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Lightroom5 NaPrtica
Workshop
com Alcimar Coelho
APRESENTAO
O Workshop Lightroom na Prtica foi criado para tornar o programa
mais simptico queles que desejam
aprender, de forma rpida, prtica e dinmica, as principais
funcionalidades deste Software e explorar as
possibilidades de edio/tratamento, organizao, classificao e
liberao das imagens.
O Adobe Photoshop Lightroom o principal Software utilizado no
fluxo de trabalho da maioria dos fotgrafos
profissionais da atualidade.
O Workshop Lightroom na Prtica totalmente prtico e demonstrativo
e o aluno sair apto a trabalhar com seus
arquivos digitais, organiz-los, trata-los e liber-los para seus
clientes de forma rpida e eficiente.
Este um guia prtico com a maioria das ferramentas que iremos
abordar durante o Workshop e serve como
material de apoio para estas ferramentas.
Este Workshop ministrado pelo fotgrafo Alcimar Coelho.
CONTEDO
-Adobe Photoshop vs Adobe Photoshop Lightroom............ 02
-RAW vs
JPG....................................................................02
-Personalizao de
interface.............................................03
-Mdulo
Biblioteca...........................................................05
*importao de imagens*metadados
-Mdulo
Revelao...........................................................09
*correo de WB*ajustes bsicos*Curvas*tratamento de pele(remoo de
manchas)*Pincis de ajuste*Crop, etc.
- Mdulo
Imprimir.............................................................13
*criao de Copio
-Criao e Instalao de
Presets.........................................17
-Aplicao de Marcas
dgua/logos....................................20
-Finalizao......................................................................24
*Exportar
-Exportando/Salvando
Catlogos.......................................25
-Atalhos...........................................................................27
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Adobe Photoshop vs Adobe Photoshop Lightroom
A diferena entre o Lightroom e o Photoshop imensa! So dois
aplicativos com propsitos diferentes (o
que faz com o que o uso dos dois em uma mesma foto seja at
indicado.)
O Photoshop um aplicativo de edio de imagens. Ele edita os
pixels do arquivo e assim temos bastante controle
ao editar detalhes ou grandes manipulaes. Isso tambm faz com
que, a cada edio, percamos dados (qualidade)
da foto, pois estamos editando pixels.
O Lightroom um aplicativo voltado para fotgrafos. Com ele voc
organiza as fotos de vrias formas, facilita o
processo de impresso e publicao na web e, tambm, edita. Mas a
edio no Lightroom bem mais especfica (e
fina.) uma edio sem perda de qualidade (feita por um arquivo de
instrues, no diretamente na imagem.) A
edio do Lightroom deve ser comparada edio encontrada no Adobe
Camera RAW (que quem tem Photoshop e
fotografa em RAW j deve conhecer.)
Por Claudia Regina
RAW vs JPG
Basicamente a quantidade de informao num arquivo RAW muito
maior, principalmente no que se refere
captao das zonas mais altas da gama dinmica (detalhes nas altas
luzes que podem ser recuperados no Adobe
Photoshop LightRoom e outros programas de edio que leem esse
tipo de arquivo).
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Personalizao de interface
. possvel personalizar todo o visual da interface do programa,
de acordo com a necessidade ou vontade!
No menu Editar, acesse configurao de identidade visual
A opo ativar identidade visual deve estar selecionada.
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Escolha sua opo, no caso vamos criar uma Identidade visual de
texto estilizado.
Digite o texto desejado, que pode ser seu site, nome, etc. Tambm
altere o tamanho e tipo da fonte.
Clique em OK.
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Mdulo Biblioteca
Neste modo possvel importar suas imagens, selecionar, atribuir
palavras chave, inserir metadados, publicar, etc.
Vamos ver os modos e opes de importao e como adicionar metadados
s imagens.
Para importar, clique no boto importar.
Vai abrir uma nova janela. Nesta, voc dever selecionar a origem
dos arquivos. Pode ser um carto de memria, HD
externo, Pendrive, etc.
