Virtual Reality met HTC Vive

Post on 15-Apr-2017

269 Views

Category:

Technology

2 Downloads

Preview:

Click to see full reader

Transcript

©2016 Avanade Inc. All Rights Reserved.

VirtualReality

©2016 Avanade Inc. All Rights Reserved.

Wat is VR?

Je kijkt door een “raam” naar een andere wereld, 2D of pseudo-3D

Je interacteert via commando’s op eentoetsenbord, muis, of controller

Verschil tussenVR en traditionele monitor

Je bent in een andere wereld,

je kan vrij rond kijken volledig

in stereoscopisch 3D

Je interacteert voornamelijk

via je lichaam

©2016 Avanade Inc. All Rights Reserved.

Waar staan we nu?

Palmer Luckey

Kickstarter

John Carmack

De eerste Developer Kit

Valve

Valve

Valve

Valve

Facebook

DK2

Valve trekt een eigen plan

Vive met Roomscale VR

Afgelopen lente

Afgelopen lente

Oculus heeft geen Roomscale

Binnenkort: Oculus Touch

Binnenkort: Playstation VR

OSVR

“Phone VR”

Voor de High-End markt is de HTC Vive koploper

Playstation VR is prima om mee in te stappen Tracking is echter een zwak punt

Welke?

©2016 Avanade Inc. All Rights Reserved.

Wat kunnen we nu?

Games

Simulatie voor entertainment

Simulatie voor educatie

Therapie

Sociale interactie

Echte wereld virtualiseren

Architectuur ervaren

En nog veel meer…

©2016 Avanade Inc. All Rights Reserved.

Wat gaat er komen?

VR Backpack

Wireless VR

Eye Tracking

Foveated rendering

Positional Tracking

Full Body Tracking

Alternatieve locomotion

Haptic Feedback

Anti-misselijkheid

Meer zintuigen

©2016 Avanade Inc. All Rights Reserved.

Wat kunnen bedrijven met VR?

Games

Experiences

~150.000 Vive eigenaren op dit moment

Hier zit nog geen grote hoeveelheid geld

Playstation VR wordt op korte termijn een stuk groter

Iets lastiger om deze markt te betreden, wel potentieel hogere omzet

VR apps voor consumenten

Markt is een stuk groter dankzij mobile gebruikers (GearVR en Google Cardboard)

Vereist investering in opname apparatuur 360 graden video

Stereoscopisch video

Lastig om direct te verkopen, mogelijk wel interessant op abonnement basis of gratis met advertenties.

VR video’s voor consumenten

Training apps of simulatie apps

“Consumenten” apps om gratis uit te geven voor marketing doeleinden

Showcase apps voor B2B

Productiviteit verhogende apps 3D workflows

Natuurlijke handelingen dankzij motion controls

VR apps voor bedrijven

©2016 Avanade Inc. All Rights Reserved.

Hoe kan ik zelf iets maken voor VR?

Game engines

Mijn advies

VR platform

Mijn advies

2 assets zijn essentieel

SteamVR Plugin van Valve Corporation

SteamVR Unity Toolkit van Sysdia Solutions Ltd

Unity + SteamVR integratie

Bevat de API en een CameraRig prefab

Sleep de CameraRig in je scene en je hebt VR support

SteamVR

Open source toolbox met handige standaard features Teleporteren en andere locomotion opties

Interacteren met objecten en UI

Events gebaseerd op VR handelingen

Keybinding op controllers

Super handig en je kunt eigenlijk niet zonder

SteamVR Unity Toolkit

De makkelijkste manier tegen misselijkheid

Kan diepgang verpesten en het maakt je lui

Verschillende en unieke manieren van implementatie

Voortbewegen - Teleport

Instant Teleport

Tweetraps Teleport

Teleport met beperking

Walkabout

Run In Place

Hamsterball

Artificial Locomotion

Er is geen “beste” manier

Nieuwe manieren worden nog steeds gevonden

Kies een bestaande manier dat past, of verzin iets nieuws

Experimenteer!

©2016 Avanade Inc. All Rights Reserved.

Conclusie:

VR is awesome!

©2016 Avanade Inc. All Rights Reserved.

Vragen?

top related