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Deathwatch Charakterbogen Uriel

Feb 11, 2018

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  • 7/23/2019 Deathwatch Charakterbogen Uriel

    1/2

    430

    I ndex

    CHARAKTERNAME_____________________________________SPIELERNAME_________________________________ORDEN_____________________________________________VORGESCHICHTE____________________________________

    ORDENSGEBAREN______________________________________ PERSNLICHESGEBAREN___________________________________ SPEZIALISIERUNG__________________________RANG____VORGESCHICHTEDERSERVORSTUNG____________________________________

    BESCHREIBUNG ___________________________________________________________________________________________________________

    FERTIGKEITEN

    Akrobatik (GE)

    Allgemeinwissen (IN)*

    Adeptus Astartes

    Deathwatch

    Krieg

    Imperium

    _______________________ Anrufung (WK)

    Aufmerksamkeit (WA)

    Ausweichen (GE)

    Befehligen (CH)

    Beruf (IN)*

    _______________________ Beschatten (GE)

    Charme (CH)

    Chem-Gebrauch (IN)

    Einschchtern (ST)

    Fahren (GE)*

    Bodenfahrzeug _______________________

    Feilschen (CH)

    Fingerfertigkeit (GE)

    Forschender Blick (WA)

    Geheimsprache (IN)*

    _______________________ _______________________

    Geheimzeichen (IN)*

    Ordensrunen

    _______________________

    Glcksspiel (IN)

    Klettern (ST)

    Kunst (CH)*

    _______________________

    Lesen/Schreiben (WA)

    Lippenlesen (WA)

    Logik (IN)

    Medizin (IN)

    Nachforschen (CH)

    Navigation (IN)*

    Oberflche

    _______________________

    Pilot (GE)* _______________________ _______________________

    Psi-Gespr (WA)

    Redeschwall (CH)

    Schtzen (IN)

    Schlangenmensch (GE)

    Schleichen (GE)

    Scholastisches Wissen (IN)*

    Codex Astartes

    _______________________ _______________________

    Schwimmen (ST)

    Sicherheit (GE)

    Sprache (IN)*

    Hochgotisch

    Niedergotisch

    _______________________ Sprengstoffgebrauch (IN)

    Spuren lesen (IN)

    Suchen (WA)

    Taktik (IN)*

    _______________________

    Tarnung (GE)

    Tech-Gebrauch (IN)

    berleben (IN)

    Umgang mit Tieren (IN)

    _______________________ Verbotenes Wissen (IN)*

    Xenos

    _______________________

    _______________________ Verhr (WK)

    Verkleiden (CH)

    Vorgaukeln (CH)

    Zechen (WI)

    Grund-

    fertigkeit

    Erlernt

    +10%

    +20%

    WERTE

    * Fertigkeitsgruppe

    Fotokopieren nur zum persnlichen Gebrauch. Games Workshop Ltd 2011. Download unter www.hds-fantasy.com.

    Kampfgeschick(KG)

    BallistischeFertigkeit (BF)

    Strke(ST)

    Widerstand(WI)

    Gewandtheit(GE)

    Intelligenz(IN)

    Wahrnehmung(WA)

    Willenskraft(WK)

    Charisma(CH)

    Zweites Herz/Ossmodula/Biscopea/Haemastamen:Eigenschaften bernatrliche Strke (x2) und berna-trlicher Widerstand (x2).Larramans Organ: Kein Blutverlust.Cataleptischer Knoten: Kein Malus auf WA-Wrfebei langem Schlafentzug.Promnor: +20 auf WI-Wrfe gegen eingenommenesGift.Omophagea: Kurzfristiger Zugriff auf Fertigkeit durchdas Essen von Teilen eines Feindes.Multilunge: Gescheiterte WI-Wrfe gegen Erstickenund Ertrinken knnen wiederholt werden. +20 aufWrfe gegen Gase, gescheiterte Wrfe knnen wieder-holt werden.Occulobus und Lymansches Ohr: Gewhrt

    Geschrfte Sinne (Gehr, Sicht).

    Hypovegetative Membran: Kann sich in Tiefschlafversetzen.Oolitische Niere: Gescheiterte WI-Wrfe gegen Gifteund giftige Angriffe knnen wiederholt werden.Neuroglottis: Kann Gifte oder Toxine mit WA-Wurfam Geschmack erkennen. +10 auf Spuren lesen-Wrfegegen Ziele, die der Space Marine gekostet hat.Mucanoid: Kann gescheiterte WI-Wrfe, die auf-grund extremer Temperaturen anfallen, wiederholen.Betchers Drse: Kann Gift spucken: Reichweite 3 m;Schaden 1W5; DS 4; Giftig. Trifft der Angriff mit 3+Erfolgsgraden, ist das Ziel fr 1W5 Runden geblendet.Progenoide: Knnen mit erfolgreichem Medizin-Wurf geborgen werden.Schwarzer Carapax: Feinde erhalten keine Boni auf

    Trefferwrfe aufgrund von Gre, auch wenn derSpace Marine eine Servorstung trgt.

