DAFTAR PUSTAKArepository.uib.ac.id/2359/3/s-1631051-bibliography.pdfPenempatan Posisi Kamera dengan Menggunakan Logika Fuzzy. Khazanah Informatika: Jurnal Ilmu Komputer Dan Informatika,
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
DAFTAR PUSTAKA
Alexius, B. E. (2015). Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Fotografi Tingkat
Dasar Berbasis Android. 1–8.
Alkornia, S. (2016). Studi Deskriptif Kompetensi Pedagogik Dan Profesionalisme
Guru Paud Dharma Wanita Binaan Skb Situbondo. Pancaran, 5(4), 143–158.
Andi Juansyah. (2015). Pembangunan Aplikasi Child Tracker Berbasis Assisted –
Global Positioning System ( A-GPS ) Dengan Platform Android. Jurnal Ilmiah
Komputer Dan Informatika (KOMPUTA), 1(1), 1–8.
Astuti, I. A. D., & Sumarni, R. A. (2017). Pengembangan Media Pembelajaran Mobile
Learning Berbasis Android pada Materi Sifat Koligatif Larutan. JRPK: Jurnal
Riset Pendidikan Kimia, 3(2), 160–167.
Cok, S. R. G., Hen, Y. D., & Alexander, A. C. (2018). Perancangan Film Pendek Untuk
Menyadarkan Bahaya Sindrom Body Dysmorphic Disorder. Dkv, 1–9.
Darimi, I. (2017). Teknologi Informasi Dan Komunikasi Sebagai Media Pembelajaran
Pendidikan Agama Islam Efektif. Brain Cell Biology, 1(1–4), 111–121.
Ence Surahman, H. D. S. (2017). Pengembangan Adaptive Moblie Learning Pada Mata
Pelajaran Biologi SMA Sebagai Upaya Mendukung Proses Blended Learning
Ence. 4(1).
Faedah, N. (2016). Pengaruh Produk Dan Harga Terhadap Keputusan Pembelian
Pakaian LEA Pada Showroom LEA Di Samarinda. 4(1), 237–249.
Hartati, S., Dewi, N. A. K., Puastut, D., Muslihudin, M., & Bud, N. S. (2017). Sistem
Aplikasi Educhat STMIK Pringsewu Berbasis Android Sebagai Media. 03(01),
143–152.
Herliana, A., & Rasyid, P. M. (2016). Sistem Informasi Monitoring Perkembangan
Software pada tahap Development Berbasis Web. (1), 41–50.
Irwansa, A., & MAF’UL, M. A. (2016). Analisis Pelaksanaan Tata Tertib Sekolah Pada
Siswa Di SMK Negeri 1 Makassar Oleh: ii(1), 1–13.
Junaedi, H., Hariadi, M., & Purnama, I. K. E. (2018). Penerapan Sinematografi dalam
Penempatan Posisi Kamera dengan Menggunakan Logika Fuzzy. Khazanah
Informatika: Jurnal Ilmu Komputer Dan Informatika, 4(2), 55.