,1731,1361,117

1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q

FY2015 FY2016 FY2017 FY2018 FY2019

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74億円

[連結営業利益] 74億円 (YonY 106.1%増)

単位:億円

42

7.参考資料:四半期決算

-4-9 -7

-2 -1 -6

-34 -57 -50

-58-52

-48-40

-49-56

-62 -59-51

-47-43

8190

6860

130119 120

93

115

136

111105

117

157

116

92

78

131 134

120

48.4

0.3

1.3

-0.3

0.9

-0.2

-2.4

6

-0.9

1.2

6.6

41.35.1

6.8

8.2

6.1 33.9

6.57.9

-2.5

129

91

69

59

131

119 117

99

114

137

118

146

122

164

124

98

112

137142

118

1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q

FY2015 FY2016 FY2017 FY2018 FY2019

投資育成事業

既存事業の営業利益(広告事業・ゲーム事業・メディア事業の「Ameba」「タップル誕生」等)

先行投資事業の営業損失(㈱AbemaTV等)

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26 31 36 40 44 4465

99 9179

6781

70 71 6881

99

61 53 58

4650

53 51 50 55

55

53 6168

66

79

6877 76

85

80

85

7686

1010

11 12 1212

13

14 1515

16

17

1818 20

20

21

21

21

22

1312

12 13 14 12

13

12 12 13

11

12

1113 12

12

12

13

12

13

3029

3135 35 35

39

44 49 50

53

58

63

64 68

73

75

68

70

70

34

31

127134

144

188

156 160

187

256

230 226216

249

231246 245

273

289

250234

250

1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q

FY2015 FY2016 FY2017 FY2018 FY2019

決算インセンティブ

その他

販売関連費

事務所費用

人件費

広告費

単位:億円

43

[販売管理費] 250億円 ( YonY23億円減)

※その他:業務委託費、研究開発費等

7.参考資料:四半期決算

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82 107 148 160 182 192 213 215 226 257 300 303 292 292 336 326372 356 414 400 412 392 430 436 440 432 468 445 441 446 453 464 499 470 464 431

981 9851,098 1,121

1,392 1,4011,530 1,539 1,560 1,633

1,802 1,778 1,758 1,754 1,822 1,900 1,920 1,934 2,008 1,924955 1,011

1,090 1,132

1,149 1,139

1,215 1,253 1,272 1,267

1,330 1,346 1,347 1,3491,459 1,453 1,522 1,554

1,6441,612

505 510

574 582

263 266

259 267 285 301

357 406 406 425

501 503490 487

601608

322 288

302 296 303 297

290 297 296310

335 336 344 330

352350

372 362

369370

33 33

33 35 22 21

22 19 19 18

18 17 15 15

1515

14 12

1111

3,168 3,183

3,511 3,566 3,623 3,623

3,894 3,971 4,0544,153

4,523 4,543 4,537 4,576

4,9024,988 5,109 5,111

5,433 5,282

1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q

FY2015 FY2016 FY2017 FY2018 FY2019

投資育成

全社機能

その他

ゲーム

インターネット広告

メディア(既存事業)

メディア(先行投資事業)

44

[連結役職員数] 2019年9月末 5,282名 (QonQ151名減)

単位:人

7.参考資料:四半期決算

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[損益計算書]

45

※当期純利益: 親会社株主に帰属する当期純利益を示す㈱AbemaTVが連結納税対象外であること、㈱Cygamesの非支配株主持分(少数株主持分)等の影響がある

7.参考資料:四半期決算

 単位:百万円FY2019 4Q

2019年7-9月FY2018 4Q

2018年7-9月 YonY FY2019 3Q2019年4-6月 QonQ

 売上高 111,759 107,551 3.9% 113,667 -1.7%

 売上総利益 32,494 30,965 4.9% 32,917 -1.3%

 販売管理費 25,062 27,359 -8.4% 23,473 6.8%

 営業利益 7,431 3,605 106.1% 9,444 -21.3%

 営業利益率 6.6% 3.4% 3.3points 8.3% -1.7points

 経常利益 7,319 3,437 112.9% 9,444 -22.5%

 特別利益 881 191 360.8% 112 684.8%

 特別損失 5,183 1,037 399.6% 3,237 60.1%

 税金等調整前当期純利益 3,018 2,591 16.5% 6,319 -52.2%

 当期純利益 -82 -149 -45.0% 689 -111.9%

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[貸借対照表]

46

7.参考資料:四半期決算

 単位:百万円 2019年9月末 2018年9月末 YonY 2019年6月末 QonQ

 流動資産 168,662 170,411 -1.0% 161,862 4.2%

 現預金 84,565 92,381 -8.5% 79,908 5.8%

 固定資産 56,172 55,021 2.1% 53,772 4.5%

 総資産 224,876 225,484 -0.3% 215,679 4.3%

 流動負債 70,749 72,449 -2.3% 63,570 11.3%

(未払法人税等) 7,014 7,069 -0.8% 2,997 134.0%

 固定負債 43,774 43,784 -0.02% 43,329 1.0%

 株主資本 74,015 76,129 -2.8% 74,053 -0.1%

 純資産 110,352 109,250 1.0% 108,780 1.4%

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47

統合報告書「CyberAgent Way 2018」

https://www.cyberagent.co.jp/ir/

統合報告書「CyberAgent Way 2018」

2018年度よりESG情報、持続可能(サステナブル)

な成長を実現する仕組みを「事業編」「人材編」に

分けて特集した統合報告書を制作し、IRサイトにて公

開していますのでぜひご覧ください。

2019年度版は、2019年12月中旬公開予定です。

日本BtoB広告協会(BBAA)主催『第40回日本BtoB広告賞』

企業活動レポートの部 において 銀賞 を受賞しました

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[将来の見通しに関して]

本資料に記載されている業績見通し等の将来に関する記述は、資料作成時点において当社が入手している情報に基き策定しているため、リスクや不確実性を含んでおり、当社がその実現を約束する趣旨のものではありません。

実際の業績は、経済環境の変化や提供するサービスの動向等の様々な要因により将来の見通し等と異なる場合があります。

FY2020 1Q決算発表は2020年1月29日(水)15時以降を予定しております。48