Top Banner
Den kubistiska organisationens intåg? When Worlds Collide II
13

When Worlds Collide II – Den kubistiska organisationens intåg?

Dec 18, 2014

Download

Technology

Agila Sverige

Det finns förespråkare för en kombinationsmetod, där uppgifter fördelas mellan en projektledare av klassiskt snitt, en ScrumMaster och en Produktägare. Jag är lite skeptisk… och tycker det lutar för mycket åt ”ScrumBut” och att plocka russinen ur kakan. Inte minst verkar strukturen mycket energikrävande. Hur ser man till att få ortogonala ansvarsområden i en sådan organisation? Dvs. hur undviker man att trampa varann på tån eller att tappa uppgifter? Och kan man platta ut kuben sedan, när organisationen är mogen för det? Jag är givetvis öppen för att bli övertalad om att jag har fel… Tärningen är kastad!

Talare är Carina Meurlinger från Agero
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: When Worlds Collide II – Den kubistiska organisationens intåg?

Den kubistiska organisationens intåg?

When Worlds Collide II

Page 2: When Worlds Collide II – Den kubistiska organisationens intåg?

Uppföljaren…

En del av er träffade jag igår… för er andra, en kort presentation:

Carina Meurlinger, konsult på Agero

(projektledare, scrummaster, beställarstöd, produktägare, kaffekokare, mamma, fru, dotter, osv.)

Page 3: When Worlds Collide II – Den kubistiska organisationens intåg?

Vad handlar det om nu?

Det finns förespråkare för en kombinationsmetod, där uppgifter fördelas mellan en projektledare av klassiskt snitt, en scrummaster och en produktägare.

Förena roller från två världar

Hur funkar det då?

Page 4: When Worlds Collide II – Den kubistiska organisationens intåg?

En kantig nödlösning?

Hur ser man till att få ortogonala ansvarsområden i en sådan organisation?

Dvs. hur undviker man att trampa varann på tån eller att tappa bort uppgifter?

Kan man platta ut kuben sedan, när organisationen är mogen för det?

Page 5: When Worlds Collide II – Den kubistiska organisationens intåg?

Saknas helheten i det agila?

Och är det för det man tror sig behöva den där projektledaren?

Agile är inte slumpstyrt,planeras bara på ett annat sätt.

Page 6: When Worlds Collide II – Den kubistiska organisationens intåg?

Andra möjliga orsaker till motstånd

Projektledare -> scrummaster = prestigeförlust? Vilket förmodligen knyter tillbaka till gårdagens ämne

kring problematiken med belöningssystem

Oro över förlorad möjlighet till kontroll Även om detaljerade långsiktiga planer är, och har alltid

varit, en falsk trygghet 

Page 7: When Worlds Collide II – Den kubistiska organisationens intåg?

Better the ”devil” you know…

Vill vi ha scrummastern som representant för den goda fritänkande sidan och projektledaren som den ”elake” kontrollanten?

Och var hamnar produktägaren i detta?

Page 8: When Worlds Collide II – Den kubistiska organisationens intåg?

En energikrävande struktur

Är troligen inte främjande för samarbete, kreativitet eller effektivitet

Page 9: When Worlds Collide II – Den kubistiska organisationens intåg?

Minns ni den här?

Page 10: When Worlds Collide II – Den kubistiska organisationens intåg?

Resistance is futile?

Page 11: When Worlds Collide II – Den kubistiska organisationens intåg?

Om naturen själv får välja…

Page 12: When Worlds Collide II – Den kubistiska organisationens intåg?

Fast elakingarna kunde visst de med…

Page 13: When Worlds Collide II – Den kubistiska organisationens intåg?

Tack för mig!