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[Age of UA] User Acquisition - 전 Com2uS 미국법인 김지훈 매니저

Aug 10, 2015

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User  Acquisition  

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김지훈  (Jihoon  Kim)    

(전)  컴투스  미국법인  Marketing  Manager  [email protected]  

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40분  

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“필요한  이야기”  

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∞  마케팅  

광고,  브랜딩,  바이럴,  제휴  등  마케팅은  무한대  특히,  모바일  마케팅의  범위는  넓어지고  있고,  

방법은  더욱  다양해지고  있음  

그리고  끊임없이  발전하고  진화  하는  중  

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0  X   =  0  그러나,      

0  에  무한대를  곱하더라도  결과는  …  

∞  마케팅  

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Game  First  

마케팅만으로  성공을  거두기는  힘듬  게임에  대한  자신감과  신뢰가  먼저  

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과연  UA를  어떻게  해야  하는가?  

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누가  해야  하는가?  

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“마케팅  돌려주세요.”  

우리,  익숙한  방법들로  한국  시장에  훈련되어  있습니다.  글로벌은  넓기에,  보다  다양한  방법의  시도가  필요  

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“마케팅  돌려주세요.”  

UA  팀은  캠페인을  운영하는  사람들  일  뿐만  아니라,  

글로벌  사업의  최전방에서  가능성을  타진하고,    실제  성과를  만드는  포지션  

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VS  사업  PM님들의    전직  

국내  마케터들의  전직  

누구든  좋습니다만,  

사업에  대한  이해  +  광고  시장에  대한  이해를  함께  가져야  합니다.  

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눈을  확보하기  

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Install  이후의  지표들을  설치/확보하고,  

이를  통해  캠페인으로  유입된  유저들의  퍼포먼스를  식별/판단  할  수  있어야  합니다.  

Imp.   Click   Install  

?  튜토리얼  완료?  가입  완료  ?  컨텐트  소비  ?  Winning  Point  ?  구매  ?  

CTR   CVR  

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캠페인으로  수집된  지표들은  아주  간단하게,  

사칙연산  수준에서  계산  할  수  있도록  지표를  정의,  빠르고  손쉽게  계산하는  것이  중요합니다.  

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보이고  있는  지표를  맹신하지  말고,  

계속  의심하고  검증하며    정확한  데이터가  수집되고  있는지를  확인해야  합니다.  

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거래를  잘하기  

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좋은  네트워크  

좋은  네트워크가  있으면  저부터  좀  알려주세요.  

변수에  따라  천차만별의  유저가  유입    “좋은  유저를  찾는  일”이  UA의  임무입니다.  

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좋은  어카운트  매니저  

하지만,  좋은  어카운트  매니저는  있습니다.  

내  게임처럼  유저를  찾아주고,  다양한  실험을  해주는  어카운트  매니저와  함께  

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소셜  네트워크는?  

단지,  퀄리티가  좋아서가  아닙니다.  

소셜  네트워크를  통해  우리  유저에  대한  새로운  사실들을  발견해야  합니다.  

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일을  줄이기  

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모든  국가에  집중하지  못합니다.  

반응이  오는  주요  국가를  선택하고,  과감하게  집중하세요.  

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리포트에  너무  많은  시간을  투자하지  마세요.  

어차피  데이터는  실시간으로  바뀌고  있습니다.  그  시간을  테스트  캠페인에  투자하세요.  

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UA는  게임계의  펀드  매니저  

범위  내에서  자유롭게  예산을  통제하고  성과  극대화를  위해  노력해야  합니다.  

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다음을  준비하기  

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DAU?  REVENUE?  Re-­Targeting?  

게임의  사이클에  맞는  UA  전략이  필요합니다.  게임의  컨디션을  항상  주시하세요.  

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NEXT  

항상  다음  스탭을  고민하면서,    

지표를  확보하고  네트워크를  확장해야  합니다.  테스트  네트워크  

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누가  해야  하는가?  

눈을  확보하기  

일을  줄이기  

다음을  준비하기  

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감사합니다.  건승하세요.