Top Banner
O’smart da PKWU XI Materi 1 : (Sejarah Teknologi/ Internet o f Things) -) Menjelaskan Internet of Things dan Sejarah Teknologi Era 1. 0 hingga Era 4.0
25

01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

Jul 30, 2021

Download

Documents

dariahiddleston
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: 01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

O’smart daPKWU

XI

Materi 1 : (Sejarah Teknologi/ Internet of Things) -) Menjelaskan Internet of Things dan Sejarah Teknologi Era 1.0 hingga Era 4.0

Internet of Things

Internet of Things (IoT) merupakan sebuah konsep yang bertujuan untuk memperluas manfaat dari konektivitas internet yang tersambung secara terus-menerus. Adapun kemampuan seperti berbagi data, remote control, dan sebagainya, termasuk juga pada benda di dunia nyata. Contohnya bahan pangan, elektronik,

Page 2: 01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

koleksi, peralatan apa saja, termasuk benda hidup yang semuanya tersambung ke jaringan lokal dan global melalui sensor yang tertanam dan selalu aktif.

Pada dasarnya, Internet of Things mengacu pada benda yang dapat diidentifikasikan secara unik sebagai representasi virtual dalam struktur berbasis Internet. Istilah Internet of Things awalnya disarankan oleh Kevin Ashton pada tahun 1999 dan mulai terkenal melalui Auto-ID Center di MIT.

Sejarah Teknologi era 1.0 Hingga Era 4.0

Materi 2 : (Startup/ Bisnis Startup) -) Menjelaskan Perbedaan Bisnis Konvensional dengan Bisnis Berbasis Startup serta peluang startup di era 4.0.

Bisnis Startup Bisnis KonvensionalRisiko umumnya tinggi Risiko umumnya rendahInovatif Cenderung Mengikuti Hal yang

sudah adaCenderung membutuhkan modal banyak, pendanaan biasanya didapatkan dari Venture Capitalist dan Angel Investor

Cenderung membutuhkan modal yang sedikit, Pendanaan bisa didapatkan melalui modal pribadi dan melalui bank

Page 3: 01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

Peluang startup di era 4.0

Revolusi industri 4.0 ini jelas membuka peluang baru. Tinggal bagaimana menangkap dan memanfaatkan peluang yang ada, mengolahnya menjadi sebuah berkah. Mereka memanfaatkan teknologi informasi untuk mengakses berbagai data, lalu meramunya dalam aplikasi canggih menggunakan intelegensi buatan.

Kemajuan teknologi informasi telah membuka peluang tiap individu bisa membuka gerai kuliner, fashion sampai jasa perawatan kuku tanpa harus menyewa tempat dengan harga mahal. Mereka cukup memajang dan menawarkan berbagai produk barang maupun jasa mereka di media sosial, dan konsumen yang tertarik akan segera melakukan transaksinya. Dari usaha rintisan (startup) ini, muncul dan berkembang beberapa unicorn (startup dengan valuasi 1 miliar dolar AS atau sekitar Rp 14 triliun).

Besarnya jumlah penduduk Indonesia, membuat negara ini memiliki unicorn terbanyak di Asia Tenggara. Dari 7 unicorn di Asia Tenggara, 4 dimiliki orang Indonesia. Unicorn-unicorn ini rata-rata memanfaatkan peluang revolusi industri 4.0, memanfaatkan kecanggihan teknologi (informasi) berbasis jaringan. Berbagai produk barang dan jasa mulai dari pertanian, usaha mikro, kecil dan menengah (UMKM) bahkan untuk sekadar perawatan kuku dan sejenisnya, dipasarkan di jaringan maya yang tersebar ke seantero jagat.

Apalagi dengan kecanggihan peralatan telekomunikasi smartphone sekarang ini, benar-benar dunia berada dalam genggaman. Siapa yang menguasai informasi dan mampu memanfaatkannya, dia akan menguasai dunia.

