Top Banner

Click here to load reader

of 36

遊戲開發概論: 遊戲軟體專案管理

Mar 22, 2016

Download

Documents

遊戲開發概論: 遊戲軟體專案管理. Chapter 1 遊戲專案管理之歷史 從工程師到製作人. 孤軍奮戰的程式設計師:古早時期. 史上第一款電腦遊戲,是利用名為「延遲儲存電子自動計算機」( Electronic Delay Storage Automatic Calculator ; EDSAC )的真空管電腦,設計成的簡單「 OX 」遊戲。. 遊戲開發概論:遊戲軟體專案管理第一章 第 4 頁. 產業週期. 電視遊樂器產業週期的消長,與家用遊戲機的引進息息相關。 投幣式大型機台遊戲是領導先驅──當紅的大型機台遊戲最後甚至改良成家用遊戲機。 - PowerPoint PPT Presentation
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
  • Chapter 1

  • Electronic Delay Storage Automatic CalculatorEDSACOX 4

  • 5

  • 1972-197612MagnavoxOdysseyAtariPongColecoTelstar 6

  • 1976-1983 7

  • 1976-1983ActivisionFairchild Channel FAtari 2600Odyssey 2IntellivisionVectrexColecovision 7

  • 1976-19831983 7

  • 7

  • 19801983NintendoNintendo Entertainment SystemNES 8

  • 198019801980 8

  • 1980BASICAssemblerC 9

  • 81984-19908NESSMSAtari 7800 10

  • 81984-1990SquareFinal FantasyKonamiMetal GearIntelligent SystemsMetroidSuper Mario Bros. 10

  • 1980Game BoySegaGame GearGUIWYSIWYG 11

  • 1990CDPhilips ElectronicsSonyCD 11

  • 161990-199416Sega GenesisNEC TurboGrafx 16Nintendo SNESSNK NeoGeo 12

  • 161990-1994SegaSonic the HedgehogDonkey Kong CountryVirginEarthworm JimNeed for Speed 12

  • 1990 12

  • 1990 13

  • 19901990

    13

  • 1990620Macintosh 13

  • 32641994-19993D 14-15

  • 19903D 17

  • 21 17

  • 21308050100 17

  • 1282000-2004128Megahits

    19

  • 1282000-2004return on investmentROI 19

  • 21 20

  • 21 20

  • 21 21

  • HD 2005-?high-definitionHDHDHD TVHD 21

  • HD 2005-?Xbox 360WiiSonyPlayStation 3

    21

  • HD 2005-? 21

  • 21PCBlizzardWorld of Warcraft 22

  • 2121 22

  • 21

    22