Top Banner
55 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancangan 4.1.1 Inking Merupakan tahap selanjutnya yang dilakukan setelah sketsa pada kertas. Cara yang dilakukan adalah dengan penintaan langsung secara manual. Yaitu dengan menimpakan tinta diatas garis-garis pensil. Goresan lineart yang didapat akan terlihat lebih alami. Tools yang digunakan adalah Drawing pen dengan ukuran 0.1, 0.3, dan 0.5. Kekurangan teknik ini adalah tinta kurang sempurna menempel dikertas, trik untuk mengatasinya dengan mengurangi ketebalan goresan pensil terlebih dahulu dengan menggunakan penghapus. 4.1.2 Scanning & Cleaning Proses scanning dilakukan untuk menjadikan lineart yang telah dibuat menjadi data digital untuk dapat diolah kemudian. Tools yang digunakan adalah Adobe Photoshop CS5. Cleaning dapat dilakukan dengan mengatur Level (Image > Adjustment > Level atau Ctrl+L) dan Tool Brush dan Eraser, dengan Foreground Color putih.
19

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancanganrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/402/5/T1_692008006_BAB IV.pdf · file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd

Apr 28, 2019

Download

Documents

hoangdat
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancanganrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/402/5/T1_692008006_BAB IV.pdf · file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd

55

BAB IV

HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1 Hasil Perancangan

4.1.1 Inking

Merupakan tahap selanjutnya yang dilakukan setelah

sketsa pada kertas. Cara yang dilakukan adalah dengan penintaan

langsung secara manual. Yaitu dengan menimpakan tinta diatas

garis-garis pensil. Goresan lineart yang didapat akan terlihat

lebih alami. Tools yang digunakan adalah Drawing pen dengan

ukuran 0.1, 0.3, dan 0.5. Kekurangan teknik ini adalah tinta

kurang sempurna menempel dikertas, trik untuk mengatasinya

dengan mengurangi ketebalan goresan pensil terlebih dahulu

dengan menggunakan penghapus.

4.1.2 Scanning & Cleaning

Proses scanning dilakukan untuk menjadikan lineart yang

telah dibuat menjadi data digital untuk dapat diolah kemudian.

Tools yang digunakan adalah Adobe Photoshop CS5. Cleaning

dapat dilakukan dengan mengatur Level (Image > Adjustment >

Level atau Ctrl+L) dan Tool Brush dan Eraser, dengan

Foreground Color putih.

Page 2: BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancanganrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/402/5/T1_692008006_BAB IV.pdf · file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd

56

Gambar 4.1 Proses Cleaning

4.1.3 Digital Inking / Digital Coloring

Pemberian warna dilakukan dengan secara komputerisasi

dengan memanfaatkan aplikasi-aplikasi pengolah grafis. Tablet

grafik atau papan gambar digital digunakan untuk mempermudah

pergerakan tangan dalam memberikan goresan kearah manapun.

Digital Coloring menjadi alternative saat ini, karena tersedianya

kemudahan yang diberikan aplikasi-aplikasi pengolah grafis.,

seperti tool eraser saat melakukan kesalahan, atau bahkan ketika

ingin mengganti warna dari hasil yang telah jadi.

Teknik coloring yang digunakan dengan teknik multiply.

Multiply merupakan salah satu blending mode yang

menimbulkan efek semakin gelap pada warna dasar saat

menggunakan warna yang sama atau warna-warna yang lebih

Page 3: BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancanganrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/402/5/T1_692008006_BAB IV.pdf · file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd

57

gelap dari putih. Seluruh layer pewarnaan dengan multiply

diletakkan diatas lineart yang menjadi background.

Gambar 4.2 Proses Coloring

Setelah selesai dengan digital coloring dan memberi teks,

file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd adalah

data original yang dapat diolah kembali perlayernya dan hanya

dapat dibuka dengan program Adobe Photoshop. Berikut adalah

perbandingan antara lineart dengan final art.

Page 4: BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancanganrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/402/5/T1_692008006_BAB IV.pdf · file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd

58

Gambar 4.3 Contoh Halaman Komik

Page 5: BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancanganrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/402/5/T1_692008006_BAB IV.pdf · file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd

59

4.1.4 Judul

Gambar 4.4 Final Art Judul

4.1.5 Cover

Teknik Digital Coloring yang digunakan secara

keseluruhan sama dengan teknik multiply, dengan tembahan layer

blending mode overlay untuk mendapatkan garis berwarna dan

efek kuno serta layer blending mode color dodge untuk kupu-

kupu.