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Obs.: Caso selecione as imagens em um HD local, mas mesmas no
sero copiadas, a menos que a opo na seta azul
esteja selecionada!
Ao selecionar a origem, aparecero as imagens contidas na pasta
selecionada. Desta vez, voc pode selecionar todas
ou s algumas imagens para a importao!
obs.: Caso alguma imagem j tenha sido importada, esta ficar
esmaecida!
METADADOS
possvel inserir dados de autoria, etc nas suas imagens. Estes
dados vo dentro dos arquivos.
Vamos adicionar apenas alguns metadados, mas possvel incluir, at
dados de GPS, por exemplo!
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Selecione Criador IPTC
Neste, criei um exemplo (como uso)
*atalho para o smbolo de copyright - Alt + 184
Aps isto, coloque um nome da sua predefinio (seta azul) e clique
em criar
Pronto! Agora s clicar em importar.
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Ainda no Mdulo Biblioteca possvel fazer ajustes bsicos nas
imagens, como mostra a figura a baixo:
Neste caso no vamos tratar as imagens neste mdulo, vamos passar
para o mdulo Revelao.
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Mdulo Revelao
neste mdulo que vamos tratar e editar as nossas fotografias!
Este modo ser 90% prtico e no teremos detalhes de cada opo de
ajustes nesta apostila! O aluno dever anotar
tudo o que julgar importante e tirar suas dvidas no decorrer do
dia!
Balano de Branco No balano de Branco, basicamente vamos dizer
aonde est o branco da nossa fotografia!
No caso de fotografias em JPG s teremos as opes como
fotografado, automtico e personalizado.. Para
imagens em RAW, possvel trabalhar com os modos Luz do dia,
nublado, sombrear, Tungstnio, Fluorescente e
Flash. Com o conta-gotas desta ferramenta, podemos indicar para
o Software a partir da onde deve tirar as
informaes do WB!
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Ajustes Bsicos No destaque da figura a baixo, os ajustes bsicos
que devero (ou no) ser feitos em cada imagem!
So eles: O Balano de Branco, Exposio, Contraste, Realces,
sombras, brancos, Pretos, Claridade, Vibrao e
Saturao.
Vamos trabalhar com cada um deles em aula e os mesmos no sero
detalhados nesta apostila!
Curvas(Curva de Tons) sem dvida, uma das ferramentas mais usadas
dentro do Lightroom. Pode dar um ar mais
refinado s suas fotografias. Normalmente utilizado para dar um
efeito retr, vamos trabalhar basicamente os
canais RGB+Tonalizao dividida!
Mais uma ferramenta que no entraremos em detalhes na apostila,
mas trabalharemos em aula, aplicando estes
efeitos!
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Tratamento de pele O tratamento de pele faremos basicamente com
duas opes, Remoo de manchas (seta
azul), para remover espinhas, manchas e at objetos desnecessrios
na imagem, em alguns casos, o e Pincel de
Ajuste na opo Suavizar Tom de Pele (seta vermelha).
A ferramenta Pincel de Ajuste, em qualquer opo, cria pinos de
edio (seta verde). Esses pinos podem ser
editados, adicionados ou removidos individualmente. Pode-se, por
exemplo, criar um pino para suavizar o tom de
pele e outro para remover a saturao de uma rea x da imagem.
Depois de criados, os pinos podero ser
editados individualmente. O Pino selecionado fica com um crculo
preto dentro (seta Laranja), desta forma fica fcil
saber o que est sendo feito!
Para que o efeito da edio de pele seja eficiente e fique
natural, recomenda-se que o Pincel de Ajuste seja aplicado
somente na pele, evitando passar sobre o olho, boca, dentes,
narinas e marcas e de expresso.
Uma vez que seja criado um pino de suavizao de pele, por
exemplo, possvel alterar todas as opes disponveis
(retngulo azul). Ainda possvel apagar edies feitas em reas no
desejadas. Por exemplo, com o pincel de
ajuste de suavizao de pele, sem querer esta ferramenta foi
passada no olho, por exemplo, basta selecionar o pino
e clicar na opo apagar (seta preta), apagando manualmente a edio
naquela rea. Para voltar a editar com o
mesmo pino s clicar no Pincel A (seta rosa).
