DCH2A3 JARINGAN KOMPUTER Prodi D3 Sistem Informasi Fakultas Ilmu Terapan Universitas Telkom
PENDAHULUAN
• Kode Matkul : DCH2A3 • Nama Matkul : JARINGAN KOMPUTER
• Jumlah SKS : 3 SKS 1 Minggu 2 Pertemuan (1 Pertemuan Teori, 1 Pertemuan Praktek)
2
PENDAHULUAN
• Capaian Pembelajaran :
1. Mahasiswa memahami dan menguasai konsep jaringan (Jaringan dan komunikasi)
2. Mahasiswa memahami konsep komunikasi jaringan komputer (OSI dan TCP/IP)
3. Mahasiswa memahami konsep pengalamatan 4. Mahasiswa mampu melakukan implementasi jaringan komputer
(cabling dan wireless) 5. Mahasiswa mampu membangun dan mengelola layanan jaringan
(File sharing, Web Server, Database Server) 6. Mampu melakukan troubleshooting jaringan komputer
3
PENILAIAN
5
a. Assessment 1 : 25%
b. Assessment 2 : 15%
c. Assessment 3 : 25%
d. Tugas/quiz : 10%
e. Praktek/Praktikum : 25%
REFERENSI
• Network Fundamentals CCNA Exploration • Andrew S. Tanembaum, Jaringan Komputer
Edisi Bahasa Indonesia, Prenhallindo, Jakarta • Iwan Sofana, Membangun Jaringan
Komputer, Informatika Bandung • Rahmat Rafiudin, Panduan Membangun
Jaringan Komputer Pemula, Elex Media Komputindo, Jakarta
6
PENDAHULUAN JARINGAN KOMPUTER
8
1. Menjelaskan pengertian dari jaringan komputer.
2. Menjelaskan bagaimana jaringan komputer berpengaruh pada kehidupan kita sehari-hari
3. Jaringan Konvergen
4. Trend Jaringan Terbaru
Pengertian Jaringan Komputer
9
• Menurut definisi, yang dimaksud dengan Jaringan Komputer adalah suatu himpunan sejumlah komputer yang saling terhubung antara satu dengan yang lainnya.
• Dalam bahasa yang populer dapat dijelaskan bahwa jaringan komputer adalah kumpulan beberapa komputer dan perangkat lainnya yang saling terhubung satu sama lainnya melalui media perantara.
Pengaruh Jaringan Komputer terhadap kehidupan kita sehari-hari
10
• Bagaimana Jaringan berpengaruh pada kehidupan kita sehari-hari
Pengaruh Jaringan Komputer terhadap kehidupan kita sehari-hari
11
1. Jaringan Mendukung Cara Kita Belajar
2. Jaringan Mendukung Cara Kita Berkomunikasi
3. Jaringan Mendukung Cara Kita Bekerja
4. Jaringan Mendukung Cara Kita Bermain
2. Jaringan Mendukung Cara Kita Berkomunikasi
13
Macam-macam cara komunikasi pada saat ini
1. Instant messaging Real time communication between 2 or more people based on typed text
2. Weblogs (Blogs) Web pages created by an individual
3. Podcasting Website that contains audio files available for downloading
Jaringan Konvergen
16
• Konvergensi merupakan integrasi yang progresif dari beberapa platform jaringan yang berbeda untuk menyalurkan layanan yang serupa dan atau layanan-layanan yang berbeda yang disalurkan pada platform jaringan yang sama.
• Konvergensi adalah bersatunya layanan telekomunikasi, teknologi informasi, dan penyiaran. Penyelenggaraan jasa telekomunikasi merupakan kegiatan penyediaan atau pelayanan jasa telekomunikasi yang memungkinkan terselenggaranya telekomunikasi melalui media apa aja, termasuk TV, siaran, radio dan multimedia.
• Konvergensi yang sempurna terjadi pada jaringan masa depan. Dalam era konvergensi semua instrumen jaringan berbasis IP atau packet-based network.
Tantangan Jaringan Koputer di masa Depan
18
Jaringan komputer yang dapat membawa voice, video, dan data dalam satu jaringan komputer yang sama.
Trend Jaringan Baru
19
Beberapa trend teratas termasuk :
• Bring Your Own Device (BYOD)
• Online collaboration
• Video
• Cloud computing
• Internet of Things (IoT)