-
VYTAUTO DIDŽIOJO UNIVERSITETAS
ŠVIETIMO AKADEMIJA
Erika Kiznienė
INFORMACINIŲ KOMUNIKACINIŲ TECHNOLOGIJŲ PANAUDOJIMO
GALIMYBĖS IKIMOKYKLINIO AMŽIAUS VAIKŲ UGDYME
THE USE OF INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES
FOR PRESCHOOL CHILDREN EDUCATION
Magistro baigiamasis darbas
Švietimo vadybos studijų programa, valstybinis kodas
621X20021
Edukologijos studijų kryptis
Vadovas (-ė)_Dr. Estela Daukšienė_ _________ __________ (Moksl.
laipsnis, vardas, pavardė) (Parašas) (Data)
Apginta ___________________ __________ __________
(Fakulteto/studijų instituto dekanas/direktorius) (Parašas)
(Data)
Kaunas, 2020
-
2
SANTRAUKA
Erika Kiznienė. Magistro baigiamasis darbas „Informacinių
komunikacinių technologijų
panaudojimo galimybės ikimokyklinio amžiaus vaikų ugdyme“.
Magistro vadovas - Dr. Estela
Daukšienė.
Tyrimo aktualumas atskleidė, kad reglamentuojama, jog sparčiai
plečiantis IKT galimybėms
pedagogai atsinaujina kompetencijas reikalingas taikyti ugdyme
IKT. Pedagogai susiduria su greitai
kintančiomis technologijomis, skirtingu IKT aprūpinimu ir ugdymo
modernizavimu įstaigose, todėl
kyla IKT naudojimo ugdyme poreikis ir klausimas: kaip praktiškai
galima naudoti ugdyme IKT vaikų
pasiekimų gerinimui? Objektas: IKT panaudojimo galimybės
ikimokyklinio ugdymo įstaigoje.
Tikslas – teoriškai pagrįsti ir empiriškai ištyrus nustatyti,
kaip ikimokyklinio ugdymo pedagogas gali
naudoti ugdyme IKT vaikų pasiekimų gerinimui. Uždaviniai:
1. Apibrėžti IKT panaudojimo ugdyme poreikį gerinant
ikimokyklinio amžiaus vaikų
pasiekimus.
2. Įvardinti ikimokyklinio amžiaus vaikų pasiekimams ugdyti
taikomus metodus, kuriuose
naudojamos IKT.
3. Atskleisti pedagogų gebėjimus taikyti IKT ikimokyklinio
ugdymo įstaigoje.
4. Praktiškai nustatyti, kaip ikimokyklinio ugdymo pedagogai
taiko ugdyme IKT vaikų
pasiekimų gerinimui.
Metodai: mokslinės ir pedagoginės literatūros šaltinių analizė;
kokybinis tyrimas, pusiau
struktūruotas interviu. Ribotumai: Šiame darbe apsiribota vienu
miestu – Panevėžiu ir orientuotasi į
ikimokyklinį ugdymą. Tyrimo rezultatai: IKT panaudojimas
ikimokyklinio amžiaus vaikų ugdyme
gali pagerinti vaikų pasiekimų sritis. Tyrimu praktiškai
nustatyta, kad IKT gali būti naudojamos
visoms 18 ikimokyklinio ugdymo pasiekimų sritims siekiant, kad
vaikai įgytų meninę,
komunikavimo, socialinę, sveikatos, pažinimo kompetencijas.
Pedagogai supranta IKT privalumus
bei keliamas rizikas ir stengiasi naudoti IKT ribotai bei
atsakingai. Taikomi šie metodai: imitacijų,
situacijų, modeliavimo, edukaciniai žaidimai, informacijos
paieška, kūrybinis ugdymasis, vaiko ir
pedagogo sąveika. Kai kurie pedagogai neišnaudoja visų turimų
IKT galimybių, o kiti būdami mažiau
aprūpinti IKT atskleidžia savo gebėjimus ir kūrybiškumą. Grupėse
vaikams nėra įrengtų IKT veiklų
erdvių, nebent tai pedagogo darbo erdvė.
-
3
SUMMARY
Erika Kizniene. Master's thesis "Possibilities of using
information and communication technologies
in the education of preschool children". Master's supervisor -
Dr. Estela Daukšienė.
The relevance of the research revealed that with the rapid
expansion of ICT opportunities, educators
renew the competencies required to apply ICT in education,
according to the regulations. Educators
are confronted with rapidly changing technologies, different
provision of ICT and modernization of
education in institutions, so there is a need for the use of ICT
in education. So the question remains:
how can ICT be used in education to improve children's
achievement? Object: Possibilities of using
ICT in a preschool education institution. The aim of the
research is to theoretically substantiate and
empirically identify how a preschool educator can use ICT in
education to improve childrens‘
achievement. Objectives:
1. To define the need of the use of ICT in education to improve
the achievements of preschool
children.
2. To name the methods with ICT used to develop the achievements
of preschool children.
3. To reveal the abilities of educators to apply ICT in a
preschool education institution.
4. To identify how preschool educators apply ICT in practice to
improve childrens'
achievements.
Research methods used: analysis of scientific and pedagogical
literature; qualitative research,
semi-structured interviews. Limitation: The research is
performed in one city - Panevėžys and
focused on preschool education. Research findings: The use of
ICT in the education of preschool
children can improve areas of children's achievement. The
empirical research showed that ICT
can be used in all 18 areas of preschool children achievements
in order to improve artistic,
communication, social, health and cognitive competences of
children. Educators understand the
benefits and risks of ICT and try to use them in a limited and
responsible way. The following
methods are used: simulations, situations, modelling,
educational games, search of information,
creative education, and the interaction between child and
educator. Some educators do not use all
the possibilities of available ICT, while others, being less
equipped with ICT, reveal their abilities
and creativity. There are no ICT activity spaces for children in
groups, unless the educator’s work
space is equipped with ICT.
-
4
TURINYS ĮVADAS
..............................................................................................................................................
5
1. TEORINIS IKT PANAUDOJIMO GALIMYBIŲ IKIMOKYKLINIO AMŽIAUS
VAIKŲ
UGDYME PAGRINDIMAS
...............................................................................................................
8
1.1. IKT panaudojimo ugdyme poreikis gerinant ikimokyklinio
amžiaus vaikų pasiekimus ......... 8
1.2. Ikimokyklinio amžiaus vaikų pasiekimams ugdyti taikomi
metodai, kuriuose naudojamos
IKT
...................................................................................................................................................
17
1.3. Pedagogų gebėjimai taikyti IKT ikimokyklinio ugdymo
įstaigoje ........................................ 24
2. IKT PANAUDOJIMO GALIMYBIŲ UGDYME IKIMOKYKLINIO AMŽIAUS
VAIKŲ
PASIEKIMŲ GERINIMUI EMPIRINIO TYRIMO
METODOLOGIJA......................................... 29
2.1. Tyrimo
strategija.....................................................................................................................
29
2.2. Tyrimo instrumento pagrindimas
...........................................................................................
30
2.3. Duomenų rinkimo metodas
....................................................................................................
31
2.4. Tyrimo dalyviai
......................................................................................................................
31
2.5. Tyrimo etika
...........................................................................................................................
33
2.6. Duomenų analizės metodas
....................................................................................................
33
3. IKT PANAUDOJIMO GALIMYBIŲ UGDYME IKIMOKYKLINIO AMŽIAUS
VAIKŲ
PASIEKIMŲ GERINIMUI EMPIRINIS TYRIMAS
.......................................................................
36
3.1. Kokioms pasiekimų sritims ugdyti pedagogai naudoja IKT
.................................................. 36
3.2. Ugdymo metodai, kuriuose naudojamos
IKT.........................................................................
40
3.3. Pedagogų gebėjimai taikyti IKT
.............................................................................................
42
3.4. Vaikų ugdyme naudojamos IKT priemonės
...........................................................................
43
4. TYRIMO REZULTATŲ APTARIMAS - DISKUSIJA
........................................................ 46
IŠVADOS
..........................................................................................................................................
49
LITERATŪRA:
.................................................................................................................................
51
PRIEDAI
...........................................................................................................................................
57
1
PRIEDAS........................................................................................................................................
58
2
PRIEDAS........................................................................................................................................
59
3
PRIEDAS........................................................................................................................................
73
-
5
ĮVADAS
Aktualumas. Staigus informacinių komunikacinių technologijų
(toliau IKT) šuolis pasiekęs
ikimokyklinio ugdymo įstaigas sulaukia vis daugiau tyrėjų
dėmesio. Lietuvos Statistikos duomenimis
gyventojų naudojimasis informacinėmis technologijomis vis didėja
(Informacinės visuomenės
plėtros komitetas, 2016). Nuo pat ankstyvosios vaikystės
ikimokyklines ugdymo įstaigas lankantys
vaikai auga skaitmeninių prietaisų aplinkoje. Tai karta, kuri
intuityviai naudojasi IKT, nemėgsta
nuobodžios besikartojančios veiklos, kuri atrodo mechaniška,
trokšta naujų iššūkių ir motyvavimo iš
aplinkos ir, žinoma – greito rezultato. Dar kūdikystėje vaikai
išmoksta tėvų išmaniuosiuose
telefonuose susirasti jiems reikiamas programėles ar žaidimus.
Vaikai auga tokioje aplinkoje, kurioje
jų lūkesčiai, mokymasis ir laikas leidžiamas namuose yra
veikiami skaitmeninių technologijų
(Kilbey, 2018). Ugdymo plėtotės centro (2015) nurodomos
pagrindinės IKT ugdymo kaitos kryptys
priešmokykliniame ugdyme: pedagogas turi siekti sudaryti
palankias sąlygas vaikų IKT įgūdžiams
ugdytis. Teigiama, kad per žaidimus vaikai supažindinami su
šiuolaikinėmis IKT ir įvairiose veiklose
naudojamos IKT: aplinkos objektams ir reiškiniams tyrinėti,
vaikų atminčiai ir loginiam mąstymui
lavinti, raidėms pažinti, raidžių garsams atpažinti, mokantis
rašyti, skaityti ir skaičiuoti.
Akcentuojama, kad IKT naudojimas turi tenkinti individualius
socialinius ir emocinius vaikų
poreikius, skatinti jų bendravimą ir bendradarbiavimą. Dokumente
apie IKT ugdymą
ikimokykliniame amžiuje neužsimenama, tačiau COVID-19 pandemijos
atveju paskelbus šalyje
karantiną, net ir ikimokyklinio ugdymo įstaigoms buvo
rekomenduojama ugdyti ikimokyklinukus
nuotoliniu būdu. Pedagogai siuntė jiems mokomąją medžiagą ir
filmuotus įrašus ir pan.
Lietuvoje norint ikimokyklinio ugdymo įstaigoje kelti
kvalifikacinę kategoriją ir iš
auklėtojos tapti vyresniąja auklėtoja reikalaujama išklausyti
papildomus kompiuterinio raštingumo
kursus. Lietuvos Respublikos švietimo ir mokslo ministro įsakyme
dėl mokytojų ir pagalbos mokiniui
specialistų (išskyrus psichologus) atestacijos nurodoma, kad
rengdamasis atestacijai mokytojas ir
pagalbos mokiniui specialistas turi išklausyti kompiuterinio
raštingumo kursus (programas) (Ugdymo
plėtotės centras, 2019). Magen-Nagar, Firstater ir Schwasbky
(2013) teigia, kad net ir su 5-6 metų
amžiaus vaikais svarbi ikimokyklinio ugdymo pedagogo
kvalifikacija ir IKT įgūdžiai. Tyrėjai
(Braslauskienė, Norvilienė, Šmitienė ir Vismantienė, 2018)
akcentuoja didelę IKT integraciją
ikimokyklinio ugdymo įstaigose. UNESCO medijų raštingumo ugdymą
siūlo įtraukti į nacionalinius
-
6
ugdymo turinio planus. Jų teigimu mokytojai vaidina pagrindinį
vaidmenį įvedant ir taikant
technologijas įvairiose ikimokyklinės įstaigos veiklose.
Problema: Tyrimo aktualumas atskleidė, kad reglamentuojama, jog
sparčiai plečiantis IKT
galimybėms pedagogai atsinaujina kompetencijas reikalingas
taikyti ugdyme IKT. Pedagogai
susiduria su greitai kintančiomis technologijomis, skirtingu IKT
aprūpinimu ir ugdymo
modernizavimu įstaigose, todėl kyla IKT naudojimo ugdyme
poreikis ir klausimas: kaip praktiškai
galima naudoti ikimokykliniame ugdyme IKT vaikų pasiekimų
gerinimui?
Objektas: IKT panaudojimo galimybės ikimokyklinio ugdymo
įstaigoje.
Šio darbo tikslas – teoriškai pagrįsti ir empiriškai ištyrus
nustatyti, kaip ikimokyklinio
ugdymo pedagogas gali naudoti ugdyme IKT vaikų pasiekimų
gerinimui.
