-
Coordenadas cartesianas Informacin del recurso
..................................................................................
3
Propuesta didctica para el alumnado
..............................................................
4
Presentacin
..............................................................................................
6
Actividad 1: Colocamos cada punto en su lugar
.............................................. 7
Actividad 2: Representamos figuras con ejes
................................................. 9
Actividad 3: La vuelta al mundo
..................................................................
12
Autoevaluacin
..........................................................................................
15
Actividad final
...........................................................................................
16
Gua metodolgica para el profesorado
............................................................ 19
Contextualizacin de la propuesta
...............................................................
19
Propuesta de actividades
............................................................................
19
Competencias, objetivos y contenidos
.......................................................... 20
Competencias especficas del rea de Matemticas
..................................... 20
Objetivos curriculares
.............................................................................
20
Objetivos TIC
.........................................................................................
20
Contenidos curriculares
...........................................................................
20
Contenidos TIC
......................................................................................
20
Criterios de evaluacin
...............................................................................
21
Criterios de evaluacin en relacin a los objetivos curriculares
..................... 21
Criterios de evaluacin en relacin a los objetivos TIC
................................. 21
Orientaciones metodolgicas
.......................................................................
22
Actividad 1: Colocamos cada punto en su lugar (1 sesin)
........................... 23
Solucionario de la actividad 1
...................................................................
24
Actividad 2: Representamos figuras con ejes (2 sesiones)
........................... 26
Solucionario de la actividad 2
...................................................................
28
-
Actividad 3: La vuelta al mundo (2 sesiones)
............................................. 31
Solucionario de la actividad 3
...................................................................
32
Actividad final (1 sesin)
.........................................................................
33
Solucionario de la actividad
final...............................................................
33
Rbrica de evaluacin
................................................................................
35
Actividad 1
............................................................................................
35
Actividad 2
............................................................................................
37
Actividad 3
............................................................................................
39
Actividad Final
.......................................................................................
41
Referencias bibliogrficas y electrnicas
....................................................... 43
Recursos
TIC................................................................................................
44
Mapa Conceptual
..........................................................................................
45
Glosario.......................................................................................................
46
Ayuda
.........................................................................................................
47
Crditos
......................................................................................................
48
-
Informacin del recurso
Secuencia didctica: Coordenadas cartesianas
rea curricular: Matemticas
Tercer ciclo de primaria
A lo largo de este recurso se trabajarn las coordenadas
cartesianas y los ejes
cartesianos. Todo esto se realizar de una manera muy divertida,
practicando con
los ejercicios de las diferentes pginas web facilitadas a lo
largo de la unidad. Por ltimo, se representarn las coordenadas
cartesianas en un mapa.
-
Propuesta didctica para el alumnado
Ilustracin. Presentacin de los personajes.
Para empezar Te encuentras ante una unidad que te mostrar cmo
Luis, un alumno como t,
aprende junto con su amiga Cristina sobre las coordenadas
cartesianas. Quieres acompaarlo y aprender con l?
La unidad est organizada en cuatro actividades:
Actividad 1: realizars en pareja y de manera individual dos
tareas en las que a partir de casos iniciales, descubrirs qu son
las coordenadas cartesianas.
Actividad 2: dibujars diferentes figuras en un plano cartesiano.
Te divertirs mucho.
Actividad 3: localizars puntos en un mapa a partir de
coordenadas cartesianas.
Actividad final: con esta actividad ejercitars los conceptos
trabajados en las actividades anteriores. Localizars y representars
un objeto en el eje de coordenadas.
Para seguir esta unidad, encontrars diferentes tipos de
actividades, para trabajar
junto con los compaeros/as o de forma autnoma, para pensar, para
profundizar
ms si quieres ms informacin, para evaluarte, etc.
Estas son algunas de las competencias que vas a adquirir a lo
largo de esta unidad didctica:
En primer lugar, trabajars de manera colaborativa con tus
compaeros y compaeras, valorando y respetando sus opiniones, y
aprenders a tomar
decisiones conjuntamente con el resto de tu clase, buscando
alternativas para
poder solucionar los problemas que vayan surgiendo a lo largo de
la unidad.
Conocers y comprenders las coordenadas cartesianas.
-
Utilizars las Tecnologas de la Informacin, por lo que mejorars
en el uso de tu equipo informtico.
A qu ests esperando? Entra y, ya vers!
-
Presentacin
A travs de las siguientes actividades podrs ampliar tus
conocimientos sobre las coordenadas y su representacin:
Actividad 1: Colocamos cada punto en su lugar. Actividad 2:
Representamos figuras con ejes. Actividad 3: La vuelta al mundo.
Actividad final: A colocar los muebles.
-
Actividad 1: Colocamos cada punto en su lugar
Practiquemos juntos: Un punto aqu, un punto all Para entrar en
material, consulta los siguientes enlaces acerca de las
coordenadas
cartesianas. En ambos podrs ver definiciones de conceptos clave
para poder entender cmo trabajar con coordenadas cartesianas.
Coordenadas cartesianas. Encuentra el punto.
Los has consultado? Te han surgido dudas? Para resolverlas
comenta con el resto
de tu clase los trminos siguientes. Intenta proporcionar una
definicin y completa
las que otros compaeros o compaeras propongan. De esta manera,
entre toda tu
clase, elaboraris un glosario de trminos importantes. Tu docente
ir mostrando
las definiciones en la pizarra interactiva del aula:
Ejes cartesianos. Cuadrante. Eje X o de abscisas. Eje Y o de
coordenadas. Coordenadas. Coordenada X. Coordenada Y. Coordenadas
cartesianas.
Si tienes alguna duda recuerda preguntar! Tras resolver estas
definiciones,
invntate unas coordenadas que alcancen como mximo hasta 7 y -7,
por ejemplo:
(-1, 7). Cada miembro de la clase ir diciendo en voz alta sus
coordenadas inventadas.
