WINDOWS MOVIE MAKERSoftware utilizado para capturar, editar y
ordenar materialde origen devdeo o audio para crear
pelculas.Paraagregar contenidoaunproyectodeWindows MovieMaker
puedecapturarcontenidodirectamenteendichoprogramaoimportararchivosmultimedia
digitales existentes. l contenido capturado en Windows
MovieMakerseguardaenformatodeWindowsMedia. !oo"stante, tam"i#npuede
importar contenido existente "asado en Windows Media y contenidocon
diferentes tipos de formato de archivo.$ continuaci%n, se muestran
los tipos de archivos y extensiones &ue puedeimportar para
utilizarlos en un proyecto de Windows Movie Maker' Archivos de
audio' .aif, .aifc, .aiff .asf, .au, .mp(, .mp), .mpa, .snd, .wav
y.wma Archivos de imagen'."mp, .di",.emf,.gif, .*fif, .*pe, .*peg,
.*pg,.png,.tif, .tiff y .wmf Archivos de vdeo' .asf, .avi, .m+v,
.mp(, .mp(v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv(,.wm y .wmv 1.Barra de mens !
"arra de herramien#as ' como en cual&uier programa,las "arras
de men,s y de herramientas proporcionan informaci%n einstrumentos
para realizar las distintas tareas de movie maker.$. %ane& de
#areas'co&ecciones' Movie Maker incorpora dos paneles
paranavegar a trav#s del programa.E& (ane& de #areasnos
muestra losdistintos pasos a seguir para realizaruna
pelcula.%ane& de co&ecciones es el espaciodonde se
almacenan todos los elementos-im.genes,videos,m,sicas,etc./
&uevamos a usar para crear la pelcula.Si pulsamos el "ot%n
0colecciones1 en la "arra de tareas superior, este panelde tareas
se convierte en un navegador para elpanel de colecciones , deforma
&ue am"os paneles tra"a*en
*untos.%ane&cen#ra&muestralosdistintosefectos&uesepuedenaplicaralaedici%n
as como los archivos de vdeo, de audio y fotografas de los &ue
sedispone para tra"a*ar. Para pasar de una funcionalidad a otra
eli*a la opci%nadecuada en la lista desplega"le de la "arra de
herramientas.). Es(acio de #ra"a*o + s el lugar en el &ue se
tra"a*a con loselementos-video,
fotografas,m,sica,etc./paraconstruirel videofinal ,Movie Maker
permite ver el video o Proyecto en el &ue tra"a*amos de
dosformas distintas ' +2(+.Esca&a de #iem(o ' Se centra en la
temporizaci%n de los clips de video y audio.(.,uion gr-.ico +vista
del espacio de tra"a*o &ue muestra la secuencia de los clips./.
Ven#ana de (re visua&i0aci1n ' n esta ventana podemos ver los
clipsde video , tanto los &ue tengamos en 03olecciones1 como
los &ue ya est.neditados en la escala de tiempo.Windows Movie
Maker permite agregar efectos de audio ".sicos alproyecto. 4ichos
efectos son' Si&enciar. l
audionosereproduceynosepuedeordurantelareproducci%n. In#ensi.icar.
l audio se intensifica gradualmente hasta llegar al nivelde
reproducci%n final. A#enuar. l audio se aten,a gradualmente hasta
&ue ya no se puedeor. l tiempo de transici%n de estos efectos
de audio es de apenas dos terciosde segundo.Windows Movie Maker le
permite tra"a*ar con audio de diferentes maneras.$ continuaci%n se
descri"en algunas de las tareas relacionadas con el audio&ue se
pueden realizar en Windows Movie Maker. Narraci1n de &a
esca&a de #iem(oMediantelacapturadeunanarraci%ndeaudio,
podr.descri"irconsuspropias pala"ras y voz, el contenido del vdeo,
las im.genes o los ttulos, amedida &ue se muestren los
elementos en el proyecto y, por ,ltimo, en lapelcula final
guardada. !arrar el contenido de la escala de tiempo es otraforma
de realzar la pelcula.5a narraci%n &ue capture se guardar. como
archivo de audio de WindowsMedia con la extensi%n de nom"re de
archivo .wma. 4e formapredeterminada, el archivo de narraci%n de
audio se guardar. en la carpeta!arraci%n de la carpeta Mis vdeos en
el disco duro.Im(or#aci1n de archivos muimedia digi#a&es
e2is#en#esPuedeimportararchivosmultimediadigitalesexistentescompati"lesconWindowsMovieMakerparautilizarlosensuproyecto.