Uždaviniai:
1. Apibrėžti IKT panaudojimo ugdyme poreikį gerinant
ikimokyklinio amžiaus vaikų
pasiekimus.
2. Įvardinti ikimokyklinio amžiaus vaikų pasiekimams ugdyti
taikomus metodus, kuriuose
naudojamos IKT.
3. Atskleisti pedagogų gebėjimus taikyti IKT ikimokyklinio
ugdymo įstaigoje.
4. Praktiškai nustatyti, kaip ikimokyklinio ugdymo pedagogai
taiko ugdyme IKT vaikų
pasiekimų gerinimui.
Metodai: mokslinės ir pedagoginės literatūros šaltinių
analizė.
Duomenų rinkimo metodai: Kokybinis tyrimas, pusiau struktūruotas
interviu pedagogams.
Duomenų analizės metodai: Kokybinė surinktų duomenų turinio
analizė.
Ribotumai: Šiame darbe numatyta apsiriboti vienu miestu –
Panevėžiu ir orientuotis į
ikimokyklinį ugdymą. Nors buvo tirtos ir trys mišrios
priešmokyklinės grupės, tačiau pedagogų prieš
tyrimą buvo prašoma orientuotis į darbą su ikimokyklinio amžiaus
vaikais. Pasilikta prie
„Ikimokyklinio ugdymo metodinių rekomendacijų“ (Lietuvos
Respublikos švietimo ir mokslo
ministerija, 2015) ir jose aprašomų vaikų pasiekimų sritis
atskleidžiančių pavyzdžių ir ugdymo gairių.
Tyrimas atliktas prieš COVID-19 pandemiją ir darbas nuotoliniu
būdu karantino metu galėjo pakeisti
tiek pedagogų požiūrį į IKT, tiek įgūdžius.
-
7
Pagrindinių darbe naudojamų sąvokų žodynėlis:
„Vaikų ugdymosi pasiekimai – tai ugdymosi procese įgyti vaikų
gebėjimai, žinios ir supratimas,
nuostatos, apie kuriuos sprendžiame iš vaikų veiklos ir jos
rezultatų.“ (Lietuvos Respublikos švietimo
ir mokslo ministerija, 2014, p. 12).
Vaiko ugdymosi pasiekimų sritys - vaiko ugdymosi pasiekimų
sritys turi sąsajų tarpusavyje, todėl
jos išskirtos sąlyginai ir viena sritis gali būti kaip kitos
srities pasiekimas.
Vaiko ugdymosi pasiekimų sritis – tai viena iš vaiko ugdymuisi
reikalingų sričių, kurios vertybinę
nuostatą ir esminį gebėjimą jis siekia įgyti iki 6 metų.
„Mišraus amžiaus vaikų grupė - šis ugdymo organizavimo modelis
siūlomas, jei vietovėje yra
mažiau nei 10 priešmokyklinio amžiaus vaikų. Šiuo atveju
priešmokyklinė grupė jungiama su
ikimokyklinio ugdymo grupe. Jeigu daugiau nei pusė grupės vaikų
yra priešmokyklinio amžiaus,
grupėje dirba priešmokyklinio ugdymo pedagogas, o jeigu 3–5 metų
vaikai – darželio auklėtoja.
Pasirinkus šį veiklos modelį ugdymo procesą pedagogas privalo
diferencijuoti ir pritaikyti skirtingo
amžiaus vaikams.“ (Lietuvos Respublikos švietimo ir mokslo
ministerija, 2003).
Informacinės ir komunikacinės technologijos (toliau – IKT) - tai
technologijos, kurios apima
kompiuterių techninę ir programinę įrangą, bei kitus
skaitmeninius įrenginius. IKT gali būti
naudojamos mokymui ir mokymuisi, informacijos paieškai,
saugojimui, kūrimui, tvarkymui bei
dalinimuisi. Įvairios technologijos dažniausiai suteikia prieigą
prie interneto. IKT pavyzdžiais
ikimokykliniame ugdyme gali būti: projektoriai-multimedijos,
šviesos stalai, kompiuterių programos,
edukaciniai robotai, televizoriai bei kompiuteriai ir kiti
skaitmeniniai įrenginiai.
-
8
1. TEORINIS IKT PANAUDOJIMO GALIMYBIŲ
IKIMOKYKLINIO AMŽIAUS VAIKŲ UGDYME
PAGRINDIMAS
1.1. IKT panaudojimo ugdyme poreikis gerinant ikimokyklinio
amžiaus
vaikų pasiekimus
Lietuvoje kiekvienoje ikimokyklinio ugdymo įstaigoje atskirai
kuriamos ikimokyklinio
ugdymo programos vadovaujantis ikimokyklinio ugdymo metodinėmis
rekomendacijomis (2015),
Ikimokyklinio ugdymo programų kriterijų aprašu, Ikimokyklinio
amžiaus vaikų pasiekimų aprašu
(2014), Lietuvos Respublikos švietimo įstatymu, Vaiko gerovės
politikos koncepcija, Vaiko
teisių konvencija, Lietuvos Respublikos vaiko teisių apsaugos
pagrindų įstatymu, Lietuvos
Respublikos Konstitucija bei pačios įstaigos nuostatais bei
kitais teisiniais dokumentais,
reglamentuojančiais ikimokyklinio ugdymo veiklą.
Ikimokyklinio amžiaus vaikų ugdymosi pasiekimai yra suskirstyti
į 18 ugdymosi pasiekimų
sričių. Sritys yra išskirtos visuminio vaiko asmenybės ugdymosi
siekimui ir atsižvelgiant į vaiko
raidos bei ugdymosi ypatumus (Lietuvos Respublikos švietimo ir
mokslo ministerija, 2014). Visos
18 sričių apima svarbiausius vaiko iki 6 metų pasiekimus, kurie
yra pagrindas sėkmingai
kompetencijų – socialinės, sveikatos, pažinimo, komunikavimo,
meninės – plėtotei
priešmokykliniame ugdyme.
Į Ekonominio bendradarbiavimo ir plėtros organizaciją (EBPO)
įtrauktos šalys yra
skatinamos naudoti IKT švietime, kad būtų skatinamas vaikų
vystymasis ankstyvame amžiuje
(Informacinės visuomenės plėtros komitetas, 2019).
Norint išanalizuoti IKT taikymo galimybes ikimokyklinio amžiaus
vaikų ugdyme, svarbu
apsibrėžti, kas šiame darbe laikoma IKT.
„XXI a. dažnai vartojamos sąvokos „informacinės technologijos“,
„informacinės
komunikacinės technologijos“. Paprastai IT suvokiamos kaip būdų
ir priemonių visuma informacijai
apdoroti. Sąvoka apima įvairius metodus ir priemones (aparatinę
ir programinę įrangą) duomenims
apdoroti: rinkti, rikiuoti, laikyti, perduoti arba kitaip
tvarkyti kompiuteriu. Į IT sampratą įeina įvairi
programinė įranga (pvz., tekstų rengimo sistema, skaičiuoklė,
duomenų bazė), taip pat techninė įranga
-
9
informacijai apdoroti. IKT yra IT, papildytos ryšio
priemonėmis.“ (Gedvilienė ir Kankevičienė, 2014,
p. 74).
Stoican ir Ştefănescu (2016) išskiria tokią IKT naudą
pedagogams:
• palengvinama mokymo veikla;
• skatinamos naujovės ir modernizuojamas mokytojo darbas;
• leidžiama geriau valdyti ir naudoti mokytojo laiką.
Sehnalová (2014) teigimu 2012 m. mažų vaikų švietimo valstybinė
asociacija (NAEYC),
bendradarbiaudama su Fredo Rogerio centru, iš naujo išleido
bendrą poziciją dėl technologijos ir
interaktyviųjų medijų naudojimo ankstyvojoje vaikystėje. Jų
bendras pareiškimas teigia:
• Naudojant specialiai ir tinkamai, technologijos ir
interaktyviųjų medijų priemonės yra
veiksmingos mokymuisi ir vystymuisi remti.
• Dėl specialaus naudojimo reikalaujama, kad ankstyvosios
vaikystės mokytojai ir administratoriai
turėtų informaciją ir išteklius, susijusius su šių priemonių
pobūdžiu ir jų naudojimo su vaikais
pasekmėmis.
• Technologijų ir medijų naudojimo apribojimai yra labai
svarbūs.
• Ypatingas dėmesys turi būti skiriamas technologijų taikymui
kūdikiams.
• Svarbu atkreipti dėmesį į skaitmeninį pilietiškumą ir teisingą
prieigą.
• Reikia nuolatinio tyrimo ir profesinio tobulėjimo.
Stoican ir Ştefănescu (2016) išskiria tokią IKT naudą
ikimokyklinio amžiaus vaikams:
• palengvinamas supratimas apie IKT;
• plėtojami darbo įgūdžiai su kompiuteriu;
• iššūkis ir vystomas susidomėjimas veikla;
• leidžia įgyti žinias asmeniškai pagal individualų tempą;
• skatina autonomiją;
• didina motyvaciją;
• leidžia padidinti savivertę.
Bakó ir Tőkés (2018) atkreipia dėmesį, kad tėvų nuomone IKT
gebėjimai turėtų būti
formuojami ikimokyklinio ugdymo įstaigoje. Autoriai pabrėžia,
kad tėvų nuomone taip būtų lengviau
-
10
atskleisti IKT naudingumą, sąžiningą ir efektyvų naudojimą.
Sehnalová (2014) teigia, kad IKT
ugdymas yra naudingas suteikiant daugybę audiovizualizacijos,
plėtojant rankų koordinavimą.
Pirmiausia vaikai su IKT susipažįsta artimiausioje socialinėje
aplinkoje – šeimoje. Bakó ir
Tőkés (2018) teigimu šeima – tai pirminiai socializacijos
veiksniai, nulemiantys vaikų įpročius,
praktiką ir gyvenimo būdą. Šeimos įtaka yra stipri formuojant
vaiko įpročius ir požiūrį į praktiką su
IKT. Šeimoje mama ir tėtis (ar kiti globojantys suaugusieji)
naudojasi skaitmeniniais prietaisais ir
vaikas neišvengiamai mato, girdi arba siekia ir gauna galimybę
susipažinti. Autoriai pabrėžia, kad
tėvai nesupranta, jog jie atlieka pagrindinį vaidmenį perduodant
skaitmeninę praktiką savo vaikams.
Dažnai ugdytojams pasidaro lengviau, kai vaikas nurimsta
įsitraukęs į IKT įrankį. Bakó ir Tőkés
(2018) teigimu tėvai, kuriems trūksta skaitmeninių įgūdžių ir
suvokimo turi pasyvų požiūrį į vaikų
skaitmeninės patirties formavimą. Atrodo, kad tokie tėvai
ignoruoja faktą, kad jie yra vaikams
pavyzdžiai. Maži vaikai stebi ir atkartoja bei taip perima savo
šeimos narių elgesio IKT aplinkoje
būdus. Yavuz ir Yanpar (2016) teigia, jog pedagogų ir tėvų
švietimas apie IKT pritaikymą turi svarbų
vaidmenį vaikų ugdymo procese. Vaikus reikėtų supažindinti su
teigiamomis ir neigiamomis IKT
naudojimo pasekmėmis. Autoriai užtikrina, kad šviečiant vaikus
apie IKT prisideda visi į švietimo
procesą įtraukti asmenys. Augant vaikui plečiasi jo socialinė
aplinka ir vaikas pradeda lankyti
ugdymo įstaigą. Dažniausiai tai būna apie antruosius metus.
Vykstant vaiko socializacijai - asmenybė
įsijungia į visuomenę. Pradžioje matęs tik šeimoje sukauptą
patirtį ir jautęs jos vertybinę sistemą,
ugdymo įstaigoje jis įgauna kitokią patirtį. Lim (2015) teigia,
kad mažų vaikų socialinė sąveika su
draugais ir mokytojais skatina jų žinių kūrimą ir yra tinkamas
būdas pažinimo vystymuisi, o
technologijų naudojimas prisideda prie vaiko raidos pirmiausia
socialiniu lygiu, o vėliau ir
individualiu lygmeniu.
Stoican ir Ştefănescu (2016) išskiria tokią IKT naudą
ikimokyklinio ugdymo procesui:
• prisideda prie geresnio veiklos racionalizavimo;
• ugdo komandinio darbo įgūdžius;
• skatina aktyvųjį ir interaktyvųjį dalyvavimą;
• leidžia greičiau pateikti informaciją;
• didina proceso patrauklumą.
Kol (2015) atliktame tyrime su ikimokyklinio amžiaus vaikais
nustatyta, kad vaikai geba
įvardinti pagrindinius kompiuterinius prietaisus ir pažinti juos
paveikslėliuose: nešiojamas
kompiuteris, stalinis kompiuteris. Ir daugiau nei pusė tiriamųjų
skyrė juos vieną nuo kito.