Toma nota de ellas y represntalas en una plantilla similar a
esta.
-
Tu docente ir llamando uno a uno para que anote las coordenadas
que se vayan
proponiendo en clase. Si crees que alguna de las coordenadas que
representadas no es correcta, indcalo.
Cuando termines de completar tu plantilla, envala a tu docente
mediante correo electrnico.
Es tu turno: Las coordenadas En esta actividad vas a realizar
una serie de actividades que aparecen en este
enlace:
Sistema de coordenadas cartesianas.
El enlace est dividido en tres partes denominadas actividad 1, 2
y 3:
En la actividad 1, puedes practicar el uso de las coordenadas
cartesianas para posteriormente poder realizar las otras dos
secciones.
En la actividad 2, tienes que escribir las coordenadas
cartesianas de unos puntos dados. Debes tener 10 aciertos para
poder finalizar la actividad. Cuando
los hayas conseguido, haz una captura de pantalla e insrtala en
una
presentacin. Esta presentacin la irs completando con resultados
de la
actividad 3 del enlace. No te olvides de guardarla en tu
ordenador!
En la actividad 3, tienes que colocar en el plano diferentes
puntos dados. Si lo haces bien irs formando figuras. Cada vez que
tengas una figura terminada,
debers hacer una captura de pantalla e insertarla en tu
presentacin, y
guardar la presentacin. En esta actividad 3 vers que presenta 2
niveles. El
nivel 1 contiene una coleccin de 5 figuras con todos sus puntos
en el primer
cuadrante y el nivel 2 contiene una coleccin de 15 figuras con
sus puntos en cualquier cuadrante.
Cuando tengas 10 figuras completadas habrs terminado la
actividad nimo!
Sube la presentacin a Google Docs y comprtela con tu docente.
Adems, aade
un comentario en el blog del aula donde comentes qu te ha
parecido la actividad y
si te has encontrado con alguna dificultad.
-
Actividad 2: Representamos figuras con ejes
Es tu turno: Qu hay dibujado? Te apetece jugar a descubrir
figuras? Tu docente te va a dictar tres grupos de
coordenadas que pertenecen a tres figuras. A medida que vaya
dictndolas, debes
ir anotndolas en un documento. Lo ir haciendo por partes,
comenzar primero con las coordenadas de la figura 1.
Tras anotar las coordenadas de la figura 1 en el anterior
documento, tienes que
representarlas en la siguiente presentacin. No olvides guardar
la presentacin en
tu ordenador antes de realizar los cambios.
Tienes que marcar las coordenadas con un punto en el eje de
coordenadas e ir
unindolos segn vayan apareciendo. Irs descubriendo una figura,
en cuanto
sepas de cul es, levanta la mano y di tu respuesta. Ganar este
juego aquella
persona que averige primero la figura dibujada.
Esto mismo hars con las siguientes figuras. nimo y a dibujar
coordenadas!
Cuando finalice el juego, comparte con tu docente la plantilla
de Impress en la que has dibujado las figuras mediante Google
Docs.
Practiquemos juntos: Polgonos ocultos Busca a un compaero o
compaera. Preparados?
Esta actividad es un juego por parejas. Tendris que encontrar
los polgonos ocultos
de vuestro compaero o compaera en una presentacin.
-
En la siguiente presentacin de Impress veris que hay un eje de
coordenadas y
cuatro figuras poligonales. Cada miembro de la pareja debis
descargarla.
Primero, decidid quin ser el jugador A y quin el B. Despus
colocad, sin que la
pareja lo vea, los cuatro polgonos en el eje de coordenadas en
la diapositiva
correspondiente (el jugador A lo colocar en la diapositiva
"Jugador A", y el B en la diapositiva "Jugador B"). Es obligatorio
colocar un polgono en cada cuadrante.
-
Cuando ambos hayis distribuido vuestros polgonos, comenzad el
juego. El
objetivo del juego es localizar dnde ha colocado la pareja sus
polgonos. Para ello,
en la presentacin, debis ir apuntando y colocando los polgonos
del adversario segn los vayis encontrando.
El jugador A comienza el juego diciendo unas coordenadas del
plano, por ejemplo
(3,2). El jugador B deber indicar si en ese punto hay algn
vrtice de sus
polgonos o si por el contrario est en blanco. Si el jugador A
acierta un vrtice,
continua diciendo otra coordenada, as hasta que falla. Si
consigue acertar todos los
vrtices de un polgono consigue un punto y colocar el polgono en
su lugar
correspondiente de la presentacin. Cuando el jugador A pierde el
turno, comienza el proceso idntico con el jugador B.
Ganar el jugador que antes consiga adivinar donde estn los
cuatro polgonos de su pareja.
Cada uno apuntar su puntuacin y la de su compaero o compaera
la
presentacin. No olvidaros de guardar la presentacin en vuestros
ordenadores.
Subid cada uno la presentacin a Authorstream y realizad un
comentario en el blog
del aula en el que comentis qu os ha parecido el juego y la
direccin web de Authorstream en la que es posible ver la
presentacin.
-
Actividad 3: La vuelta al mundo
Ilustracin. La vuelta al mundo.
Es tu turno: Damos una vuelta al mundo? Ya est decidida la ruta
para el viaje de fin de curso quieres averiguar dnde irs
de viaje?
Para comenzar descarga la siguiente imagen:
-
Vers que la imagen es un mapa del mundo en el que aparecen los
ejes
cartesianos. Presta atencin a las coordenadas que va a dictar tu
docente y
antalas en el siguiente documento de texto. No olvides guardarte
el documento en tu equipo.
Documento de texto: Viaje fin de curso.
A continuacin, marca las coordenadas en la imagen que te has
descargado,
sealndolas con puntos de color rojo. Puedes utilizar el programa
GIMP para ello. Qu lugares indican?