5osarchivos&ueimporte pueden almacenarse en el disco duro del
e&uipo, una u"icaci%n dered compartida,un34 o un medio
extra"le,as como procederde estasu"icaciones. $l importar archivos
en Windows Movie Maker, puede importaruno o varios a la vez.
6narchivodeorigenimportadopermaneceenlamismau"icaci%ndesdedondeseimport%.
WindowsMovieMakernoalmacenaunacopiareal delarchivo de origen. n
lugar de esto, se crea un clip &ue hace referencia alarchivo de
origen original, &ue aparece en el panel 3ontenido.4espu#s
deimportar archivos en el proyecto, no mueva, cam"ie de nom"re ni
elimine losarchivos de origen originales. Si agrega un clip a un
proyecto despu#s de &ueel archivo de origen correspondiente se
haya movido o cam"iado de nom"re,Windows Movie Maker intenta
localizar autom.ticamente el archivo deorigen original. Si se
elimina el archivo de origen, de"e volver a colocarse enel
e&uipo o en una u"icaci%n a la &ue pueda tener acceso el
e&uipo. 5osarchivosmultimedia digitales &ue sehan protegido
mediante laadministraci%n de derechos digitales no pueden
importarse aWindows Movie Maker. %ara im(or#ar archivos muimedia
digi#a&es e2is#en#es+. n el men, Archivo, seleccione Im(or#ar
en co&ecciones. 78 "ien79ealice una de las siguientes acciones,
seg,n el tipo de archivo multimediadigital &ue desee importar'
n el panel :areas depelcula, en3a(#urar vdeo, seleccione
Im(or#arvdeo. n el panel :areas depelcula, en3a(#urar vdeo,
seleccione Im(or#arim-genes. n el panel :areas depelcula,
en3a(#urar vdeo, seleccione Im(or#araudio o msica. (. n Nom"re de
archivo, indi&ue la ruta de acceso y el nom"re del
archivo&ue desee importar y, a continuaci%n, haga clic en
Im(or#ar. ). Si desea separar los archivos de vdeo seleccionados en
clips m.spe&ue;os, seleccione la casilla de verificaci%n 3rear
c&i(s (ara archivosde vdeo. Puedeimportarvariosarchivosalavez.
Paraseleccionararchivosconsecutivos, hagaclicenel
primerarchivodelalista, mantengapresionadalateclaMay,s -Shift/y,a
continuaci%n,haga clicen el,ltimo archivo de la lista. Para
seleccionar archivos alternos,mantengapresionadalatecla3:95y,
acontinuaci%n, hagaclicencada uno de los archivos &ue desee
importar. Edici1n de &a %e&cu&asta es la parte donde
tra"a*amos el ensam"lado de la pelculaa4 A5adir imagenes ! o videoa
&a (e&cu&a+ arrastrar unaa una y en el ordenadecuado
lasim.genesdeo de la escala de tiempo o en el gui%n gr.fico,
hagaclicenel clipdevdeo, laimagenoel
ttulo&uetieneaplicadoelefecto &ue desea cam"iar. ?aga clic
en 3&i(, seleccione Vdeo y, a continuaci%n, haga clicen
E.ec#os. 9ealice uno de los siguientes pasos' Para &uitar un
efecto, en el .rea E.ec#os mos#rados, haga clic en elefectoy,
despu#s, en 8ui#ar. 9epitaestepasolasveces&ueseanecesario. Para
agregar un efecto, en el .rea E.ec#os dis(oni"&es, haga clic en
elefectoy, despu#s, en Agregar.
