Top Banner
Børn og computerspil Jonas Heide Smith, 30-4-2014 Photo: Ian Muttoo
36

Børn og computerspil

Jun 13, 2015

Download

Education

Præsentation om børn og computerspil (april 2014)
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 2: Børn og computerspil

Jonas Heide Smith

• Cand.mag. i medievidenskab (2002), ph.d. i computerspil (2006)

• Arbejdet med spil for f.eks. Medierådet for Børn og Unge og Udenrigsministeriet

• Medforfatter til f.eks. Den Digitale Leg (2000) og Understanding Video Games (2008/2013)

[email protected] / @jonassmith

Page 3: Børn og computerspil
Page 4: Børn og computerspil
Page 5: Børn og computerspil
Page 6: Børn og computerspil

Planen

• Hvad spiller børnene?

• Hvad siger forskningen?

• Hvad betyder spillene i børns liv?

• Hvad skal de voksne gøre?

Page 7: Børn og computerspil

Andel af befolkningen, som spiller computerspil (2012, procent)

0

12.5

25

37.5

50

1998 2004 2012

Kilde: Kulturministeriets rapport ‘Danskernes Kulturvaner’

Page 8: Børn og computerspil

Frekvensen af børns brug af computerspil (2012)

0

20

40

60

80

Alle Drenge Piger 7-9 år 10-12 år 13-14 år

Dagligt Ugentligt Månedligt Sjældnere Aldrig

Kilde: Kulturministeriets rapport ‘Danskernes Kulturvaner’

Page 9: Børn og computerspil

Hvor tit spiller du computerspil/digitale spil? (2012, procent)

0

10

20

30

40

Alle Drenge Piger 7-9 år 10-12 år 13-14 år

Mere end 3 timer hver dag Mere end 1 time hver dag

Kilde: Kulturministeriets rapport ‘Danskernes Kulturvaner’

Page 10: Børn og computerspil

Spiltyper

PC-spil (Minecraft)

Mobilspil (Flappy Bird)

Konsolspil (GTA V)

Page 11: Børn og computerspil

PC-spil (World of Warcraft)

Page 12: Børn og computerspil

PC-spil (League of Legends)

Page 13: Børn og computerspil

PC-spil (SimCity 2013)

Page 14: Børn og computerspil

PC-spil (Moviestarplanet)

Page 15: Børn og computerspil

Mobil-spil (Candy Crush Saga)

Page 16: Børn og computerspil

Mobil-spil (Hay Day)

Page 17: Børn og computerspil

Mobil-spil (Monument Valley)

Page 18: Børn og computerspil

Konsolspil (Grand Theft Auto V)

Page 19: Børn og computerspil

Konsolspil (Red dead Redemption)

Page 20: Børn og computerspil

Fredric Wertham Seduction of the Innocent (1954) Tørk Haxthausen Opdragelse til Terror (1955)

Page 21: Børn og computerspil

HVAD SIGER FORSKNINGEN?

Page 22: Børn og computerspil
Page 23: Børn og computerspil

“Effektforskning”Aktive medier

“Kulturforskning”Aktive brugere

Page 24: Børn og computerspil

Problemerne

• Laboratoriet er ikke en realistisk situation (spillerne har f.eks. ikke selv valgt at spille)

• Uklar definition af aggression/vold

• Voldelige spil adskiller sig på flere måder fra ikke-voldelige spil

• Effekter måles kun på kort sigt

• Udgivelses-bias

Page 25: Børn og computerspil

Konklusion: Der findes ingen 1-1-forhold mellem mediers indhold og deres effekt

Page 27: Børn og computerspil
Page 28: Børn og computerspil
Page 29: Børn og computerspil

HVAD SKAL DE VOKSNE GØRE?

Page 30: Børn og computerspil

RESPEKTERE ALDERSGRÆNSER

Page 31: Børn og computerspil

Ikke være bange for computerspil

Page 33: Børn og computerspil

Tal om onlineadfærd

Page 34: Børn og computerspil

Vær garant for mangfoldighed

Page 35: Børn og computerspil

Gør en indsats for at forstå