Fjate bien en dichos lugares y antalos en el documento de texto,
justo al lado de las coordenadas. No olvides guardar de nuevo el
documento.
Pero an no ha terminado aqu el viaje. Ahora ser al revs: tu
docente dir lugares
del mapa por su nombre y tendrs que localizarlos en la imagen
del mapa. Una vez
localizados, anota el lugar en el documento de texto junto con
las coordenadas que
le correspondan y seala los lugares en la imagen del mapa con
puntos de color verde.
Tu docente ha creado una presentacin compartida en Google Docs.
As, una vez termines, aade en una diapositiva de esta presentacin
tu nombre y tu imagen.
Practiquemos juntos: Dnde estoy? En esta actividad vas a
localizar unos puntos en un mapa a travs de unas
coordenadas dadas. Para ello utilizars la aplicacin Google
Earth. Debes
asegurarte que est habilitada la opcin "ver" / "cuadrcula". De
esta forma
contars con los ejes de abscisas y ordenadas del plano.
En primer lugar, anota las siguientes coordenadas.
x= -5 y= 15
x= -7 y= 7
x= 45 y= 15
x= 25 y= -23
x= 109 y= 25
x= 115 y= -3
x= 150 y= -30
x= -65 y= -30
x= -65 y= 7
x= 0 y= 52
Debes realizar dos cosas:
Pasar las coordenadas a formato de coordenadas de un plano
utilizando los puntos cardinales, por ejemplo: (40,20) = (E 20, N
40).
Segundo, localizar el pas al que hacen referencia esas
coordenadas y anotarlo en el documento.
Cuando tengas todos los puntos completos, enva el documento a tu
docente.
-
Cuando hayas terminado, debers crear un documento nuevo y ahora
vas a ser t
el que proporcione 5 coordenadas nuevas, igual que las
anteriores que dio tu docente, sobre 5 lugares del mundo.
Busca un compaero o compaera para que sea tu pareja. Listos?
Compartiros entre vosotros este nuevo documento, de manera que
cada uno tenga
acceso al documento que ha creado la pareja. Compartidlo tambin
con el docente.
Ahora, intentad resolver las coordenadas del otro miembro de la
pareja e id
anotando los resultados en el documento ya compartido.
-
Autoevaluacin
Antes de iniciar la evaluacin final, comprueba los conocimientos
adquiridos durante el recorrido didctico que has realizado hasta
llegar aqu.
-
Actividad final
Ilustracin. Actividad final.
Tarea: A colocar los muebles Realiza las actividades
siguientes:
En primer lugar, vers un eje de coordenadas donde estn ubicados
3 objetos.
Cada objeto tiene marcado varios puntos en rojo. Escribe las
coordenadas de cada
uno de ellos en la segunda diapositiva.
-
La segunda actividad consiste en colocar esos mismos objetos a
partir de las
coordenadas que vers en la siguiente imagen.
-
Cuando tengas todo completo, guarda la presentacin y envala por
correo electrnico a tu docente.
-
Gua metodolgica para el profesorado
Contextualizacin de la propuesta
Mediante la presentacin de un caso inicial, se introduce el
concepto de eje
cartesiano y la identificacin de las coordenadas. Los dos
personajes del caso, Luis y Cristina, acompaarn al alumnado a lo
largo de toda la unidad didctica.
A partir del caso inicial, en cada actividad se mostrarn
mediante animaciones o
imgenes nuevos casos que versarn sobre cada una de las temticas
abordadas en las tareas.
Propuesta de actividades
Se pretende que el alumnado conozca y sepa realizar
equivalencias y clculos con las unidades de tiempo.
Introduccin
Actividad 1: trabajar el vocabulario especfico del tema y
realizar operaciones sencillas.
Desarrollo
Actividad 2 y 3: localizar coordenadas y representarlas en un
plano y en un plano del mundo.
Cierre y evaluacin
Actividad final: practicar la representacin de coordenadas y la
localizacin de objetos en los planos.
-
Competencias, objetivos y contenidos
Competencias especficas del rea de Matemticas
A continuacin se presentan las competencias especficas del rea
trabajadas a lo largo de las diversas actividades planteadas:
Comprende la utilizacin de los ejes cartesianos. Trabaja
correctamente en las actividades individuales. Resuelve
correctamente los ejercicios de localizacin y situacin de puntos en
el plano.
A continuacin se presentan las competencias TIC trabajadas a lo
largo de las diversas actividades planteadas:
Utiliza con fluidez el procesador de texto aplicando las
opciones bsicas de edicin.
Accede y utiliza las opciones bsicas del programa GIMP. Utiliza
las TIC para procesar informacin numrica. Utiliza Google Earth para
localizar coordenadas. Actualiza una presentacin online.
Objetivos curriculares
Utilizar correctamente los ejes cartesianos para organizar el
espacio. Comprender el concepto de coordenada. Representar y leer
puntos a travs de las coordenadas. Conocer los puntos cardinales y
utilizarlos correctamente para localizar y situar informacin en un
mapa.
Objetivos TIC
Utilizar las tecnologas de la informacin y la comunicacin como
instrumento de trabajo intelectual.
Utilizar las tecnologas de la informacin y la comunicacin para
producir textos y presentaciones, recopilar y transmitir
informacin.
Manejar cmodamente editores de imagen. Compartir materiales en
una presentacin online.
Contenidos curriculares
La organizacin del espacio mediante los ejes cartesianos.
Representacin y lectura de puntos. Descripcin de posiciones y
movimientos por medio de coordenadas.
Contenidos TIC
Operaciones bsicas de procesamiento de textos (formato,
alineado, cambio de tipografa y tamao, impresin de documentos).
-
Entornos virtuales con ejercicios interactivos. Edicin de
imagen. Presentacin online compartida.
Criterios de evaluacin
Criterios de evaluacin en relacin a los objetivos
curriculares
Saber representar los ejes cartesianos. Conocer la terminologa
referida a los ejes cartesianos. Ser capaz de representar puntos y
leerlos a travs de coordenadas.