-
11
Ikimokyklinio amžiaus vaikai dažnai mano, kad kompiuteriai yra
skirti žaidimams, piešimui,
tapymui, filmų ir serialų žiūrėjimui, nes patys tuo naudojasi.
Jie kompiuterio funkcijas suvokia per
savo patirtį. Maža dalis Kol tyrimo respondentų įvardino, kad
kompiuteriai naudingi dėl interneto.
Didžiajai daliai vaikų patinka kompiuteris. O atsakiusieji, kad
nepatinka įvardino, jog kompiuteriais
sunku naudotis ir jie kenkia vaikams. Gali būti, kad apie
kompiuterio žalą vaikams pasakojo
suaugusieji. Iš šio tyrimo matyti, kad vaikų siauras žinojimas
apie IKT galimybes ir didaktinę naudą
ugdantis, nors akivaizdu, kad vaikai naudojasi IKT. Naudodamiesi
kompiuteriu vaikai gauna
pagrindinius kompiuterinius įgūdžius ankstyvuoju laikotarpiu.
Autorius apibendrindamas teigia, kad
kompiuteriai traukia vaikus ir jie gali būti naudojami daugelyje
sričių.
Alkhawaldeh et al. (2017) teigimu yra pedagogų manančių, kad IKT
gali pakenkti mažų
vaikų sveikatai ir vystymuisi, ir gali sukelti prastus
socialinius santykius, izoliaciją, silpną regėjimą,
nesugebėjimą susitelkti, prastėjantį dėmesį, agresyvėjantį
elgesį. Anot autorių mokytojai skeptikai
siūlo, kad šiuose etapuose vaikai turėtų mokytis per realius
žaidimus be IKT ir su realiais daiktais,
pavyzdžiui, moliu, smėliu, vandeniu ir pan. Magen-Nagar et al.
(2013) pastebi, kad pedagogų
neigiamas požiūris į IKT įtraukimą į ikimokyklinio ugdymo
procesą kilo iš jų nuostatos, jog
ikimokyklinis laikotarpis yra skirtas daugiau pramogoms ir
žaidimams.
Išanalizavus autorių (Tremblay et al., 2012; Lai-Chung ir
Whei-Jane, 2013; Setliff ir
Courage, 2011; Braslauskienė et al., 2018; Kilbey, 2018)
pateiktą informaciją, išryškėjo, kad
reikalinga naudojant IKT įžvelgti jų poveikį vaikų sveikatai ir
formuoti tinkamus vaikų IKT
naudojimo įgūdžius. Autoriaus Tremblay et al. (2012) tyrimai
įrodo, jog vaikams jaunesniems nei
dveji metai būvimas prie IKT nerekomenduojamas. O vaikams, kurių
amžius 2-4 metai laikas prie
IKT turėtų būti ribojamas iki 1 val. per dieną. Autoriai
įvardina, kad nuo būvimo prie IKT mažėja
vaikų fizinis aktyvumas. Akcentuojama, kad vaikams reikia, kuo
mažiau būvimo sėdimoje padėtyje.
Tai Kanados pirmosios fizinio aktyvumo gairės ankstyvojo amžiaus
vaikams ir pateikiamos svarbios
ir savalaikės rekomendacijos visuomenės sveikatos pažangai.
Kilbey (2018) pataria, kad vaikai
vėlyvuoju latentiniu laikotarpiu (4-7 m.) neturėtų viršyti 60-90
minučių per dieną prie IKT. Autorė
pabrėžia, kad kiekviena televizoriaus žiūrėjimo valanda 10
procentų padidina tikimybę, jog vaikui
bus dėmesio sutrikimo simptomų. Lai-Chung ir Whei-Jane (2013)
tyrimai pagrindžia, kad 2005 m.
nuo pusės metų iki 6 metų vaikai 1 valandą ir 36 minutes
praleido skaitydami naudojantis IKT. 2011
m. jie praleido 2 valandas ir 8 minutes naudodamiesi planšetėmis
ir kompiuteriais. Autoriai teigia,
kad ikimokyklinio amžiaus vaikų naudojimasis IKT vis didėja.
Setliff ir Courage (2011) teigia, kad
vaizdas televizoriaus ekrane gali atitraukti kūdikį nuo turimo
žaislo ir noro žaisti bei mažina socialinę
sąveiką. Žaidimas yra pagrindinis ankstyvojo pažinimo ir
socialinio vystymosi komponentas, kurio
metu kūdikiai tyrinėja objektų savybes, sužino apie priežastis
ir pasekmes bei praktikuoja motorinius
-
12
įgūdžius. Autoriai teigia, kad kokybiškas ugdymas ypatingai
reikalingas socialiai jautrių šeimų
vaikams. Jei daug laiko eksploatuojamas televizorius tai veikia
ir vaikus esančius šalia jo. Ypač
mažiausiems gali būti žalinga jų kalbos raidai, nes sulėtėja
kalbos raida ir atitraukiamas dėmesys nuo
veiklų į kurias vaikas įsitraukęs žaistų ir lavintųsi vaizduotę.
Kilbey (2018) teigimu 9 iš 10 vaikų iki
trejų metų amžiaus laiką leidžia nejudriai, nes ilgėja laikas
praleidžiamas naudojantis IKT. Kilbey
(2018) pabrėžia, kad latentinio amžiaus vaikai susiduria dar ne
su priklausomybe, o su potraukiu. Ši
klinikinės vaikų psichologijos specialistė pataria, kad
neišsivystytų priklausomybė, tinkamus IKT
įgūdžius geriausia formuoti, kai vaikai yra latentinio amžiaus.
Anot Braslauskienė et al. (2018)
žaidimai su IKT gali būti žalingi, jei skatina agresyvumą kitų
atžvilgiu, žadina naikinimo ir žudymo
instinktus. Suaugusieji turi būti atsakingi už kompiuterių ir
kitų įrenginių pagalba gaunamą
informaciją. Anot Kilbey (2018) internetiniuose žaidimuose
netrūksta jaudinančių ir pavojaus
potyrių, o 4-7 metų vaikai lengvai į juos įsitraukia. Autorės
teigimu vaikams žaidžiant įtampą
keliančius ar potyrius stimuliuojančius žaidimus jiems gaminasi
adrenalinas, nors suvokiama grėsmė
nėra reali. Ieškant Lietuvos informacinėje erdvėje rekomendacijų
apie kompiuterių poveikį vaikams
pastebėta, kad švietimo įstaigos savo tinklalapiuose dalinasi
rekomendacijomis kaip reikėtų dirbti su
kompiuteriu saugant sveikatą ir kokia gali būti žala sveikatai.
Švietimo įstaigos dažniausiai remiasi
miestų visuomenės sveikatos biurų informacija. Vardinamos
galimos pasekmės, aprašoma
profilaktika dėl kaulų ir raumenų sistemos, nugaros, kaklo ir
pečių problemų. O kaip žalingas
prietaisas dažniausiai įvardinamas kompiuteris, minimas
planšetinis kompiuteris. Minima
priklausomybė.
Monkevičienės, Stankevičienės, Jonilienės ir Glebuvienės (2010)
teigimu vaikai iš socialiai
jautrių šeimų daugiausia gauna pagalbos ugdymo įstaigoje įgyjant
gebėjimus lemiančius būsimo
gyvenimo sėkmę. Autorės pastebi, kad 5-6 metų vaikai iš
socialiai jautrių šeimų dažniau gauna
informaciją iš ugdymo įstaigos. Vaikai iš aukšto socialinio
statuso šeimų informaciją gauna iš namų
aplinkos ir naudojantis IKT. Naudojant programas, kurioms reikia
IKT lavinamas vaikų mąstymas,
motyvacija, mokėjimas mokytis, patenkinamas smalsumas.
Kokybiškas ikimokyklinis ugdymas
sumažina atskirtį tarp palankiose ir nepalankiose sąlygose
augančių vaikų (Petrošienė, 2018). Vaikai
ateina su skirtingomis patirtimis iš skirtingų šeimų ir laiko
praleisto prie skaitmeninių prietaisų tiesiog
būtų neįmanoma atsekti. Pavyzdžiui edukacinės bitutės robotuko
gamintojai teigia, kad su bitute
rekomenduojama žaisti ne ilgiau kaip 15-20 min. O IKT įrenginių
yra daug tiek įstaigose, tiek
namuose ir kadangi įrenginių yra daug kyla klausimas, kaip
sumuoti su technologijomis praleidžiamą
laiką, ir kaip įvertinti jo riziką. Vaikų saugumą skaitmeniniame
amžiuje tyrę Bailey, R. ir Bailey, E.
(2015) teigia, kad suaugusiems reikia, kuo daugiau patiems
sužinoti ir pamokyti vaikus apie interneto
keliamus pavojus. Autorių teigimu maži vaikai greičiau išmoksta
valdyti IKT negu išmoksta
-
13
taisyklingai rašyti. Vaikai lengvai prisijungia prie interneto
įvairiose erdvėse, kur tik jis yra. Autoriai
pataria padėti vaikams suprasti saugumo svarbą tiek realiame,
tiek virtualiame pasaulyje. Bakó ir
Tőkés (2018) taip pat teigia, kad tėvų tarpininkavimas svarbus
vaikų skaitmeninei praktikai.
Meyer ir Bråten (2019) akcentuoja, kad šių dienų vaikai turi
ugdyti skaitmeninį raštingumą,
tačiau taip pat turi turėti fizinių ir kūniškų išgyvenimų
realiame pasaulyje. Autorių teigimu vaikai
žaisdami realiais daiktais naudojasi medijų žiniomis kurdami
naujas istorijas, jie remiasi įvairiose
medijose matytais personažais ir scenarijais. Pasak autorių
nesvarbu, kiek technologijos tobulės, vis
tiek tai bus fizinio pasaulio imitacija. Skaitmeniniai įrankiai
neturėtų pakeisti fizinių medžiagų
naudojimo patirties. Greičiau jie turėtų papildyti vienas kitą.
Folorunsho ir Palaiologou (2019) tyrę
vaikų sąveiką su skaitmeniniais prietaisais jų kasdieniame
gyvenime padeda suprasti kaip vaikai kuria
savo žaidimus su skaitmeniniais įrenginiais. Yra manančių, kad
skaitmeninis žaidimas nėra tikras
žaidimas ir kad tokia technologija gali sukelti spontaniško
žaidimo formų mažėjimą. Autoriai teigia,
kad vaikai, dirbdami su programomis, susiduria su elgesio,
pažinimo, emociniais, socialiniais ir
fiziniais žaismingais būdais. Ihmeideh (2010) pažymi, kad yra
IKT žaidimų, kurių pagalba vaikai
mokosi skaičiuoti, pavyzdžiui, skaičiuoja kūno dalis, mokosi
žodžių ir sieja su jų pirmosiomis
raidėmis, sieja su nuotraukomis. Autorius teigia, kad IKT padeda
vaikų raštingumo ir bendravimo
įgūdžiams. Autorius pastebi, kad vaikų naudojusių IKT namuose ir
įstaigoje pagerėjo akademiniai
pasiekimai. Dauguma tirtų ikimokyklinio ugdymo pedagogų
pasidalino, kad jų bendras tikslas yra
aprūpinti vaikus ankstyvojo raštingumo instrukcija, kuri veda
prie sėkmingų skaitymo ir rašymo
pasiekimų. Taip pat Ihmeideh (2010) teigia, kad vaikams padedama
išvystyti fonologinį
sąmoningumą su interaktyvia programine įranga, kurioje žaidžiama
su kalba, o parodant vaikams
elektronines knygas praplečiamas vaikų supratimas apie knygas.
Alkhawaldeh et al. (2017) teigimu
mokytojai gali padidinti vaikų skaitymo ir rašymo malonumą,
suteikdami jiems prieigą prie tinkamų
svetainių, leidžiančių jiems susipažinti su elektroninėmis
istorijomis.
Nikiforidau (2019) nustatė, kad kompiuteriai palaiko mokymo ir
mokymosi procesą, įvairiais būdais
stiprindami žinias, įgūdžius ir kompetencijas. Autorės teigimu
tyrimais patvirtinta, kad vaikai būdami
ankstyvame amžiuje turi aukštas pažintines galias naudotis
kompiuterine veikla: ugdytis atmintį,
dėmesį, raštingumo gebėjimus, pasakojimą, matematinį mąstymą,
motyvaciją mokytis, kūrybiškumą,
problemų sprendimo gebėjimus. Preradovic, Les ir Boras (2016)
pažymi, kad IKT turi potencialą
palengvinti vaikų aplinkos pažinimą, socialinę ir kalbinės
raiškos plėtrą. Anot autorių nustatyta, kad
problemų sprendimas, vaiko koncentracija ir motyvacija yra
geresni, kai ugdyme taikomos IKT.
