Re-Publicize this! Web 2.0 oder Die stille Privatisierung der digitalen Grundversorgung

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Re-publicize this!Die stille Privatisierung öffentlicher Güter im Web 2.0Sebastian DeterdingVeranstaltungsreihe „Aktuelle Entwicklungen im Web 2.0“Hans-Bredow-Institut für MedienforschungHamburg, 20. November 2008

★★

★★

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

i

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/meesterdickey/433967447/sizes/l/

WWW =

Web 2.0 = ÖffentlichesGut

$

?

eigentums-rechtlichpolitisch

ökonomisch

§

R----------------

Regulierung

1 Öffentliche Güter

DigitaleGrundversorgung?

3 Web 2.0!

2

Probleme4

5 Lösungen

Fazit6

Q&A

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/smuzew/402092738/sizes/o/

ÖffentlicheGüter

1

ÖffentlichesGut

$

§

eigentums-rechtlichpolitisch

ökonomisch

Ökonomisch$

Eigentumsrechtlich

Politisch§

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Übersicht

http://www.flickr.com/photos/fwpix/1104989351/sizes/o/

Gemeinwohl

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Übersicht

http://www.flickr.com/photos/thespeak/150544582/sizes/l/

Ausfallsicherheit

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Übersicht

http://www.flickr.com/photos/aerosoul/14907193/sizes/o/

Hoheitliche Aufgabe

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/gumtau/2228149365/sizes/l/

Chancengleichheit

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Übersicht

http://www.flickr.com/photos/ewheeling/227101264/sizes/o/

Gleichberechtigung

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Übersicht

http://www.flickr.com/photos/evansent/135668636/sizes/o/

Solidarität

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Unwirtschaftliche Güter

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/rosengrant/95192308/sizes/l/in/set-72057594058846060/

Meritorische Güter

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/benklemm/447525107/sizes/o/

Öffentliche Güter

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Netzwerkgüter

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Digitale Grundversorgung?

2

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Warum?

¬ Teilhabe (E-Inclusion)

• Digitalisierung öffentlicher Dienste (E-Services, E-Health, E-Learning, E-Government, ...)

• Digitalisierung ökonomischer Teilhabe

• Digitalisierung sozialer Teilhabe

• Digitalisierung kultureller Teilhabe

• Digitalisierung politischer Teilhabe

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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„In considering whether the scope of universal service obligations be changed or redefined, the Commission is to take into consideration the following elements:- are specific services available to and used by a majority of consumers and does the lack of availability or non-use by a minority of consumers result in social exclusion, and- does the availability and use of specific services convey a general net benefit to all consumers such that public intervention is warranted in circumstances where the specific services are not provided to the public under normal commercial circumstances?“

EU-Direktive 2002/22/EC, 7.3.2002

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/smuzew/402092738/sizes/o/

Öffentlich-Rechtliche im Netz

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.zukunft-breitband.de/BBA/Redaktion/PDF/Laenderkarten/breitband-verfuegbarkeit-in-deutschland-auf-gemeindebasis,property=pdf,bereich=bba,sprache=de,rwb=true.pdf

Breitband für alle

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Flag_of_Denmark.svg

2002: 500K-2MBIT ISDN

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Flag_of_Switzerland.svg

2008: 600K DSL

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http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Flag_of_India.svg

2009: 2 MBIT WiMAX

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http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Flag_of_Germany.svg

20.11.2008: 1 Festnetzanschluss(und 1 Telefonbuch)

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Flag_of_Bhutan.svg

10 Telefone im Umkreis von 2-5 Dörfern

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Digitale Grundversorgung

Digitaler ÖR-Rundfunk

Breitband für alle

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Konvergenz¬ Benkler: „Institutional Ecology of

mediated communication“ besteht aus 3 Schichten:

• Content Layer

• Logical Layer: Software, Standards

• Hardware Layer

http://benkler.org

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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?

Hardware

Software/Standards

Inhalte Digitaler ÖR-Rundfunk

Breitband für alle

Digitale Grundversorgung

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

i

Öffentlichkeit 1.0

§§

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Öffentlichkeit 2.0

§§+

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Neue Politikformen

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/ninjapoodles/2154238868/sizes/l/

Neue Öffentlichkeiten

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Einige Zahlen¬ „Unverzichtbarstes Medium“ für deutsche

12-19jährige: 1. Computer, 2. Internet (JIM 2007)

¬ 68% der 14-19-Jährigen nutzen SNS/Communities (Fisch & Gscheidle 2008)

¬ 58% aller US-Teenager haben online Content erstellt

¬ 28% aller US-Teens bloggen

¬ 55% haben ein SNS-Profil (PEW 2007)

¬ 42% der US-Jugendlichen beziehen ihre politische Information regelmäßig aus dem Netz

¬ 46% aller US-Amerikaner nutzten Web, Mail, SMS zur politischen Information & Mobilisierung (Pew 2008)

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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R/O-Society -> R/W-Society

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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R2R + R2W = R2C

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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„Jeder hat das Recht auf Meinungsfreiheit und freie Meinungsäußerung; dieses Recht schließt die Freiheit ein, Meinungen ungehindert anzuhängen sowie über Medien jeder Art und ohne Rücksicht auf Grenzen Informationen und Gedankengut zu suchen, zu empfangen und zu verbreiten.“

UDHR, Art. 19

http://en.wikipedia.org/wiki/Image:EleanorRooseveltHumanRights.gif

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

i

Right to Read Right to Write

?