9epitaestepasolasveces&ueseanecesario.SugerenciasSi
agregavariosefectos, puedecam"iarel ordenenel
&uesemuestranmediante los "otones Su"ir o Ba*ar.Para agregar un
efecto r.pidamente, puede arrastrar el efecto a un clip devdeo, una
imagen o un ttulo en el gui%n gr.fico o la escala de tiempo.Si
agrega el mismo efecto m.s de una vez a un clip, el efecto se
aplicar.tantas veces como se agregue.Por e*emplo, si agrega el
efecto $celerar,do"le dos veces al mismo clip de vdeo, el clip se
reproducir. cuatro vecesm.s r.pido &ue el
original.:am"i#npuede&uitarunefectoseleccionandolaceldadel
efectoenelgui%n gr.fico &ue contiene el efecto &ue desea
&uitar y, despu#s,presionando la tecla S6P9@[email protected]
##u&os ! cr9di#os de (e&cu&as3on Windows Movie Maker,
puede agregar un ttulo, su nom"re, la fecha, loscr#ditos
yotrotextoa la pelcula. Por e*emplo, es posi"le&uedeseeagregar
un ttulo para presentaruna persona o escena&ue aparece en
lapelcula.Puede agregar texto de ttulo en varios lugares de la
pelcula' al principio oal final, antesodespu#sdeunclip,
osuperpuestoaunclip. l ttulosereproduce durante el tiempo
especificado, como ,nico elemento en lapantalla o superpuesto al
vdeo mientras se reproduce y, despu#s, el ttulodesaparece y el clip
de vdeo o la imagen contin,an.nla siguienteimagen semuestraun
proyectoconunttulo&ueapareceantes de un clip de vdeo':tulo
inicial en la escala de tiempon la siguiente imagen se muestra un
proyecto con un ttulo superpuesto al clip de vdeo mientras se
reproduce':tulo superpuesto en la escala de tiempon la siguiente
imagen se muestra un proyecto con cr#ditos &ue aparecen al
final del proyecto'3r#ditos en la escala de tiempo%ara agregar un
##u&o o un cr9di#o Si sa"e d%nde desea &ue aparezca el
ttulo o el cr#dito en la pelcula, haga clic en ese punto del gui%n
gr.fico o la escala de tiempo. ?aga clic en 7erramien#as y, a
continuaci%n, en 6#u&os ! cr9di#os. ?aga clic en el vnculo
&ue corresponde al lugar en &ue desea agregar el ttulo o el
cr#dito. n el cuadro Escri"a e& #e2#o de& ##u&o,
escri"a el texto &ue desee &ue se muestre como ttulo o
cr#dito. 6na vez escrito el texto, el monitor mostrar. la animaci%n
y el formato predeterminados para el ttulo o el cr#dito &ue
desea agregar. Para cam"iar la animaci%n del ttulo, haga clic en
3am"iar &a animaci1n de& ##u&o y seleccione una
animaci%n de ttulo de la lista. Para cam"iar la fuente y el color
del ttulo, haga clic en 3am"iar &a .uen#e ! e& co&or
de& #e2#o y, a continuaci%n, seleccione la fuente, elcolor de
la fuente, el formato, el color del fondo, la transparencia, el
tama;o de fuente y la posici%n del ttulo &ue prefiera. ?aga
clic en Agregar ##u&o.%ara edi#ar un archivo e2is#en#e n el
gui%n gr.fico o la escala de tiempo, haga clic en el ttulo &ue
desee editar. ?aga clic en Edici1n y, a continuaci%n, en Edi#ar
##u&o. 9ealice los cam"ios correspondientes y, despu#s, haga
clic en Agregar ##u&o.%ara cam"iar &a duraci1n de&
##u&o Para asegurarse de &ue est. en la vista de escala de
tiempo, haga clic en el men, Ver y, a continuaci%n, en Esca&a
de #iem(o. Seleccione el ttulo cuya duraci%n desee cam"iar. Para
ampliar la duraci%n de la reproducci%n del ttulo, arrastre el
controlador de recorte final hacia el final de la escala de tiempo.
