Top Banner
Б01-1 Структура на TCP сегмент 0 1 2 34 5 67 89 10 1112 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 31 31 0 Source Port порт на изпращача Destination Port порт на получателя 32 Sequence Number пореден номер на сегмент на изпращача 64 Acknowledgment Number потвърждение очакван пореден номер на сегмент 96 Data offset отместване 0 0 0 0 C R W E C E U R G A C K P S H R S T S Y N F I N Window Размер на прозореца 128 Checksum контролна сума Urgent Pointer указател Важни данни 160 Options опции 0 0 0 0 0 0 0 0 160 192 Data данни Source Port Порт на източника определя порта, от който е изпратен сегмента; Destination Port Порт на назначение определя порта, към който е изпратен сегмента; Sequence Number Последователен номер ако е установен флага SYN, това е началната стойност на поредния номер на сегмент на изпращача увеличена с единица. Иначе стойност на поредния номер. Acknowledgment Number Номер на потвърждение ако е установен флага ACK, това поле съдържа очаквания при следващото изпращане пореден номер на сегмент (номера на последния успешно получен сегмент, увеличен с единица). Този сегмент е потвърждение за получаване. Data offset Отместване на данните това поле съдържа размера на заглавието (header) на TCP сегмента, в брой 32-битови думи. Може да бъде от 5 до 15 думи (20 до 60 байта). CWR (Congestion Window Reduced) Флаг битово поле. Размерът на прозореца е намален в отговор на получен сегмент с флаг ECE. ECE (ECN-Echo) Флаг битово поле. Явно уведомяване за претоварване; URG Флаг битово поле. Стойността на полето Urgent Pointer е установена; ACK Флаг битово поле. Стойността на полето Acknowledgment Number е установена; PSH Флаг битово поле. инструктира получателя да изпрати получените данни, съхранени в приемния буфер на приложението ползвател незабавно. RST Флаг битово поле. Рестартиране на връзката. Почистване на буферите. SYN Флаг битово поле. Синхронизация на поредния номер на сегмент. FIN Флаг битово поле. Затваряне (прекратяване) на връзката. Window Размер на прозореца. Сегментите при получаване се поставят в прозорец буфер, съдържащ поне 8 сегмента. Полето указва на изпращача колко е
18

Мрежови Протоколи и Услуги

Feb 01, 2016

Download

Documents

thgm

Мрежови Протоколи и Услуги
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Мрежови Протоколи и Услуги

Б01-1

Структура на TCP сегмент

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 31 31

0 Source Port порт на изпращача

Destination Port порт на получателя

32 Sequence Number пореден номер на сегмент на изпращача

64 Acknowledgment Number потвърждение – очакван пореден номер на сегмент

96 Data

offset отместване

0 0 0 0

C

R

W

E

C

E

U

R

G

A

C

K

P

S

H

R

S

T

S

Y

N

F

I

N

Window

Размер на прозореца

128Checksum

контролна сума Urgent Pointer

указател Важни данни

160Options опции

0 0 0 0 0 0 0 0

160

192

Data данни

Source Port Порт на източника – определя порта, от който е изпратен сегмента;

Destination Port Порт на назначение – определя порта, към който е изпратен сегмента;

Sequence Number Последователен номер – ако е установен флага SYN, това е началната стойност

на поредния номер на сегмент на изпращача увеличена с единица. Иначе –

стойност на поредния номер.

Acknowledgment Number Номер на потвърждение – ако е установен флага ACK, това поле съдържа

очаквания при следващото изпращане пореден номер на сегмент (номера на

последния успешно получен сегмент, увеличен с единица). Този сегмент е

потвърждение за получаване.

Data offset Отместване на данните – това поле съдържа размера на заглавието (header) на

TCP сегмента, в брой 32-битови думи. Може да бъде от 5 до 15 думи (20 до 60

байта).

CWR (Congestion Window Reduced) Флаг – битово поле. Размерът на прозореца е намален – в отговор на получен

сегмент с флаг ECE.

ECE (ECN-Echo) Флаг – битово поле. Явно уведомяване за претоварване;

URG

Флаг – битово поле. Стойността на полето Urgent Pointer е установена;

ACK

Флаг – битово поле. Стойността на полето Acknowledgment Number е установена;

PSH Флаг – битово поле. — инструктира получателя да изпрати получените данни,

съхранени в приемния буфер на приложението ползвател незабавно.

RST Флаг – битово поле. Рестартиране на връзката. Почистване на буферите.

