Top Banner
www.lillehammer.kommune.no Barn og unges digitale liv Lismarka skole 12.januar
42

Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

Jan 29, 2018

Download

Internet

Thor Arne Bakke
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Barn og unges digitale livLismarka skole

12.januar

Page 2: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Medieminner…

Page 3: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Page 4: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Hvilke medieminner sitter våre barn igjen med om 20-30 år?

Hvordan kan vi foresatte bidra til at minnene blir gode?

Page 5: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Spørreundersøkelse blant elevene om digitale nettvaner

Har du mobiltelefon? PC? iPad?

Hvilke tjenester bruker du?

Hva ser du på youtube/NRK Super?

Hvilke spill spiller du?

Hvilket digital liv lever våre barn?

Page 6: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Hvilke enheter hjemme?

Page 7: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Hvilke nettjenester?

Page 8: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Populært på youtube/NRK Super

Page 10: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Hvor

deltagende er

du i dine barns

digitale liv?

Page 11: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Hvordan være en god voksen i den digitale verdenen?

Vær engasjert og vis interesseSitt sammen med barnet, men la likevel barnet få boltre seg. Spør om ting du selv lurer på. «Hvordan har du hatt det på internett i dag?»

Forsøk å se den digitale hverdagen gjennom dine barns øyneAnnerkjenn at han/hun synes dette er morsomt og interessant.

Viktig med opplæring og veiledningØvelse og mestring – Lover og regler – Gode vaner

Det er lov å gjøre feil. Viktig med å ha noen å snakke med, få hjelp av.

Page 12: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Våg å være «den voksne»

Sett grenser:

Hva?

Hvor lenge?

• fare for en stillesittende og passiv livsstil

• bruk av teknologi er en del avbarndommen

• skjermtid både på skolen og på lekser-> økt digital ferdigheter og dømmekraft

• for mange er spill/app´er både sosialt og en interesse

Hvilke tidspunkter?

barnevakten.no:

60 min + 60 min

Page 13: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Våg å være «den voksne»

App´er og spill har aldersgrense

Viktig å ikke kun se på aldersgrenser, men også å vurdere ditt barns modenhetsalder. Ingen barn er like.

Page 14: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Kilder:

www.medietilsynet.no / facebook.no/medietilsynet

www.korspahalsen.no

www.barnevakten.no

Din tilstedeværelse betyr mye!

Page 15: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Nett = sosialt fellesskap

De aller fleste app´er og nettjenester baserer seg på samhandling med flere

Det sosiale miljøet til barna gjenspeiles og til en viss grad forsterkes

Digital mobbing er ikke annerledes enn tradisjonell mobbing, men foregår på en annen arena.

Page 16: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Page 17: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Kilde: gd.no 26/8-14

Vær et godt forbilde!

Page 19: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

3 avsluttende råd:

1. Kunnskap – Øk din kunnskap.

2. Dialog – Lytt, engasjer deg og vis interesse.

3. Regler – Bli enige om en avtale og følg opp.

Page 20: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

www.facebook.com/thorarne.bakke

Thor Arne Bakke

IT-rådgiver

[email protected]

www.slideshare.net/thorarnebakke

Takk for oppmerksomheten

Page 21: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Page 22: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Barn og unges digitale livLismarka skole

12.januar

Page 23: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Medieminner…

Page 24: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Page 25: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Hvilke medieminner sitter våre barn igjen med om 20-30 år?

Hvordan kan vi foresatte bidra til at minnene blir gode?

Page 26: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Page 27: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Spørreundersøkelse blant elevene om digitale nettvaner

Har du mobiltelefon? PC? iPad?

Hvilke tjenester bruker du?

Hva ser du på youtube/NRK Super?

Hvilke spill spiller du?

Hvor mange timer bruker du foran en skjerm (PC, mobiltlf og TV) hver dag?

Hvilket digital liv lever våre barn?

Page 28: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Hvilke enheter hjemme?

Page 29: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Hvilke nettjenester?

Page 30: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Populært på youtube

Page 31: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Page 32: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Tidsbruk

Page 33: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Populære spill

Page 34: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Page 35: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Jenter spiller også

«Jenter spiller nesten like mye dataspill som gutter.»

forskning.no

Page 37: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Spillenes positive sider

Sosial aktivitet

Inkluderende

Samarbeid

Mestring

Språklig stimulering

Utvikle strategisk tankegang og evne til å løse problemer

Læringsutbytte

17 åringen mener

grunnen til at han

er så god i engelsk

som han er, er på

grunn av

onlinespill. Her må

han kommunisere

på et annet språk.

Forbedre fin-motorikken, koordinasjon og romoppfatning

Page 38: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Spillenes negative sider

• Kan bli mye tid foran skjerm (skjermtid)

• Lite variasjon

• Innbyr til lite fysisk aktivitet

• Vanskelig å overholde aldersmerking

• Kjøpepress: «Alle andre har det»

Spill er ressurskrevende for PCer:

Oppgradere/kjøpe ny

• Vanskelig for oss voksne å henge med

Fremmedgjøring skeptiske og oppgitte

• Avhengighet

Regler

Kunnskap og

engasjement

Page 39: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Tør å sette grenser!

Page 40: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

3 avsluttende råd:

1. Kunnskap – Øk din kunnskap.

2. Dialog – Lytt, engasjer deg og vis interesse.

3. Regler – Bli enige om en avtale og følg opp.

Page 41: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

Tør å sette grenser!

Page 42: Barn og unges digitale liv Lismarka skole 120116

www.lillehammer.kommune.no

www.facebook.com/thorarne.bakke

Thor Arne Bakke

IT-rådgiver

[email protected]

www.slideshare.net/thorarnebakke

Takk for oppmerksomheten