Criterios de evaluacin en relacin a los objetivos TIC
Navegar por Internet utilizando el sentido crtico, atendiendo al
contenido y controlando el tiempo empleado para la consecucin del
objetivo.
Extraer la informacin relevante de los recursos multimedia.
Manejar adecuadamente las herramientas TIC utilizadas para el
desarrollo de las actividades.
-
Orientaciones metodolgicas
Cada actividad comienza presentando una situacin con unos
personajes
especficos que permitirn al alumnado situarse en un momento
concreto as como
contextualizar la materia con la que trabajar a lo largo de las
actividades. De esta
manera, se pretende que se enfrente a cada una de las tareas
tras plantearle
diferentes situaciones donde podr dotar de significado el
material con el que trabaje.
A continuacin, cada actividad dispone de una serie de tareas,
para trabajar
individualmente o en grupo, denominadas "Es tu turno" y
"Practiquemos juntos",
donde el alumnado pondr en prctica los conocimientos que vaya
adquiriendo durante el trabajo de esta unidad.
Por otra parte, en algunas actividades se ha habilitado un
espacio complementario
denominado "Sabas..." en el que se proponen actividades de
ampliacin y/o
refuerzo sobre los conocimientos trabajados.
El recurso tambin incluye un apartado "Autoevaluacin" para que
el alumnado de
forma autnoma pueda comprobar si ha adquirido los conocimientos
correctamente.
Importante En cada uno de los bloques, el alumnado debe partir
de los enlaces web facilitados,
necesarios para la realizacin de cada una de las tareas. No
obstante, el docente puede incorporar otras pginas interesantes e
incluso suprimir alguna.
En las tareas grupales, es importante que la pgina web de
referencia para su
realizacin sea visitada al menos por dos integrantes del grupo,
de este modo se fomenta el intercambio de opiniones y puntos de
vista.
Es recomendable que el docente explore previamente las distintas
pginas y
secciones de las pginas webs aportadas al alumnado y analice el
contenido y claridad de los conceptos y mensajes que se
comunican.
Aunque los enlaces web que se aportan presentan actividades que
estn diseadas
para el aula, requieren de un nivel de interactividad elevado.
Por este motivo se
requiere un nivel medio de uso del ordenador, acompaado de las
indicaciones que
el docente debe facilitar para cada uno de los enlaces web
visitados: cmo realizar los ejercicios, cmo pasar de una pantalla a
otra, cmo leer los textos, etc.
Asimismo, resulta muy enriquecedor que previamente a la
realizacin de las tareas
el docente realice en el aula una puesta en comn o lluvia de
ideas sobre la
informacin mostrada en los enlaces web, lo cual ayudar al
alumnado en el
desarrollo de las actividades.
-
Actividad 1: Colocamos cada punto en su lugar (1 sesin)
Esta actividad est compuesta por dos tareas. La finalidad de
estas tareas es que el alumnado comience a conocer y a representar
las coordenadas.
Practiquemos juntos: Un punto aqu, un punto all Esta primera
tarea pretende que el alumnado conozca el concepto de eje
cartesiano
y la identificacin de coordenadas.
Para ello el alumnado debe visitar dos enlaces. El docente debe
haberlos visitado
con anterioridad para anticiparse a las posibles dudas que le
pueda surgir al
alumnado. Tras la visita a estos enlaces, se propone que el
alumno aporte las
definiciones de algunos trminos vistos en ellos como:
Ejes cartesianos. Cuadrante. Eje X o de abscisas. Eje Y o de
coordenadas. Coordenadas. Coordenada X. Coordenada Y. Coordenadas
cartesianas.
El docente deber ir anotando en la PDI del aula las definiciones
que se den a estos
trminos. Adems, el docente podra posteriormente facilitar al
alumnado este
documento para su consulta. Para ello, puede enviarlo al
alumnado mediante correo electrnico o bien compartirlo mediante
Google Docs.
Tras esto, se propone un ejercicio entre toda la clase. Para
ello se facilita al
alumnado una plantilla de Impress en la que puede ver un eje de
coordenadas as
como diferentes puntos. Cada miembro de la clase ir diciendo en
voz alta unas
coordenadas imaginarias y el resto de la clase debe dibujarlas
en la plantilla, adems de anotar el nombre de cada compaero o
compaera y sus coordenadas.
El docente debe vigilar que las coordenadas estn comprendidas
como mximo con
el valor 7 y como mnimo -7. Se propone que todo el alumnado,
tras decir sus
coordenadas y dejar tiempo para que todo el grupo clase la anote
en su plantilla,
anote y dibuje esas mismas coordenadas a travs de la PDI del
aula. Todo el alumnado puede participar en la correccin si fuera
pertinente.
Es tu turno: Las coordenadas En esta tarea, el alumnado visitar
un enlace web y realizar las tres actividades
que presenta. El docente debe visitar con antelacin el enlace
para poder solucionar
los posibles problemas o dudas del alumnado. La funcin del
docente en esta tarea
es la de apoyar al alumnado en la compresin de conceptos y la
representacin
grfica de coordenadas en un eje de coordenadas.
El enlace dispone de un apartado llamado "Conceptos" que el
docente puede visitar junto con todo el alumnado para recordar
conceptos clave de la temtica.
-
El docente, debe reclamar al alumnado que tras la finalizacin de
las actividades
propuestas en el enlace, le comparta las capturas que ha
realizado de las mismas en Google Docs.
Adems, debe controlar que todo el alumnado participe en el Blog
del aula
comentando cmo ha realizado las actividades y si se ha
encontrado con algn problema en su resolucin.
Solucionario de la actividad 1
Practiquemos juntos: Un punto aqu, un punto all A continuacin el
docente puede consultar las definiciones de los trminos
propuestos en la tarea:
Ejes cartesianos: Son rectas perpendiculares que se cortan.