Arnott, Levine ir Shanks (2019) teigimu vis dar yra skirtumų
tarp vaikų įsitraukimo į naujas
technologijas namuose ir švietimo aplinkoje lygio ir pobūdžio.
Pavyzdžiui, vaikai palaikomi savo
-
14
šeimų kuria „Youtube” kanalus, tokius kaip Ryano mokomieji video
vaikams „Ryan ToysReview”
„Youtube” kanalas, kurį prižiūri jau nuo 5 metų amžiaus vaikas
su 7 milijonais prenumeratorių.
Autoriai teigia, kad kūrybiškumas nėra skirtas vien meniniems
dalykams, o vaidina pagrindinį
vaidmenį skaitmeninėje vaikystėje.
Shawareb (2011) nagrinėjo ankstyvosios kompiuterinės patirties
poveikį. Anot jo tyrimai
rodo, kad ikimokyklinis etapas yra labai svarbus vaikų raidai ir
vystymuisi, nes tai padeda jų
asmenybės formavimuisi ir jų mokymosi visą gyvenimą
užtikrinimui. Autoriaus teigimu specialistai
sutinka, kad vaiko asmenybė (visais aspektais) yra suformuota
per pirmuosius penkerius metus. Jie
taip pat mano, kad pirmuosius penkerius metus labai svarbu
ugdyti pagrindinius vaikų ugdymosi
įgūdžius. Nuo vaikystės yra vaisingiausias etapas, kuris rengia
vaikus ir leidžia jiems įgyti įvairių
koncepcijų ir įgūdžių. Patartina, kad pedagogai bendradarbiautų
atsižvelgdami į IKT pranašumą, kaip
į didaktinį ir įdomų dalyką. Shawareb (2011) nustatė, kad
ankstyvasis kompiuterių naudojimas daro
teigiamą poveikį vaikų fizinei ir psichologinei plėtrai bei
lemia kognityvinių įgūdžių, motorinės ir
kalbinės raiškos vystymąsi. Autorius rekomenduoja, kad
ikimokyklinio ugdymo įstaigoje turėtų vykti
pradinis vaiko įvedimas į IKT ir pagalba vaikui įsisavinant
kompiuterinius įgūdžius. Anot autoriaus
vaikas turi būti nukreipiamas pradedant teisingai naudotis IKT.
Apibendrindamas Shawareb (2011)
teigia, kad kompiuterių naudojimas darželyje daro poveikį vaikų
kūrybinio mąstymo įgūdžiams.
Magen-Nagar et al. (2013) teigia, kad technologinė aplinka
ikimokyklinio ugdymo įstaigose
turi didelį teigiamą poveikį mažų vaikų žaidimo ir mokymosi
patirčiai, nes ji skatina kūrybiškumą ir
stimuliuoja smalsumą, pažinimą, dalijimąsi ir problemų
sprendimą. Autorių nuomone IKT
edukacinėje veikloje be abejo turi daug privalumų. Autorės
pastebi, kad didaktiniu požiūriu IKT dera
taikyti ugdymo procese: vaizdumui, teorijos ir praktikos ryšiui,
kai pasitelkiant IKT įgytos žinios ir
nagrinėjamos temos perkeliamos į virtualią, arba žaidimo aplinką
(pagal situaciją), aktyvumo
skatinimui, diferencijavimui ir individualizavimui ir pan.
(Braslauskienė et al., 2018). Alkhawaldeh,
Hyassat, Al-Zboon ir Ahmad (2017) teigimu didžioji dalis
mokytojų išreiškia teigiamus lūkesčius,
kad IKT mokymosi aplinka yra vertinga mokymuisi, didina vaikų
mokymąsi ir vystymąsi. IKT
ikimokyklinio ugdymo įstaigoje naudingas kontekstiniame ugdyme.
Autoriai teigia, kad IKT turi
tikrą poveikį žmonėms ir jų aplinkai, nes suteikia galimybę
praktiškai patirti mokymosi medžiagą,
kuri papildo įvairius užsiėmimus. Autorių nuomone kompiuteriai
turėtų būti integruoti į veiklas, nes
jie atlieka funkciją, kurios negalima geriau atlikti kitomis
priemonėmis. Autoriai mano, kad IKT
integracija į ikimokyklinio ugdymo įstaigas gali leisti vaikams
įvaldyti pagrindinius IKT įgūdžius,
rasti naujų saviraiškos metodų ir gerinti mokymosi įgūdžius. IKT
naudojimas skatina vaikus toliau
nagrinėti mokymosi temas, didinti dėmesio trukmę, gebėjimą
sutelkti dėmesį, pasitikėjimą savimi,
mokėjimą mokytis ir rankų akių koordinavimą. Autoriai pastebi,
kad kai kurie mokytojai yra įsitikinę,
-
15
jog IKT naudinga vaikų raštingumui, skaičiavimui ir padeda įgyti
supratimą, mokytis žodžių rašybos
ir pažįstamų frazių bei rašyti savo vardus. Kalbant apie
skaičiavimus IKT gali padėti vaikams mokytis
skaičiavimo įgūdžių ir sąvokų, tokių kaip suskaičiavimas,
klasifikavimas, palyginimas, sudėtis ir
atimtis, taip pat formų, spalvų ir dydžių atskyrimas.
Ikimokyklinukai linksta savo energiją kreipti į
veiklą ir noriai išbando naujas veiklos rūšis (Ežerskienė ir
Tamašauskienė, 2018).
Lai-Chung ir Whei-Jane (2013) pažymi, kad yra (jų teigimu)
fantastiškų programėlių
ikimokyklinio amžiaus vaikams, norintiems ugdytis skaičiavimo,
pridėjimo ir atėmimo pagrindus.
Yra programėlių su funkcija rodančia skaičiaus simbolį
nustatant, kiek pirštų vaikas nuleido. Lai-
Chung ir Whei-Jane (2013) teigia, kad interaktyvūs prietaisai
patraukliau pateikia ikimokyklinio
mokymosi medžiagą. Smulkiosios motorikos įgūdžiai ir akių rankos
koordinacija gali būti lavinama
pasitelkiant IKT įrankius. Gerinamas reakcijos laikas ir
koncentracija, garso, vizualiniai įgūdžiai ir
orientavimasis erdvėje. Autoriai akcentuoja naudą
ikimokyklinukams taikant interaktyvią lentą,
planšetinius kompiuterius ir interaktyvius kinektinius
sprendimus. Anot autorių vaikai naudodamiesi
šiais prietaisais gali mokytis problemų sprendimo žaisdami su
planšetinio kompiuterio
programėlėmis spręsdami galvosūkius. Ir tėvai, ir mokytojai gali
iš anksto pasirūpinti tinkamomis
planšetės programėlėmis. Tyrėjai išskiria, kad IKT tiesiog yra
svarbios, o ne visiškai pakeičia fizinę
mokymosi aplinką. Mokytojui derėtų su ikimokyklinio ugdymo
programa sujungti specializuotas
svetaines, tinkamą programinę įrangą, kuri leistų vaikams
tyrinėti ir atrasti. Autorių nuomone
mokytojas turėtų remtis kriterijais, kurie padėtų pasirinkti
reikiamą programinę įrangą: tinkamumas
amžiaus lygiui, veikimo aiškumas ir instrukcijos, sudėtingumo
lygis, vaiko gebėjimas savarankiškai
kontroliuoti ir valdyti programinę įrangą.
Monkevičienė et al. (2018) užsimena, kad dalis pedagogų
interaktyvių grindų žaidimų
nesieja su konkrečių pasiekimų plėtojimu. Skaitmeniniai
interaktyvių grindų žaidimai skatina
judėjimą, sensorinį ugdymą, mąstymą. Vaikai ugdosi
savarankiškai, kai patys mokosi vis
sudėtingesnių žaidimų.
Stoican ir Ştefănescu (2016) akcentuoja, kad norint palengvinti
mokymąsi, būtina integruoti
IKT daugelyje ugdymo sričių:
- Kalbų mokymasis: nuotraukų aptarimas žodžiu, istorija paremta
filmais ar nuotraukomis,
diskusijos apie peržiūrėtą istoriją, istorijų kūrimas,
animacijos naudojant skaitmenines
nuotraukas.
- Rašymo atradimas: rašytinių tekstų nagrinėjimas, spausdinimo
praktika, įvairių medžiagų
kūrimas, plakatai, raidės ir t.t..
-
16
- Atrasti pasaulį: tirti vaizdus ar filmus apie gamtos aspektus,
kraštovaizdžius; muziejai, didieji
pasaulio miestai, dokumentiniai filmai vaikams, nuotraukas iš
įvairių geografinių vietovių.
- Matematinio skaičiavimo įgūdžių mokymas: programinė įranga,
konkrečios svetainės ir įvairūs
žaidimai apimantys skaičius.
- Kūrybiškumo ir vaizduotės ugdymas: susipažinimas su spalvomis,
formomis ir garsais,
nagrinėjami meno kūriniai, muzikos fragmentų klausymas, įvairių
meno kūrinių technikos
atradimas, piešinių, paveikslų, vaizdo apdorojimo atlikimas.
- Abipusės pagalbos skatinimas: du vaikai dažniausiai yra
patalpinami prie vieno kompiuterio, kad
geriau mokantis padėtų mažiau mokančiam.
- Gebėjimas klausytis ir stebėti: ikimokyklinio amžiaus vaikai
ugdo gebėjimą turėti kantrybės ir
sutelkti dėmesį vis ilgesnį laiką.
- Išlaikyti susidomėjimą: siūlomi pratimai, medijų (vaizdo,
garso) įvairovė.
- Gerų rankų įgūdžių ugdymas: pelės valdymas, vaikai tobulina jų
tikslumą, paspaudus klavišus,
jutiklinę plokštę.
- Pagarba kiekvieno vaiko tempui: mokymosi pažanga pagal savo
tempą, pagal pačių vaikų reikmę.
- Mokymosi autonomijos skatinimas: kompiuterio įjungimas,
programos atidarymas, prašydamas
pagalbos pagal kilusią problemą, praktikuojant namuose įgytus
įpročius.
Apibendrinant galima teigti, kad IKT reikalingos vaikų mokymuisi
ir vystymuisi. Mokslinių
šaltinių analizė parodė, kad vaikai žaisdami realiais daiktais
remiasi skaitmeninių žaidimų patirtimi
ir atvirkščiai. Pastebėta, kad IKT stiprina vaikų žinias,
įgūdžius ir šias kompetencijas: aplinkos
pažinimą, socialinę ir kalbinės raiškos plėtrą, kūrybinio
mąstymo įgūdžius. Galima teigti, kad
ikimokyklinio amžiaus vaikai noriai išbando naujas veiklos rūšis
ir jų naudojimasis IKT vis didėja.
Naudojant IKT lavinamas vaikų mąstymas, motyvacija, mokėjimas
mokytis, patenkinamas
smalsumas, ugdomi komandinio darbo įgūdžiai, greičiau pateikiama
informacija, didinamas ugdymo
patrauklumas, gerėja vaikų koncentracija bei problemų
sprendimas. Mokslinių šaltinių analizė
atskleidė, kad IKT turi būti naudojama atsakingai ir ribojant
būvimo prie IKT laiką. Pedagogai turi
žinoti apie naudojamų IKT pobūdį, jų veikimo sudėtingumą ir
taikyti pagal vaikų amžių ir gebėjimus.
Reikalinga žinoti IKT poveikį vaikų sveikatai bei galimas
pasekmes ir formuoti tinkamus vaikų IKT
naudojimo įgūdžius, riboti naudojimą. Išryškėjo skirtingų
autorių nuomonė apie žalingą IKT poveikį
vaikų sveikatai ir vystymuisi. Apibendrinant galima teigti, kad
IKT turi žalą, bet dar nėra sutarimo ar
IKT labiau žalinga ar naudinga. Galima teigti, kad žala vaikams
dar nėra plačiai įvertinama, nes
technologijos sparčiai keičiasi ir kiekvienos IKT skirtingai
veikia. IKT stiprina ugdymo procesą, daro
teigiamą poveikį vaikų fizinei ir psichologinei plėtrai, jei
naudojamos tinkamai ir ribotai.
-
17
1.2. Ikimokyklinio amžiaus vaikų pasiekimams ugdyti taikomi
metodai,
kuriuose naudojamos IKT
Ajlouni ir Aljarrah (2011) teigimu susiduriant su šiuolaikinio
gyvenimo iššūkiais ir
sudėtingumu reikia keisti tradicinius ugdymo metodus, kurie yra
priimti ikimokyklinėse ugdymo
įstaigose, naujais, kurie tikimasi, išsklaidys tradicinį mokymą.
Tai reiškia, kad reikia įdiegti
modernizuotas mokymo programas, kurios pritaikytų ir integruotų
IKT metodiką, ypač šioje vaikų
švietimo srityje. Tiesą sakant, būtinas patikimas mokslinis
požiūris, grindžiamas tikslia, visapusiška
ir technologiškai integruota metodika.
