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Wird Mario betrogen? Ein Informatikprojekt des Elsa- Brändström-Gymnasiums Oberhausen Wahlpflichtkurs Jahrgang 8 Lehrer: Hr. Fileccia April 2010
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Wird Mario betrogen? Ein Informatikprojekt des Elsa- Brändström-Gymnasiums Oberhausen Wahlpflichtkurs Jahrgang 8 Lehrer: Hr. Fileccia April 2010.

Apr 05, 2015

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Wird Mario betrogen?

Ein Informatikprojekt des Elsa-Brändström-Gymnasiums Oberhausen

Wahlpflichtkurs Jahrgang 8Lehrer: Hr. Fileccia

April 2010

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Inhaltsverzeichnis

• Das Projekt

• Mario-Kart

• Das Experiment

• Auswertung

• (Überraschendes) Ergebnis

• Eigene Meinung

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Das Projekt

Wie wir vorgegangen sind:

• Zunächst machte sich unsere Informatik-Klasse durch das Spielen an den Konsolen Nintendo Ds und der Nintendo WII, mit dem Spiel Mario Kart vertraut.

• Wir wollten herausfinden, ob die verschiedenen Items per Zufall bestimmt werden oder ob man sie irgendwie beeinflussen kann.

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Mario-Kart

Mario Kart ist ein ,,Fun-Racer“ Spiel von Nintendo.

Mario fährt mit einem Kart gegen verschiedene Gegner aus allen Mario-Spielen heiße Rennen .

Aus der Sicht unterschiedlicher Charakter muss man drei Runden auf einer

Strecke absolvieren. Zur Hilfe stehen dabei die verschiedensten Items.

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Das Experiment

• Wir beschlossen, mit einer bestimmten Technik vorzugehen, indem wir durch längeres Ausprobieren und Notieren die Ergebnisse in Tabellenformat (Excel) eintrugen.

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Durchführung

Dann haben wir Gruppen gebildet.

Während der eine gespielt hat, hat der andere die Items notiert.

Am Ende sind wir um die 300 Runden gefahren.

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Wir hatten bestimmte Spieleinstellungen:

VersusHubraum: 50ccm

Schwierigkeit: LeichtTeam: aus

Fahrzeug: Standardkart Strecke: Pilz-Cup/

AchterpisteFahrer: Mario

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AuswertungNachdem wir die Bögen ausgefüllt hatten,

haben wir alle Items in Excel in eine Tabelle übertragen.

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Auswertung

Nachdem wir die Items in die Tabelle eingefügt haben, haben wir sie verglichen.

Zur besseren Übersicht haben wir Diagramme erstellt:

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Auswertung (Tabelle/Diagramm)

Hier werden die verschiedenen Items und ihre Anzahl dargestellt.

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Hier sieht man den Vergleich der Items auf Platz 1 und Platz 8.

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Dann haben wir die Items in Kategorien eingeteilt: Turbo (z.B. Speed Pilz), Spezial (z.B. Stern), Hindernisse (z.B. Banane) und Geschosse (z.B. roter Panzer).

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Die Items wurden in verschiedene Kategorien eingeteilt.

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Ergebnis

Wir sind zu dem Ergebnis gekommen, dass Mario tatsächlich betrogen wird. Es ist praktisch unmöglich auf dem ersten Platz ein Item der Kategorie Spezial zu bekommen. Das gleiche gilt für den achten Platz nur bekommt man dort keine Items der Kategorie Hindernisse.

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Das Ergebnis

Wird Mario betrogen?

JA!Die Items werden nicht zufällig ausgewählt, sondern

werden durch den Platz beeinflusst!

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Eigene Meinung(en)• Uns hat dieses Projekt viel Spaß gemacht. Wir hätten nicht mit dem Ergebnis gerechnet, dass

Mario wirklich betrogen wird und waren sehr überrascht. Das Projekt ist gut gelungen.• Das Projekt zum Thema Mario Kart hat uns sehr gut gefallen. Es hat Spaß gemacht, dieses

Projekt praktisch durchzuführen. Wir würden so ein Projekt gerne noch einmal machen!!!• Uns hat das Projekt „Wird Mario betrogen?“ gut gefallen. Wir fanden es sehr

abwechselungsreich, da es nicht so wie andere Projekte war. Wir konnten viel selbstständig arbeiten und auch Fehler machen. Wir würden gerne so ein Projekt noch mal machen.

• Insgesamt war das Projekt ganz gut, weil wir selbstständig und weil wir noch was dazu gelernt haben.

• Wir würden uns freuen, wenn man so ein Projekt noch mal wiederholen könnte.• Wir fanden das Projekt „Wird Mario betrogen“ sehr gut, da wir das selber untersuchten durften

indem wir das Spiel spielten. Zwar hat die Auswertung sehr lange gedauert, aber es hat uns sehr viel Spaß gemacht!

• Es war zwar ein riesiger Aufwand, aber es hat uns persönlich sehr viel Spaß gemacht. Wir fanden dieses Thema sehr interessant. Dabei haben wir gelernt, wie wir Ergebnisse auswerten können mit dem Programm Microsoft Office Excel. Wir würden gerne noch einmal so ein Projekt machen.