SYN Флаг – битово поле. Синхронизация на поредния номер на сегмент.

FIN Флаг – битово поле. Затваряне (прекратяване) на връзката.

Window Размер на прозореца. Сегментите при получаване се поставят в прозорец –

буфер, съдържащ поне 8 сегмента. Полето указва на изпращача колко е

Page 2: Мрежови Протоколи и Услуги

Б01-2

свободното място в прозореца. Стойност 0 указва препълване на буфера,

изпращачът трябва да изчака преди да изпрати отново данни.

Checksum Контролна сума. 16 битова сума на всички 16-битови думи в заглавието и

данните на сегмента. Съхранява се в допълнителен код. За стойност 0 се

приема FFFF(16). Ако сегмента съдържа нечетен брой байтове (октети),

последният октет се допълва с нули в дясно за изравняване до 16-битовата

граница. При изчисляване самото поле контролна сума се приема за 0.

Urgent Pointer Указател до важни данни. 16 битово положително отместване в данните, в

байтове (октети). Указва последния номер на октет, с който завършват важните

(urgent) данни. Има значение само за сегменти с установен флаг URG.

Page 3: Мрежови Протоколи и Услуги

Б02-1

Структура на UDP сегмент

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 31 31

0

Source Port порт на изпращача

Destination Port порт на получателя

32

Length дължина

Checksum

контролна сума

64

Data данни

Source Port Порт на изпращача. Попълва се, ако се очаква UDP сегмент – отговор.

Destination Port Порт на получателя. Определя програмата, която да получи сегмента.

Length Дължина на съобщението в брой байтове – на цялата дейтаграма – заглавие и

данни.

Checksum Контролна сума.

Data Тяло на съобщението.

Page 4: Мрежови Протоколи и Услуги

Б03-1

Статус на TCP сесия

CLOSED Начално състояние.

LISTEN Сървърът очаква изграждане на съединение.

SYN-SENT Клиент е изпратил заявка за изграждане на сесия, очаква отговор.

SYN-RECEIVED Сървърът е получил заявка за изграждане, изпратил е отговор на

заявка и очаква потвърждение

ESTABLISHED Сесията е изградена.

FIN-WAIT-1 Една от страните (Host1) в сесията е изпратила заявка за прекратяване,

сегмент с флаг FIN.

CLOSE-WAIT

Другата страна (Host2) преминава в състояние ‘изчакване на

затварянето’, изпраща сегмент ACK, продължава едностранно

предаването на данни.

FIN-WAIT-2 Host1 получава ACK, продължава четенето, очаква сегмент с флаг

FIN.

LAST-ACK Host2 завършва предаването и изпраща сегмент с флаг FIN.

TIME-WAIT Host1 е получил сегмент с флаг FIN, изпратил е сегмент с флаг ACK и

чака 2*MSL секунди преди окончателно да разруши сесийния канал.

CLOSING Закрита сесия.

Page 5: Мрежови Протоколи и Услуги

Б04-1

Таймер за забавено потвърждение В протокола TCP се удостоверява получаването на сегментите. В най-простия случай би

трябвало да се изпраща потвърждение за всеки получен сегмент. Това би натоварило с трафик

мрежата. За да се избегне това, в TCP се потвърждава само последния от последователно

получените сегменти. За целта се подържа за всеки получен сегмент таймер за забавено

потвърждение. Когато този таймер за сегмент № 1 изтече, се създава и изпраща в отговор

сегмент ACK. TCP проверява колко сегмента с последователни поредни номера след № 1 са

получени и в полето Acknowledgement Number записва следващия пореден номер. Примерно,

ако в рамките на времето за забавено потвърждение се получат сегменти �����,

следващият пореден номер, който ще бъде поискан е �.

Page 6: Мрежови Протоколи и Услуги

Б05-1

Структура на IP пакет (IPv4)

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 31 31

0

Version версия

Header

length Type of Service

тип на услугата

Total Length дължина на пакета

32

Identification идентификатор

Flags флагове

Fragment Offset отместване на

фрагмента

64

Time To Life брой преходи

Protocol номер на порт

Header Checksum

контролна сума на заглавието

96

Source IP Address IP адрес на изпращача

128

Destination IP Address IP адрес на получателя

160

Options опции

0 0 0 0 0 0 0 0 0

192

Data данни

Version Версия. За IPv4 стойността на полето трябва да бъде 4.