Cuadrante: Cualquiera de las 4 reas iguales que se logran al
dividir un plano por los ejes "X" e "Y".
Eje X o de abscisas: El eje horizontal se llama eje de abscisas
o tambin eje X. El eje X (horizontal) se grada de forma que los
valores aumentan hacia la
derecha.
Eje Y o de coordenadas: El eje vertical se llama eje de
coordenadas o tambin eje Y. El eje X y el eje Y se cortan en un
punto llamado "Origen". El
eje Y (vertical) se grada de forma que los valores aumentan
hacia arriba.
Coordenadas: Al estar ambos ejes graduados, podemos referirnos a
un punto cualquiera mediante dos nmeros: por la medida horizontal y
la medida vertical
que lo separan del Origen. Estos nmeros se llaman "coordenadas"
y se
escriben entre parntesis, separados por una coma, as: (x,
y).
Coordenada X: Es el valor horizontal de un par de coordenadas.
Coordenada Y: Es el valor vertical en un par de coordenadas.
Coordenadas cartesianas: El sistema cartesiano consiste en dos
rectas graduadas, una horizontal y la otra vertical, que permiten
referirse a la posicin de cualquier punto simplemente mediante dos
nmeros.
Para la segunda parte de esta tarea, la solucin a esta tiene una
respuesta libre, sin embargo, se presenta un ejemplo que ilustra
las respuestas que se solicitan:
-
Es tu turno: Las coordenadas No es posible presentar
solucionario ya que las actividades que presenta el recurso
son aleatorias.
-
Actividad 2: Representamos figuras con ejes (2 sesiones)
Esta actividad est compuesta por dos tareas, ambas para que el
alumnado
adquiera mayor destreza a la hora de interpretar coordenadas.
Ambas tareas se apoyan en diferentes dibujos para animar al
alumnado a su realizacin.
Es tu turno: Qu hay dibujado? Esta actividad propone que el
alumnado participe en un juego individual para que, a
travs de practicar con las coordenadas, acabe realizando una
figura incgnita.
Para comenzar el docente debe explicar la dinmica del juego:
leer en voz alta las
coordenadas de una de las figuras mientras el alumnado las anota
en una hoja de
clculo, facilitada al alumnado en la tarea, para posteriormente
dibujarlas en un documento de Impress y descubrir la figura
incgnita.
El docente dispone de la siguiente informacin:
Figura 1:
(-7,0)
(-7,3)
(-5,5)
(-2,5)
(0,3)
(2,5)
(5,5)
(7,3)
(7,0)
(0,-8)
(-7,0)
Figura 2:
(-6,-8) (-7,-3) (-3,1)
(-7,-7) (-7,-2) (-5,1)
(-7,-5) (-8,-2) (-5,-1)
(-5,-5) (-7,-3) (-3,-1)
(-5,-3)
(-7,-3)
(-8,-2)
(-8,1)
(-6,2)
(-6,4)
(-3,8)
(1,8)
(-4,4)
(-4,3)
(-3,3)
-
(1,7)
(3,7)
(3,4)
(-1,1)
(-1,0)
(0,0)
(5,4)
(7,4)
(8,3)
(8,-1)
(7,-2)
(7,-4)
(5,-8)
(0,-8)
(0,-7)
(-2,-7)
(-2,-8)
(-6,-8)
(-3,-1)
Figura 3:
(-7,-3) (-7,0) (-2,3) (-5,-2) (3,-2)
(-7,-4) (-5,3) (1,3) (-3,-2) (5,-2)
(-8,-4) (-3,3) (3,0) (-2,-3) (6,-3)
(-8,1) (-3,0) (-2,0) (-2,-5) (6,-5)
(-5,4) (-7,0) (-2,3) (-3,-6) (5,-6)
(1,4) (-5,-6) (3,-6)
(4,0) (-6,-5) (2,-5)
(6,0) (-6,-3) (2,-3)
(8,-1) (-5,-2)
(7,-4)
(8,-4)
(7,-3)
(5,-1)
(3,-1)
(1,-3)
(-1,-4)
(-1,-3)
(-3,-1)
(-5,-1)
(-7,-3)
Debe leer en voz alta para toda la clase las coordenadas de una
de las figuras.
Debe controlar que todo el alumnado tome nota de cada
coordenada. Una vez que
el docente acabe la lectura de las coordenadas de la primera
figura, debe dejar un
tiempo determinado para que el alumnado las dibuje en una
plantilla de Impress
que le ha sido facilitado en la tarea. Aqu el docente puede
ayudar al alumnado que muestre ms dificultades.
-
Se le debe indicar al alumnado, que adems de dibujar las
coordenadas, debe unir
mediante lneas cada coordenada en el orden en que las haya ledo.
Esto es
importante que lo recuerde ya que si las une en un orden
diferente no podr
descubrir la figura. El docente puede ayudar de nuevo al
alumnado que muestre
dificultades a la hora de unir lneas en el documento de
Impress.
El alumnado debe averiguar qu es la figura. El alumno o alumna
que resuelva
primero esta actividad, ganar este primer juego.
Una vez finalizado el primer juego, el docente volver a realizar
lo mismo con la
figura 2 y la figura 3. La participacin en la resolucin de estos
juegos servir al alumnado para evaluar al resto de compaeros y
compaeras.
Finalmente, el alumnado compartir con el docente la plantilla en
la que ha dibujado las figuras a travs de Google Docs.
Practiquemos juntos: Polgonos ocultos En esta actividad el
alumnado jugar a un juego del tipo "hundir la flota", pero con
polgonos en un eje de coordenadas cartesianas.
El docente explicar el juego atendiendo a las explicaciones de
la tarea. Ayudar a
aquellas parejas que tengan problemas con el nombramiento y
localizacin de
coordenadas en ejes cartesianos.
