Page 1 ВЕКТОР ПРЕДМЕТНОГО ДИЗАЙНУSTART FINISHPage 2 ПРЕДМЕТ ЯК КОНЦЕПЦІЯPage 3 І POINT ГЕНЕРАЦІЯ КОНЦЕПЦІЇ STARTPage 4 Page 5 Page 6 Page 7 СПЕРШУ ЗАПИТАЙ СЕБЕPage 8 СЛІДУВАТИ АБО СТВОРЮВАТИ ТРЕНДИ? ЧАС ЗАДУМУ / ЧАС РЕАЛІЗАЦІЇ? ПОТРЕБИ? ПРОБЛЕМИ? ЦІЛІ?ВАРТІСТЬ?Page 9 Page 10 КРИТИКА АБО ПОХВАЛА ВИХОДЯЧИ ВІД ЦІЛІ ТУТ І ЗАРАЗ НЕ ВАЖЛИВО ТВІЙ СТАТУС НЕ ЗАЦИКЛЮВАТИСЬ НА ДЕТАЛЯХ КОМАНДАPage 11 ДИЗАЙН - ЦЕ ЗАВЖДИ РІШЕННЯ ЯКЕ У % СПІВВІДНОШЕННІ FUN & FUNCTION ДОСЯГАЄ ЦІЛІPage 12 START ІІ POINTPage 13 ПОТРЕБА ПРОБЛЕМА НОВА ПРОПОЗИЦІЯPage 14 ОФІСИ ГОТЕЛІ/ЛОББІ БАРИPage 15 ДЕТАЛІPage 16 Page 17 РІШЕННЯPage 18 FOCUSPage 19 START ІІI POINT МАТЕРІАЛ, ЯК НАТХНЕННЯPage 20 Page 21 ІV POINTPage 22 ВИБІР ІНСТРУМЕНТУPage 23 Page 24 LOFT | ROOMPage 25 V POINTPage 26 Page 27 Page 28 Page 29 Page 30 ЛОГІСТИКАPage 31 VI POINTPage 32 Page 33 Page 34 Page 35 Page 36 Page 37 VIІ POINTPage 38 1 2 3 5/6 НЕ МЕНШЕ 3-ОХ ІТЕРАЦІЙ ЛЕГКІСТЬ У ТРАНСПОРТУВАННІ ВАГА ЛЕКГІСТЬ ЗБИРАННЯPage 39 Page 40 Page 41 Page 42 Page 43 Page 44 Page 45 VІIІ POINTPage 46 Page 47 Page 48 Page 49 Page 50 Page 51 Page 52 3D MODELPage 53 IX POINTPage 54 ФЕСТИВАЛІ / ВИСТАВКИ / ПОДІЇPage 55 Page 56 Page 57 ПЕРСОНАЛЬНІ ЗУСТРІЧІPage 58 КОНКУРСИPage 59 ДРУКОВАНІ ВИДАННЯPage 60 ІНТЕРНЕТ ВИДАННЯPage 61 X POINTPage 62 %ВЛАСНІ / IНВЕСТИЦІЙНІ КОШТИ РОЯЛТІPage 63 XI POINTPage 64 І POINT STARTPage 65 ДИЗАЙН - ЦЕ РЕЗУЛЬТАТ В ПРОЦЕСІPage 66 facebook.com/designbureau.Hochurayuhochurayu.com