Top Banner
Пользовательские исследования мобильных приложений Наталия Спрогис, Mail.Ru Group
53

Пользовательские исследования мобильных приложений

Nov 11, 2014

Download

Documents

MailRuGroup

 
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Пользовательские исследования мобильных приложений

Пользовательские исследования мобильных приложений

Наталия Спрогис, Mail.Ru Group

Page 2: Пользовательские исследования мобильных приложений

Наталия Спрогис, Руководитель направления UX-исследований в Mail.Ru Group Занимаюсь пользовательскими исследованиями более 5 лет

Page 3: Пользовательские исследования мобильных приложений

UX лаборатория Mail.Ru

Page 4: Пользовательские исследования мобильных приложений

Сегодня мы поговорим про UX исследования

Картинка Ben Aslett

Page 5: Пользовательские исследования мобильных приложений

В чем отличие от классических тестирований?

Page 6: Пользовательские исследования мобильных приложений

Свой телефон или наш? 1

Page 7: Пользовательские исследования мобильных приложений

Раньше было критично

Page 8: Пользовательские исследования мобильных приложений

iPhone

Page 9: Пользовательские исследования мобильных приложений

Важна платформа

Page 10: Пользовательские исследования мобильных приложений

Размер имеет значение

Page 11: Пользовательские исследования мобильных приложений

Тестирование прототипов 2

Page 12: Пользовательские исследования мобильных приложений

Тестирование прототипов

• Найти проблемы на ранней стадии • Протестировать концептуальные решения • Проверить понятность иконок • Исправлять итеративно

Page 13: Пользовательские исследования мобильных приложений

Пример: прототип Моего Мира

Кликабельный прототип создан дизайнером проекта в Fireworks, открывали в режиме FullScreen в браузере

Page 14: Пользовательские исследования мобильных приложений

Расположение блоков

Page 15: Пользовательские исследования мобильных приложений

Спорные иконки

Page 16: Пользовательские исследования мобильных приложений

Подсказки

Page 17: Пользовательские исследования мобильных приложений

Как записать экран? 3

Page 18: Пользовательские исследования мобильных приложений

Почему не поступить как на ПК?

Page 19: Пользовательские исследования мобильных приложений

Почему не поступить как на ПК?

Page 20: Пользовательские исследования мобильных приложений

А как же жесты?

Page 21: Пользовательские исследования мобильных приложений

Приложения для iOs

UX RECORDER

$7.99 – 5 sessions

$59.99 – Unlimited pack

$49.99 – Unlimited Access

Page 22: Пользовательские исследования мобильных приложений

Приложения для iOs

Плюсы • Не нужно дополнительное оборудование • Комфортно для респондента • Запись лица пользователя (picture in picture) • Отображение базовых действий (нажатия на ссылки и скролл) • Цена (есть бесплатная пробная версия)

Минусы • Только для сайтов (UX Recorder), со сложностями для

приложений (Magitest) • Записывает не все действия пользователя • Технические сложности (тормозит, греется, долго выгружает,

ест батарею) • Пока только iOs

Page 23: Пользовательские исследования мобильных приложений

Монтаж камеры к телефону

Page 24: Пользовательские исследования мобильных приложений

Сделай сам

Page 25: Пользовательские исследования мобильных приложений

Варианты самоделок

Page 26: Пользовательские исследования мобильных приложений

Готовое решение

Mr Tappy $300 + камера

Page 27: Пользовательские исследования мобильных приложений

Монтаж камеры к телефону

Плюсы • Хорошая картинка • Недорого, если делать самим

Минусы • Неудобно держать, особенно в одной руке • Мешает респонденту • Сложно сделать достаточно легким • Чаще всего ограничивает возможность поворота телефона

при тесте, доступен только портретный вид

Page 28: Пользовательские исследования мобильных приложений

Document camera

Page 29: Пользовательские исследования мобильных приложений

Document camera

Плюсы • Простая установка • Более комфортно для респондента, можно держать

телефон в одной руке

Минусы • Чуть хуже картинка, если респондент меняет угол

телефона к камере • Респонденты часто предпочитают класть телефон на стол

Page 30: Пользовательские исследования мобильных приложений

Наш вариант

Page 31: Пользовательские исследования мобильных приложений

Наш вариант

Page 32: Пользовательские исследования мобильных приложений

Вторая камера

Page 33: Пользовательские исследования мобильных приложений

На выходе

Page 34: Пользовательские исследования мобильных приложений

Важные нюансы

Уменьшайте яркость телефона при записи

Page 35: Пользовательские исследования мобильных приложений

Важные нюансы

Следите за освещением, лампы создают блики на экране

Page 36: Пользовательские исследования мобильных приложений

Eye Tracking для мобильных 4

Page 37: Пользовательские исследования мобильных приложений

Tobii Mobile device stand

Page 38: Пользовательские исследования мобильных приложений

Как это работает?

Eye tracker

Камера

Подставка для телефона или планшета

Page 39: Пользовательские исследования мобильных приложений

Что на выходе?

Page 40: Пользовательские исследования мобильных приложений

Наглядное подтверждение

Респондент долго не может найти, как добавить фото. Он дважды смотрит на нужную иконку, но не нажимает на нее.

Искомая кнопка

Page 41: Пользовательские исследования мобильных приложений

Другие достоинства

• Не заставляем респондента «мыслить вслух», более естественно для человека

• Не задаем лишних вопросов

• Все понимают, что происходит, даже если респондент «завис»

• Наглядно для наблюдателей • Проще вовлечь заказчика

Page 42: Пользовательские исследования мобильных приложений

Нюансы

scratches & shape dirt &

smudges

bifocal

s

mascara droppy eye lids Some lenses

Pupil size

Some eyes ?

Из презентации Tommy Strandvall из Tobii. Потенциальные проблемы калибровки

Page 43: Пользовательские исследования мобильных приложений

А как же контекст использования? 5

Page 44: Пользовательские исследования мобильных приложений

А как же контекст?

Page 45: Пользовательские исследования мобильных приложений

Забавное решение: LiliPUT

Page 46: Пользовательские исследования мобильных приложений

GoPro

Page 47: Пользовательские исследования мобильных приложений

• Тест базовых сценариев (15 минут) • Прогулка по офису — имитируем естественный

контекст • Естественные отвлечения (шум, лифты,

сотрудники) • Модератор с респондентом, помощник в

другом месте

Что мы делали:

Page 48: Пользовательские исследования мобильных приложений

Со стороны

Page 49: Пользовательские исследования мобильных приложений

Естественные ограничения

С соком телефон пришлось держать одной рукой

Page 50: Пользовательские исследования мобильных приложений

«Живые» задания

Page 51: Пользовательские исследования мобильных приложений

Проблемы со связью

Как отреагирует пользователь на это? В следующий раз будем отключать Wi-fi на тесте

Page 52: Пользовательские исследования мобильных приложений

• Отличное дополнение к лабораторным тестам

• Более естественная обстановка • Короткие тесты 5-15 минут • Только базовые сценарии • Хорошая проверка доступности

элементов интерфейса

Выводы

Page 53: Пользовательские исследования мобильных приложений

Спасибо!

Наталия Спрогис

[email protected]

[email protected]