Para reducir la duraci%n de la reproducci%n del ttulo, arrastre el
controlador de recorte inicial hacia el final de la escala de
tiempo.%ara :ui#ar un ##u&o n el gui%n gr.fico o la escala de
tiempo, haga clic en el ttulo &ue desee &uitar de la
pelcula. ?aga clic en Edici1n y, a continuaci%n, en 8ui#ar.!ota5os
controladores de recorte se muestran como tri.ngulos negros al
principio y final del clip. l puntero cam"ia a una flecha de do"le
punta ro*a cuando lo sit,a so"re un controlador de recorte.31mo
guardar una (e&cu&a6na vez &ue haya aca"ado de editar
el proyecto en Windows Movie Maker,puede guardarlo como pelcula.
Podr. compartir #sta con otras personas si laguarda en un 34
gra"a"le, la enva como archivo ad*unto en un mensa*e decorreo
electr%nico, la enva a un proveedor de hospeda*e de vdeo del We"
o"ien la gra"a en cinta con una c.mara 4>.6na pelcula guardada
contiene todos los archivos multimedia digitales &uese han
agregado al gui%n gr.fico o escala de tiempo, lo &ue incluye
todo elaudio, vdeo, im.genes, transiciones de vdeo, efectos de vdeo
o de audio ytodos los ttulos y cr#ditos.A&macenamien#o de una
(e&cu&a en Mi %35aopci%n dealmacenamientoMi%3permiteguardar
una pelcula para suposteriorreproducci%nenel e&uipolocal. $l
seleccionarestaopci%n, lapelcula final se almacena en la u"icaci%n
especificada del e&uipo o en unau"icaci%n compartida de la
red.$l hacer clic en la opci%n Mi %3 aparece el $sistente para
guardar pelcula.$ continuaci%n de"er. realizar lo siguiente. +.
specifi&ue un nom"re de archivo y una u"icaci%n de
almacenamientopara la pelcula. Si desea o"tener m.s informaci%n
so"re la elecci%nde un destino de almacenamiento, vea $signaci%n de
un nom"re parael archivo de pelcula guardado. (. li*a una
configuraci%n para guardar la pelcula. Si desea o"tener
m.sinformaci%nso"relaelecci%ndelaconfiguraci%ndepelculam.sadecuada
para guardar una pelcula, vea lecci%n de una configuraci%nde
pelcula. ). spere a &ue se guarde la pelcula. Si desea o"tener
m.s informaci%nso"re el seguimiento del proceso de almacenamiento
de una pelcula,vea $lmacenamiento de la pelcula para reproducci%n
local. A. 3omplete el $sistente para guardarpelcula.Si desea
o"tener m.sinformaci%n, vea Binalizaci%n del $sistente para guardar
pelcula parael almacenamiento en Mi P3. $l hacer clic en la opci%n
3D gra"a"&eaparece el $sistente para guardarpelcula. $
continuaci%n de"er. realizar lo siguiente. +. specifi&ue el
nom"re del archivo de pelcula y el nom"re del 34. Sidesea o"tener
m.s informaci%n so"re la asignaci%n de un nom"re a unarchivo de
pelcula y a un 34, vea $signaci%n de un nom"re para elarchivo de
pelcula guardado. (. li*a la configuraci%n para guardar la pelcula.
Si desea o"tener m.sinformaci%n so"re la elecci%n de la
configuraci%n m.s adecuada paraguardar una pelcula en un 34
gra"a"le, vea lecci%n de unaconfiguraci%n de pelcula. ). spere a
&ue se guarde la pelcula. Si desea o"tener m.s informaci%nso"re
el seguimiento del progreso de almacenamiento de una pelculaen un
34gra"a"le, vea $lmacenamiento de una pelcula para sureproducci%n
en un 34 gra"a"le. A. 3omplete el $sistente para guardarpelcula.Si
desea o"tener m.sinformaci%n, vea Binalizaci%n del $sistente para
al guardar unapelcula en un 34 gra"a"le. Si hace clic en la opci%n
de almacenamiento 3orreo e&ec#r1nico, el $sistentepara guardar
pelcula actuar. de la siguiente manera' +.
sperea&ueseguardelapelcula. Parao"tenerm.sinformaci%nacerca de
c%mo supervisar el proceso de almacenamiento de lapelcula para
enviarla en un mensa*e de correo electr%nico, vea$lmacenamiento de
una pelcula para enviarla en un mensa*e de correoelectr%nico. (.