Untuk mampu memanfaatkan peluang itu, pembangunan jaringan telekomunikasi utamanya internet, haruslah menjadi prioritas ke depan. Gencarnya pembangunan infrastruktur utamanya untuk keperluan dunia maya (internet), diharapkan dapat memacu laju pemasaran sekaligus distribusi barang dan jasa ke seluruh tanah air bahkan dunia. Diharapkan, ini menjadi peluang munculnya usaha-usaha rintisan (startup) untuk tumbuh dan berkembang menjadi unicorn-unicorn baru di Indonesia.

Page 4: 01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

Mereka yang kena PHK, bisa membuat usaha rintisan (startup) dari rumah masing-masing berbekalkan kecanggihan teknologi informasi. Pengangguran yang dicemaskan dan dikhawatirkan, akan berubah menjadi startup-startup baru di Indonesia.

Pembangunan infrastruktur terutama telekomunikasi, telah memacu perkembangan startup di Indonesia demikian pesat. Tiap tahun bahkan tiap bulan, bermunculan pemilik startup baru. Ini tidak lepas dari terus meningkatnya pengguna internet di Indonesia. Startup-startup inilah yang melahirkan unicorn, gerakan ekonomi yang bebas mandiri dengan basis jaringan seluas jangkauan internet.

Materi 3 : (Pengenalan Product Digital/ Perkembangan Pr oduct Digital) -) Menjelaskan konsep dan skema bisnis product digital serta peluang seorang product manager dalam dunia professional.

Ada beberapa skema monetisasi produk digital yang populer, antara lain :

Subscription/Langganan, biasanya diterapkan kepada produk yang memp erlukan update secara berkala, diterapkan oleh Adobe, MS Office 365, Netflix, Spotify, dll.

One-Time Purchase/Licensing, biasanya diterapkan oleh produk yang tid ak memperlukan banyak update setelah rilis, diterapkan oleh MS Office (non-365), Windows, Video Game Single-Player, dll.

Page 5: 01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

Iklan, Biasanya diterapkan oleh produk yang berupa konten digital(Berit a, video, artikel, blog, dll.)

Transaction/Service Fee, biasanya diterapkan oleh produk yang berupa ja sa, seperti GoJek, Ovo, Shopee, Amazon, dll.

Peluang Seorang Product Manager dalam Dunia Professional

Peran product manager dalam era 4.0 sangatlah penting, karena para product manager me-manage dan mengarahkan proyek-proyek aplikasi agar sesuai dengan visi dan misi proyek tersebut. Kenaikan pengguna aplikasi digital membuat permintaan akan product manager meningkat seiring waktu, dikarenakan banyaknya proyek-proyek baru yang akan muncul untuk memenuhi permintaan konsumen. Namun, gaji product manager tidak sebanyak programmer, hal ini mungkin disebabkan banyaknya lulusan jurusan managemen, yang menyebabkan product manager “replacable”.

Materi 4 : (Pengenalan Bahasa Pemrograman/ Jenis Progr ammer Berdasarkan Kategori Pemrograman) -) Menjelaskan konsep dan jenis bahasa pemrograman serta peluang seorang programmer dalam dunia professional.

Bahasa pemrograman adalah instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa yang akan diambil dalam berbagai situasi secara persis.Menurut tingkat kedekatannya dengan mesin komputer, bahasa pemrograman terdiri dari:

1. Bahasa Mesin, yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode bahasa biner, contohnya 01100101100110

Page 6: 01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

2. Bahasa Tingkat Rendah, atau dikenal dengan istilah bahasa rakitan (bah.Inggris Assembly), yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode-kode singkat (kode mnemonic), contohnya kode_mesin|MOV, SUB, CMP, JMP, JGE, JL, LOOP, dsb.

3. Bahasa Tingkat Menengah, yaitu bahasa komputer yang memakai campuran instruksi dalam kata-kata bahasa manusia (lihat contoh Bahasa Tingkat Tinggi di bawah) dan instruksi yang bersifat simbolik, contohnya {, }, ?, <<, >>, &&, ||, dsb.

4. Bahasa Tingkat Tinggi, yaitu bahasa komputer yang memakai instruksi berasal dari unsur kata-kata bahasa manusia, contohnya begin, end, if, for, while, and, or, dsb. Komputer dapat mengerti bahasa manusia itu diperlukan program compiler atau  interpreter.

