บทที่ 4 ผลการดาเนินงาน โครงงานคณิตศาสตร์ เรื่อง สนุกกับ GSP สืบสานประเพณีและภูมิปัญญาท้องถิ่น คณะผู้จัดทํา ขอนําเสนอผลการดําเนินงานดังกล่าวตามวัตถุประสงค์ โดยแบ่งเป็น 2 ตอนดังนี้ ตอนที่ 1 การใช้โปรแกรม The Geometer’s Sketchpad (GSP) สร้างสรรค์ผลงานทาง คณิตศาสตร์ที่มีความเป็นพลวัตโดยเชื่อมโยงกับประเพณีและภูมิปัญญาในท้องถิ่น ตอนที่ 2 การนําผลงานทางคณิตศาสตร์ที่ได้มาประยุกต์ใช้ในการเพิ่มมูลค่าให้กับสินค้าพื้นเมือง และของที่ระลึก 4.1 การใช้โปรแกรม The Geometer’s Sketchpad (GSP) สร้างสรรค์ผลงานทาง คณิตศาสตร์ที่มีความเป็นพลวัตโดยเชื่อมโยงกับประเพณีและภูมิปัญญาในท้องถิ่น งานมหกรรมหุ่นฟางนก ประเพณีการแข่งขันเรือยาว ประเพณีตักบาตร จังหวัดชัยนาท ชิงถ้วยพระราชทาน เทโวโรหณะ วัดบรมธาตุวรวิหาร ชัยนาทเมืองจักรยาน เริ่ม ลายบัวหลวง ลายสายน้าเจ้าพระยา ลายเหมันต์ ลายคิมหันต์ ลายดาวกระจาย