Al acabar el juego, cada miembro de la pareja subir su
presentacin a
Authorstream y comentar en el blog de clase qu le ha parecido la
tarea y el vnculo en el que es posible ver la presentacin en
Authorstream.
Solucionario de la actividad 2
Es tu turno: Qu hay dibujado? En la siguiente plantilla el
docente dispone de la solucin a la tarea propuesta:
Figura 1:
-
Figura 2:
Figura 3:
-
Practiquemos juntos: Polgonos ocultos Esta actividad es de tipo
ldico y no existe un documento con solucionario para el
docente.
-
Actividad 3: La vuelta al mundo (2 sesiones)
Esta actividad est compuesta por dos tareas. La finalidad de
estas tareas es que el
alumnado vaya adquiriendo mayor destreza en los mtodos de
localizacin de coordenadas en un plano y en mapas.
Es tu turno: Damos una vuelta al mundo? En esta tarea, el
alumnado comienza descargndose una imagen disponible en la
tarea. El docente debe dictar las siguientes coordenadas y el
alumnado marcar esos puntos en la imagen con el programa GIMP.
El docente deber prestar atencin al alumnado que presente
problemas tanto en la
edicin de la imagen (marcando las coordenadas) como en la
localizacin de las
coordenadas en el mapa del mundo.
Una vez terminada esta primera parte de la tarea, el docente
debe dictar en esta ocasin lugares del mundo por su nombre y el
alumnado sealarlo en el mapa:
El docente debe crear en Google Docs una presentacin y
compartirla con todo el
alumnado para que cada alumno y alumna, suba su imagen a una
diapositiva de esta presentacin.
Practiquemos juntos: Dnde estoy? En esta tarea el alumnado va a
localizar unos puntos del mapa del mundo a travs
de unas coordenadas en Google Earth. Para ello, el docente debe
asegurarse que el
alumnado se descarga el documento de la tarea. En este documento
el alumnado
ver unas coordenadas. El docente puede ayudar a convertir las
primeras en
-
coordenadas de un plano utilizando los puntos cardinales. Por
ejemplo, (20,-10) =
(E20, S10).
Solucionario de la actividad 3
Es tu turno: Damos una vuelta al mundo? A continuacin se muestra
una imagen a modo de solucionario de la tarea:
Practiquemos juntos: Dnde estoy? En el siguiente documento el
docente dispone de la solucin a la primera parte de
la tarea propuesta. En cuanto a la segunda parte, al ser de tipo
abierta, no es posible proporcionar un ejemplo de solucin a la
misma.
x= -5 y= 15 Mali
x= -7 y= 7 Costa de Marfil
x= 45 y= 15 Yemen
x= 25 y= -23 Botsuana
x= 109 y= 25 China
x= 115 y= -3 Indonesia
x= 150 y= -30 Australia
x= -65 y= -30 Argentina
x= -65 y= 7 Venezuela
x= 0 y= 52 Reino Unido
-
Actividad final (1 sesin)
Tarea: A colocar los muebles En la actividad final, el alumnado
trabajar en una presentacin facilitada en la
tarea. En ella debe en primer lugar indicar en qu coordenadas
estn colocados
determinados ejes de unos muebles. En segundo lugar, debe
colocar unos muebles
y despus indicar sus coordenadas.
La tarea del docente en esta tarea es apoyar al alumnado que
presente dificultades en cuanto a la interpretacin de las
coordenadas.
Solucionario de la actividad final
Tarea: A colocar los muebles En la siguiente presentacin es
posible encontrar la solucin a la primera parte
propuesta en la tarea. En cuanto a la segunda parte, al ser de
tipo abierta no es
posible proporcionar un solucionario de la tarea, pero puede
tomarse como ejemplo
la solucin de la primera parte de la misma.
-
Rbrica de evaluacin
Actividad 1
Sobresaliente Notable Bien Suficiente Insuficiente
Curricular
Conozco el
vocabulario
especfico del
tema.
Soy capaz de
comprender y
utilizar el eje
cartesiano para
ubicar objetos
en el plano.
Conozco el
vocabulario
especfico
trabajado en
la actividad.
Resuelvo la
mayora de
los ejercicios
propuestos.
Conozco la
mayora del
vocabulario
especfico
trabajado,
pero me
cuesta
expresarlo de
forma
ordenada y
comprensible.
Me cuesta
realizar los
ejercicios
propuestos.
Conozco el
vocabulario
principal
trabajado
pero lo
expreso de
forma
desordenada
aunque con
claridad.
No soy capaz
de realizar
los ejercicios
propuestos
de forma
autnoma.
No domino los
conceptos ni
soy capaz de
realizar los
ejercicios
propuestos.
TIC
Navego sin
dificultad por la
web.
Tengo un
dominio muy
elevado de las
herramientas
TIC y los
procesos
necesarios para
la realizacin de
la actividad.
Navego sin
dificultad por
la web pero
en
determinados
casos me
cuesta
navegar
adecuadamen
te.
Tengo un
dominio alto
de las
herramientas
TIC y los
procesos que
me permiten
Navego por la
web sin
dificultad pero
en
determinados
casos no s
utilizarla
correctament
e.
Mi dominio de
las
herramientas
TIC y los
procesos
asociados a
esta actividad
es medio pero
Navego con
cierta
dificultad y
mis formas
de uso no
son muy
adecuadas.
Tengo
dificultades
para usar
correctament
e las
herramientas
TIC y sus
procesos
para la
realizacin
Me cuesta
mucho
navegar por la
web y no s
utilizarla.
No tengo el
dominio
suficiente para
usar las
herramientas
TIC, ni
conozco bien
los procesos
que me
permiten
trabajar la
actividad.
-
la realizacin
de la
actividad.
suficiente
para su
realizacin.
de la
actividad.
Trabajo
colaborativo
Asumo mi rol
sin interferir en
el trabajo de los
dems y aporto
ideas al grupo.
