1. ΤΙΤΛΟΣ: Συντροφιά με ένα βιβλίο 2. ΕΜΠΛΕΚΟΜΕΝΕΣ ΓΝΩΣΤΙΚΕΣ ΠΕΡΙΟΧΕΣ Το σενάριο είναι συμβατό με το ΔΕΠΠΣ και το ΑΠΣ για το νηπιαγωγείο. Σε αυτό εμπλέκονται οι εξής γνωστικές περιοχές: Γλώσσα Μαθηματικά Πληροφορική Δημιουργία και έκφραση 3. ΓΝΩΣΕΙΣ ΚΑΙ ΠΡΟΤΕΡΕΣ ΙΔΕΕΣ Ή ΑΝΤΙΛΗΨΕΙΣ ΤΩΝ ΠΑΙΔΙΩΝ Το σενάριο απευθύνεται σε παιδιά προσχολικής ηλικίας (νήπια- προνήπια).Όλα τα παιδιά είναι εξοικειωμένα με τη χρήση του βιβλίου, δεδομένου ότι στο χώρο του νηπιαγωγείου αυτό κατέχει πρωτεύοντα ρόλο. Όσον αφορά τον Η/Υ τα παιδιά γνωρίζουν βασικές λειτουργίες του Η/Υ όπως χρήση ποντικιού και πληκτρολογίου καθώς και ορισμένα λογισμικά δημιουργίας και έκφρασης από την καθημερινή τους ενασχόληση με αυτόν. 4. ΣΚΟΠΟΣ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΙ Σκοπός του σεναρίου είναι να αγαπήσουν τα παιδιά το βιβλίο και να το χρησιμοποιήσουν ως πηγή απόλαυσης και ως εργαλείο γνώσης. Γνωστικοί στόχοι: Να βελτιώσουν και να εμπλουτίσουν τον προφορικό τους λόγο μέσα από την αφήγηση ιστοριών. Να καλλιεργήσουν την παρατηρητικότητα, τη λεπτή κινητικότητα, τον οπτικοκινητικό συντονισμό μέσω του πληκτρολογίου. Να κάνουν αντιστοιχίσεις. Να γνωρίσουν τα χαρακτηριστικά μιας βιβλιοθήκης Να συγκεντρώσουν πληροφορίες σχετικές με τους συγγραφείς των βιβλίων. Να γνωρίσουν τα επαγγέλματα που σχετίζονται με το βιβλίο. Να αναπτύξουν τη φαντασία και τη δημιουργικότητά τους.
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
1. ΤΙΤΛΟΣ: Συντροφιά με ένα βιβλίο
2. ΕΜΠΛΕΚΟΜΕΝΕΣ ΓΝΩΣΤΙΚΕΣ ΠΕΡΙΟΧΕΣ
Το σενάριο είναι συμβατό με το ΔΕΠΠΣ και το ΑΠΣ για το νηπιαγωγείο. Σε
αυτό εμπλέκονται οι εξής γνωστικές περιοχές:
Γλώσσα
Μαθηματικά
Πληροφορική
Δημιουργία και έκφραση
3. ΓΝΩΣΕΙΣ ΚΑΙ ΠΡΟΤΕΡΕΣ ΙΔΕΕΣ Ή ΑΝΤΙΛΗΨΕΙΣ ΤΩΝ ΠΑΙΔΙΩΝ
Το σενάριο απευθύνεται σε παιδιά προσχολικής ηλικίας (νήπια-
προνήπια).Όλα τα παιδιά είναι εξοικειωμένα με τη χρήση του βιβλίου,
δεδομένου ότι στο χώρο του νηπιαγωγείου αυτό κατέχει πρωτεύοντα ρόλο.
Όσον αφορά τον Η/Υ τα παιδιά γνωρίζουν βασικές λειτουργίες του Η/Υ
όπως χρήση ποντικιού και πληκτρολογίου καθώς και ορισμένα λογισμικά
δημιουργίας και έκφρασης από την καθημερινή τους ενασχόληση με αυτόν.