Internet Header Length (IHL) Дължина на заглавието на IP-пакета в брой 32-битови думи.

Type of Service (TOS) Това поле съдържа информация как този пакет да бъде обработван от мрежовото

оборудване. Битове 0-2, precedence - важност на пакета, по-голяма стойност

означава по-висок приоритет. Бит 3 delay – закъснение; бит 4 throughput –

пропускателна способност; бит 5 – reliability – надеждност. Обикновено и

трите полета съдържат 0. Стойност 1 на всички полета означава избор на най-

добър маршрут – с малко закъснение, висока пропускателна способност и висока

надеждност.

Total Length Дължина на пакета – съдържа обща дължина – на заглавието и на данните в

пакета.

Identification Използва се при фрагментиране на пакети, всички фрагменти имат еднакъв

идентификатор.

Flags Използва се при фрагментиране на пакети, три флага, първият не се използва и

е 0, вторият е DF (don’t fragment) забрана за фрагментация, третия е

единица, ако този пакет е фрагмент от дейтаграма.

Fragment Offset Текущият пакета е фрагмент от дейтаграма. Съдържа отместване на данните от

началото на сегмента. Фрагментите пристигат при получателя в случаен ред.

TCP използва това поле, за да възстанови оригиналния ред и да сглоби

фрагментираното съобщение.

Time To Life (TTL) Време за живот. Полето показва през колко маршрутизатора (рутера) може да

премине пакета. Windows използва 128 за начална стойност. При преминаване на

пакета през рутер, стойността на TTL се намалява с единица. Когато това поле

стане 0, пакетът се отхвърля, изпращача се уведомява чрез ICMP съобщение.

Protocol Идентификатор на използвания протокол. IGMP е с номер 1, TCP е 6, UDP е 17.

Пълен списък с поддържаните протоколи и техните номера във Windows система

се намира на ‘\windows\system32\drivers\etc\protocol’. Същия файл в Unix/Linux

система е ‘/etc/protocol’.

Page 7: Мрежови Протоколи и Услуги

Б05-2

Header Checksum Контролна сума. Отнася се само за заглавната част. След всяко преминаване

през рутер контролната сума се преизчислява поради промяната на TTL.

Source IP Address 32-битов IP адрес на източника – изпращач.

Destination IP Address 32-битов IP адрес на получателя.

Options Допълнителна информация. Всяка опция е с дължина 8 бита, един пакет може да

съдържа няколко опции. Пакетът се допълва с нули (padding) do шестнадесет

бита (до четен брой байтове).

Page 8: Мрежови Протоколи и Услуги

Б06-1

Структура на IP пакет (IPv6)

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 31 31

0

Version версия

Traffic class приоритет

Flow Label управление на QoS

32

Payload length дължина на данните

Next Header протокол

Hop Limit макс.бр.преходи

64

96

128

160

Source IP Address IP адрес на изпращача

192

224

256

288

Destination IP Address IP адрес на получателя

320

Data данни

Version Версия. За IPv6 стойността на полето трябва да бъде 6.

Traffic class Приоритет на пакета.

Flow Label Управление на QoS (Quality of Service) – качество на услугата, за приложения

работещи в реално време.

Payload Length Дължина на данните в брой байтове, заглавието не се включва.

Next Header Следващият капсулиращ протокол – от следващо ниво. Еквивалент на полето

protocol в IPv4.

Hop Limit Заменя TTL IPv4.

Source IP Address 128-битов IP адрес на източника – изпращач.

Destination IP Address 128-битов IP адрес на получателя.

Page 9: Мрежови Протоколи и Услуги

Б07-1

Структура на ICMP пакет (IPv4)

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 31 31

0

Type тип

Code под-тип

Checksum

контролна сума

32

ID идентификатор

Sequence пореден номер

Type Тип на съобщението. 1 – ехо отговор (примерно на ping пакет), 3 – адреса е

недостъпен и т.н.

Code Под-тип пояснение за причината на произтеклото събитие.

Checksum Контролна сума.

ID Идентификатор на пакета, трябва да се върне от ECHO отговора.

Sequence Пореден номер на пакета, трябва да се върне от ECHO отговора.

Page 10: Мрежови Протоколи и Услуги

Б08-1

Структура на ICMP пакет (IPv6)

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 31 31

0

Type тип

Code под-тип

Checksum

контролна сума

32

Message Body съобщение

Type Тип на съобщението. 1 – получателя е недостъпен, 2 – пакета е твърде голям и

т.н.