Sebagian besar bahasa pemrograman digolongkan sebagai Bahasa Tingkat Tinggi, hanya bahasa C yang digolongkan sebagai Bahasa Tingkat Menengah dan Assembly yang merupakan Bahasa Tingkat Rendah.

Peluang Seorang Programmer dalam dunia professional

Peran programmer dalam era 4.0 sangatlah penting, karena para programmer lah yang membangun infrastruktur digital pada era 4.0 . Kenaikan penggunaan infrastruktur digital membuat permintaan akan programmer meningkat seiring waktu, belum lagi karena programmer bisa kerja dimanapun selama ada internet, Negara berkembang seperti Indonesia akan mengalami peningkatan permintaan programmer dikarenakan outsourcing dari perusahaan negara maju, programmer juga tidak rentan terkena automasi, sehingga menyebabkan pekerjaan sebagai programmer future-proof.

Gaji programmer juga merupakan salah satu yang terbesar, hal ini ditunjukkan dengan Fresh graduate jurusan Ilmu Komputer yang mempunyai Gaji terbesar dibanding jurusan lain.

Materi 5 : (Pengenalan Desain UI/UX/ Peran dan Tugas U I/UX Designer) UI(User Interface) : Tampilan Visual Aplikasi/Web

Page 7: 01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

UX(User Experience) : Pengalaman menggunakan Aplikasi/Web

Peluang Seorang UI/UX Designer dalam dunia professionalPeran UI/UX Designer dalam era 4.0 sangatlah penting, karena para UI/UX Designer mendesain pengalaman dan penampilan aplikasi agar nyaman digunakan. Kenaikan pengguna aplikasi digital membuat permintaan akan UI/UX Designer meningkat seiring waktu, dikarenakan banyaknya proyek-proyek baru yang akan muncul untuk memenuhi permintaan konsumen. UI/UX merupakan salah satu penentu kesuksesan terbesar aplikasi/produk, kemudahan penggunaan aplikasi dapat menjadikan pasar aplikasi tersebut berkembang ke orang-orang yang agak gaptek.

Page 8: 01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

Materi 6 : (Pengantar Pemrograman/ Penentuan Teknolog i Pemrograman dalam Pembuatan Product Digital) -) Menjelaskan Jenis-jenis Teknologi yang digunakan dalam dunia Pemrograman (Native/ Framework).

Native = Hanya Menggunakan Fitur bawaan dari bahasa pemrograman terkait, tidak menggunakan bantuan dari library/framework. Pengembangan melalui hal ini biasanya memakan waktu yang lama karena kita harus membangun aplikasi dari 0. Umumnya digunakan untuk proyek kecil/projek niche.

Framework = Menggunakan bantuan library/framework untuk membangun app, sehingga menghemat waktu pengembangan app. Umumnya digunakan untuk proyek besar.

Materi 7 : (Pengantar UI/UX/ Merancang Desain UI/UX d alam Menciptakan Product Digital) -) Menjelaskan Jenis-jenis Tools, Plugin, dan beberapa informasi lain yang digunakan dalam mendesain UI/UX (Dribble, Fiverr, Unsplash, dll).

Jenis-Jenis Tools dalam mendesain UI/UX :

01. Figma

Figma memudahkan kita membuat desain tampilan dengan cepat. Figma i

ni adalah platform yang berbasis web, jadi bisa dijalankan dengan hanya menggu

nakan web browser yang kamu punya seperti: Google chrome, Mozilla Firefox,

Opera dan atau Safari.

Karena figma berbasis web, maka figma ini bisa dijalankan disemua sistem oper

asi baik itu Windows, MacOS atau Linux.

Kelebihan dari figma ini adalah bisa menjadi tools kolaborasi dimana me

mungkinkan kita dapat bekerja secara bersamaan pada suatu project. Tentu ini sa

ngat efektif bila kita sedang mengerjakan suatu project dengan Developer, Desig

ner atau Copy Writer secara langsung dalam waktu yang sama.

Page 9: 01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

02. Invision

Tools ini tentunya sangat populer dikalangan banyak UI Designer. Karena

kenapa? tools ini baru dirilis sejak beberapa bulan yang lalu. Dan sekarang Invisi

on sudah bisa diinstal di Windows dan MacOS.

