This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Eerst... een geweldscène!
QuickTime en eenª-decompressor
zijn vereist om deze afbeelding weer te geven.
Mensen renden voor deze scène de filmzaal uit
(1903): ‘The Great Train Robbery’
PANIEK!
Filmmakers zochten morele extremen op
Film = PANIEK!
(1954): PANIEK!
(1785): PANIEK!
Romans Strips
(2011): PANIEK!
Wie is er bang voor
videogames ?
Aanvankelijk: niemand
En ineens...
WAAROM geweld in games?
Games zijn FYSISCH: objecten botsen tegen elkaar
(1994): Mortal Kombat
Leeftijdskeuringssysteem in v.s.:Entertainment Software Ratings Board (ESRB)
(1972-1998): Gamegeweld = lachen !
Kleine goegemeente was tegen,gamefabrikanten treiterden graag
(1999): Columbine
First person shooter
= ‘moordsimulator’?
Videogames = INSPIRATIE tot geweld
MAAR...Inspiratie kan van OVERAL komen
Onderzoek
Tussen 1980 en vandaag: meer dan 250 wetenschappelijke studiesover invloed van geweld in videogames
op agressie in echte leven
Belangrijke vraag:
Is er een wetenschappelijk aantoonbaar VERBAND tussen de twee?
Antwoord:
JA !
Arousal theoryNa een speelsessie ben je 10’ tot 15’ opgenaaid
• Beloningssysteem in je hersenen wordt plotseling uitgeschakeld