SEIS CONSEJOS BÁSICOS PARA DESARROLLADORES DE APPS · SEIS SUGERENCIAS BÁSICAS PARA DESARROLLADORES DE APLICACIONES SEIS SUGERENCIAS BÁSICAS PARA DESARROLLADORES DE APLICACIONES
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SEIS SUGERENCIAS BÁSICAS PARA DESARROLLADORES DE APLICACIONESSEIS SUGERENCIAS BÁSICAS PARA DESARROLLADORES DE APLICACIONES
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Información para consumidores de The App Developer Business Kit por AdMob
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% de usuarios que dejaron de usar una app porque no estaba bien adaptada. 73
36% 34%
35
44
7066
44% 48% 47%
ChinaJapón
Cora del Sur
EE. UU.
Reino Unido
Facilidad denavegación
La facilidad de navegación es la experiencia más importante para las apps en smartphones,en todos los países encuestados, con excepción de Japón y Corea del Sur.
Navegar el App Store
Métodos de búsqueda de apps
Motores de búsqueda
35%
24%24% 26%
29%
25% de los usuarios de apps descubren apps navegando por las tiendas,más que con cualquier otro método,excepto en China.
Factores más
influyentes en la
selección de appsFactores más
influyentes en la
selección de apps
57% dice que el costo
es el factor más importante a la hora de elegir una app para descargar, y 54% afirma que lo son las clasificaciones y reseñas de usuarios.
37%
6%
57%
Japón
Los usuarios en China y Corea del Sur muestran una gran interacción.
60% de los usuarios recuerdan los anuncios de la app
China 63%
Japón65%
Coreal del Sur77%
EE. UU.54%
Reino Unido44%
65%
8%
27%China
65%
11%
24%
EE. UU.
56%
12%
32%
Corea del Sur
70%
7%
23%
Reino Unido
Tasas de recordación de los anuncios de las apps.
53% de los usuarios hacen clic en los anuncios de la app, al menos una vez.
Alguna vezSiempreNunca
46 % 29 29% 33 % 33 %%China Japón Corea del Sur EE. UU. Reino Unido China
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Japón Corea del Sur EE. UU. Reino Unido
34% de los usuarios de apps cambió de una app gratuita auna versión paga, por lo que este es el modelo de negociomás adoptado.
En promedio, 85% de los usuarios encuestados no compró desde la app. Crear una base de usuarios leales es crucial para tener éxito.
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60%
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90%
100% Japón: Enviar correo electrónico
China: Leer noticias
Corea del Sur: Leer noticias
EE.UU.: Interactuar con medios sociales
Reino Unido: Interactuar con medios sociales
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64 6265
JapónCorea del Sur EE.UU.
Reino Unido
China59% instala juegos a la semana de comprar el teléfono, superando a cualquier otro tipo de app.
Con 5 minutos de tiempo, los usuarios de apps móviles revisarán el e-mail, usarán una red social o leerán las noticias.
31% de los usuarioscon 30 minutos de tiempo elige los juegos, en lugar de cualquier otra actividad consultada.
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China Japón EE.UU. Reino UnidoCorea del Sur
% de usuarios que informó que usa hasta 5 apps al día en sus smartphones
71%54% 53% 67% 74%
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16%
China
10%
EE.UU.
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Reino Unido
27%
Japón
24%
Corea del Sur
64% de quienes tienen un smartphone informó que usa hasta 5 apps al día, como máximo.
% de usuarios que descargaron50 aplicaciones o más desde que compraron un smartphone
LLEGAR A LOS USUARIOS EN NUEVOS MERCADOSLas descargas de apps y los porcentajes de uso varían según el país..
MANTENER CONTENTOS A LOS USUARIOSSimplificar la navegación y adaptarla.
ELEGIR UN MODELO DE NEGOCIO APROPIADOLos usuarios prefieren descargar apps gratuitas.
DESARROLLAR JUEGOS INTERACTIVOSLos usuarios disfrutan de las apps que ofrecen un alto nivel de interacción.
OBTENER GANANCIAS CON ANUNCIOSLos usuarios hacen clic en los anuncios de la app y los recuerdan.
DARSE A CONOCERLos usuarios valoran los buenos catálogos y reseñas de las tiendas de apps.
SEIS CONSEJOS BÁSICOS PARA DESARROLLADORES DE APPS
AdMob encuestó a miles de consumidores habituales de apps móviles en mercados con un alto volumen de descargas de aplicaciones.Vea algunos aspectos destacados y encuentre más resultados en The App Developer Business Kit.
google.com/admob
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