Code Под-тип.

Checksum Контролна сума.

Message Body Тяло на съобщението.

Page 11: Мрежови Протоколи и Услуги

Б09-1

Anycast, broadcast, multicast, unicast anycast Метод на изпращане на пакети, реализиран в IPv6. Съобщението се

предава на най-близкия от група получатели;

broadcast Предаване на пакети до всички устройства в локална или в част от

глобална мрежа. При предаване пакета се изпраща еднократно,

получават го всички участници в мрежата. Ако пакета изисква отговор,

то е възможно това да генерира голям обем трафик;

multicast Изпращане на пакет до зададена група получатели. Например,

програмата за архивиране и възстановяване на информация от твърдите

дискове Norton Ghost има възможност, използвайки multicast с едно

предаване на информацията в локалната мрежа да се възстановят от

архив дисковете на много компютри едновременно, без да се претоварва

мрежата с трафик;

unicast Метод на изпращане на пакети, реализиран в IPv6. Съобщението се

предава на единствения адресант.

Page 12: Мрежови Протоколи и Услуги

Б10-1

Конфликт на IP адреси

Всяко устройство/компютър в една локална мрежа трябва да има уникален IP адрес.

Windows не допуска въвеждане на статичен IP адрес, ако е присвоен на друг компютър.

Извежда се съобщение за грешка:

Ако два (или повече) компютри в мрежата имат еднакъв адрес, възниква конфликт –

мрежовите карти на компютрите, разпознали конфликта се изключват до неговото разрешаване.

Page 13: Мрежови Протоколи и Услуги

Б11-1

Предистория на DNS

Интернет води началото си от мрежата ARPANET. DNS е внедрен през 1984 г. с основно

предназначение да поддържа нарастващия обем на комуникацията с електронна поща.

Именуването на компютрите е въведено в ARPANET още от нейното създаване. Използването

на имена има редица неоспорими предимства – те са по-лесно запомнящи се, остават постоянни

и след преструктуриране на мрежата. Първоначално е съществувал един основен файл

HOSTS.TXT на компютър с име SRI-NIC. Другите компютри са си копирали файла. При

добавяне на компютър в мрежата неговия адрес и име (IP:NAME) се въвеждали във файла. През

70-те години на миналия век мрежата е наброявала неколкостотин компютъра. С разрастването

на мрежата, файла започва да става прекалено голям, SRI-NIC се превръща в тясното място на

мрежата.

Page 14: Мрежови Протоколи и Услуги

Б12-1

Рекурсивно търсене на име с TCP/IP помощната програма

NSLOOKUP

Ще използваме помощната програма nslookup за да онагледим примера в Тема 13

„Реверсивен DNS lookup”

1. Въвеждаме “nslookup www.dir.bg” Server: sws-ha-3.btc-net.bg

Address: 212.39.90.42

Non-authoritative answer:

Name: dir.bg

Address: 194.145.63.12

Aliases: www.dir.bg

Адресът 212.39.90.42 е на първия DNS сървър, зададен в TCP/IP настройките. nslookup му

изпраща рекурсивна DNS заявка, той открива името и връща отговор.

Да открием името нерекурсивно. Използваме име на root именен сървър. Виж:

http://en.wikipedia.org/wiki/Dns_root_servers

2. Въвеждаме “nslookup www.dir.bg 192.228.79.201”, вторият параметър е конкретния

DNS сървър, към който да се направи запитването.

C:\Documents and Settings\Inet>nslookup www.dir.bg 192.228.79.201

192.in-addr.arpa nameserver = CHIA.ARIN.NET

192.in-addr.arpa nameserver = DILL.ARIN.NET

192.in-addr.arpa nameserver = BASIL.ARIN.NET

192.in-addr.arpa nameserver = HENNA.ARIN.NET

192.in-addr.arpa nameserver = INDIGO.ARIN.NET

192.in-addr.arpa nameserver = EPAZOTE.ARIN.NET

192.in-addr.arpa nameserver = Y.ARIN.NET

192.in-addr.arpa nameserver = Z.ARIN.NET

*** Can't find server name for address 192.228.79.201: No information

Server: UnKnown

Address: 192.228.79.201

Name: www.dir.bg

Served by:

- NS.REGISTER.bg

192.92.129.99

bg

- NS2.REGISTER.bg

193.68.3.232

bg

- NS-BG.RIPE.NET

193.0.12.34

bg

- SUNIC.SUNET.SE

192.36.125.2

bg

- NS-EXT.VIX.COM

204.152.184.64

bg

Получаваме списъка с именни сървъри, поддържащи .BG областта. Търсим информация

от основния сървър за областта: ns.register.bg

3. Въвеждаме “nslookup www.dir.bg ns.register.bg”, вторият параметър е конкретния

DNS сървър, към който да се направи запитането.