Asumo mi rol
pero a veces
tiendo a
interferir en
el trabajo de
los dems y
aporto ideas
al grupo.
Asumo mi rol
pero tiendo a
interferir en el
trabajo de los
dems y
aporto ideas
al grupo.
Asumo mi rol
interfiriendo
en el trabajo
de los dems
y no aporto
ideas al
grupo.
No asumo mi
rol y/o
interfiero en el
trabajo de los
dems sin
aportar ideas
al grupo.
-
Actividad 2
Sobresaliente Notable Bien Suficiente Insuficiente
Curricular
Conozco el
vocabulario
especfico del
tema.
Soy capaz de
representar y
leer puntos a
travs de
coordenadas.
Conozco el
vocabulario
especfico
trabajado en
la actividad.
Resuelvo la
mayora de
los ejercicios
propuestos.
Conozco la
mayora del
vocabulario
especfico
trabajado,
pero me
cuesta
expresarlo de
forma
ordenada y
comprensible.
Me cuesta
realizar los
ejercicios
propuestos.
Conozco el
vocabulario
principal
trabajado
pero lo
expreso de
forma
desordenada
aunque con
claridad.
No soy capaz
de realizar
los ejercicios
propuestos
de forma
autnoma.
No domino los
conceptos ni
soy capaz de
realizar los
ejercicios
propuestos.
TIC
Navego sin
dificultad por la
web.
Tengo un
dominio muy
elevado de las
herramientas
TIC y los
procesos
necesarios para
la realizacin de
la actividad.
Navego sin
dificultad por
la web pero
en
determinados
casos me
cuesta
navegar
adecuadamen
te.
Tengo un
dominio alto
de las
herramientas
TIC y los
procesos que
me permiten
la realizacin
de la
Navego por la
web sin
dificultad pero
en
determinados
casos no s
utilizarla
correctament
e.
Mi dominio de
las
herramientas
TIC y los
procesos
asociados a
esta actividad
es medio pero
suficiente
para su
Navego con
cierta
dificultad y
mis formas
de uso no
son muy
adecuadas.
Tengo
dificultades
para usar
correctament
e las
herramientas
TIC y sus
procesos
para la
realizacin
de la
actividad.
Me cuesta
mucho
navegar por la
web y no s
utilizarla.
No tengo el
dominio
suficiente para
usar las
herramientas
TIC, ni
conozco bien
los procesos
que me
permiten
trabajar la
actividad.
-
actividad. realizacin.
Trabajo
colaborativo
Asumo mi rol
sin interferir en
el trabajo de los
dems y aporto
ideas al grupo.
Asumo mi rol
pero a veces
tiendo a
interferir en
el trabajo de
los dems y
aporto ideas
al grupo.
Asumo mi rol
pero tiendo a
interferir en el
trabajo de los
dems y
aporto ideas
al grupo.
Asumo mi rol
interfiriendo
en el trabajo
de los dems
y no aporto
ideas al
grupo.
No asumo mi
rol y/o
interfiero en el
trabajo de los
dems sin
aportar ideas
al grupo.
-
Actividad 3
Sobresaliente Notable Bien Suficiente Insuficiente
Curricular
Conozco el
vocabulario
especfico del
tema.
Soy capaz de
resolver
ejercicios de
localizacin y
situacin de
informacin en
un mapa.
Conozco el
vocabulario
especfico
trabajado en
la actividad.
Resuelvo la
mayora de
los ejercicios
propuestos.
Conozco la
mayora del
vocabulario
especfico
trabajado,
pero me
cuesta
expresarlos
de forma
ordenada y
comprensible.
Me cuesta
realizar los
ejercicios
propuestos.
Conozco el
vocabulario
principal
trabajado
pero los
expreso de
forma
desordenada
aunque con
claridad.
No soy capaz
de realizar
los ejercicios
propuestos
de forma
autnoma.
No domino los
conceptos ni
soy capaz de
realizar los
ejercicios
propuestos.
TIC
Navego sin
dificultad por la
web.
Tengo un
dominio muy
elevado de las
herramientas
TIC y los
procesos
necesarios para
la realizacin de
la actividad.
Navego sin
dificultad por
la web pero
en
determinado
s casos me
cuesta
navegar
adecuadame
nte.
Tengo un
dominio alto
de las
herramientas
TIC y los
procesos que
me permiten
la realizacin
de la
Navego por la
web sin
dificultad pero
en
determinados
casos no s
utilizarla
correctamente
.
Mi dominio de
las
herramientas
TIC y los
procesos
asociados a
esta actividad
es medio pero
suficiente
para su
Navego con
cierta
dificultad y
mis formas
de uso no
son muy
adecuadas.
Tengo
dificultades
para usar
correctament
e las
herramientas
TIC y sus
procesos
para la
realizacin de
la actividad.
Me cuesta
mucho
navegar por la
web y no s
utilizarla.
No tengo el
dominio
suficiente para
usar las
herramientas
TIC, ni
conozco bien
los procesos
que me
permiten
trabajar la
actividad.
-
actividad. realizacin.
Trabajo
colaborativo
Asumo mi rol sin
interferir en el
trabajo de los
dems y aporto
ideas al grupo.
Asumo mi rol
pero a veces
tiendo a
interferir en
el trabajo de
los dems y
aporto ideas
al grupo.
Asumo mi rol
pero tiendo a
interferir en el
trabajo de los
dems y
aporto ideas
al grupo.
Asumo mi rol
interfiriendo
en el trabajo
de los dems
y no aporto
ideas al
grupo.
No asumo mi
rol y/o
interfiero en el
trabajo de los
dems sin
aportar ideas
al grupo.
-
Actividad Final
Sobresaliente Notable Bien Suficiente Insuficiente
Curricular
Conozco el
vocabulario
especfico del
tema.
Soy capaz de
localizar y
representar un
objeto en el eje
de coordenadas.
Conozco el
vocabulario
especfico
trabajado en la
actividad.
