アイレット株式会社 後藤 和貴 いまどきのネット配信技術
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@kaz_goto
http://www.gorin.jp/video/5089176580001.html http://sports.nhk.or.jp/video/element/video=30470.html
動画配信のトレンド
☁ 動画データ伝送方式 • ストリーミング(専用プロトコル)
HTTPダウンロードHTTPストリーミング
☁ マルチデバイス対応 • PC、スマホ、タブレット、TV、4K、5K…
☁ マルチビットレート・マルチサイズ • 回線(ADSL、光、3G、LTE…)
動画フォーマットと ストリーミング方式
☁ フォーマット? • H.264、WMV、AVI、RealVideo… • MP3、AAC、WMA…
☁ ストリーミング方式? • ダウンロード、プログレッシブダウンロード • HLS、MPEG DASH、Smooth Streaming
コンテナとコーデック
☁ コンテナ=器 • 映像データと音声データを合わせて
パッケージング方式 • 複数の映像・音声が含まれることも
☁ コーデック • 映像および音声のフォーマット • 要するに圧縮方式
コンテナ: .mp4, .flv, .mov, .wmv…
映像コーデック 音声コーデック
H.264 Motion JPEG RealVideo VP8 WMV9
AAC WMA MP3 ALAC
http://www.slideshare.net/AmazonWebServicesJapan/awswebinaraws
Netflix, YouTubeなど
大手
がす
でに
MPEG-DASH対
応済
み…
ネット配信のアーキテクチャ
http://www.slideshare.net/AmazonWebServicesJapan/awswebinaraws
コンテンツ保護☁ アクセス制限
• IP制限、リージョン制限
• ユーザー認証
☁ HLS暗号化 • 映像ストリームのリッピング防止
• 復号化キー・ローテーション
☁ Digital Rights Management • ライセンス管理 • 固有のデバイスへの認証
マルチビットレート
☁ Adaptive BitRate
http://www.streamingmedia.com/Articles/Editorial/Featured-Articles/How-to-Encode-Video-for-HLS-Delivery-95251.aspx
動画配信サービス
☁ Brightcove ☁ J-stream ☁ YouTube (Live) ☁ Ustream ☁ mediapack
☁ LINE LIVE ☁ Facebook Live ☁ FRESH! by AbemaTV ☁ ・・・
会場・機材など☁ 現場チェック
• 撮影場所、電源、ネットワーク、スクリーンと登壇者の位置、カメラ数、音声入力方法…
☁ 機材準備 • ビデオカメラ、ウェブカム
• PC、LiveShell
• 三脚、マイク
• ガムテープ
mediapack(メディアパック)概要
☁ AWS上の動画配信を行う専用環境の提供 ☁ 低コスト・軽装備なライブ配信とオンデマンド配信 ☁ 動画配信に必要な機能をワンパッケージ
• 動画エンコーディング
• PC/スマホ向けプレーヤー
• ポータル機能
2016年7月
サービス開始
本日の配信環境
制作会社
iPhone
Android
PCブラウザ
CerevoLiveShell.2 (約4万円)
Nginx + ffmpeg (エンコード)
CloudFront (コンテンツ配信)
AWS Cloud
cloudpack
S3 (コンテンツ配信用
オリジンサーバー)SONYハンディカム HDR-CX485
(約4.6万円)
視聴者
S3(録画アーカイブ保存)
まとめ
☁ 動画フォーマット・配信方法は様々ものが存在するが、今後配信についてはMPEG-DASHが事実上の標準に
☁ 現在の標準的なストリーミング手法はCDNやクラウドインフラと親和性が高い
☁ これからはリアルタイム視聴以上の体験を得ることが可能に
参考文献☁ "MPEG DASH" vs "HLS"と標準化戦争
• http://clavius-voyage.blogspot.jp/2013/06/mpeg-dash-vs-hls.html
☁ AWS 導入事例: MLB Advanced Media • https://aws.amazon.com/jp/solutions/case-studies/major-league-baseball-
mlbam/
☁ 360 度リプレイで未来のスポーツ観戦に変化のきざし - Intel iQ Japan • https://iq.intel.co.jp/360-degree-replay-technology-brings-fans-into-the-
future-of-sports/
☁ FFmpeg • https://www.ffmpeg.org/