Guillaume Jacquemin 67 rue Servan, 75011 Paris +33 6 22 47 09 57 / [email protected]Designer d’expériences interactives pour les musées, institutions culturelles et artistes Fondateur du studio Buzzing Light J'ai fondé avec Guillaume Marais le studio de design d’expériences interactives Buzzing Light en 2009. Il est spécialisé dans la conception et la production sur-mesure de dispositifs interactifs et audiovisuels pour les institutions culturelles et les artistes numériques. Depuis plus de 10 ans, je collabore avec des établissements culturels publics & privés, des scénographes et des artistes numériques autour de trois thématiques. Conception et réalisation de dispositifs de médiation numérique pour des expositions Je conçois et développe des expériences interactives de sorte que le visiteur s’engage et soit acteur dans sa visite : je mets en œuvre et en scène des mediums spectaculaires — jeux de lumière, projection immersive, spatialisation sonore, vidéomapping, hologrammes… — ou des expériences sensibles — manipulations tangibles, retours haptiques, écoute binaurale… Formation professionnelle, animation de workshops et ateliers Depuis 2012, je coordonne ou interviens dans des formations professionnelles AFDAS, dans des écoles d’arts et d’ingénieurs, ou anime des workshops autour de mes thématiques de recherche (Partitions graphiques et Préservation des œuvres numériques). Conseil et aide à la production d’œuvres d’art numériques Je prends en charge la direction technique de projets artistiques à composantes numériques ou Arts & Sciences et assiste les artistes dans la production technique de leurs œuvres. Diplômes & formation Ingénieur en Systèmes Embarqués 2002-2007 • ECE Paris Diplôme d’ingénieur en Systèmes Embarqués avec option Recherche & Développement. Formations complémentaires à l'University of California et Faculty of IT – Stafford. Master 2 en Modélisation de Systèmes 2006-2007 • CNAM Paris • Mention très bien Master 2 universitaire en Modélisation, Optimisation, Conception de Systèmes Embarqués et Mobiles. Unités d’Enseignement en Acoustique fondamentale et Électroacoustique 2006 • CNAM Paris
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Designer d’expériences interactives pour les musées ...Juin 2019 • La Saline Royale d'Arc-et-Senans Atelier144 Une expérience immersive dans l'univers de Woodstock Le scieur
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Guillaume Jacquemin 67 rue Servan, 75011 Paris +33 6 22 47 09 57 / [email protected]
Designer d’expériences interactives pour les musées, institutions culturelles et artistes
Fondateur du studio Buzzing Light
J'ai fondé avec Guillaume Marais le studio de design d’expériences interactives Buzzing Light en 2009. Il est spécialisé dans la conception et la production sur-mesure de dispositifs interactifs et audiovisuels pour les institutions culturelles et les artistes numériques.
Depuis plus de 10 ans, je collabore avec des établissements culturels publics & privés, des scénographes et des artistes numériques autour de trois thématiques.
Conception et réalisation de dispositifs de médiation numérique pour des expositions Je conçois et développe des expériences interactives de sorte que le visiteur s’engage et soit acteur dans sa visite : je mets en œuvre et en scène des mediums spectaculaires — jeux de lumière, projection immersive, spatialisation sonore, vidéomapping, hologrammes… — ou des expériences sensibles — manipulations tangibles, retours haptiques, écoute binaurale…
Formation professionnelle, animation de workshops et ateliers Depuis 2012, je coordonne ou interviens dans des formations professionnelles AFDAS, dans des écoles d’arts et d’ingénieurs, ou anime des workshops autour de mes thématiques de recherche (Partitions graphiques et Préservation des œuvres numériques).
Conseil et aide à la production d’œuvres d’art numériques Je prends en charge la direction technique de projets artistiques à composantes numériques ou Arts & Sciences et assiste les artistes dans la production technique de leurs œuvres.
Diplômes & formation
Ingénieur en Systèmes Embarqués 2002-2007 • ECE Paris
Diplôme d’ingénieur en Systèmes Embarqués avec option Recherche & Développement. Formations complémentaires à l'University of California et Faculty of IT – Stafford.
Master 2 en Modélisation de Systèmes 2006-2007 • CNAM Paris • Mention très bien
Master 2 universitaire en Modélisation, Optimisation, Conception de Systèmes Embarqués et Mobiles.
Unités d’Enseignement en Acoustique fondamentale et Électroacoustique 2006 • CNAM Paris
IanniX, un séquenceur graphique 3D open source, inspiré des travaux de Iannis Xenakis Développement du séquenceur, recherche sur l’écriture/partitions en art numérique, recherches sur les mathématiques appliquées à la spatialisation.
Conférences : *di*/zaïn code(s)+data(s), Futur en Seine 2012, Mains d’Œuvres, Demain dans ma vie, Plaine Images - Imaginarium, présentation à l’INA/GRM, IRCAM, Société des Arts Technologiques…
Publication lors des Journées d’Informatique Musicale 2012 et 2014
Rekall: un environnement open source pour documenter & analyser les processus de création Développement d’un outil de dataviz dédié à la documentation des œuvres numériques et l’analyse des processus de création. Participation à de nombreuses conférences et workshops (Avignon, CNAC…)
Autres expériences professionnelles
Design interactif de la station de spatialisation « Holophonix » 2018 • Amadeus, IRCAM
Design numérique, conception fonctionnelle et développement préliminaires de la station de spatialisation polyalgorithmique Holophonix développée par Amadeus et l’IRCAM
Formation professionnelle, animation de workshops et ateliers
Création d’une formation AFDAS (50h) 2018 • Mains d’Œuvres
Création d’une formation Arduino, recrutement d’intervenants, coordination, formation
Formateur AFDAS (50h) 2017 • Mains d’Œuvres
Formateur dans les stages « Contrôler l’interactivité par l’écriture avec IanniX » et « Devenir artiste-programmeur en Processing »
Responsable pédagogique d'un cycle en création numérique et design (60h) 2012 à 2017 • ECE Paris
Construction des enseignements et plannings, recrutement d'intervenants pour les spécialités de dernière année de cycle ingénieur : option « Création Numérique » et option « Design Interactif et Sensoriel ».
Découverte de IanniX Mars 2016 • Le Printemps des Arts de Monte-Carlo
Stage de découverte de IanniX pendant un festival
Création numérique au Campus Caraïbéen Avril 2014 • Campus Caraïbéen des Arts
Un atelier en école d’arts sur la création numérique
Sensibilisation à IanniX Décembre 2013 • Université du Sud Toulon Var
Faire découvrir la spatialisation et la création avec IanniX à de futurs ingénieurs du son
Les Ateliers d’Avril Avril 2013 • ESAD Orléans
Une semaine de workshop autour du logiciel IanniX
La Biennale di Venezia Octobre 2012 • La Biennale di Venezia
Notre logiciel IanniX au programme de la prestigieuse biennale de musique contemporaine
Conseil et aide à la production d’œuvres d’art numériques
Lullaby Experience Juin 2019 • Le 104
Pascal Dusapin, IRCAM, Ensemble Modern
Des enregistrements de comptines récoltées dans le monde entier par une application
Continuum Mai 2019 • Centre Pompidou, Base sous-marine de Bordeaux, La Friche Belle de Mai
Félicie d'Estienne d'Orves, bOssa talents
Un coucher de soleil martien
The Long Gone Dinosaurs Août 2018 • Stade Olympique de Beijing
Guangzhou SignKing ET Co. Ltd.
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