Załącznik nr 1 do zapytania MZO.042.03.2016.OF.08/2 z dnia 02.01.2017r. Wykaz przedmiotu zamówienia do zapytania ofertowego dotyczącego dostawy pomocy dydaktycznych do projektu „Ja i moja edukacja w szkole” Zamówienie podzielono na 4 odrębne części. Oferent może złożyć ofertę do jednej, kilku lub wszystkich części. OPIS ZAMÓWIENIA CZEŚĆ I Dostawa kompletu pomocy do nauki języka angielskiego LP Nazwa produktu Opis produktu Ilość 1 Gry typu memory Loteryjka ucząca nazw najbardziej popularnych zwierzat. Atrakcyjna gra o prostych zasadach. Mozliwosc zakrecenia ruletka przyciagnie do gry kazde dziecko. Za pomoca zetonów dzieci odznaczaja na swoich planszach wylosowane odpowiedzi; np. „Bingo angielskie – zwierzęta” 1 sztuka Loteryjka ucząca nazw artykułów spożywczych. 1 sztuka Loteryjka ucząca nazw ubrań 1 sztuka Loteryjka ucząca nazw przedmiotów codziennego użytku 1 sztuka 2 Puzzle przeciwieństwa w każdym zestawie minimum 16 par obrazków 4 tematy 1 zestawy 3 Karty domino do konstruowania zdań Domino polegające na dopasowaniu angielskich wyrazów do ich rysunkowych odpowiedników; np. „Przeczytaj i dopasuj”; minimum 40 kart 4 sztuki 4 Oprogramowanie na tablicę interaktywną Seria (4 części) umożliwiająca poszerzanie wiedzy na temat zagadnień kulturowych, pomagająca w opanowaniu gramatyki oraz słownictwa i rozwijająca cztery kluczowe umiejętności językowe – czytanie, pisanie, mówienie, słuchanie. Każda książka powinna zawierać 12 lekcji. podzielonych na cztery strony: dwie ze szczegółowym scenariuszem dla nauczyciela i kluczem odpowiedzi do ćwiczeń oraz dwie przeznaczone do kopiowania – z ćwiczeniami w formie kart pracy dla ucznia, np. „Interactive grammar” 1 seria
15
Embed
Dostawa kompletu pomocy do nauki języka angielskiego. 2 wykaz do zamowienia pomoce... · 8 Repetytorium Repetytorium. Sprawdzian szóstoklasisty- w całości ... „Fiszki – angielski”
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Załącznik nr 1 do zapytania MZO.042.03.2016.OF.08/2
z dnia 02.01.2017r.
Wykaz przedmiotu zamówienia do zapytania ofertowego dotyczącego dostawy pomocy
dydaktycznych do projektu „Ja i moja edukacja w szkole”
Zamówienie podzielono na 4 odrębne części. Oferent może złożyć ofertę do jednej, kilku lub wszystkich części.
OPIS ZAMÓWIENIA
CZEŚĆ I Dostawa kompletu pomocy do nauki języka angielskiego
LP Nazwa produktu Opis produktu Ilość
1 Gry typu memory Loteryjka ucząca nazw najbardziej popularnych zwierzat.
Atrakcyjna gra o prostych zasadach. Mozliwosc zakrecenia
ruletka przyciagnie do gry kazde dziecko. Za pomoca zetonów
dzieci odznaczaja na swoich planszach wylosowane
odpowiedzi; np. „Bingo angielskie – zwierzęta”
1 sztuka
Loteryjka ucząca nazw artykułów spożywczych. 1 sztuka
Loteryjka ucząca nazw ubrań 1 sztuka
Loteryjka ucząca nazw przedmiotów codziennego użytku 1 sztuka
2 Puzzle przeciwieństwa w każdym zestawie minimum 16 par obrazków
4 tematy
1 zestawy
3 Karty domino do konstruowania zdań
Domino polegające na dopasowaniu angielskich wyrazów do
ich rysunkowych odpowiedników; np. „Przeczytaj i dopasuj”;
minimum 40 kart
4 sztuki
4 Oprogramowanie na tablicę interaktywną
Seria (4 części) umożliwiająca poszerzanie wiedzy na temat
zagadnień kulturowych, pomagająca w opanowaniu
gramatyki oraz słownictwa i rozwijająca cztery kluczowe
umiejętności językowe – czytanie, pisanie, mówienie,
słuchanie. Każda książka powinna zawierać 12 lekcji.