Monkevičienė et al. (2012) siūlo ikimokykliniame ugdyme taikyti
šiuos metodus:
• mokymasis žaidžiant, informacijos paieška, patirtinis,
situacinis, eksperimentinis,
imitacinis, interpretacinis ir metodai skatinantys kūrybinį
ugdymą(si);
• vaiko ir pedagogo kūrybinei sąveikai (bendravimui,
bendradarbiavimui, pasiūlymai
idėjų veikloms, iššūkių pasiūlymas);
• skatinantys vaikų tarpusavio sąveiką (problemų sprendimas,
diskusijos, projektai
vaikams, bendri kūrybiniai darbai);
• motyvavimo pritariant, palaikant ir pagyrimais;
• modeliavimo per ugdymo pavyzdį,
• refleksyvusis mokymasis;
• kuriama ugdančioji aplinka.
Keičiantis visuomenei bei tobulėjant ir vis atsirandant naujoms
priemonėms natūraliai šalia
to keičiasi ir mokymasis. Plečiasi mokymosi procesas, jis tampa
dinamiškesnis, daugiafunkcis ir
apima mokytojus, mokinius, mokymosi turinį, ugdymo metodus,
priemones ir pan. (Dagienė ir
Žilinskienė, 2011). Iki pradėjus įstaigose plačiai naudoti IKT
ugdymo procese vyravo tokie metodai
kaip: didaktiniai žaidimai, stalo žaidimai (LOTO, dėlionės), o
dabar juos papildo ar pakeičia
interaktyvios lentos, interaktyvios lėkštės, interaktyvios
grindys, edukaciniai robotukai, multimedijos
ir t.t. Dardanou ir Kofoed (2019) teigia, kad galima su vaikais
ieškoti „Google” nuotraukų apie kitas
šalis, ir tų šalių žmonių kasdienį gyvenimą.
Įvairesnis mokomosios medžiagos pateikimas ugdytiniams padidina
tikimybę, kad jie geriau
išmoks temą, nes vieni geriau mokosi klausydami, kiti liesdami,
žiūrėdami, bandydami (Ežerskienė
ir Tamašauskienė, 2018). Autorių nuomone ikimokyklinio amžiaus
vaikų ypatinga mąstymo logika,
kuri paklūsta regimųjų vaizdinių dinamikai. Palmér (2015)
teigimu siekiant, kad matematika būtų
-
18
naudinga mažiems vaikams, ypač svarbu pateikiami konkretūs
vaizdai. Xicai (2018) teigia, kad
didžioji dalis tradicinių ikimokyklinio ugdymo metodų yra skirta
visiems vaikams bendrai. Dėl to šie
metodai negali patenkinti kiekvieno vaiko asmeninių poreikių ir
vystyti jų gebėjimų. Teigiama, kad
pastaraisiais metais daugelis ikimokyklinio ugdymo įstaigų
mokytojų pradėjo suprasti, kad gali
pasinaudoti kompiuterinių žaidimų privalumais, kad išgautų
efektyvų ugdymosi procesą ir pasiektų
geresnių ugdymosi rezultatų nei būtų pasiekta taikant
tradicinius metodus. Xicai (2018) teigimu
ikimokyklinio amžiaus vaikų virtuali aplinka turėtų būti šviesi
ir laiminga. Palaipsniui kompiuterio
ir vaiko sąveikos procese puoselėjamas susidomėjimas. Akçay
(2017) nustatė, kad ikimokyklinio
ugdymo mokytojai pirmiausia vertina metodo ir technikos patogumą
ir tik tada jie juos panaudoja.
Autorė teigia, kad mokytojai turėtų parengti aplinką, kurioje
vaikai galėtų tirti, analizuoti, atrasti ir
plėtoti savo įgūdžius. Mokytojai turėtų naudoti skirtingus
mokymo metodus, kad mokslas būtų
daugiau aktyvus, efektyvus ir malonus.
Liu, Xu ir Pange (2016) tyrė „PowerPoint“ panaudojimą ugdymo
procese Kinijos darželyje.
Tyrimu buvo siekiama skatinti Kinijos vaikų darželio mokytojus
efektyviai ir tinkamai integruoti
„PowerPoint“ į kasdieninį mokymą. Nustatyta, kad mokytojai
dažnai ir apgalvotai naudoja
„PowerPoint“. Autoriai „PowerPoint“ panaudojimą įvertino ir iš
kritiškos pusės sakydami, kad
mokslininkai netgi kritikuoja, kad „PowerPoint“ gali nukreipti į
linijinį mąstymą, atpratinti nuo
kritinio mąstymo ir trukdyti bendravimui ir diskusijoms.
Ackermann (2017) teigia, kad vaikams patinka naudotis
planšetėmis ir tai juos motyvuoja.
Autorius teigia, kad reikia padėti vaikams atrasti kūrybinę
planšetės galią. Autorius pabrėžia, kad
negalima tik suteikti planšečių ir tikėtis, kad vaikai jomis
patys kūrybiškai pasinaudos be jokios
pagalbos. Šalia to meno klasė yra puiki vieta papildomai
supažindinti vaikus su šiuo įrankiu ir tas
įrankis neturėtų pakeisti kitų tradicinių metodų. N. Neumann ir
D. Neumann (2014) teigia, kad
naudojamos planšetės gali padidinti vaikų raštingumo įgūdžius
(abėcėlė, teksto suvokimas, vaiko
supratimas, kad raštas yra komunikacijos forma ir kad raštas
perduoda žinią/informaciją). Autoriai
pastebi, kad planšečių optimalus panaudojimas priklauso nuo tėvų
ir mokytojų pagalbos ir vaikų
suvokimo lygio. Strawhacker ir Bers (2015) teigia, kad vaikai
programuodami su robotuku ant
kilimėlio įsisavina pagrindines programavimo sąvokas. Vaikai
numato, kaip robotukas turėtų judėti
ir mygtukais užprogramuoja jo kelią. Autorių nuomone užsiėmimai
su robotuku padeda vaikams
atpažinti raštą, sekas, priežasties ir pasekmės sąvokų ryšį,
kuris naudojamas ugdymo turinyje. Kai
vaikai mokinasi užbaigti istoriją iki galo pagal sekos numerį,
daikto dydį, formą. Campbell ir Walsh
(2017) pabrėžia, kad vaikai pirmaisiais metais gali mėgautis
žaisminga IKT mokymosi patirtimi.
Autoriai išskiria, kad robotų kodavimo įgūdžiai yra vis
svarbesnė IKT raštingumo praktika, o žaidimu
pagrįstas kodavimas ir robotika yra paprasčiausias būdas
formuotis IKT įgūdžius ankstyvajame
-
19
amžiuje. Vaikai praktiškai bando suprasti: priežasties ir
pasekmės ryšį, mokosi nustatyti kryptį, seką,
įgyja skaičiavimo įgūdžių, įgyja žinių apie aplinką, plėtojasi
kalbinius, bendravimo ir
bendradarbiavimo gebėjimus, ugdosi kūrybiškumą. Autoriai
pabrėžia, kad pedagogai mokydami
įvesti į robotą arba mašiną instrukcijas moko vaikus koduoti ir
programuoti. Svarbu paminėti, kad
šalia viso to autoriai pabrėžia, kad formuojant vaikų IKT
įgūdžius reikia skirti laiko ir suplanuotai
ugdant teikti paramą bei palaikymą ir paskatinamąjį grįžtamąjį
ryšį.
Nikiforidau (2019) teigia, kad ir skaitmeniniai, ir realūs
manipuliatoriai gali būti efektyvi
priemonė vaikų matematiniam mąstymui ugdyti. Vaikams suteikiama
galimybė padaryti ryšį tarp jų
suvokimo, pažinimo ir motorinių veiksmų, ypač ankstyvojoje
matematikoje. Pasak tyrėjos virtualios
manipuliacijos yra skaitmeninės, interaktyvios, internetinės ir
programinės įrangos pagrindu sukurtos
dinamiško objekto, kuris sudaro galimybes matematinių žinių
konstravimui. Straipsnyje autorė mini,
kad virtualios manipuliacijos suteikia tiesioginį grįžtamąjį
ryšį, yra lanksčios, unikalios, lengvai
valdomos, galima pakartoti ir įrašyti veiksmus.
Žaisdami vaikai atranda ir patenkina savo smalsumą, nes jie
ugdosi ir susipažįsta su pasauliu.
Anot Thestrup (2019) žaidimai medijomis tai kai vaikai yra
socialiniai veikėjai, turintys galimybę
pakeisti esamą žaidimo kultūrą. Pasak autoriaus skaitmeninės
fotografuojančios nešiojamos kameros
panaudojimas vietoj kamuolio gaudynių žaidime lengvai naudojamas
ir teikia tiesioginį grįžtamąjį
ryšį paveikslėlių pavidalu. Toks žaidimo metodas su telekamera
apima eksperimentavimą, kūno
orientaciją erdvėje. Interaktyvi veikla įvedama į pažįstamą
veiklą. Thestrup (2019) teigimu žaidimas
su fotoaparatu taip pat gali būti vadinamas planšetinių
kompiuterių žaidimu ar mobiliąja medžiokle,
atsižvelgiant į turimą technologiją ir dalyvaujančiuosius, jų
skaičių; taip pat gali apimti virtualios
realybės žaidimą. Folorunsho ir Palaiologou (2019) tyrė
skaitmeninio žaidimo kaip „naujo” žaidimo
tipo edukacinę vertė nesiejant su tradiciniais požiūriais ir
žaidimo teorijomis. Tyrimas parodė, kad
„tradicinės” žaidimo savybės gali būti pritaikytos
skaitmeniniame kontekste. Autoriai teigia, kad
reikia sudaryti galimybes vaikams naudotis skaitmenine ir ne
skaitmenine veikla, nes vien tik
skaitmeninė veikla nesudaro galimybių vaikams patirti įvairius
vaizdavimo būdus. 3-4 metų vaikų
grupėje buvo duota planšetė kaip naujas žaislas. Vaikai galėjo
pasiimti ir naudoti taip, kaip daro su
bet kuriuo kitu paprastu žaislu. Planšetėje prieinamos programos
susijusios su raštingumu ir
skaičiavimu, dar yra dėlionių ir tapybos „Peppa Pig Shopping”,
„Endless 123”, „Disney Junior”. Kai
kurie skaitmeniniai žaidimai yra kaip realiame gyvenime
vykstančių scenarijų perkėlimas į
skaitmeninę erdvę, pagrįstas asmenine patirtimi. Pavyzdžiui,
vaikai savo pomėgį piešti perkelia į
skaitmeninę aplinką. Inovatyvios priemonės gali būti pritaikomos
vaikų gebėjimams ugdytis:
problemų sprendimui, mokėjimui mokytis, komunikavimui įskaitant
tiek skaitymą tiek rašymą,
kūrybiškumui. Kai kurių ikimokyklinio ugdymo įstaigų
internetiniuose tinklalapiuose galima rasti
-
20
rekomenduojamų nuorodų į edukacinius virtualius žaidimus,
pavyzdžiui, saulutedarzelis.lt skiltis
tėvams „Ugdomieji žaidimai“ (Plungės lopšelis-darželis
„Saulutė“, 2017). Petrošienė (2018) teigia,
kad anksčiau ugdomoje dalyje pakakdavo knygų, žaislų ir
paveikslėlių demonstravimo, o šiais laikais
yra vaikų poreikis dideliems paveikslams per projektorius,
judančioms iliustracijoms ir edukaciniams
filmukams. Tradiciniai arba dar kitaip vadinami bendrojo
pobūdžio metodai: diskusija,
demonstravimas, pokalbis, pasakojimas lengvai gali būti
papildomi IKT, nes tai yra akivaizdžiai
pranašesnės priemonės už tradicines (neelektronines). Dagienė ir
Žilinskienė (2011) teigia, jog
atsiduriame kelių mokslų sandūroje ir norime ar nenorime reikia
tradicinės pedagogikos dalykus sieti
su IKT. Su IKT patogiau vizualizuoti medžiagą, naudoti
įtvirtinant žinias, vaikai gauna momentinį
grįžtamąjį ryšį atlikus pakartotinus pratimus reikiamiems
įgūdžiams suformuoti (Braslauskienė et al.,
2018). IKT taikymas gali padėti mokytis naujų užduočių. Anot
Celiešienės ir Kvieskienės (2016)
žaidybinimas skatina įsitraukimą ir didina motyvaciją
sprendžiant užduotis, skatina jaustis laisvai ir
motyvuotai dalyvaujant ir įsijautus į žaidimų aplinką priimti su
ja susijusią informaciją. Autorės
pastebi, kad žaidyba pagrįstos edukacijos yra efektyvesnės negu
tradiciniai ugdymosi metodai, o
žaidimų pagrindas yra problemų sprendimas. Dažnai yra įdomūs
begalinės fantazijos ankstyvosios
vaikystės žaidimai. IKT žaidimai naudingi įveikiant sudėtingas
mokymosi užduotis. Autorių
nuomone pasitelkiant edukacinius ir didaktinius IKT žaidimus
galima nagrinėjamas temas perkelti į
virtualią žaidimo aplinką. Tokia aplinka padeda sujungti
simbolius su žodžiais, perprasti reikšmes ir
įsijausti į realias situacijas.