? ?

?Hardware

Software/Standards

Inhalte Digitaler ÖR-Rundfunk

Breitband für alle Bürgerfunk?

Digitale Grundversorgung

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

i

Right to Read Right to Write

? ?

?

? ?

?Hardware

Software/Standards

Inhalte

Kompetenz

Digitaler ÖR-Rundfunk

Breitband für alle

Digitale Grundversorgung

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

i

Right to Read Right to Write

? ?

?

? ?

?Hardware

Software/Standards

Inhalte

Kompetenz

Digitaler ÖR-Rundfunk

Breitband für alle

Digitale Grundversorgung

Bürgerfunk?

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Staatliche Antwort?„We, the representatives of the peoples of the world, assembled in Geneva from 10-12 December 2003 for the first phase of the World Summit on the Information Society, declare our common desire and commitment to build a people-centred, inclusive and development-oriented Information Society, where everyone can create, access, utilize and share information and knowledge, enabling individuals, communities and peoples to achieve their full potential in promoting their sustainable development and improving their quality of life“

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Right to Read Right to Write

Hardware

Software/Standards

Inhalte

Kompetenz

Breitband für alle

Digitaler ÖR-Rundfunk

Zivile Selbsthilfe?

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

i

Right to Read Right to Write

Hardware

Software/Standards

Inhalte

Kompetenz

Web 2.0

Wirtschaftliche Lösung

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/smuzew/402092738/sizes/o/

Web 2.0!3

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Übersicht

http://creatr.cc

Es ist frei!

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Übersicht(Auch wie in „freie Rede“)

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/benklemm/447525107/sizes/o/

Es ist ein öffentliches Gut($)!

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/benklemm/447525107/sizes/o/

Es generiert tolle Mehrwerte!

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/benklemm/447525107/sizes/o/

Und die sind auch öffentliches Gut( )!

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.blog.com

Es ist kinderleicht!

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Don‘t be evil.

... und mit viel Liebe gemacht

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Und das ist erst der Anfang!

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/kwerfeldein/164525106/sizes/o/

Bald aus einer Steckdose in ihrer Nähe

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Wie schaffen die das nur?

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Moore‘s Law

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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„Commoditisation“

¬ Antrieb hinter SaaS (Anbieter hostet Anwendung und Daten, stellt sie über Webplattform zur Verfügung)

¬ Ursache: Produktlebenszyklus

• Innovation wird Massenware

• Alleinstellungsmerkmal wird zu Betriebskosten

¬ Folge: Verpackung zu standardisiertem automatisiertem Service mit großen Skaleneffekten

web2berlin.crowdvine.com/contacts/list/6354

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Positive Feedbackschlaufen

¬ Skaleneffekt für Plattformanbieter: Kosten pro weiterem Nutzer > 0

¬ Netzwerkeffekt für Nutzer: Nutzen steigt mit jedem weiteren Nutzer und Applet

¬ Netzwerkeffekt für Applet-Entwickler: größerer Absatzmarkt mit jedem neuen Nutzer

¬ Produsage: Nutzende Produktion kollektiver Güter (digg-Wertungen, del.icio.us-Links)

http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Network_effect.png

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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„Freeconomics“

¬ Werbefinanzierung

¬ „Freemium“: freies Basisangebot + kostenpflichtiges „Premium“

¬ Querfinanzierung: kostenloses Angebot führt zum Kauf anderer Angebote

¬ Service gegen User Generated Content/User Microtasks

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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→ !e End

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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free!

http://www.flickr.com/photos/mount_otz/217834848/sizes/o/

Probleme4

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Kritische Masse führt zu...

http://www.flickr.com/photos/revilla/515536280/sizes/l/

$

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/urbanmkr/455508581/sizes/o/

Lock-In$

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Netzwerk-Mehrwert?

¬ Sichtbarkeit/Findbarkeit/Adressierbarkeit: Andere können mich direkt finden, mehr potenzielle Aufmerksamkeit - und umgekehrt

¬ Handlungsfähigkeit: Andere & ich können direkt reagieren (kommentieren, kontaktieren, werten, ...)

¬ Informationeller Mehrwert: Metadaten, die durch Kontextualisierung und kollektive Verlinkung, Kommentierung, Wertung etc. entstehen

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Lock-In: Die Folgen

¬ weniger Innovation (unwahrscheinlich)

¬ Einführung überhöhter Preise (unwahrscheinlich)

¬ unerwünschte Trade-Offs (wahrscheinlich):

• Werbung

• Urherberrechte

• Datamining/Privacy

• „Freemium“: Diskriminierung von Nutzern

Sebastian Deterding M.A./GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Eigentumsverhältnisse?