Invision bisa membantu kita para desainer untuk membuat tampilan denga

n indah dan interaktif. Kamu bisa membuat custom animasi dan transisi dari seju

mlah gerakan dan interaksi. Selain itu, kamu juga dapat membuat hanya dengan

satu artboard untuk beberapa perangkat, alias responsif. Ini tentu menghemat wa

ktu pengerjaan desain kita untuk lebih banyak spend waktu memikirkan ide yang

lainnya.

03. Sketch

Sketch adalah salah satu tools yang paling populer dikalangan komunitas

desain UI/UX Designer atau Web Designer. Sketch memudahkan kita untuk me

mbuat tampilan hight fidelity dan prototype.

Salah satu fitur keren dari sketch adalah Symbols, dimana kamu bisa men

desain UI assets dan elemen untuk digunakan kembali. Ini sangat membantu des

ainer untuk membuat desain agar lebih tertata dan konsisten.

04. Adobe XD

Adobe XD adalah tools yang dibuat oleh perusahaan Adobe dan berada pa

da koleksi Adobe Creative Cloud.

Page 10: 01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

Berbeda dengan koleksi Adobe lainnya, Adobe XD ini adalah aplikasi yan

g khusus dibuat untuk para desainer yang berfokus merancang antaramuka aplik

asi atau web yang disebut dengan UI/UX Designer.

Adobe XD ini juga salah satu tools yang paling populer digunakan oleh pa

ra desainer profesional maupun pemula karena kemudahannya dan juga fitur yan

g banyak serta menarik. Seperti misalnya fitur voice trigger, auto animatenya, re

sponsif dan lainnya.

05. Adobe Illustrator

Selain untuk membuat desain ilustrasi, ternyata Adobe Illustrator ini bisa j

uga digunakan untuk merancang antarmuka aplikasi atau web.

Karena banyaknya adobe illustrator yang digunakan oleh para desainer ilu

strasi, bisa dicoba juga digunakan untuk membuat project UI/UX atau Web Desi

gn.

06. Adobe Photoshop

Selain beberapa tools di atas, dulu para web desainer atau desainer aplikas

i menggunakan tools ini dalam menyelesaikan project desainnya

Jenis-Jenis Plugin dalam mendesain UI/UX :

1. Auto Flow

Page 11: 01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

Autoflow memudahkan untuk menggambar arus. Cukup pilih 2 objek, tek

an hotkey, dan garis akan secara ajaib ditarik di antara mereka.

Cara Menggunakan:

1. Pilih 2 objek

2. Klik kanan, cari Autoflow di menu Plugin

3. Pasang semua layar Anda dengan menekan P untuk menjalankan plugin t⌥⌘erakhir

2. AvatarsTambahkan avatar pengguna acak ke desain Anda dengan satu klik!

Pilih semua jenis elemen dan jalankan plugin. Ini akan mengambil gambar

avatar dan menambahkannya sebagai isian pada elemen yang kamu pilih.

Kamu juga dapat menjalankan plugin tanpa apa pun yang dipilih dan itu a

kan menambahkan elemen dengan avatar.

Gambar dikumpulkan dari UIfaces.co dari berbagai sumber termasuk rand

omuser.me, tinyfac.es, imdb.com, gambar yang disumbangkan, dan sumber lainn

ya.

3. Color PalettesTemukan palet warna terbaik dari daftar palet warna terbaik

Isi warna yang indah dari “plugin Color Palettes” langsung ke desain Kamu.

Page 12: 01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

Dengan Color Palettes untuk Figma, Kamu dapat mencari kode warna, no

mor palet atau nama yang Kamu ingat dari plugin Palet Warna dan menerapkann

ya pada desain Kamu dan membuatnya luar biasa

Color Palettes memungkinkan digunakan secara bebas untuk proyek kome

rsial dan pribadi.