Akçay (2017) teigia, kad mokytojai turėtų dažnai taikyti žaidimų
techniką. Kaip ir kokius
IKT žaidimus vaikai žais priklauso nuo jų amžiaus, patirties ir
nuo tėvelių bei mokytojų požiūrio į
žaidimą. Žaisdami vaikai lavės ir tobulės, jeigu žaidimai bus
parinkti teisingai ir vaikas sulauks
reikiamos paramos. Autorė teigia, kad žaidimai vaikams
reikalingi, nes tai yra pagrindinė jų kūrybinė
veikla būtina visapusiškam ugdymuisi. Autukevičienė (2019)
rekomenduoja edukacinių programėlių
seriją mažiesiems „Pepi Play“ ir „Dr. Panda Veggie Garden“ bei
„PlantSnap“ programas
gamtamoksliniam raštingumui ugdytis. Yavus ir Yanpar (2016)
nuomone nei tėvai nei mokytojai nėra
pakankamai susipažinę su IKT žaidimų turiniu. Xicai (2018)
pabrėžia, kad vaikų ugdymo žaidimų
dizainas turėtų visapusiškai atitikti ikimokyklinio amžiaus
vaikų fiziologinę ir psichologinę raidą.
Lin (2012) tirdamas IKT integravimą į ikimokyklinio ugdymo
įstaigą nustatė aštuonis IKT
įrankių integravimo rinkinių strategijas ikimokyklinio amžiaus
vaikams. Autoriaus sudarytus aštuonis
galimus IKT įrankių integravimo rinkinius galima prijungti prie
tradicinių metodų: pasakojimas,
motyvavimas, grupinė diskusija, mokymas, žaidimas,
instruktavimas, portfolio sudarymas ir
įvertinimas. Autorius išskiria IKT taikymą su ikimokyklinės
ugdymo įstaigos grupėse vykstančiomis
veiklomis:
-
21
1. Pasakojimas. Kompiuteris ikimokyklinio ugdymo pedagogų
naudojamas kaip daugialypė
terpė kaip giliai į pasakojimą įtraukiantis įrankis. Tyrime
minimi trys pasakojimo tipai
integruoti su technologija: skaitmeninis vaizdas, knygos,
animacija ir foniniai efektai.
2. Motyvavimas. Vaikų darželio mokyme, didinant vaikų mokymosi
motyvaciją yra svarbi
efektyvaus mokymosi dalis. Mokytojai privalo priimti daug
strategijų, kad būtų sukurta
staigmena ir nustebinimas siekiant pritraukti vaikų mokymosi
interesus ir dėmesį, skatinant
jų regėjimo, klausos ir lytėjimo pojūčius. Mokytojai mokinių
motyvacijai sužadinti gali
parodyti probleminę situaciją per vaizdo ar balso įrašą arba
filmą. Naudojant skirtingus
variantus su skaitmenine medžiaga galima efektyviai įkvėpti
vaikų norą domėtis pradėta nauja
tema.
3. Grupinė diskusija mokymosi dalyko kūrimui arba realaus
atsitikusio įvykio aptarimui. Kai
vaikų darželio kasdienės rutinos metu įvyksta neįprastas įvykis
ar elgesio incidentas
mokytojai įtraukia tą įvykį į grupės diskusiją, siekiant
išsiaiškinti problemą ir rasti sprendimą
su vaikais. Tam išsiaiškinti daugelis mokytojų panaudoja
skaitmeninį filmą, istoriją ar kitą
technologinę priemonę.
4. Mokymas. Mokytojai gali naudoti IKT, kad būtų rodomi
struktūriniai mąstymo/minčių
žemėlapiai, teksto abstraktus arba interaktyvus pristatymas
grafikos ar nuotraukų grupės
diskusijose, kurios gali palengvinti vaikams suprasti ir
integruoti savo mokymąsi. Visa tai gali
įkvėpti vaikus mąstyti kūrybingiau ir vaizdingiau.
5. Žaidimai dažnai yra pripažinti geriausia mokymo priemone. Jei
mokytojai gali į ugdymosi
procesą integruoti žaidimus tai vaikams sukelia daugiau
džiaugsmingo ir veiksmingo
mokymosi. Taip pat mokytojai gali naudoti skaitmeninę
multimediją, kad sukurtų fono efektą
per muziką, garsą ar filmą, kuris gali sukurti labiau
jaudinančią ir tikrovišką atmosferą vaikų
žaidimų veikloje.
6. Instruktavimas. Vaikams vaikų darželio teminiame mokyme,
mokytojai gali sukurti
daugialypės terpės elementų sudėtį, kuris gali atsiskleisti
aiškiame, ryškiame ir
konstruktyviame ekrane temos įvedimui.
7. Mokymosi portfolio (užduočių segtuvas) kūrimas. Dėl
kompiuterinių technologijų pažangos,
galima kaupti ir redaguoti skaitmenines nuotraukas, garso ir
vaizdo įrašus. Viskas tapo labiau
pasiekiama, lengvai organizuojama. Mokytojai nurodo, kad
skaitmeniniame portfelyje patogu
įrašyti visas vaikų mokymosi detales darželyje. Be to,
skaitmeninį portfelį galima įrašyti ir
bus paprasta atnaujinti, kopijuoti, saugoti ir
transportuoti.
8. Įvertinimas. Vertinami užduočių lapai skaitmeniniai arba
paprasti. Mokytojai darželiuose
dažnai vertina vaikų meno kūrinius, o taip pat gali peržiūrėti
nufotografuotas arba įrašytas
veiklų akimirkas. Mokytojas kartu su vaikais gali peržiūrėti
vertinti ir įsivertinti jų darbus.
-
22
Preradovic, Lesin ir Boras (2016) pabrėžia, kad interaktyvus
daugialypės terpės (naudojamas
interaktyvumas, garsas, muzika, internetas, grafika, vaizdas)
pasakojimas, lyginant su tradiciniu, gali
būti naudojamas kaip veiksminga priemonė, padedanti pagerinti
vaikų matematinius ir kompiuterinio
raštingumo įgūdžius ikimokyklinio ugdymo kontekste, kuriame
diegiama IKT. Autoriai pastebi, kad
ten kur ikimokyklinėje ugdymo įstaigoje IKT remiamas matematikos
ugdymas ten vaikai pasiekia
didesnį pasiekimą nei tie, kurie mokėsi matematikos tradiciniais
įrankiais. Nusprendus naudoti IKT
ir taip papildyti ikimokyklinės ugdymo programos įgyvendinimą
svarbu, kad tos technologijos nebūtų
naudojamos kaip pakaitalas vietoj kitų veiklų.
Vangsnes ir Økland (2015) tyrė mokytojų pozicijas, kai vaikai
žaidžia IKT. Pirmoji
pedagogo pozicija yra trikdantis produktyvų žaidimo procesą.
Taip yra todėl, kad pedagogas atlieka
aktyvaus dalyvio vaidmenį. Ištirta, kad tai yra dažniausias
ikimokyklinio ugdymo mokytojų vaidmuo.
Mokytojas užduoda papildomus klausimus lyg norėdamas, kad vaikas
nuodugniau įsitrauktų į
žaidimą. Atrodo, kad mokytojas turi didaktinę perspektyvą
komentuodamas žaidimą, o vaikas į
žaidimą žiūri kaip į įspūdžių ir konkurencijos erdvę. Anot
autorių antroji mokytojo pozicija –
mokytojas ignoruoja žaidybinę veiklą ir tokiu būdu nesinaudoja
galimybėmis skatinti žaidimą ar
mokymąsi. Mokytojas labiau panašus į žiūrovą. Jis paprasčiausiai
organizuoja veiklą – planuoja ir
stebi žaidimo laiką, prižiūri erdvę, numato dienotvarkę,
užtikrina bendradarbiavimą. Trečioji
išskiriama pedagogo pozicija – pedagogas palaiko, skatina ir
reaguoja. Autoriai pastebi, kad
pedagogai kuria savo kompiuterinių situacijų organizavimo būdus.
Vyksta improvizacija –
dinamiškas procesas tarp mokytojų ir mokinių didaktiniame
kontekste. Vangsnes ir Økland (2015)
atliktame tyrime minima didaktinio disonanso sąvoka, kuri
pasireiškia, kai ikimokyklinio ugdymo
įstaigose keturių penkerių metų vaikai žaidžia kompiuterinius
žaidimus ir pedagogai patiria iššūkius
didaktinėse situacijose. Žaidimuose naudojant IKT lygiai taip
pat svarbu - tikslai, turinys ir
pagrindimas, taip pat praktinis mokymo rengimas ir
vertinimas.
Vangsnes ir Økland (2015) apibendrindami tyrimą mato, kad
pedagogui tenka spręsti, kokius
kūrybinius vaidmenis pasirinkti pagal veiksmų eigą laike ir
erdvėje priklausomai nuo pasirinktų
interaktyvių kompiuterinių priemonių. Ikimokyklinio ugdymo
mokytojai pasirenka įvairius
vaidmenis, kai mokiniai žaidžia mokomuosius kompiuterinius
žaidimus. Autoriai nustatė, kad vaikai,
kurie užsiima kompiuterine veikla su pedagogo pagalba ir
tarpininkavimu gerina savo kūrybiškumą
labiau nei vaikai, kurie užsiima šia veikla be pedagogų.
Taigi teorinė analizė atskleidė, kad taikant IKT padidinamas
ugdymo metodų ir mokomosios
medžiagos patrauklumas. Atsirandant naujoms IKT ugdyme plečiasi
tiek mokymosi procesas, tiek
ugdymo metodai. Mokslininkai akcentuoja išaugusį vaikų poreikį
regimiesiems vaizdiniams.
-
23
Atsirandant naujoms priemonėms ir plečiantis ugdymosi procesui
mokytojai pradėjo integruoti
kompiuterinius žaidimus ir taikyti žaidimu pagrįstą kodavimą su
robotukais. Nagrinėjamos temos
perkeliamos į virtualią žaidimų aplinką. IKT žaidimais
sužadinamas smalsumas ir paskatinamas
aktyvus veikimas. Kompiuterinės priemonės nepakeičia tradicinių
metodų, bet padeda juos papildyti
ir paįvairinti, kad mokymasis būtų patrauklesnis. Tyrimai rodo,
kad tradicinės žaidimų savybės ir
asmeniniai pomėgiai gali būti pritaikyti skaitmeniniame
kontekste. Planuodamas ugdymo procesą
pedagogas turi apgalvoti ir taikyti IKT siekiant užsibrėžto
tikslo.
Priklausomai nuo pasirinkto ugdymo metodo keičiasi ir pedagogo
veikla bei vaidmuo.
Teorinė analizė atskleidė, kad ikimokykliniame ugdyme turėtų
būti naudojami šie ugdymo metodai:
mokymasis žaidžiant, informacijos paieška, patirtinis,
situacinis, eksperimentinis, imitacinis,
interpretacinis ir kūrybinio ugdymo(si) skatinimo; motyvavimo
pritariant, palaikant ir pagyrimais;
modeliavimo per ugdymo pavyzdį, refleksyvusis mokymasis; kuriant
ugdančiąją aplinką,
pasakojimas, instruktavimas, portfolio sudarymas, įvertinimas;
taip pat tokie metodai, kurie sudaro
galimybes vaiko ir pedagogo kūrybinei sąveikai (bendravimui,
bendradarbiavimui, pasiūlymai idėjų
veikloms, iššūkiai) bei skatinantys vaikų tarpusavio sąveiką
(problemų sprendimas, diskusijos,
projektai vaikams, bendri kūrybiniai darbai).
Trečioje darbo dalyje (žiūrėti 3 skyrių) bus praktiškai
pagrindžiama ar IKT gali būti
taikomos naudojant visus šiuos metodus.
-
24
1.3. Pedagogų gebėjimai taikyti IKT ikimokyklinio ugdymo
įstaigoje
XXI amžiaus visuomeninio gyvenimo pokyčiai kuriantys
konkurencingą pasaulį reikalauja
nepaliaujamai atsinaujinti ir tobulėti. Švietimo sistemoje
vykstantys pokyčiai skatina daugiau
dėmesio skirti pedagogų kompetencijų kokybei (Smilgienė, 2012).