Sebastian Deterding M.A./GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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<dsully> please describe web 2.0 to me in 2 sentences or less.

<jwb> you make all the content. they keep all the revenue.

Produser-Rechte?

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/thespeak/150544582/sizes/l/

deltree c:\

Ausfallsicherheit?§

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/gumtau/2228149365/sizes/l/

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Chancengleichheit?§

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/ewheeling/227101264/sizes/o/

Gleichberechtigung?§

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/zoomq/75072841/sizes/o/

Solidarität?§

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/ewheeling/227101264/sizes/o/

Meinungsfreiheit?

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/meesterdickey/433967447/sizes/l/

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GOOGLE

Interessenkonflikte?

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Wollen wir einen „öffentlichen Raum“ der Meinungsbildung, Willensbildung und sozialen Teilhabe ohne Ausfallsicherheit, erschwinglichen Zugang für alle, garantierte Meinungsfreiheit, der von Monopolisten mit kommerziellem Interesse betrieben wird, die den Mehrwert kollektiver Arbeit abschöpfen?

Zusammengefasst:

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Don‘t be evil.

Reichen uns warme Worte?

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/smuzew/402092738/sizes/o/

Lösungen5

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

i

Anforderungen¬ Freiheit & Kontrolle (vs. Lock-In)

¬ Erschwinglichkeit (vs. Trade-Offs)

¬ Ausfallsicherheit (vs. EULA)

¬ Gleichberechtigung/Barrierefreiheit

¬ Arbeitnehmer/Produser-Rechte

¬ Meinungsfreiheit (vs. EULA)

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

i

http://www.flickr.com/photos/stevedave/371108894/

Please wait while your problem is being obsoleted.....

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/baboon/5014342/sizes/l/

¬ Konkurrenzdruck erzwingt Offenheit, Barrierefreiheit, Datenschutz, faire Nutzerbehandlung

• Absprachen? Echte Konkurrenz?

¬ Moore‘s Law macht Technik wegwerf-billig

• Ansprüche steigen. Wirth‘s Law: „Software gets slower, faster than hardware gets faster.“

¬ disruptive Technologie überholt alles

• = Hoffen und Beten

• Cloud Computing ist „The Next Big Thing“

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Waldentitle.jpg

Digitaler Luddismus?

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http:// allemeinedaten.bundesrechenzentrum.de

http://www.flickr.com/photos/benklemm/447525107/sizes/o/

Öffentliche Infrastrukturen?

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

i

http://archive.org

Zivile Infrastrukturen?

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

i

http://archive.org

Zivile Infrastrukturen

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

i

©

Eigentumsrechte?

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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APIs & Aggregatoren?

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://dataportability.org

Data Portability!

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Data Portability ist nicht alles¬ Dataportability

• Rechtlich: YOYODA - You Own Your Data, Always

• Technisch: Offene Standards für Datentausch

¬ Was noch fehlt

• Rechtlich: Wer bestimmt über soziale Graphen/kollektive Güter?

• Software/Prozesse, um Daten erschwinglich zu übertragen

• Übertragbarkeit des Netzwerk-Mehrwerts

• ... und Unternehmen, die das mitmachen

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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„The more that we can ... never trap the data of an end user, ... the better we think we'll be both genuinely treat our end users, and be perceived as well. ... We want to give you essentially the equivalent of member portability. Because we think that that is ultimately, if you will, the "pressure valve" on bad business practices on our part, and on others as well. As long as people feel that if they don't like what we're doing they can just switch, then that keeps us honest and keeps everybody else honest as well.“

Eric Schmidt, CEO Google, 2006

http://www.flickr.com/photos/wwphotos/463602478/sizes/l/

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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blog.janik.cz/images/OOXMLSpec.png

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Öffentliche Regulierung¬ Rechtsrahmen stecken (Verbraucherrechte)

¬ Wettbewerbsaufsicht

¬ Preisregulierung

¬ Universaldienstleistung (vorschreiben, versteigern, ...)

¬ Interkonnektivität/Entbündelung: Konkurrenten erhalten Zugang zu Netzen anderer Anbieter

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

i

„Data is the next Intel Inside.“

Tim O‘Reilly, „What is Web 2.0?“, 2005

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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„Standards & data are the next interconnectivity challenge.“

„How to Regulate Web 2.0?“, 2008

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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http://www.flickr.com/photos/smuzew/402092738/sizes/o/

Fazit6

→Web 2.0 = ÖffentlichesGut

$

§

?

Netzwerkgutmit hoher Lockin- & Monopol-Tendenz

privat abgeschöpftes Produsage-Gut mit

unklarer Rechtslage

zunehmend zentral für R2C & Teilhabe, aber unreguliert privat

betrieben

Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008

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Q&A: sebastian ät dings.cc

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