Top Banner
СТАРІ ІДЕЇ цікавого початку ПО-НОВОМУ Квадріціус Л.В. – учитель інформатики, математики Станіславська ЗОШ І-ІІІ ступенів ім. К.Й. Голобородька Logіc wіll get you from A to B. Іmagіnatіon wіll take you anywhere. Логіка може привести вас від пункту А до пункту Б, а уява - куди завгодно... Альберт Ейнштейн ГОЛОВОЛОМКИ ДРУКОВАНІ
25

старі ідеї друковані головоломки

Feb 13, 2017

Download

Education

Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: старі ідеї друковані головоломки

СТАРІ ІДЕЇ цікавого початкуПО-НОВОМУ

Квадріціус Л.В. – учитель інформатики, математики

Станіславська ЗОШ І-ІІІ ступенів ім. К.Й. Голобородька

Logіc wіll get you from A to B. Іmagіnatіon wіll take you anywhere.Логіка може привести вас від пункту А до пункту Б,

а уява - куди завгодно...Альберт Ейнштейн

ГОЛОВОЛОМКИ ДРУКОВАНІ

Page 2: старі ідеї друковані головоломки

Друковані головоломки

Кросворд Ребус

Графічні Хмари слів

Завдання Інше

Page 3: старі ідеї друковані головоломки

Кросворд «Складові комп’ютера»1

2

3

4

5

6

7

4.Цей пристрій допоможе намОпрацювати диски.Це саме він зчитає диск,І саме він запише. 5.Віршик враз «запам’ятає»,гру нам швидко «закачає»,у комп’ютера (це так!)все згадати – він мастак! 6.Дує, дує вітрогон,щоб було чистіше.Пил – наш ворог! Ми йогоздуємо хутчіше! 7.Це її ми здобуваєм,А як треба – захищаєм.Повідомлення завждиПереносить нам її.

1.Дивіться, дзеркальце яке –Кругленьке і красиве.І ще на ньому, вам скажу,Багато є важливого. 2.Якийсь квадратний коробокСтоїть посеред столу.Цей блок – не просто собі блок,З’єднали все до нього.

3.Невеличкий, найважливий,він керує тут усім.Всі процеси запускає,Щоб було робити з чим!

Page 4: старі ідеї друковані головоломки

Кросворд «Інформатика»1                  

2            

3      

4            

5      

6              

7          

8          

1. Пристрій, що має більше 100 кнопок.2. «Очі» комп'ютера.3. Маленька, сіренька, з хвостиком.4. Друкуючий пристрій.5. Одиниця вимірювання діагоналі екрану.6. Маніпулятор для ігор.7. Пристрій для передачі інформації з паперу в комп'ютер.8. Розмножуючий пристрій.

Page 5: старі ідеї друковані головоломки

Ребуси

И=О

ІНФОРМАТИКА

КУРСОР

Page 6: старі ідеї друковані головоломки

Ребуси

МОНІТОР

МОНІТОР

Page 7: старі ідеї друковані головоломки

Завдання: за 2 хвилини в таблиці знайти10 слів, що заховалися. Читати слова можна в

будь-якому напрямку, крім діагонального

К Л А В І А Т УМ Б А Й Т П В РО М Р Б К Р І АН И Е Е О И Н ПІ Ш Т Й Д Н Ч АТ К П С Е Т Е МО А А І Р Т С 'ЯР А Д К Р Е Ь Т

Page 8: старі ідеї друковані головоломки

Графічні диктантиМета: розвинути первинне алгоритмічне мислення, вміння складати прості алгоритми за допомогою стрілок

Для того, щоб записати дії необхідні для малювання квадрата, починаючи від вказаної точки, можна використовувати стрілки і цифри

4444

Page 9: старі ідеї друковані головоломки

Графічні диктанти

Мета використання:

• Формувати вміння складати алгоритми написання графічних диктантів; виховувати любов до тварин. Охайність при виконанні роботи, вміння бачити свої помилки і вчасно їх виправляти.

РОЗДИВИСЬ МАЛЮНОК. ХТО ЗОБРАЖЕНИЙ НА НЬОМУ? ВИКОНУЙ РОБОТУ, ПОЧИНАЮЧИ З ЧЕРВОНОЇ ТОЧКИ ВНИЗ.

Page 10: старі ідеї друковані головоломки

Графічний диктант

ПОЧИНАТИ З ЧЕРВОНОЇ ТОЧКИ ВЛІВО ПОЧИНАТИ З ЧЕРВОНОЇ ТОЧКИ ВНИЗ

Page 11: старі ідеї друковані головоломки

Графічний диктант

ПОЧИНАТИ З ЧЕРВОНОЇ ТОЧКИ ВГОРУ ПОЧИНАТИ З ЧЕРВОНОЇ ТОЧКИ ВНИЗ

Page 12: старі ідеї друковані головоломки

Мова стрілокПізній вечір. Сім'я поспішає в місто.

Назвіть дії, які потрібно виконати, щоб сім'я потрапила в місто.

Який шлях щонайдовший?

Який найкоротший?

місто

селище театр

церква

сім'я

Page 13: старі ідеї друковані головоломки

Мова стрілок

Подув сильний вітер.

Павук намагається сховатися від вітру в своєму будиночку.

Запишіть дії, які знадобиться виконати павуку, щоб дістатися до павутини.

Павук

Page 14: старі ідеї друковані головоломки

Мова стрілок

Назвіть дії, які повинен виконати виконавець, щоб вибратися з лабіринту. Початок і кінець шляху відмічені хрестиками

Page 15: старі ідеї друковані головоломки

Хмари із слів

Хмари із слів можна використовувати:

• Знайди зайве слово• Злови помилку• Склади слово з складів

Ресурси для викор

истання в

навчально-

виховномупроцесі:

•Tagxedo-Creator•http://www.tagxedo.com/•Не потребує реєстрації. Хмару можна подавати у вигляді, наприклад, пташки, або карти Китаю. Є можливість змінювати колір, розмір, форму, фон та відстані між словами

Page 16: старі ідеї друковані головоломки

Хмари із слів

Page 17: старі ідеї друковані головоломки

Хмари із слів

1.Прочитати слова.2.Скласти речення.3.Пояснити зміст речення.4.Чому не можна це робити?

Page 18: старі ідеї друковані головоломки

Із географічних назв утвори нові слова, віднявши кілька літер

Page 19: старі ідеї друковані головоломки

Додай до слова літеру, щоб утворилося нове слово. Запиши його. Можеш навіть

придумати кілька слів

Page 20: старі ідеї друковані головоломки

Перейди від верхнього слова до нижнього, змінюючи на кожному кроці лише одну літеру

Page 21: старі ідеї друковані головоломки

Впиши в порожні клітинки слово, яке означає те ж саме, що й подані вирази.

Page 22: старі ідеї друковані головоломки

Яке число заховалось за фігурою? Пам’ятай, що у кожному завданні однаковим фігурам

відповідають однакові числа

Page 23: старі ідеї друковані головоломки

Поміркуй

Page 24: старі ідеї друковані головоломки

Жителі Планети Міркувань іноді замість обчислень використовують спеціальні знаки

Page 25: старі ідеї друковані головоломки

• Шукайте!• Створюйте!• Творіть!