:ermine el $sistente para guardar pelcula. Para o"tener
m.sinformaci%n, veaBinalizaci%ndel
$sistenteparaguardarpelculaalenviar una pelcula en un mensa*e de
correo electr%nico. Si eligelaopci%ndeguardaren3-mara DV, el
$sistenteparaguardarpelcula actuar. de la siguiente manera' +. Si
tienem.sdeundispositivo4>conectadoal
e&uipoyactivado,seleccione el &ue aparezca en la p.gina
3-mara DV&ue contenga lacinta donde desee gra"ar la
pelcula.Para o"tener m.s informaci%nacerca de c%mo elegir un
dispositivo 4>, vea lecci%n de undispositivo 4>. (.
3olo&ue la c.mara en modo de reproducci%n y, a
continuaci%n,re"o"ine o avance r.pidamente la cinta hasta llegar al
punto dondedesee &ue se gra"e la pelcula. Para o"tener m.s
informaci%n acercade c%mo situar la cinta, vea Situaci%n de la
cinta. ). spere a &ue se cree la pelcula y se gra"e en cinta.
Para o"tener m.sinformaci%n acerca de c%mo gra"ar una pelcula en
cinta, vea=ra"aci%n en cinta. A. :ermine el $sistente para guardar
pelcula. Para o"tener m.sinformaci%n, vea Binalizaci%n del
$sistente para guardar pelculacuando se gra"a en cinta. Bo#ones de
Acci1nCot%n de $cci%n !om"re del Cot%n $cci%nsta"lecer !iveles de
$udio$umenta, 9educe y Silencia el $udio o M,sica del
>ideo!arrar scala de :iempo Permite utilizar un micr%fono para
descri"ir el video o lasim.genes.9e"o"inar gui%n gr.fico
-@z&uierda/9e"o"inar 9egresa las escenas al principio dela
pelcula.9eproducir gui%n gr.fico -4erecha/9eproducir empieza la
acci%n de las escenasen escala de tiempo o gui%n gr.fico.Mostrar
scala de :iempo Puede verse los tres niveles de reproducci%n,
>ideo, $udio y :tulo.$cercar scala de
:iempo-@z&uierda/$le*ar scala de :iempo -4erecha/$umentan o
disminuyen la longitud de las escenas de video y los
fotogramas.scala de :iempo,muestra los !iveles dereproducci%n,
video,transici%n, audioom,sicay el ttulo superpuesto.Muestra las
escenas de video, transiciones, audio y ttulos en distintas "arras
paralelas una de"a*o de otra.l cuadro m.s grande es elcuadro de
video.l cuadro Mediano es el de las transiciones.l cuadro m.s
pe&ue;o es de los efectos de video.>istas del =ui%n gr.fico
al seleccionar el "ot%n =ui%n =r.ficode la "arra superior de la
scala de tiempo a un lado de los controles.$l ?acer clic en
este"ot%n, aparece el gui%ngr.fico como aparece enla imagen
superior.Muestralaescenadevideo, transiciones devideo y efectos
devideoentrescuadrosdiferentes.Carra de ttulo de Windows Movie
Maker!om"re del proyecto WMM guardado.Cotones del final de la "arra
de ttulo.Minimizar, 9estaurar y3errar.Carra de ?erramientas 9ealiza
tareas r.pidamente.:areas' 3ontiene un cat.logo de las
actividades.3apturar, ditar y Binalizar Pelculas.Muestra las
colecciones existentes.6sted crea las colecciones al importar y
guardar proyectos.Muestra la "arra de colecciones guardadas.Se a"re
al hacer clic en la flecha derecha.Muestra las vistas del cuadro de
archivos importados$l hacer click en la flecha, aparecen las
distintas vistas.