4. FigmotionFigmotion adalah alat animasi yang dibangun tepat di Figma. Ini membuat

entri ke dalam animasi lebih mudah dan lebih nyaman karena tidak perlu beralih

ke alat gerak yang sepenuhnya terpisah seperti Principle, Haiku atau After Effect

s. Figmotion membuat animasi hand-off untuk pengembang lebih mudah dikelol

a serta dibangun dengan teknologi web.

5. Feather IconAkses cepat ke ikon Feather di Figma.

Situs web: https://feathericons.com

Plugin ini adalah open source: https://github.com/feathericons/figma-feather

6. Icon ResizerUbah ukuran ikon menjadi ukuran standar dan kotak pembatas pada desai

n Kamu. Jauh lebih mudah untuk bekerja ketika semua ikon Anda berukuran sa

ma dan memiliki kotak pembatas persegi.

7. Isometric

Page 13: 01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

Isometric memungkinkan Kamu membuat lapisan isometrik tanpa harus m

engaturnya secara manual.

Cara Menggunakan Isometrik:

1. Pilih Lapisan Anda

2. Klik Kanan> Isometrik

3. Pilih Perspektif Anda

Proyek ini bersifat open source dan berlisensi MIT.

8. Material Design IconsPlugin ini memberi Kamu akses mudah instan ke seluruh perpustakaan M

aterial Design Icons. Kamu dapat mencari berdasarkan nama ikon.

Fitur lainnya segera hadir, termasuk Sharing berdasarkan kategori, ubah g

aya dan ukuran, multi-pilih dan opsi untuk memilih varian (diisi, diuraikan, dibul

atkan, dll …)

9. Remove BGDengan plugin ini kita bisa menghapus background dengan sekali klik, ten

tu setelah megisi API terlebih dahulu. Dengan sekali klik, viola! gambar atau ph

oto si background nya langsung menghilang.

10. UnsplashMasukkan gambar-gambar indah dari Unsplash langsung ke desain kamu.

Page 14: 01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

Dengan Unsplash for Figma, kamu dapat menyisipkan gambar acak atau

mencari sesuatu yang spesifik.

Lisensi Unsplash memungkinkan gambar digunakan secara bebas untuk pr

oyek komersial dan pribadi.

Materi 8 : (Dasar Pemrograman/ Memahami konsep SDL C dalam Menciptakan Product Digital) Dalam Open Source, ketika terdapat ide baru, ide tersebut harus melalui beberapa tahap sebelum dapat terlaksana, yaitu :

1. Planning, perencanaan pengembangan, mengemukakan ide dan detailnya. 2. Analysis, analisis bagaimana ide tersebut akan bekerja, cost-benefit analysis dari

implementasi ide tersebut. 3. Design, mendesain dan membangun ide tersebut.4. Implementation, Implementasi ide tersebut ke proyek yang sudah ada. 5. Testing & Integration, pengetesan apakah ide tersebut sudah berjalan sesuai dengan

yang diharapkan. Apabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi tersebut tidak menyebabkan bug yang tidak diinginkan.

6. Maintenance, pemeliharaan proyek yang sudah terintegrasi.

Materi 9 : (Dasar Desain UI/UX/ Melakukan Validasi Des ain UI/UX menggunakan metode Pain Testing) Untuk mengetahui kualitas UI/UX bisa dilakukan testing dan survey kepada pelanggan dengan latar belakang beragam untuk mengidentifikasi kelemahan desain(Pain Point). Pengujian dan survey sebaiknya diadakan kepada user yang beragam agar semua edge-case bisa teruji. Setelah pain point teridentifikasi, kita perlu memahami pain point tersebut dan mengidentifikasi masalah dengan desain tersebut. Setelah masalah teridentifikasi kita dapat mencari solusi masalah tersebut. Untuk mencari inspirasi solusi, kita bisa menanyakan saran terhadap pengguna dan Me-review produk lain yang mirip yang telah menyelesaikan masalah tersebut(bila ada). Perlu diketahui bahwa solusi kita harus sesuai dengan batas teknik/Technical limitation(Apa yang programmer kita mampu kerjakan).

Page 15: 01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

Materi 10 : (Pengantar Manajemen Project/ Pengantar Pr ofessional Project Manager) -) Menjelaskan Jenis-jenis Tools yang sering digunakan oleh seorang product manager dalam mengelola tim dan product digital.