Page 6: BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancanganrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/402/5/T1_692008006_BAB IV.pdf · file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd

60

Gambar 4.5 Hasil Coloring Cover depan

4.2 Rencana promosi komik

1. Web

Internet merupakan media promosi yang sangat efektif

untuk memperluas promosi produk. Oleh sebab itu

penulis bermaksud untuk meluncurkan promo teaser

serta promo komik LOVE&SOUL melalui media

internet. Selain dari segi finansial, web juga

bermanfaat dalam efisiensi waktu.

Hal pertama yang perlu dilakukan adalah meluncurkan

teaser atau preview dari komik “LOVE&SOUL” yang

akan dipasarkan, melalui jejaring sosial.

Page 7: BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancanganrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/402/5/T1_692008006_BAB IV.pdf · file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd

61

Gambar 4.6 Preview

Komik dibuat dengan dua bahasa, yaitu Bahasa Indonesia

dan Bahasa Inggris. Hal ini dimaksudkan untuk mempermudah

orang asing yang ingin menikmati komik “LOVE&SOUL”.

Gambar 4.7 Halaman depan Web Komik

Page 8: BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancanganrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/402/5/T1_692008006_BAB IV.pdf · file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd

62

Komik yang diunggah ke Web menggunakan Adobe

Flash player, sehingga file dengan ekstension .jpg

tidak dapat diunduh.

Gambar 4.8 Halaman Komik Web

1. Cetak

• Komik “LOVE&SOUL”

Dengan cover depan dan belakang sebagai

berikut:

Page 9: BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancanganrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/402/5/T1_692008006_BAB IV.pdf · file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd

63

Gambar 4.9 Final Art Cover depan dan belakang

• Poster teaser pralaunching

Gambar 4.10 Poster teaser

Page 10: BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancanganrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/402/5/T1_692008006_BAB IV.pdf · file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd

64

4.2 Hasil kuesioner

Total jumlah kuesioner sebanyak 30 koresponden dengan

batasan usia antara 10-40 tahun agar komik “LOVE&SOUL”

agar bisa mendapat feedback dari berbagai usia. Range usia

pembaca yang paling banyak berkisar antara 19 – 30 tahun,

dengan total 25 orang. Judul yang diangkat ternyata lebih

menarik bagi kaum wanita dari pada pria. Berikut data yang

diperoleh dari kuesioner:

• Hal yang menjadi pertimbangan saat membeli buku

komik

Tabel 4.1

Hal yang menjadi pertimbangan Jumlah %

Harga 8 10.53

Ilustrasi 23 30.26

Judul 11 14.47

Penulis 5 6.58

Ukuran 1 1.32

Sinopsis 18 23.68

Tebal 1 1.32

Rekomendasi teman 9 11.84

Total 76 100

Page 11: BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancanganrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/402/5/T1_692008006_BAB IV.pdf · file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd

65

Diagram 4.1

Asumsi : Ilustrasi, menjadi hal terpenting dalam

pertimbangan pembaca untuk memilih buku komik.

Kemudian disusul dengan sinopsis, judul, rekomendasi

teman, harga, penulis, dan yang paling dianggap kurang

penting adalah ukuran dan tebal buku.

• Pegetahuan tentang tokoh Eros/ Cupid

Tabel 4.2

Mengenal Tokoh Eros/

Cupid Jumlah %

Ya (mengenal) 17 56.67

Tidak (mengenal) 13 43.33

Total 30 100

Page 12: BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancanganrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/402/5/T1_692008006_BAB IV.pdf · file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd

66

Diagram 4.2

Asumsi : 17 dari 30 koresponden mengenal tokoh Eros/

Cupid dan 13 sisanya tidak mengenal siapakah tokoh

Eros/Cupid itu.

• Pegetahuan tentang komik tokoh Eros/ Cupid

Tabel 4.3

Komik tentang Eros

sebelumya Jumlah %

Ya (pernah) 1 3.33

Tidak (pernah) 29 96.67

Total 30 100

Page 13: BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancanganrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/402/5/T1_692008006_BAB IV.pdf · file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd

67

Diagram 4.3

Asumsi : 96.67% koresponden tidak pernah membaca

komik tentang Eros/ Cupid sebelumnya.