C:\Documents and Settings\Inet>nslookup www.dir.bg ns.register.bg

(root) nameserver = M.ROOT-SERVERS.NET

(root) nameserver = A.ROOT-SERVERS.NET

(root) nameserver = B.ROOT-SERVERS.NET

Page 15: Мрежови Протоколи и Услуги

Б12-2

(root) nameserver = C.ROOT-SERVERS.NET

(root) nameserver = D.ROOT-SERVERS.NET

(root) nameserver = E.ROOT-SERVERS.NET

(root) nameserver = F.ROOT-SERVERS.NET

(root) nameserver = G.ROOT-SERVERS.NET

(root) nameserver = H.ROOT-SERVERS.NET

(root) nameserver = I.ROOT-SERVERS.NET

(root) nameserver = J.ROOT-SERVERS.NET

(root) nameserver = K.ROOT-SERVERS.NET

(root) nameserver = L.ROOT-SERVERS.NET

A.ROOT-SERVERS.NET internet address = 198.41.0.4

A.ROOT-SERVERS.NET AAAA IPv6 address = 2001:503:ba3e::2:30

B.ROOT-SERVERS.NET internet address = 192.228.79.201

C.ROOT-SERVERS.NET internet address = 192.33.4.12

D.ROOT-SERVERS.NET internet address = 128.8.10.90

E.ROOT-SERVERS.NET internet address = 192.203.230.10

F.ROOT-SERVERS.NET internet address = 192.5.5.241

F.ROOT-SERVERS.NET AAAA IPv6 address = 2001:500:2f::f

G.ROOT-SERVERS.NET internet address = 192.112.36.4

H.ROOT-SERVERS.NET internet address = 128.63.2.53

H.ROOT-SERVERS.NET AAAA IPv6 address = 2001:500:1::803f:235

I.ROOT-SERVERS.NET internet address = 192.36.148.17

J.ROOT-SERVERS.NET internet address = 192.58.128.30

*** Can't find server name for address 192.92.129.99: No information

Server: UnKnown

Address: 192.92.129.99

Name: www.dir.bg

Served by:

- ns.dir.bg

194.145.63.2

dir.bg

- ns2.dir.bg

194.145.63.13

dir.bg

Откриваме DNS сървърите, поддържащи областта ‘dir.bg’. Отправяме запитване към

ns.dir.bg

4. Въвеждаме “nslookup www.dir.bg ns.dir.bg”

C:\Documents and Settings\Inet>nslookup www.dir.bg ns.dir.bg

Server: ns.dir.bg

Address: 194.145.63.2

Name: dir.bg

Address: 194.145.63.12

Aliases: www.dir.bg

Получаваме точен отговор. Търсения IP адрес е: ‘194.145.63.12’.

Да направим обратното запитване. Да потърсим името, отговарящо на адреса

‘194.145.63.12’.

4. Въвеждаме “nslookup 194.145.63.12”

C:\Documents and Settings\Inet>nslookup 194.145.63.12

Server: sws-ha-3.btc-net.bg

Address: 212.39.90.42

Name: dir.bg

Address: 194.145.63.12

Отговорът е: ‘dir.bg’.

Page 16: Мрежови Протоколи и Услуги

Б13-1

Кеширане и кеш памети Кеш-памет (cache memory) е спомагателна памет за ускоряване на трансфера. Използва

се за ускоряване на достъпа до данни, съхранени на периферните устройства или на мрежов

трафик.

Оперативната памет е много по-бърза и от най-бързото периферно устройство. При

създаване на дисков кеш, част от оперативната памет се заделя за целта. При зареждане на

порция данни от диска в паметта, тя се съхранява в кеша (с допълнителна служебна

информация, например времето за последен достъп). При повторно четене, не се изпълнява

дискова операция, а се връща страницата от кеш паметта. При промяна (запис) се актуализират

данните в кеша. Възможно е записа на твърдия диск на променената порция данни да се

отложи, приложението извършило промяната да продължи своята работа без да изчаква

приключване на дисковата операция. При препълване на кеша трябва част от информацията да

се изхвърли. Има различни стратегии за избор на данни за изхвърляне. Това може да е

страницата, чието време за последен достъп е най-малко („тя е най-стара”).