Clicando na opo mostrar sobreposio de mscara selecionada (crculo
azul), mostrada uma mscara
vermelha, para ajustes mais finos e precisos, conforme a imagem
a seguir:
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Pincis de Ajuste So eles: (todos no retngulo vermelho).
No vamos detalhar cada um na apostila. Cada pincel de ajuste
cria um pino, como antes citado, podendo ser
editados, alterados ou removidos individualmente!
Crop (Sobreposio de corte) (seta azul) possvel cortar uma
imagem. Usamos esta ferramenta para cortar,
ajustar ngulo, etc. Vamos ver mais sobre esta ferramenta em
aula
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Mdulo Imprimir
neste mdulo que podemos, por exemplo, produzir um copio para
enviar ou entregar aos nossos clientes.
Primeiro, devemos selecionar quais imagens do nosso catlogo faro
parte deste copio (Seta vermelha), depois
selecionamos qual modelo de copio vamos utilizar. Eu uso o pgina
de amostra de paisagem 5x9 (seta azul).
Aps isto, vamos configurar o layout do nosso copio (retngulo
vermelho)! Vou demonstrar as opes mais usadas.
Escolhemos a opo zoom para preencher (seta vermelha) e girar
para ajustar (seta azul).
possvel escolher a cor do fundo da pgina (seta verde), eu uso o
branco normalmente. Se formos imprimir o
copio, economizaremos tinta e o visual fica mais limpo.
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possvel colocar um tipo de marca dgua em cada imagem, para
evitar publicao e impresses indevidas, ou
simplesmente deixar com sua logo, nome, site, etc. Para isso
recomendo a opo identidade Visual, que dever
estar marcada (Seta azul), e no a opo marca dgua (seta
vermelha).
A configurao ser feita em aula e o aluno dever anotar as
informaes, caso queira!
Finalizando nosso copio: Para finalizar o nosso copio, teremos
duas opes: Imprimir OU gerar um arquivo.
Para Imprimir, recomendo usar nitidez alta (seta azul) e
configurar o tipo de papel, fosco ou brilhante (seta
vermelha).
Aps ajustar as opes desejadas, clique em impresso (seta verde),
para imprimir.
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Para gerar um arquivo selecionamos arquivo JPEG em Tipo de Mdia
(seta azul). As opes posteriores vm
predefinidas e normalmente no precisam ser alteradas!
Para Gerar o nosso Jpeg, clique em imprimir em arquivo (Seta
vermelha).
Aps clicar, vai abrir outra janela, pedindo o local que vamos
salvar o arquivo e o nome do arquivo que desejamos.
Selecione o local e crie o nome do arquivo (seta azul). Salve
(seta vermelha).
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Aguarde o processo (seta verde) e pronto, seu arquivo estar
criado e pronto para impresso ou envio!
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Criao e Instalao de Presets
Preset: Predefinies ou Conjunto de definies. No Lightroom
possvel criar presets. Um conjunto de
ajustes, definies, etc, pode ser criado em um arquivo que poder
ser instalado posteriormente em algum
outro computador. Da mesma forma que podemos criar um preset com
nossas definies, tambm
podemos instalar outros presets, comprados ou baixados, no nosso
Lightroom! No Photoshop existem as
actions.
No nosso workshop Lightroom na Prtica, os alunos recebem um
pacote de presets para usarem
conforme o gosto e a necessidade!
Instalando um Preset: No mdulo REVELACO, na opo predefinies de
usurio (seta azul), clique com
o boto direito do mouse e selecione nova pasta se quiser criar
uma pasta ou importar para instalar
um preset.
Na prxima Janela, selecione o local aonde esto os presets,
selecione-os e clique em abrir (seta zul).
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Seu(s) preset(s) estar (o) na lista de Predefinies (seta
vermelha).