Įgyvendinami švietimo
strateginiai dokumentai, įstaigos vadovas, savivaldybė ir
socialiniai partneriai skatina pedagogus
ieškoti, kurti ir diegti inovacijas. Autukevičienės (2019)
teigimu pedagogas padeda praplėsti, suprasti
ir pagilinti vaiko mokymąsi, sustiprinant įgyjamas patirtis, kai
taiko ugdymo procese įvairius būdus,
metodus, skirtingo lygio idėjas ir užduotis. Ikimokyklinio
ugdymo pedagogas yra vienas pagrindinių
veikėjų ugdančių vaiko kompiuterinius įgūdžius. Keičiantis
technologijoms ir inovacijoms pedagogo
profesinė veikla įpareigoja ne tik gebėti dirbti savarankiškai,
iniciatyviai, bet ir kūrybiškai.
Ikimokyklinio amžiaus vaikų sąveiką su IKT ugdymosi procese bei
taikymo ypatumus
ikimokyklinėje įstaigoje tyrė: (Krisiūnienė, 2013; Urbanskytė,
2017; Rimkienė, 2017). Krisiūnienė
(2013) teigia, kad vaikui reikalinga IKT įsisavinimo nuosekli
eiga, kurią perteiktų padedantis
suaugusysis. Autorė pažymi, jog suaugusiojo vaidmuo
organizuojant ir palaikant ugdymosi procesą
nulemia, kad vaikas nuosekliai ir be žalos susiformuotų tinkamą
supratimą apie IKT. Urbanskytė
(2017) tyrusi pedagogų požiūrį į technologijų poveikį vaiko
raidai pastebi, kad įžvelgiama beveik
absoliuti nauda. Rimkienė (2017) teigia, kad pedagogams yra
svarbu, kad mokymosi objektai,
pasiekiami per IKT, atitiktų vaikų patirtį, amžių ir įgūdžius
bei leistų ugdytis žaidžiant, išsaugoti
atliktas veiklas. Autorė pabrėžia, kad mokytojai ikimokyklinio
amžiaus vaikų ugdymo procese
sugeba išnaudoti IKT teikiamus privalumus. Pradedant vaikus
supažindinti su IKT pirmiausia tėvai
ar pedagogai parodo kaip naudotis, padeda, inicijuoja ir sudaro
palankias sąlygas veiklai. Sudaromos
tinkamos ir atsakingos sąlygos technologijų naudojimui.
Monkevičienė et al. (2018) teigia, kad
mažiau nei pusė pedagogų grupėje turi kompiuterį, kurį naudoja
vaikų ugdymui. Dalis pedagogų
turėdami grupėje kompiuterį, jį vaikų ugdymui naudoja tik
kartais arba retai. Apie penktadalis to
tyrimo pedagogų grupėje neturi kompiuterio ir jo nenaudoja vaikų
ugdymui. Šiuolaikinis pedagogas
įgyvendina vykstančius pokyčius siejamus su atsinaujinančiais
reikalavimais kompetencijai ir
profesionalumui bei didele atsakomybe (Smilgienė, 2012).
Akçay (2017) teigia, kad mokytojas gali padaryti ugdymosi
procesą malonesnį ir
suprantamesnį naudojant mąstymo žemėlapius, eksperimentus,
edukacinę kelionę, stebėjimus,
vaidybą, kompiuterinį mokymą, darbą grupelėse bendradarbiaujant,
piešimą, informacijos mainus,
projektus ir įvairius metodus. Tačiau pedagogas turi gerai juos
išmanyti, kad galėtų kūrybiškai taikyti.
-
25
(Ucus ir Acar, 2018) teigia, kad inovatyvumas teigiamai dera su
konstruktyvistiniu mokymu. Šiuo,
konstruktyvistiniu, požiūriu besivadovaujantis mokytojas
organizuoja turimų mokinio žinių
susiejimą su naujomis prasmingame kontekste.
Redecker ir Punie (2017) teigia, kad pedagogui tenka sugebėti
susidoroti su skaitmeninių
išteklių gausa. Pedagogams reikia pritaikyti IKT išteklius
mokymosi tikslams pasiekti ir patiems kurti
IKT išteklius, kurie padėtų mokymosi procese. Taip pat pedagogai
numato ugdymo strategiją ir kokie
bus konkretūs ugdymo uždaviniai, kokie bus mokymo metodai bei
priemonės (Jautakytė, 2014).
Campbell ir Walsh (2017) teigia, kad ikimokyklinio ugdymo
pedagogai gali didinti vaikų
dalyvavimą mokslo, technologijų ir matematikos (STEM) mokymuose,
siekiant pagerinti vaikų
gebėjimus. Pedagoginės veiklos srityje kūrybiški ir inovatyvūs
pedagogai įtraukia vaikus į veiklas,
sudomina juos, paaiškina ir interpretuoja (Ežerskienė ir
Tamašauskienė, 2018). Autorės teigia, kad
skaitmeninis ir medijų raštingumas yra vienas svarbiausių iš
pedagogų bendrųjų kompetencijų.
Autorės pastebi, kad ugdytiniams įdomu, tada kai pedagogas pats
yra pavyzdys ir autoritetas jiems
bei parenkamos skirtingos veiklos. Inovaciniu kūrybiškumu
pasižymintys pedagogai kuria radikalius
pokyčius. Monkevičienės et al. (2018) teigimu diegti bei ieškoti
naujovių profesinėje veikloje
pedagogai dažniausiai skatinami ir motyvuojami vidinių motyvų iš
savo pačių iniciatyvos ir noro.
Dardanou ir Kofoed (2019) teigimu skaitmeninė pedagogų
kompetencija ypač svarbi
ankstyvame vaikų ugdyme. Svarbi kalbant apie kūrybinę ir
produktyvią veiklą su vaikais.
Skaitmeninė kompetencija yra sudėtinga ir multimodalinė sąvoka
pastoviai besikeičianti kartu su
medijų plėtra. Skaitmeninis raštingumas – techninių
procedūrinių, pažintinių ir emocinių socialinių
įgūdžių derinys. Autoriai sutinka, kad skaitmeninis raštingumas
ar kompetencija yra daugialypė
koncepcija, apimanti sudėtingą techninių, kognityvinių įgūdžių
integravimą, pavyzdžiui, problemų
sprendimas, kritinio mąstymo įgūdžiai ir metakognityviniai
procesai, taip pat pilietinis ir etinis
sąmoningumas. Straipsnyje akcentuojama, kad mokytojai turėtų
kritišku požiūriu vertinti,
pavyzdžiui, rinkdami vaikams naują programą planšetiniame
kompiuteryje. Mokytojas turi ištirti ir
įvertinti programos ar žaidimo kokybę ir pedagoginį naudojimą,
nes pedagogas yra atsakingas už
patirtį, kurią vaikai gauna ugdymo įstaigoje. Pasak Dardanou ir
Kofoed (2019) dėl vaikų poreikių
reikia pagalvoti apie mokytojo gebėjimą naudoti IKT su geru
pedagoginiu supratimu – reikia
profesionaliai atsižvelgti į skaitmeninę mokinių kompetenciją.
Anot autorių tarptautiniai tyrimai
rodo, kad mokytojų profesinio tobulėjimo, palaikymo ar
pedagoginio supratimo apie IKT naudojimą
stoka gali paveikti vaikų patirtį skaitmeninių technologijų
srityje.
Priklausomai nuo teorinių požiūrių ir nuo didesnio pedagoginio
darbo stažo, kai kurie
pedagogai vadinami prisitaikančiaisiais arba specifiniu
pavadinimu – „adapteriais“ (Jukić, 2011).
-
26
Panašias išvadas pateikia Watson (2014) atliktas tyrimas, kur
parodoma, kad didesnį darbo stažą
turintieji ir daugiau žinių sukaupę pedagogai mažiau prisideda
prie bendrų organizacijos žinių.
Ihmeideh (2010) teigia, kad privačių ir valstybinių darželių
pedagogų požiūris apie IKT taikymą
ugdymo programoje labai skiriasi, nes valstybiniai žiūri
palankiau. Akçay (2017) nustatė, kad naujai
baigę mokytojai taiko savo darbinėje praktikoje įvairius
metodus, o seniai baigę ir ilgai dirbantys
mokytojai neturi noro patys tobulėti. Anot Monkevičienės et al.
(2018) inovatyvioms pedagoginėms
praktikoms trukdo tokie faktoriai: 1) įstaigos finansai,
personalo kvalifikacijos tobulinimas, 2)
pedagogų amžius, motyvacija ir gebėjimai, 3) tėvų ir vadovų
palaikymo stoka, neįnovatyvi įstaigos
kultūra. Lai-Chung ir Whei-Jane (2013) teigia, kad didesnį
pedagoginį stažą ir mažiau kompiuterinio
raštingumo įgūdžių turintys pedagogai ilgiau užtrunka ir labiau
pavargsta ruošdamiesi veikloms su
vaikais taikant IKT. Pedagogai, kuriems sunku dirbti su IKT gali
jaustis išnaudojami ar apkrauti
papildomu darbu. Palmér (2015) teigia, kad tinkamas IKT įrankio
naudojimas leidžia pasiekti
pageidaujamų rezultatų. Autorės teigimu tyrimai rodo, kad
nepriklausomai nuo naudojamos
skaitmeninės technologijos labiausiai svarbus aspektas yra tai,
kaip jis naudojamas. Taigi, IKT
pritaikymas ikimokyklinio ugdymo tikslams tiesiogiai susijęs su
mokytojų požiūriu ir vidiniais
motyvais.
Visai kas kita yra pedagogai turintys holistinę kūrybiškumo ir
inovatyvumo kompetenciją,
kurie skatina savo organizacijos tobulėjimą (Melnikova ir
Trakšelys, 2016). Pedagogai turėtų
formuoti tinkamą vaikų supratimą apie IKT paskirtį ir naudojimą,
kad būtų pasiekta technologijų
nauda. Pramling (2019) mokymuose teigė, kad pedagogas yra vaikų
veiklos koordinatorius,
stebėtojas, patarėjas, draugas. Carlsen, Erfjord, Hundeland ir
Monaghan (2016) teigimu
ikimokyklinio ugdymo pedagogai užima tris vaidmenis, kurie
vadinami: asistentas, tarpininkas,
mokytojas. Bakó ir Tőkés (2018) akcentuoja, kad teigiamas tėvų
ir pedagogų požiūris į IKT gebėjimų
formavimą ikimokykliniame amžiuje lemia palankesnę
tarpininkavimo praktiką mažiems vaikams.
Pedagoginiame darbe vis labiau gilinamasi į ikimokyklinio ugdymo
IKT kuriamą aplinką ir galimas
veiklas įstaigoje ir vaiko kompiuterinių įgūdžių plėtotę joje,
kadangi IKT sparčiai keičiasi ir įvairiai
yra plėtojamos. IKT pritaikymas priklauso nuo mokytojų žinių ir
sąmoningo galvojimo apie jų
panaudojimą. Ihmeideh (2010) teigimu ikimokyklinio ugdymo
pedagogai yra atsakingi, kad vaikams
būtų sudaryta galimybė ugdytis su IKT. Autoriaus teigimu
reikalingi kompetentingi mokytojai, kurie
yra įgudę naudotis IKT ikimokyklinio ugdymo aplinkoje.
Kaip mokytojų kūrybiškumą lemia požiūris į savo gebėjimus bei
motyvacija (Lapėnienė ir
Laskienė, 2009), taip ir technologijų panaudojimą ugdymo procese
gali lemti požiūris ir nuotaika
profesinės veiklos užsiėmimuose. Grišonienė (2010) pastebi, kad
ikimokyklinio ir priešmokyklinio
ugdymo pedagogai iš visų savo gebėjimų silpniausiai įsivertino
gebėjimą taikyti informacines
-
27
technologijas ikimokykliniame ugdyme. Savickienė (2018)
analizavusi ikimokyklinio ugdymo
pedagogų IKT gebėjimus pažymi, kad yra svarbūs beveik visi su
IKT susiję gebėjimai. Cayirdag
(2017) ir Jukić (2011) mini, kad mokytojų patirtis savaime gali
sukelti mokytojų nelankstumą ir
mažiau pedagoginio darbo turėję mokytojai yra kūrybiškesni ir
inovatyvesni nei didesnį darbo stažą
turintys mokytojai. Pečiuliauskienė (2010) tirdama, kokie
veiksniai lemia edukacines inovacijas
išskyrė, kad pedagoginė patirtis (pedagoginis stažas) lemia
požiūrį į edukacines inovacijas
skatinančias veiklas. Taip pat vienas iš svarbesnių veiksnių yra
bet kokia pedagoginiu darbu
pasitenkinimą teikianti veikla. Autorė akcentuoja, kad
geriausiai edukacines inovacijas skatina
pedagogų ir vaikų ugdomasis santykis.