1. Amplitude

Amplitude menjadi senjata utama bagi product manager dalam mengumpulkan data behavior atau tingkah laku dari user terhadap produk.

Tool  ini membantu product manager untuk melihat conversion, retention, hingga engagement dari seorang user.

Semua tingkah laku dari user di platform atau website-mu dapat diketahui lewat Amplitude.

Hal tersebut meliputi melakukan suatu tindakan pada produk tertentu, eksplorasi produk lain, hingga berapa lama user menghabiskan waktu di platform.

2. Google Analytics

Selain Amplitude, tools product manager selanjutnya untuk product analytics adalah Google Analytics.

Sebagian besar tentu sudah pernah mendengar tool yang satu ini.

Dengan Google Analytics, product manager dapat mengetahui total traffic, bounce rate, hingga mengetahui dari mana user datang.

3. Zoom

Saat melakukan  interview dengan user untuk menanyakan tentang produk, penting untuk merekam panggilan tersebut.

Sebab, menurut Product Plan, siapa tahu pelanggan akan memberikan saran serta pertanyaan yang dapat membantumu dalam mengembangkan produk.

Salah satu  tool yang dapat merekam percakapanmu dengan pelanggan adalah Zoom. 

Page 16: 01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

Selain Zoom, kamu juga bisa menggunakan  tool seperti GoToMeeting dan Google Meets.

4. Hotjar

Tool  ini terbilang sangat menarik. Pasalnya, dengan Hotjar kita dapat mengetahui layar dari user saat mengunjungi platform.

Hotjar memungkinkan penggunanya mengetahui recording screen dari user secara langsung ketika mengunjungi situs web kita.

Bahkan, dengan tools product manager yang satu ini, kita dapat mengetahui berapa persentase user melakukan klik terhadap suatu produk di website tersebut.

Misalnya, dalam website-mu terdapat tombol sign up untuk mendaftarkan diri ke newsletter.

Nah, Hotjar memberikan data kira-kira berapa banyak orang yang mengklik tombol sign up  tersebut.

Tidak hanya sampai situ, Hotjar juga memberikan data heatmap kepada penggunanya.

Apa artinya? Dengan heatmap, product manager dapat mengetahui apakah user melakukan scroll sampai ke bawah untuk satu halaman di website.

Heatmap ditandai dengan warna dalam tampilan Hotjar.

Lewat Hotjar, kamu juga bisa secara langsung melakukan survei kepada user dari website-mu tanpa perlu mengklik halaman baru.

5. Slack

Salah satu tools product manager yang dikhususkan untuk melakukan kolaborasi adalah Slack.

Seperti yang kita tahu, product manager akan bekerja dengan beberapa departemen yang ada di perusahaan.

Menurut Product Manager HQ, Slack menjadi tool komunikasi yang instan dan mudah digunakan oleh product manager untuk berkolaborasi.

Dengan Slack, product manager dapat berkomunikasi dengan tim lain lewat chat atau bahkan melakukan panggilan telepon.

Page 17: 01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

6. Miro

Selain Slack, Miro juga menjadi tool yang penting digunakan oleh product manager dalam berkolaborasi.

Miro adalah tool yang tepat untuk melakukan brainstorming serta berbagi ide mengenai produk.

Bentuknya yang mirip sticky notes membuat orang-orang mudah untuk menggunakannya.

Dengan Miro, product manager serta tim-tim lainnya dapat menuangkan beragam ide serta mencari solusi bagi user sebelum pada akhirnya meluncurkan produk.

7. Balsamiq

Balsamiq merupakan tools yang penting digunakan oleh product manager untuk melakukan komunikasi kepada tim desain mengenai mockup.

product manager memberikan mockup dasarnya terlebih dahulu melalui Balsamiq.

Nanti, mockup tersebut akan diperbaiki oleh tim desain sedemikian rupa.

8. Trello

Trello menjadi tools product manager yang penting untuk digunakan saat melakukan project management.

Sebab, dengan Trello kamu dapat melakukan request dan berbagi item dengan tim lain.