Resuelvo la
mayora de los
ejercicios
propuestos.
Conozco la
mayora del
vocabulario
especfico
trabajado,
pero me
cuesta
expresarlos
de forma
ordenada y
comprensible.
Me cuesta
realizar los
ejercicios
propuestos.
Conozco el
vocabulario
principal
trabajado
pero lo
expreso de
forma
desordenada
aunque con
claridad.
No soy capaz
de realizar
los ejercicios
propuestos
de forma
autnoma.
No domino los
conceptos ni soy
capaz de realizar
los ejercicios
propuestos.
TIC
Navego sin
dificultad por la
web.
Tengo un
dominio muy
elevado de las
herramientas
TIC y los
procesos
necesarios para
la realizacin de
la actividad.
Navego sin
dificultad por la
web pero en
determinados
casos me
cuesta navegar
adecuadament
e.
Tengo un
dominio alto de
las
herramientas
TIC y los
procesos que
me permiten la
realizacin de
la actividad.
Navego por la
web sin
dificultad
pero en
determinados
casos no s
utilizarla
correctament
e.
Mi dominio de
las
herramientas
TIC y los
procesos
asociados a
esta actividad
es medio
pero
suficiente
Navego con
cierta
dificultad y
mis formas
de uso no son
muy
adecuadas.
Tengo
dificultades
para usar
correctament
e las
herramientas
TIC y sus
procesos para
la realizacin
de la
actividad.
Me cuesta
mucho navegar
por la web y no
s utilizarla.
No tengo el
dominio
suficiente para
usar las
herramientas
TIC, ni conozco
bien los
procesos que
me permiten
trabajar la
actividad.
-
para su
realizacin.
-
Referencias bibliogrficas y electrnicas
Chamorro, M.C. (2003). Didctica de las Matemticas. Pearson
Educacin. Dickson, L., Brown, M. y Gibson, O. (1984). El
aprendizaje de las matemticas. Traduccin al espaol, Ministerio de
Educacin y Ciencia (1991). Labor.
Van de Walle, J. A. (2001). Elementary and middle school
mathematics. Teaching developmentally. New York: Longman.
Agrega. Wikididactica.
-
Recursos TIC
Programas y aplicaciones:
Authorstream. Blogger. GIMP. Google Earth. Paquete OpenOffice:
Writer, Calc, Impress.
Sitios web utilizados durante la secuencia:
Coordenadas cartesianas. Encuentra el punto. Sistema de
coordenadas cartesianas.
-
Mapa Conceptual
Ilustracin. Mapa conceptual.
-
Glosario
Abscisa: Coordenada horizontal en un plano cartesiano
rectangular, expresada como la distancia entre un punto y el eje
vertical. Fuente: Real Academia
Espaola.
Coordenadas cartesianas: Cada una de las rectas que son
paralelas a cada uno de los dos ejes de referencia, trazados sobre
un plano, o a alguna de las
intersecciones de tres planos, con respecto a los cuales se
determina la posicin
de un punto del espacio por las longitudes de dichas rectas,
contadas desde los
ejes o planos no paralelos a ellas. Fuente: Real Academia
Espaola.
Cuadrante: Cuarta parte de la circunferencia o del crculo
comprendida entre dos radios perpendiculares. Real Academia
Espaola.
Eje X: El eje horizontal se llama eje de abscisas o tambin eje
X. El eje X (horizontal) se grada de forma que los valores aumentan
hacia la derecha.
Fuente: Agrega.
Eje Y: El eje vertical se llama eje de coordenadas o tambin eje
Y. El eje X y el eje Y se cortan en un punto llamado "Origen". El
eje Y (vertical) se grada de
forma que los valores aumentan hacia arriba. Fuente: Agrega.
Meridiano: Los meridianos son los semicrculos mximos del geoide
terrestre que pasan por los polos (los meridianos son lneas
imaginarias para determinar
la hora, el ao y dems) por extensin, son tambin los semicrculos
mximos
que pasan por los polos de cualquier esfera o esferoide de
referencia. Fuente:
Wikipedia.
Paralelo: Se denomina paralelo al crculo formado por la
interseccin de la esfera terrestre con un plano imaginario
perpendicular al eje de rotacin de la
Tierra. Fuente: Wikipedia.
Plano: En geometra, un plano es el ente ideal que solo posee dos
dimensiones, y contiene infinitos puntos y rectas; es uno de los
entes geomtricos
fundamentales junto con el punto y la recta. Fuente:
Wikipedia.
Puntos cardinales: Los puntos cardinales son las cuatro
direcciones derivadas del movimiento de rotacin terrestre que
conforman un sistema de referencia
cartesiano para representar la orientacin en un mapa o en la
propia superficie terrestre. Fuente: Wikipedia.
-
Ayuda
Cada pantalla del recurso tiene una estructura definida:
Las actividades se inician siempre con una situacin o
presentacin del tema que vas a trabajar.
A continuacin se proponen una serie de actividades para trabajar
de manera individual o colaborativa con el grupo. Se trata de "Es
tu turno" o
"Practiquemos juntos". En estas actividades tendrs que realizar
alguna
accin:
Actividades autoevaluables, para que puedas practicar con los
conceptos.
Actividades que tendrs que trabajar individualmente o
colaborativamente, y el resultado enviarlo a tu profesor o
profesora para
evaluarlo.
Recursos para profundizar en el tema.
-
Crditos
Este material didctico digital ha sido desarrollado por el
Ministerio de Educacin,
Cultura y Deporte, el Instituto Nacional de Tecnologas
Educativas y Formacin del
Profesorado, el Ministerio de Industria, Energa y Turismo y la
entidad pblica
empresarial Red.es. Se ha desarrollado en el marco del programa
Escuela 2.0 y
puede ser utilizado y adaptado en los trminos de la licencia
Reconocimiento-CompartirIgual Espaa de Creative Commons.