В компютърните архитектури се използва кеш памет за ускоряване на трансфера между

процесора и оперативната памет. Процесорът работи много по-бързо от възможността паметта

да достави данни. Кеш паметта не е просто друг вид RAM, тя е асоциативна памет. В нея се

съхраняват, както прочетените данни, така и техният адрес и друга служебна информация. При

наличие на търсения адрес в кеша, той връща данните. Първичната кеш памет е на-бързата

памет в компютърната архитектура. За да осигури най-висока скорост, тя се намира в самия

процесор.

Кеш памет използват и някои мрежови протоколи, примерно DNS. В част от паметта се

съхраняват последните успешно изпълнени заявки. Това облекчава DNS сървърите от

изпълняване на последователни еднакви DNS заявки от мрежовите приложения.

Page 17: Мрежови Протоколи и Услуги

Б14-1

Интернет протоколите и OSI модела

Съществуват разногласия, как да се впише модела TCP/IP в модела OSI, тъй като нивата им не

съвпадат. В OSI модела няма допълнително ниво „Internetworking” между транспортния и

мрежовия слой. Пример за спорен протокол е протокола ARP.

№ Слой Протоколи 7 Приложен HTTP, SNMP, NFS, RTSP, DHCP, IRC, DNS, NNTP, XMPP, SIP,

BitTorent, XDR, IPP; ел.поща: SMTP, POP3, IMAP4; файлов

трансфер: FTP, TFTP, SFTP; отдалечен достъп: rLogin, Telnet,,

SSH, RDB

6 Представителен XML, XDR, ASN.1, SMB, AFP

5 Сесиен TLS, SSL, ISO 8327 / CCITT X.225, RPC, NetBIOS, ASP

4 Транспортен TCP, UDP, RTP, SCTP, SPX, ATP, DCCP, BGP, GRE, RUDP

3 Мрежов IPv4, IPv6, ICMP, IGMP, CLNP, ARP, RARP, RARP, OSPF, RIP,

IPX, DDP

2 Канален Ethernet, Token ring, FDDI, PPP, SLIP, HDLC, X.25, Frame relay,

ISDN, ATM, DTM, SMDS, MPLS, 802.11, Wi-Fi

1 Физически Серийни: v.28 (RS-232), v.11 (EIA-422), v.35; Телефонни: v.92;

DSL, ISDN; IRDA физ.слой; FireWare; Цифрови линии: T1, T2,

…, T5, E1, E2, …, E5; Ethernet физ.слой: 10BASE-T, 10BASE2,

10BASE5, 100BASE-TX, 100BASE-FX, 100BASE-T, 1000BASE-

T, 1000BASE-SX, Радио-вълни: IEEE 802.11x физ.слой, Bluetooth

физ.слой, GSM радио интерфейс; лазер: FSO

Page 18: Мрежови Протоколи и Услуги

Б15-1

Протоколите на OSI

OSI моделът е дефинират от ISO в документ 7498 и в стандартите ITU X.200, X.207,

X.210, X.211, X.212, X.213, X.214, X.215, X.217 and X.800

Протоколите, базирани на OSI модела са:

Приложен слой

ACSE: Association Control Service Element

CMIP: Common Management Information Protocol

CMIS: Common Management Information Service

CMOT: CMIP over TCP/IP

FTAM: File Transfer Access and Management

ROSE: Remote Operation Service Element

RTSE: Reliable Transfer Service Element Protocol

VTP: ISO Virtual Terminal Protocol

X.400: Message Handling Service (ISO email

transmission service) Protocols

X.500: Directory Access Service Protocol (DAP)

Представителен слой ISO-PP: OSI Presentation Layer Protocol

ASN.1: Abstract Syntax Notation One

Сесиен слой ISO-SP: OSI Session Layer Protocol

Транспортен слой ISO-TP: OSI Transport Protocols: TP0, TP1, TP2,

TP3, TP4

Мрежов слой

ISO-IP: CLNP: Connectionless Network Protocol

CONP: Connection-Oriented Network Protocol

ES-IS: End System to Intermediate System Routing

Exchange protocol

IDRP: Inter-Domain Routing Protocol

IS-IS: Intermediate System to Intermediate System

Физически слой HDLC: High Level Data Link Control protocol

LAPB: Link Access Procedure Balanced for X.25