4. ΣΚΟΠΟΣ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΙ
Σκοπός του σεναρίου είναι να αγαπήσουν τα παιδιά το βιβλίο και να το
χρησιμοποιήσουν ως πηγή απόλαυσης και ως εργαλείο γνώσης.
Γνωστικοί στόχοι:
Να βελτιώσουν και να εμπλουτίσουν τον προφορικό τους λόγο μέσα από την
αφήγηση ιστοριών.
Να καλλιεργήσουν την παρατηρητικότητα, τη λεπτή κινητικότητα, τον
οπτικοκινητικό συντονισμό μέσω του πληκτρολογίου.
Να κάνουν αντιστοιχίσεις.
Να γνωρίσουν τα χαρακτηριστικά μιας βιβλιοθήκης
Να συγκεντρώσουν πληροφορίες σχετικές με τους συγγραφείς των βιβλίων.
Να γνωρίσουν τα επαγγέλματα που σχετίζονται με το βιβλίο.
Να αναπτύξουν τη φαντασία και τη δημιουργικότητά τους.
Δεξιότητες :
Να συνεργάζονται σε ομάδες.
Να ενθαρρύνουν και να βοηθούν ο ένας τον άλλο.
Να χρησιμοποιούν κατάλληλα λογισμικά και να εκφράζονται δημιουργικά.
Να επιλύουν προβλήματα
Στάσεις:
Να υπερασπίζονται τις απόψεις τους.
Να εκτιμούν τη δουλειά του συμμαθητή τους.
Να συγκρίνουν δεδομένα και να βγάζουν συμπεράσματα.
5.ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ
X-mind: Πρόκειται για λογισμικό εννοιολογικής χαρτογράφησης, ανοιχτού
τύπου. Θα χρησιμοποιηθεί για τη διερεύνηση των πρότερων γνώσεων των
παιδιών αλλά και για την αξιολόγηση των αποκτηθέντων γνώσεων.
Power point: Το πρόγραμμα παρουσίασης Power point είναι ένα πολυμεσικό
εργαλείο. Η δημιουργία πολυμέσων και η εξοικείωση με αυτά ενθαρρύνει τη
χρήση πολλαπλών τρόπων αναπαράστασης (ήχος, εικόνες, βίντεο) σε
αντίθεση με την παραδοσιακή διδασκαλία.
Διαδίκτυο: Παρέχει γρήγορη πρόσβαση σε πληθώρα πληροφοριών. Τα παιδιά
χρησιμοποιούν την μηχανή αναζήτησης της Google προκειμένου να
αναζητήσουν πληροφορίες για τους συγγραφείς.
Movie maker: Πρόκειται για λογισμικό γενικής χρήσης, ανοιχτού τύπου με το
οποίο μπορούμε να επεξεργαστούμε εικόνες & βίντεο.
Google Earth : Πρόκειται για ελεύθερο λογισμικό ανοιχτού τύπου,
οπτικοποίησης της Γης που ενθαρρύνει την διερεύνηση και την ανακάλυψη.
Kidspiration: Λογισμικό εννοιολογικής χαρτογράφησης, ανοιχτού τύπου που
μπορεί να χρησιμοποιηθεί, λόγω των πολλών δυνατοτήτων του και σε
δραστηριότητες μαθηματικών.
Revelation natural art: Λογισμικό δημιουργίας και έκφρασης, ανοιχτού τύπου
που βοηθάει τα παιδιά μέσα από μια πληθώρα εργαλείων σχεδιασμού ,
ζωγραφικής και έτοιμων φιγούρων που διαθέτει, να αναπτύξουν τη
δημιουργικότητά τους.
6. ΔΙΑΡΚΕΙΑ
Η εκτιμώμενη διάρκεια του σεναρίου είναι 5 διδακτικές ώρες ..Η συνολική
του διάρκεια μπορεί να αυξηθεί ή να μειωθεί ανάλογα με το ενδιαφέρον που
θα επιδείξουν τα παιδιά κατά την συμμετοχή τους σ ’αυτό.