podzielonych na cztery strony: dwie ze szczegółowym
scenariuszem dla nauczyciela i kluczem odpowiedzi do
ćwiczeń oraz dwie przeznaczone do kopiowania – z
ćwiczeniami w formie kart pracy dla ucznia, np. „Interactive
grammar”
1 seria
5 puzzle 4 zestawy po cztery różne układanki, które pozwalają utrwalać
znaczenie i poprawna pisownie wyrazów angielskich. Na każdą
układankę składa się plansza z obrazkami oraz elementy puzzli
z odpowiednimi wyrazami. Podczas zabawy dziecko wybiera
kawałek puzzla, odczytuje wyraz i układa go na odpowiednim
obrazku. Jeśli prawidłowo wykona każde dopasowanie wyrazu
do obrazka, ułoży w efekcie kolorowy obrazek z atrakcyjną
fotografią. Dzięki takiemu elementowi samokontroli dzieci
mogą pracować samodzielnie; tematyka zestawów: 1.
zwierzęta, zwierzęta (z liczbą mnogą), szkoła i czas wolny,
szkoła i czas wolny (z czasownikami);
1 sztuka
dzień i noc: pogoda, czas i ubrania (z liczbą mnogą), dzień i
noc: pogoda, czas i ubrania (z czasownikami), liczby i kolory,
liczby i kolory (łączone);
1 sztuka
żywność i higiena, żywność i higiena (z liczbą mnogą), ciało,
zdrowie i rodzina (z liczbą mnogą), ciało, zdrowie i rodzina (z
liczba mnoga i czasownikami);
1 sztuka
. w domu, w domu (z liczbą mnogą), podróże, miasto i kraj (z
liczba mnogą), podróże, miasto i kraj (z przymiotnikami)
symetria itd. Zestaw można także wykorzystywać bez
rzutnika.
1 zestaw
12 Bryły geometryczne pełne Bryły geometryczne magnetyczne, ułamkowe; 4 kule o średnicy 7,6 cm, 4 sześciany o boku 7,6 cm
1 zestaw
13 Bryły i siatki 16 części Wysokość ok. 8 cm, 8 różnych brył wykonanych ze
sztucznego szkła i 8 siatek z barwnego tworzywa
sztucznego; siatki nie są klejone – składają się tylko z
jednej części. Siatki posiadają wyżłobione linie zgięcia,
boki natomiast są złamane. Dzięki temu, bryła się nie
rozkleja.
2 zestawy
14 Zestaw ułamków Magnetyczne koła o średnicy 20cm każde – 9 szt. Podzielone na ułamki 1 , 1/2 , 1/3 , 1/4 , 1/5 , 1/6 , 1/8 , 1/10 , 1/12; każde koło w innym kolorze
1 zestaw
15 Ćwiczenia interaktywne Pakiet przedmiotowy z matematyki obejmujący cały
materiał na poziomie klasy 4-6; oprogramowanie interaktywne prezentuje m.in. następujące tematy: liczby naturalne (m.in. dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie, potęgowanie); działania pisemne; ułamki zwykłe i dziesiętne (m.in. ułamki właściwe i niewłaściwe); figury geometryczne (m.in. prostokąt, kwadrat, koło i okrąg, obwody i pola); prostopadłościany (m.in. pole i siatka prostopadłościanu, sześcianu); liczby całkowite (m.in. liczby ujemne i przeciwne na osi liczbowej); własności wielokątów (m.in. kąty, rodzaje kątów, trójkąt, równoległobok, romb, trapez); bryły (m.in. graniastosłupy, ostrosłupy, objętość, pole powierzchni); liczby wymierne (m.in. potęga, pierwiastek); przykłady przyporządkowań (m.in. układ współrzędnych); wyrażenia algebraiczne (m.in. rozwiązywanie równań); procenty (m.in. obliczenia procentowe, diagramy).