• Ketertarikan dengan komik “LOVE&SOUL” yang telah

dibaca

Tabel 4.4

Ketertarikan pada

“LOVE&SOUL” Jumlah %

Sangat tertarik 13 43.33

Cukup tertarik 16 53.33

Kurang tertarik 0 0

Tidak tertarik 1 3.33

Total 30 100

Page 14: BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancanganrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/402/5/T1_692008006_BAB IV.pdf · file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd

68

Diagram 4.4

Asumsi : Dari data yang diperoleh Komik

“LOVE&SOUL” cukup mendapat minat yang besar dari

pembaca karena hanya terdapat 1 pembaca yang tidak tertarik

dengan kisah Eros/ Cupid.

Page 15: BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancanganrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/402/5/T1_692008006_BAB IV.pdf · file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd

69

• Pentingnya pesan moral yang terdapat dalam suatu komik

Tabel 4.5

Pentingnya pesan moral Jumlah %

Sangat penting 13 44.83

Cukup penting 16 55.17

Kurang penting 0 0

Tidak penting 0 0

Total 30 100

Diagram 4.5

Asumsi : Pesan moral merupakan faktor penting yang

harus terdapat dalam komik. 16 koresponden menjawab pesan

moral merupakan hal yang cukup penting dan sisanya

menjawab sangat penting.

Page 16: BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancanganrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/402/5/T1_692008006_BAB IV.pdf · file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd

70

• Kepahaman akan pesan yang dibawakan dalam komik

“LOVE&SOUL”

Tabel 4.6

Kepahaman pesan

“LOVE&SOUL” Jumlah %

Sangat paham 6 20

Cukup paham 20 66.67

Kurang paham 2 6.67

Tidak paham 2 6.67

Total 30 100

Diagram 4.6

Asumsi : Dari data yang diperoleh diatas, pesan yang

disampaikan melalui komik “LOVE&SOUL” sudah cukup

dipahami oleh pembaca, dibuktikan dari lebih dari 66 %

koresponden memberikan jawaban “cukup paham” akan

pesan yang disampaikan melalui komik “LOVE&SOUL”.

Page 17: BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancanganrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/402/5/T1_692008006_BAB IV.pdf · file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd

71

• Ilustrasi yang digunakan dalam “LOVE&SOUL”

Tabel 4.7

Ilustrasi pada

“LOVE&SOUL” Jumlah %

Sangat sesuai 16 55.17

Cukup sesuai 13 44.83

Kurang sesuai 0 0

Tidak sesuai 0 0

Total 30 100

Diagram 4.7

Asumsi : Ilustrasi yang digunakan dalam komik

”LOVE&SOUL” dirasa sudah sesuai. Seluruh koresponden

menjawab sangat sesuai dan cukup sesuai.

Page 18: BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancanganrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/402/5/T1_692008006_BAB IV.pdf · file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd

72

• Rating usia yang paling cocok untuk “LOVE&SOUL”

menurut koresponden

Tabel 4.8

Rating yang cocok Jumlah %

10 – 14 0 0

15 – 18 16 55.17

19 – 30 12 41.38

31 – 40 1 3.45

Total 30 100

Diagram 4.8

Asumsi : Dari pendapat pembaca, komik

“LOVE&SOUL” paling cocok untuk dikonsumsi remaja,

dengan batasan usia antara 15 – 18 tahun dan dewasa

antara 19 – 30 tahun. “LOVE&SOUL” tidak cocok untuk

dibaca oleh anak-anak.

Page 19: BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancanganrepository.uksw.edu/bitstream/123456789/402/5/T1_692008006_BAB IV.pdf · file disimpan dalam dua format, yaitu .psd dan .jpg. .psd

73

• Adanya komik seri tokoh Yunani yang lain

Tabel 4.9

Perlu adanya seri tokoh Yunani

lain Jumlah %

Ya (perlu) 27 90

Tidak (perlu) 3 10

Total 30 100

Diagram 4.9

Asumsi : Tokoh Yunani lainnya perlu diangkat kembali

dalam bentuk komik seperti halnya komik

“LOVE&SOUL”.