Exemplo de antes e depois do preset e/ou ajustes. Para ter esse
tipo de visualizao, clique no cone,
conforme a indicao (seta verde).
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Criando um Preset: Depois de configurar as opes de ajuste a
serem copiadas, Clique em revelar e
nova predefinio.
Crie o nome do seu preset (seta azul) e selecione as opes que
deseja para a sua predefinio. Aps isto,
clicue em criar (seta vermelha). Pronto, o seu preset est pronto
para ser usado! Importante lembrar que
um preset que fica bom em uma imagem, nem sempre ficar bom em
outras!
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Aplicao de Marcas Dgua
possvel criar e aplicara marcas dgua s suas imagens. Elas podem
ser tanta uma logo, quanto um texto
(nome, site, etc). Para logos, indicamos que as mesmas estejam
em .Png.
Clique em EDITAR e EDITAR MARCAS DGUA, conforme a figura a
baixo.
Outra Janela aparecer na tela! Para texto, digite o texto da sua
marca dgua na caixa de texto (seta azul),
Ajuste a fonte (seta vermelha), cor (seta verde), tamanho (seta
preta) e a posio (seta rosa). As demais
opes ficam a critrio veremos em aula.
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Para logos, selecione a opo grfico (seta vermelha) e clique em
escolher (seta verde).
Na prxima janela, selecione o local onde est a sua logo e clique
em abrir (seta Rosa).
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Pronto, agora s ajustar o tamanho, posio e outras opes!
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Agora clique em salvar, digite o nome desejado para sua marca
dgua e clique em criar (seta preta)
Aqui est nossa imagem, com a marca dgua aplicada!
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Finalizao
Agora vamos exportar as nossas imagens!
Clique em arquivo e exportar.
Vamos falar sobre as oes mais usadas!
Clicando em exportar, uma nova janela surge. Selecionamos disco
rgido para exportar as imagens para o
computador(seta azul). A pasta especfica fica a critrio do
aluno, eu uso o desktop (rea de trabalho).
Para exportar as imagens para uma determinada pasta no desktop,
clique em colocar na subpasta (seta preta).
Digite o nome da pasta. Se no houver nenhuma pasta com esse
nome, o Lightroom criar uma.
O redimensionamento (seta vermelha) vai depender do tamanho
original do arquivo. Caso no queira alterar o
tamanho original, desmarque a opo redimensionar para
ajustar.
Para aplicar a marca dgua na imagem importada, marque a caixa
marca dgua(seta rosa) e selecione a marca
dgua desejada, caso haja! Pronto, clique em exportar (seta
verde) e seu contedo ser exportado.
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Exportando/Salvando Seus Catlogos
Uma das formas de manter suas fotos organizadas e salvas,
preservando as edies/alteraes feitas, exportando
o seu catlogo. Desta forma as imagens sero copiadas para uma
pasta determinada juntamente com o catlogo e
voc pode, por exemplo, copiar seus arquivos em um pendrive para
usar aps a formatao ou editar a suas fotos
em um outro computador com o Lightroom instalado!
Lembrando que esta a forma como eu trabalho e no uma regra!
Com o Lightromm aberto, selecione as fotos que deseja exportar,
clique em ARQUIVO e EXPORTAR COMO
CATLOGO.
Escolha um nome para uma fcil identificao e o local que deseja
criar a sua pasta. Marque as trs caixa de seleo
(retngulo vermelho). Clique em SALVAR.
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Aguarde at que o processo seja finalizado.
A pasta fica assim, com as visualizaes inteligentes, as imagens
originais e o catlogo (seta vermelha). Copiando
esses arquivos, voc tem o seu backup e poder editar o seu
material em qualquer computador com o Lightroom
instalado, mantendo suas definies.
Obs.: No sero salvas as marcas dgua e presets.
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Atalhos
Para facilitar o trabalho, o Lightroom tem alguns atalhos. O uso
no obrigatrio e os alunos podem optar por usar
ou no!
Aqui uma lista de teclas de atalho do Ligtroom! Divirta-se!