Selain itu, tool ini juga memungkinkan penggunanya untuk melacak item tersebut, apakah sedang diproses atau bahkan sudah selesai.

9. Abstract

Abstract sangat penting digunakan oleh product manager sebelum benar-benar meluncurkan sebuah produk.

Sebab, dengan tool ini kamu dapat memberikan saran dan komentar terkait desain yang telah dibuat.

Page 18: 01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

Menariknya, Abstract memungkinkan penggunanya untuk memberi saran mengenai bagian tertentu dari sebuah desain.

Misalnya, bagian tipografinya, warnanya, dan lain-lain.

Materi 11 : (Dasar Manajemen Project/ Mengelola Tim da n Product Digital) -) Menjelaskan Bagaimana Seorang Product Manager mengelola tim dan product digital (Metode Agile, Scrum, dll)

Secara mendasar Product Manager (dalam hal ini untuk produk digital) pa

stinya orang yang memahami tentang struktur pemrograman –setidaknya tahu te

ntang algoritma dan coding. Meskipun demikian, peran utamanya lebih ke soal

berbagai keputusan saat pengembangan produk, sehingga Product Manager haru

s memahami secara umum stack teknologi yang dikelola.

Kriteria product manager yang baik oleh Frankie Le Nguyen

Page 19: 01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

Tanggung jawab seorang Product Manager termasuk menuliskan require

ment (seperti user story) yang mendeskripsikan fitur dari produk. Wireframe da

n perincian fungsionalitas juga dibuat olehnya, untuk memastikan tim produk m

emahami setiap detil untuk proses pengembangan. Untuk membuat kebutuhan t

ersebut, kadang seorang Product Manager juga perlu untuk turun langsung ke pa

ngsa pasar, melakukan analisis pasar hingga wawancara untuk memvalidasi mas

alah yang ingin diselesaikan.

Seperti yang telah digambarkan pada definisi Project Management, prose

snya merupakan irisan dari beberapa komponen. Hal tersebut berimplikasi pada

tugas seorang Product Manager untuk mengondisikan tim internal dalam sebuah

perusahaan, tidak hanya tim pengembang, namun termasuk tim penjualan, pema

saran hingga tim dukungan. Sselain untuk menyatukan visi, seorang Product Ma

nager juga harus memahami ragam perspektif yang dimiliki oleh orang-orang te

rsebut.

Setelah produk mulai dikembangkan tim developer, desainer dan lainnya,

tugas Product Manager selanjutnya ialah melakukan pengukuran, baik pengukur

an atas kemajuan proses, kesesuaian terhadap spesifikasi hingga status pengujia

n. Proses tersebut juga harus dibarengi dengan analisis kinerja produk secara ber

kelanjutan. Proses pengawasan juga tetap perlu dilakukan untuk memastikan roa

dmap produk tetap terjaga dan prioritas pekerjaan dapat teratur.

Di fase akhir ketika produk sudah siap dipasarkan, Product Manager bias

anya akan disibukkan bersama tim Business Development untuk menentukan ha

rga hingga peramalan pangsa pasar. Ketika produk sudah sampai di pasar, tugas

Product Manager belum usai. Ia tetap harus melakukan analisis pembelian, peng

gunaan hingga menetapkan strategi implementasi di sisi klien.

Seorang Product Manager yang baik bukan orang yang terlalu memfokus

kan sebagian besar waktunya pada masalah internal saja. Ia tetap harus memaha

mi Tim serta karakteristik pasar dan konsumen, hingga memvalidasi calon pelan

Page 20: 01.osis.man2kotamalang.sch.id/.../uploads/2021/05/XI-PKWU.docx · Web viewApabila sesuai, ide tersebut akan diintegrasikan ke versi live dari proyek tersebut, juga memastikan integrasi

ggan. Prioritas yang diperlukan adalah pada hasil keluaran produk yang dihasilk

an.

Kecakapan komunikasi menjadi hal yang penting dimiliki. Selain untuk

mampu menjangkau pihak luar, juga penting untuk dapat mengkomunikasikan p

emahaman tentang produk kepada seluruh tim. Seorang Product Manager mau ti

dak mau harus memiliki ketangkasan berpikir dan memperhatikan detil.