Artefactos críticos

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Design

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Está presentación la usé para dar un taller a docentes de la Cátedra Piscitelli,de la carrera de Comunicación Social en la Facultad de Ciencias Sociales. Abril 2010

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Artefactos Críticosmariana.salgado@gmail.com

Abril 2010-Cátedra Datos-UBA- Taller para docentes

Los artefactos críticos (Bowen)

se inspiran en el

Diseño Crítico

Qué es el diseño crítico?

El diseño critico usa propuestas especulativas de diseño para desafiar preconcepciones y supuestos sobre el rol de los objetos en la vida cotidiana. Es más una actitud o una postura que un método. Hay mucha gente haciendo esto que nunca escucharon del término diseño crítico y tienen su propia manera de describir lo que hacen. Nombrar esto Diseño Crítico es una manera simple de hacerlo más visible y objeto de discusión y debate.

Usar el diseño para formular preguntas

Sentido del humor

Sentido del humorNO shockear pero provocar

Hacerlo humanoDecir cosas difíciles

Para qué es el diseño crítico?

Principalmente para hacernos pensar. Pero también para tomar conciencia, exponer supuestos, provocar acciones, motivar el debate e incluso para entretener de una

manera intelectual, como la literatura o el cine (Anthony Dunne & Fiona Raby 2007)

Los diseños conceptuales de Dunne & Raby no son producidos en masa y creados para vender.

En general se conocen a través de exhibiciones.

karmaphone

Para organizar tu sueño

Wash bomb

Los artefactos críticos se usan como método en

diseño participativo

Diseno

Diseño de concepto: Simon Bowen

Los artefactos críticos (Simon Bowen)

se muestran a futuros usuarios para promover el debate y hacerlos partícipes del proceso de

diseño.

“Si preguntaba a la gente que quería, me hubieran contestado que querían un caballo

mejor”. Henry Ford.

Hoy

Nosotros vamos a actuar como futuros usuarios

Normal Original Sacado

Brainstorming

Trabajo en equipo

Desarrollar una idea

Presentaciones

Re-diseño

Presentaciones finales

Brainstorming

NO PERMITIR CRÍTICA

VISUALIZAR

MOTIVAR IDEAS SALVAJES/BARBARAS

CANTIDAD! La mejor manera de tener una buena idea es tener un montón de ideas.

Brainstorming

COMBINAR Y MEJORAR LAS IDEAS DE LOS OTROS

CONCENTRARSE EN EL TÓPICO

NO DESORDENARSE EN EL TRABAJO GRUPAL

Brainstorming

Paso 1: Formar grupos de 3 o 4

Paso 2:

Cada uno se toma 10minutos para vaciar su cabeza. Poner en papel todo lo que se le ocurrió.

No se preocupen si los demás dibujan más rápido,No se preocupen si los demás dibujan mejor, lo que vale ahora es el concepto que van

a trabajar, no la calidad del dibujo.No se preocupen si los demás tienen más ideas, cada uno a su manera.

Es solo una tirada de ideas.Agarren papel y marcadores, y bosquejen, sin autocriticarse, sin pensar mucho

Una idea por papel, un título por idea. No escribir un montón.

La mayor cantidad de ideas posibles, ideas locas, ideas delirantesNo tengan miedo, si después no se puede usar ninguna idea, no importa

No pensar en las consecuencias, ni en que dirá quienSi es estúpido: mejor! Es importante divertirse también

Paso 3:

Cada uno de los miembros del grupo le explica a los otros sus ideas. Pegan los bocetos en las paredes. Todos hablan. Cada uno a su turno.

Democrático.

Paso 4:

Se elije una idea de artefacto crítico por grupo. Pueden evaluar las ideas pensando diferentes

parámetros.

La cuestión es que todos en el grupo hablen, lleguen a un consenso en qué les parece mejor, tengan dos oraciones por idea para defenderla ante los demás.

No duden en defender sus propias ideas si les parece que son interesantes.

La diversidad es más importante que tener un experto que sabe todo y decide.

Paso 5:10min para desarrollar las ideas que se elijeron.

Escribir detalles del diseño/producción/ diseminación/uso que consideran

importantes.Presentarla en forma de escenario.

Paso 6:

Cada uno explica la idea al grupo. Se vuelven a pegar los dibujos o palabras en la pared.

Paso 7:

Cada grupo explica su artefacto crítico. El grupo se divide pensando en los roles.

Discusión general.

Paso 8:

Re-diseño en grupos de una propuesta original

Paso 9:

Presentaciones finales

Paso 10:

Y cómo seguimos? EscenariosPrototiposPersonas

Gracias y suerte!

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