    LEBENSPUNKTE:

    SUMMEAKTUELL

    ERSCHPFUNGKRITISCHERSCHADEN ___________________________________________________________

    SCHICKSALSPUNKTE:

    GESAMTAKTUELL

    WAHNSINN:

    KAMPFTRAUMATA_______________________________________________________________

    VERDERBNIS: AKTUELL

    PUNKTE

    PRIMARCHENFLUCH _____________________________________________________________

    SPACE MARINE-FHIGKEITEN

    TM

    BEWEGUNG:

    HALBEVOLLE

    STURMANGRIFFRENNEN

    Grund-

    fertigkeit

    Erlernt

    +10%

    +20%

    Grund-

    fertigkeit

    Erlernt

    +10%

    +20%

    Uriel Nico

    Thraxe gesubertGnadenlos

    UltramarineCingulum

    Skriptor Ergtze dich am Tod1

    4440 2 1 1 9 4 2 16 4444442 2

    Sprungmodul

    Orbitalkampf

    22

    3

    5

    91325

    x

    x

    x

  • 7/23/2019 Deathwatch Charakterbogen Uriel

    2/2431

    I

    PSIKRFTE

    Psi-Wert: _____ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ___________________________

    _____________________________ ___________________________

    AUSRSTUNG_____________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ________________________________________________________ ___________________________

    Astartes-WaffenausbildungBeidhndigkeitGeschrfte Sinne (Gehr, Sicht)Hart im NehmenMeister im waffenlosen KampfNerven aus StahlSchnell ziehenSchwellende MuskelnVernichtender SchlagWaffenloser KriegerWiderstandsfhigkeit (Psikrfte)bernatrliche Strke (x2)

    bernatrlicher Widerstand (x2)

    ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    ____________________________

    TALENTE & EIGENSCHAFTEN

    WERTE

    Kampfgeschick(KG)

    BallistischeFertigkeit (BF)

    Strke(ST)

    Widerstand(WI)

    Gewandtheit(GE)

    Intelligenz(IN)

    Wahrnehmung(WA)

    Willenskraft(WK)

    Charisma(CH)

    ERFAHRUNG EP:

    NAME

    KLASSE SCHADEN ART DS

    REICHWEITE SF MAG NLD.

    SPEZIELL

    WAFFE

    NAME

    KLASSE SCHADEN ART DS

    REICHWEITE SF MAG NLD.

    SPEZIELL

    WAFFE

    NAME

    KLASSE SCHADEN ART DS

    REICHWEITE SF MAG NLD.

    SPEZIELL

    WAFFE

    NAME

    KLASSE SCHADEN ART DS

    REICHWEITE SF MAG NLD.

    SPEZIELL

    WAFFE

    RSTUNG KOPF(1-10)

    Art:

    KRPER(31-70)

    Art:

    LINKER ARM

    (21-30)

    Art:

    RECHTER ARM

    (11-20)

    Art:

    RECHTES BEIN(71-85)

    Art:

    LINKES BEIN(86-00)

    Art:

    RSTUNGSERGNZUNGEN

    j/n

    EIGENSCHAFTEN VON SERVORSTUNGEN

    Fotokopieren nur zum persnlichen Gebrauch. Games Workshop Ltd 2011. Download unter www.hds-fantasy.com.

    Erhhte Strke:ST +20Autosinne:Dunkelsicht, Immunitt gegen Blend- und Betubungsgranaten,Gezielter Angriff als halbe Aktion; +10 auf WA-Wrfe, die auf Sicht oderGehr basieren (kumulativ mit Geschrfte Sinne fr insgesamt +20).Integriertes FunkgertIntegrierte MagstiefelNahrungswiederaufbereitung: 2 Wochen ohne Nachschub agieren.Rckstodmpfer:Leichte Waffen ohne Malus einhndig benutzen.Gre:Gro, allerdings dank Schwarzem Carapax kein Bonus aufAngriffswrfe fr Gegner.Geringe manuelle Geschicklichkeit:-10 auf alle Wrfe, die manuelleGeschicklichkeit erfordern, auer bei Verwendung von Spezialwerkzeugen frSpace Marines.Osmotisches Kiemenlebenserhaltungssystem:Mit Helm ist das Systemgegen feindliche Umwelteinflsse versiegelt.

    TM

    ANSEHEN RUP: AKTUELL _______________

    NOCHZUVERGEBENDEEP _______________ INSGESAMTVERGEBENEEP _______________

    PSI-Stab

    W10+1 0

    Ausgewogen

    Bolter

    Leicht 2w10+5 5

    100m E/2/4 28 V

    Reiend

    8

    1088

    8 8

    Blotpistole

    2W10+5 5

    14 VE/3/-30m

    Reiend

    Kampfmesser

    W10+2 2

    Ritus der Sanktionierung(Unheiliger Gestank)

    3Avatar der Shne (V 2W10+6 DS 6 30m)Schmetterschlag (H Psiwert x W10 Energieschaden 30m)Vorbild (5m x Psiwert)Gesthlter Arm (Reaktion/Halbe)

    4440 24 41 41 49 44 62 412 2