1 sztuka
16 Materiały multimedialne z matematyki
program, który łączy nowoczesne metody prezentacji
materiału (animacji, filmów, doskonałych symulacji,
prezentacji i zdjęć) z interaktywnymi ćwiczeniami, dzięki
którym podstawowa wiedza jest przyswajana przez
dzieci szybko i efektywnie. 36 zagadnień wraz z
dołączonymi scenariuszami lekcji w formie drukowanej i
elektronicznej (pliki PDF), około 50 animacji i ilustracji,
ponad 100 symulacji, interaktywnych ćwiczeń,
prezentacji i filmów, filmy instruktażowe (m.in. obsługa
tablicy interaktywnej, praca z programem)
2
17 geoplan Geoplan dwustronny - siatka 5 x 5 i okrąg 24 punkty, 8 sztuk
18 Pomoce szkolne Karty utrwalające zapis liczb cyframi rzymskimi; z jednej
strony znajdują się liczby rzymskie, z drugiej arabskie; 20
dwustronnych kart; wymiary 6x8cm; od 21-100
1 zestaw
Karty utrwalające zapis liczb cyframi rzymskimi; z jednej
strony znajdują się liczby rzymskie, z drugiej arabskie; 20
dwustronnych kart; wymiary 6x8cm; od 100-2100
1 zestaw
19 figury duże koła ułamkowe o średnicy 21 cm, komplet
kwadratów ułamkowych
1 komplet
20 Plansze interaktywne program komputerowy składający się z kilkudziesięciu
22 Pakiet programów cd multimedialna baza wiedzy z matematyki
zawierająca najbogatszy i najobszerniejszy
edukacyjny program komputerowy, obejmujący
cały materiał nauczania matematyki w gimnazjum;
np. EduROM
1 sztuka
23 Zestaw szkieletowych konstrukcji brył
30 patyczków zielonych (dł. 5,7 cm), 36 patyczków niebieskich (dł. 8,9 cm), 24 patyczki fioletowe (dł. 13,3 cm), 32 patyczki o kształcie łuku, 24 kulki pomarańczowe (10 otworów w odstępie 45 st.), 24 kulki czerwone (8 otworów w odstępie 60 st.), instrukcja
2 zestawy
24 Zestaw liczb ujemnych i dodatnich
Linijka arytmetyczna od -15 do +15 z klockami; wymiary 31x3cm; 30 klocków czerwonych, 30 klocków niebieskich
1 sztuka
Oś liczbowa od -50 do +50 (wym. 102x6cm), jedna kostka 20-ścienna (niebieska i czerwona) 4 przeźroczyste żetony – np. gra arytmetyczna „Plusy i minusy”
1 sztuka
CZEŚĆ III Dostawa kompletu pomocy do zajęć o charakterze socjoterapeutycznym
LP Nazwa produktu Opis produktu Ilość
1 Gra typu memory gra pozwalająca odkrywać świat, minimum 40 par
obrazków
1 sztuka
2 Układanki mimika karty zawierające obrazki wyrażające emocje za pomocą
mimiki
1 sztuka
3 Gra o tematyce dobrego wychowania
zestaw z grą i książką (32 strony); - 32 stronicowa
książeczka z wierszykami, 24 duże sztywne plakietki, 45
żetonów.
1 sztuka
4 Historia obrazkowa zestaw minimum 12 historii obrazkowych o
tematyce: jak sobie radzić w trudnych sytuacjach;
instrukcja zawierająca szczegółowy opis każdej
przedstawionej historyjki oraz propozycje zajęć
dydaktycznych z ich wykorzystaniem;
1 sztuka
zestaw 7 serii zawierających 8-14 kart; historyjki nt.
czego boją się dzieci?
1 sztuka
5 Bajki socjoterapeutyczne bajki opisujące świat realny i fantastyczny odpowiadający
postrzeganiu dziecka; pozwalające zapoznać się i oswoić
z sytuacjami budzącymi niepokój oraz motywujące
dziecko do szukania rozwiązań w trudnych sytuacjach
1 sztuka
6 Gra dotykowa typu memory gra mająca na celu kształtowanie i rozwój zdolności
manualnych (palce obu rąk) oraz rozwój zmysłów,
stymulację i koordynację pracy obu półkul mózgowych,
koordynację wzrokowo-ruchową; wielkość gry - pudełko
mieszczące się w dłoni dziecka, dwuczęściowa podstawa
z 37 otworami wielkości opuszka palaca; gra musi
zawierać 24 plastikowe kulki w czterech kolorach
1 sztuka
7 Chusta typu spadochron Średnica minimum 3m 1 sztuka
8 Gra typu twister gra, która wykorzystuje stopy i dłonie do ustawiania na
wskazanym polu na planszy
1 sztuka
9 Gra kręgle Gra zawierająca 9 kręgli drewnianych i dwie kule 1 zestaw
10 Pomoc terapeutyczna do badania nastrojów
gra typu "ego", minimum 200 kart 1 sztuka
11 Gry i karty dotyczące emocji i bezpieczeństwa
gra polegająca na pokazywaniu gestów i zapamiętywaniu
co pokazują inni,
1 sztuki
gra w skojarzenia) - 3 różne 3 sztuki różne
gra, w której gracze dzielą się swoim stosunkiem do
różnych ludzi, rzeczy i pojęć,
1 sztuka
gra polegająca na jak najszybszym pozbyciu się kart w
każdej rundzie i zdobyciu punktów za karty, które zostały
w rękach innych graczy.
