realidad virtual realidad aumentada

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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELAMINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION

SUPERIORUNIVERSIDAD ALEJANDRO DE HUMBOLDT

INGENIERIA DEL SOFTWARE

REALIDAD VIRTUAL Y

REALIDAD AUMENTADA Integrantes: Daniella Marrero CI: 20.130.958 Rutth Rodriguez CI: 16.523.020 Freddy Villegas CI: 24.286.742

Cesar Fragoza CI 19.380.408

Prof. Luis Piña

• La realidad virtual es un entorno de escenas u objetos de apariencia real,

generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de

estar inmerso en él.

•La realidad virtual puede ser de dos tipos: inmersiva y no inmersiva.

REALIDAD VIRTUAL

Algunos usos:• Formación militar (combate, tácticas, vuelo, etc.)• Educación• Medicina

CARACTERISTICAS

-Responde a la metáfora de “mundo” que contiene “objetos”

- Se expresa en lenguaje gráfico tridimensional.

-Hace de 3D una herramienta dinámica e interactiva.

-Sensibilización sistemática. 

-Su comportamiento es dinámico y opera en tiempo real.

-Sus estímulos hacen real lo virtual .

-Incorporación del usuario en el “interior” del medio computarizado.

-Aprendizaje sea más intenso. 

REALIDAD AUMENTADA

La realidad aumentada es el término que se usa para definir una

visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un

entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos

virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real.

La información sobre el mundo real alrededor del usuario se

convierte en interactiva y digital.

CARACTERISTICAS

Esta registrada  en 3D. 

Es interactiva en tiempo real.

 La característica fundamental de la realidad aumentada es la capacidad de integrar información

 virtual dentro de una escena real de un modo realista e intuitivo, y en tiempo real.

Asocia de forma muy precisa elementos reales con elementos virtuales.

Detección de marcas artificiales

DIFERENCIASRELIDAD VIRTUAL REALIDAD AUMENTADA

sustituye la realidad física sobreimprime los datos informáticos al mundo real.

es un sistema informático que genera en tiempo real representaciones de la realidad

genera una visión directa o indirecta de un eterno físico del mundo real

introduce al usuario en un ambiente informático virtual

no aleja al usuario de la realidad, sino que lo mantiene en contacto con ella al mismo tiempo que interactúa con objetos virtuales.

En el caso de la realidad virtual se ha trabajado mucho en los últimos años, y seguramente se siga trabajando más desde que Facebook adquirió Oculus Rift

En cuanto a realidad aumentada, el mayor expositor hoy en día es Google Glass. Las gafas desarrolladas por los chicos de Mountain View permiten obtener información sobre rutas, clima, negocios, avisos de e-mails

INNOVACIONES

OCULUS RIFT:

PLAYSTATION VR:

MICROSOFT

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