Kaip ir visų kitų sričių ugdymo rezultatai priklauso nuo
pedagogo organizuojamų veiklų,
taip ir ugdymo pasiekimai įgyti su IKT priklauso nuo paties
pedagogo ir jo pasirinktos pedagoginės
veiklos. Sistemingai ugdantis technologijų vartoseną ir tinkamai
organizuojant veiklas su jomis
pasiekiama visapusiška nauda. Jau dirbantys pedagogai norėdami
sėkmingai ugdyti šiuolaikinį vaiką,
privalo nuolat mokytis. Galima teigti, kad profesinį
kompetentingumą palaiko ir suteikia
įvairiapusiškas pedagogo tobulėjimas mokantis visais galimais
mokymosi būdais (Smilgienė, 2012).
Pečiuliauskienės (2010) teigimu labai svarbus pedagogų santykis
su kolegomis, bendradarbiavimas
pasidalinant patirtimi, nes tai padeda plėtotis edukacinėms
inovacijoms. Pečiuliauskienė (2010)
pažymi, kad mokytojų novatorių teigimu edukacines inovacijas
lemia ir mokymo bei mokymosi
metodus veikia IKT taikymas. Autorė pastebi, kad didaktiniu
požiūriu IKT yra tik ugdymo priemonė,
kurios panaudojimo efektyvumas priklauso nuo mokytojo patirties
ir kūrybiškumo. Taip pat
pabrėžiama, kad IKT taikymas sudaro sąlygas tobulinti ugdymo
procesą. Palmér (2015) teigimu
skaitmeninio įrankio, mokytojo ir švietimo konteksto kūrimas yra
kritinis IKT naudojimo sėkmės
veiksnys.
Apibendrinant galima teigti, kad mokslinės literatūros analizė
parodė, jog vis daugiau
dėmesio skiriama pedagogų kompiuteriniams gebėjimams tobulinti.
Pedagogų gebėjimai taikyti IKT
darbe su vaikais yra viena iš svarbiausių pedagogų bendrųjų
kompetencijų. Suaugusieji savo
pavyzdžiu ir autoritetu turi gebėti formuoti vaikų tinkamą
supratimą apie IKT bei IKT teikiamus
privalumus. Vyrauja įvairūs pedagogų gebėjimai ir skiriasi
motyvacija darbui su IKT. Šiuolaikinis
pedagogas yra novatorius, skatintojas, konsultantas, tyrėjas,
patarėjas, tarpininkas tarp ugdytinio ir
įvairių šiuolaikinių informacijos šaltinių, pagalbininkas,
koordinatorius, bendradarbiaujantis kolega
ir mokymosi galimybių kūrėjas. Mokslinės literatūros analizė
parodė, kad pedagogų sėkmė dirbant
su IKT priklauso nuo jų pačių mokėjimo mokytis, santykio su
kolegomis ir bendradarbiavimo
pasidalinant patirtimi. Apibendrinant galima teigti, kad svarbus
pedagoginis bendradarbiavimas,
santykis su kolegomis dalinantis darbine patirtimi. Skaitmeninė
pedagogų kompetencija svarbi
-
28
kūrybinėje ir produktyvioje veikloje su vaikais. Tyrimai parodė,
kad mokytojų skaitmeninis
raštingumas turi įtakos vaikų patirčiai skaitmeninių
technologijų srityje.
-
29
2. IKT PANAUDOJIMO GALIMYBIŲ UGDYME
IKIMOKYKLINIO AMŽIAUS VAIKŲ PASIEKIMŲ
GERINIMUI EMPIRINIO TYRIMO METODOLOGIJA
2.1. Tyrimo strategija
Atlikus teorinį pagrindimą apie tai kaip ikimokyklinio ugdymo
pedagogai gali panaudoti
ugdyme IKT gerinant ikimokyklinio amžiaus vaikų pasiekimus
paaiškėjo, kad tyrimuose pateikiama
daug idėjų, kaip pedagogai gali naudoti IKT ikimokykliniame
ugdyme, tačiau siekiant nustatyti kaip
Lietuvos pedagogai tai daro (kokios yra jų galimybės) ir kokios
yra sudarytos sąlygos jiems tai daryti
– atliktas empirinis tyrimas. Taigi atlikus Lietuvos ir užsienio
mokslinių šaltinių analizę nustatyta,
kad stokojama tyrimu, analizuojančių IKT panaudojimo galimybes
ugdyme gerinant ikimokyklinio
amžiaus vaikų pasiekimus.
Tyrimo išplanavimas laike sudarytas remiantis Žydžiūnaitės
(2011) nurodytu eiliškumu
kokybinio tyrimo proceso etapams.
Tyrimo išplanavimas laike:
1. Baigiamojo darbo tyrimo parametrų suformulavimas (2019-01-18
/ 2019-02-09);
2. Mokslo šaltinių atranka ir susipažinimas su jų turiniu
(2019-02-09 / 2019-03-01);
3. Mokslo šaltinių analizės apibendrinimas ir teorinės dalies
parengimas (2019-03-01 /
2019-05-14);
4. Kokybinio tyrimo instrumento sudarymas ir pagrindimas
(bandomasis interviu)
(2019-05-14 / 2019-06-30);
5. Kokybinio tyrimo duomenų rinkimas (interviu metodas)
(2019-06-30 / 2019-11-09);
6. Baigiamojo darbo tyrimo parametrų tikslinimas (2019-11-16 /
2019-12-01);
7. Empirinio tyrimo rezultatų analizė (2019-11-09 /
2019-12-15);
8. Empirinės baigiamojo darbo dalies parengimas (2019-12-15 /
2020-01-01);
9. Išvadų parengimas (2020-01-01 / 2020-01-20);
10. Pirminės baigiamojo darbo ataskaitos parengimas (2020-01-20
/ 2020-03-01);
11. Galutinės baigiamojo darbo ataskaitos parengimas (2020-03-20
/ 2020-04-20).
Pagal išsikeltą tyrimo tikslą ir tyrimo klausimus nustatyta,
kokia bus tyrimo strategija
(metodas) – kokybinis tyrimas. Pasak Žydžiūnaitės ir Sabaliausko
(2017), kokybinių tyrimų paskirtis
-
30
– atkleisti tyrimo dalyvių patirties įprasminimą, kasdienį jų
gyvenimą ir sąveikas. Pasak autorių
švietimo srityje itin aktualu taikyti kokybinius tyrimus, nes
jie sudaro sąlygas iš esmės įsigilinti
(pažinti bei suvokti) ir išsamiai aprašyti realiai aplinkoje
vykstančius dalykus. Taikant kokybinių
tyrimų metodą galima realiose aplinkose įvertinti pedagogų
elgesį, kaip jie taikydami ugdyme IKT
gerina ikimokyklinio amžiaus vaikų pasiekimus.
Taip pat parengta, koks bus taikytas kokybinio tyrimo
instrumentas duomenims rinkti.
• Tyrimo imtis nustatyta remiantis kriterine atranka, nes tyrimo
problemai nagrinėti
tinkamiausias imties sudarymo būdas yra kriterinė atranka. Kaip
nurodo Sabaliauskas
(2017), kriterinė atranka naudinga tuo, kad pagal tyrėjo
nustatytus kriterijus parenkami
itin informatyvūs atvejai. Tyrėjui suteikiama turininga
informacija ir laikantis šios
kriterinės atrankos užtikrinama tyrimo duomenų kokybė.
• Imties sudarymo principai ir kriterijai: dalyvauja dirbantys
su ikimokyklinio
amžiaus vaikais ikimokyklinio ir priešmokyklinio ugdymo
pedagogai iš Panevėžio
miesto ikimokyklinio ugdymo įstaigų. Kadangi visų tyrimui
tinkamų Lietuvos
pedagogų apklausti nebūtų įmanoma dėl riboto tyrimo laiko, todėl
pasirinktas tik
vienas miestas – Panevėžys. Pagrindinis kriterijus, kad
tiriamieji turėtų patirties
taikant IKT, todėl juos rekomendavo ikimokyklinio ugdymo
įstaigos vadovai pagal jų
IKT taikymo pasiekimus. Mokslinių šaltinių analizė rodo, kad
teigiamas pedagogų
požiūris į technologijas lemia didesnį jų taikymą, todėl vadovų
buvo prašoma atrinkti
būsimus respondentus tokius, kad jie būtų itin informatyvūs.
Nurodyta, kad tai yra
ikimokyklinio ugdymo pedagogai turintys patirties, atitinkamo
požiūrio (matantys IKT
naudą ir siekiantys šios naudos) ar noro taikyti technologijas.
Pedagogų darbo stažas
daugiau nei keturi metai, nes jie turi ugdymo proceso
organizavimo patirties ir galimai
platesnes žinias apie tyrimo lauką. Tokie tiriamieji jau gali
būti susiformavę savo kaip
pedagogo patikrintus ir pasiteisinusius ugdymo metodus. Jiems
aiški dienotvarkė,
ugdymo proceso planavimas, žino vaiko raidą ir išmano
ikimokyklinio ugdymo
metodines rekomendacijas bei jų darbą reglamentuojančius
dokumentus.
2.2. Tyrimo instrumento pagrindimas
Norint tyrimu nustatyti kaip pedagogas panaudoja ugdyme IKT
gerinant ikimokyklinio
amžiaus vaikų pasiekimus nuspręsta analizuoti apklaustų
ikimokyklinio ugdymo pedagogų interviu.
Ruošiantis tyrimui buvo parengtas detalusis tyrimo instrumentas.
Pasirinktas duomenų rinkimo
-
31
metodas pusiau struktūruotas interviu, kadangi pasak Tidikio
(2003) interviu yra vienas iš efektyvių
kokybinio tyrimo metodų. Anot Sabaliausko (2017) kokybinės
turinio analizės duomenys, paprastai,
renkami imant interviu. Autorius rekomenduoja atlikti bandomąjį
interviu. Per bandomąjį interviu
paaiškėjo, kad interviu klausimai parengti tinkamai. Įvertinta,
kad pirmasis respondentas buvo labai
informatyvus, jo atsakymai parodė, jog klausimai buvo aiškiai
suformuluoti, tiriamasis suprato, ko jo
klausiama. Iš tiriamojo pateiktų atsakymų matėsi, kad klausimai
aiškūs ir padeda atsakyti į tyrimo
klausimus.
2.3. Duomenų rinkimo metodas
Duomenų rinkimui pasirinkta empirinio tyrimo rūšis - kokybinis
tyrimas. Pasirinkta atlikti
kokybinį tyrimą, nes siekiama detalaus ir sudėtinio supratimo
apie problemą. Tyrimo instrumentas –
parengtas originalus interviu klausimynas, kurį sudaro 7
pagrindiniai klausimai (žr. priedą Nr.1). Tai
pusiau struktūruotas interviu ir būtinybei esant užduodami
papildomi klausimai informacijos
patikslinimui neiškreipiant klausimo minties. Naudojant interviu
metodą respondentams sudaroma
sąlyga atsakinėti į klausimus savais žodžiais. Tai yra apmąstymo
procesas, kuriuo respondentas
įgalinamas detaliai apgalvoti savo patirtį ir atsakyti į
klausimą. Pasirinktas pusiau struktūruotas
interviu, nes taip laisviau bendraujama ir galima greičiau
prisitaikyti prie tyrimo situacijos.
Dėl leidimo atlikti tyrimą elektroniniu paštu kreiptasi į
Panevėžio lopšelių - darželių vadovus
per įstaigų tinklalapiuose nurodytus elektroninius adresus
(papildomų raštiškai leidimą įforminančių
dokumentų nebuvo prašoma). Pasakytas tyrimo tikslas bei kad jis
atliekamas magistrinio darbo
rėmuose. Išsamiai apibūdinta, kokių respondentų reikėtų,
suformuluoti kriterijai jiems atrinkti bei
paminėta, kad bus laikomasi kokybinio tyrimo etikos. Dalis
vadovų prašė pristatyti tyrimo naudą bei
praktinį pritaikymą konkrečiai pačiai įstaigai. Iš visų
Panevėžio lopšelių - darželių tyrime dalyvauti
sutiko septini. Kai kurie vadovai atsisakė dalyvauti tyrime
argumentuodami, kad nėra naudojamos
IKT. Gavus leidimą atlikti tyrimą ir suderinus interviu skirtą
laiką respondentams įvardinta, kad bus
laikomasi konfidencialumo ir anonimiškumo.
Vadovai iš anksto informavo respondentus apie tyrimo temą. Visi
atrinkti respondentai taip
pat sutiko dalyvauti. Interviu vyko respondentų darbo vietose
vaikų miego metu suderinus šias laiko
sąnaudas iš anksto.
2.4. Tyrimo dalyviai
-
32
Tyrime dalyvavo 12 pedagogų, kurių darbo stažas nuo 4 iki 34
metų. Siekiant užtikrinti duomenų
konfidencialumą, tyrimo dalyviai užkoduoti pagal interviu
eiliškumą Nr. 1, Nr. 2, Nr. 3, Nr. 4 ir t.t.
1 lentelė. Bendra tyrime dalyvavusių pedagogų
charakteristika
Tyrimo
dalyviai
Išsilavinimas Kvalifikacinė
kategorija
Darbo
stažas
Išdirbtas
laikas