1 sztuka
Zabawa logiczna, w której dziecko łączy zabawne kształty
na których nadrukowane są minki (emocje).
Dwuelementowe puzzle łączą się ze sobą w dowolny
sposób tworząc zabawne buzie; możliwość stworzenia 12
podstawowych kształtów i 132 innych kombinacji.
1 sztuka
12 Klocki konstrukcyjne klocki konstrukcyjne koła 2 zestawy
Klocki konstrukcyjne figury 2 zestawy
13 Zestaw zabawowy lekarski w zestawie powinno znajdować się: prawdziwy,
15 Tunel animacyjny długość min. 270, obwód 1m 1 sztuka
16 Chusta animacyjna średnica 6m 1 sztuka
17 Karty do nauki prowadzenia rozmów
Historyjki obrazkowe ułatwiające poprzez rozmowę
radzenie sobie z problemem strachu (lęk przed:
ciemnością, psami, skokami przez kozła, dentystą,
pozostaniem samemu, burzą, pająkami) i sposób
rozwiązania problemu; 75 obrazków o wymiarach 9x9cm
1 sztuka
Historyjki pomagające w tworzeniu poprawnych relacji
międzyludzkich i uwrażliwianiu na sytuacje problemowe
np. kradzież, przemoc itp. zachęcają do dyskusji,
analizowania sytuacji trudnych i wspólnego szukania
rozwiązań; 71 kart o wymiarach 9x9cm
1 sztuka
18 Bajki terapeutyczne zbiór historii, które wspierają i dają poczucie
bezpieczeństwa, zawierają wiele praktycznych
wskazówek, opowiadają mądrze o świecie dziecięcych
emocji i konkretnych problemach, z którymi dzieci się
borykają. Młodzi i najmłodsi czytelnicy (w wieku
przedszkolnym i wczesnoszkolnym) mogą utożsamić się z
bohaterem i przeżyć z nim daną historię, a także
dowiedzieć, jak zachować się w wielu ważnych
sytuacjach, zawierające wskazówki i komentarz eksperta
od bajkoterapii
1 sztuka
Typu „bajki które leczą” część 1 i 2 lub inne równoważne 1 sztuka
19 Gra typu memory 40 elementów gry zawierających ilustracje odnoszące się
do rozmaitych ludzkich emocji. Zestaw ten może służyć
do pracy z dziećmi na zajęciach poruszających temat
rozwijania sfery emocjonalnej, poznawania
charakterystycznego słownictwa oraz rozpoznawania
przeżywanych przez dziecko uczuć i emocji.
1 sztuka
20 Gry dydaktyczne Gra przybliżająca podstawowe zasady ruchu drogowego,
podzielona na dzieci idące pieszo jak i jadące
samochodem; plansza o wymiarach 39x39cm; zawiera 12
kart-sygnalizatorów
1 sztuka
Gra polegająca na poznawaniu zasad dobrego
odżywiania; produkty żywnościowe podzielone na 6 grup
oznaczonych kolorami; wymiary planszy 60x32cm
1 sztuka
Gra polegająca na przyporządkowaniu żetonu (symboli
zmysłów) do zdjęć; 35 zdjęć o wymiarach 15x21 cm
1 sztuka
Wesoła nauka rozpoznawania i wyrażania stanów emocjonalnych. Buzie wyrażające różne odczucia i uczucia zachęcają do empatii. Gra wyposażona jest w system autokontroli.W zestawie: 50 kart podzielonych na 10 serii przedstawiających różne ekspresje oraz 40 kart z postaciami, do których należy dopasować powyższe karty. Wymiary kart: 9 x 9 cm; typu „Emocje – co oni czują?”
1 sztuka
21 Książki i ćwiczenia zbiór opowiadań edukacyjnych wspierających
wychowanie dzieci. Autorka przygotowała 11 tekstów,
które zawierają proste historie z jasnym przekazem
dotyczącym dobrych manier i elementarnych zasad
dobrego wychowania. Publikacja polecana jako materiał
wspomagający pracę pedagogiczną
w zakresie relacji społecznych.;
8 sztuk
Zestaw zawiera karty pracy powiązane tematycznie z
różnorodnymi szkolnymi “przewinieniami”. Za
nieodpowiednie zachowanie (palenie papierosów,
agresja, nieprzygotowanie do zajęć, itp.) uczeń
otrzymuje kartę z ćwiczeniem – szkolny mandat.
Zadania zostały skonstruowane tak, aby poszerzać
wiedzę ucznia na temat szkolnych zasad i kształtować