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Web 1.0 y Web 2.0

Nov 27, 2014

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mmaranju

 
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Page 1: Web 1.0 y Web  2.0
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Es un tipo de Web estática, la cual fue creada en el año 1994 y utilizada hasta 1997, esta asociada con la tecnología HTML y GIF y las paginas Web son documentos estáticos que no eran actualizados periódicamente y en los cuales no había interacción de parte de los usuarios.

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Presencia informativa y accesible a través de la red.

Internet se convierte en un servidor de conocimiento estático de acceso limitado por razones técnicas, económicas y geográficas.

Paginas creadas a partir del código HTML difícilmente actualizables ( la actualización no se realizaban en forma periódica) y con nula interacción del usuario en las mismas.

Discurso lineal: emisor-receptor.

Sitios direccionales y no colaborativos.

Los usuarios son “lectores consumidores”

Pocos productores de contenidos (minoría de personas con conocimientos de lenguaje de programación)

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WEBMASTER

INGRESA LA INFORMACION EN LAS PAGINAS WEB

USUARIOS

PUEDEN VISUALIZAR LA INFORMACION PERO NO PUEDEN INTERACTUAR DE NINGUNA MANERA CON ELLA.

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PODEMOS MENCIONAR DIVERSOS CONCEPTOS, APLICACIONES O PROGRAMAS UTILIZADOS CON LA WEB 1.0 COMO :

FLASH

JAVASCRIPT

HTML

CGI (COMMON GATEWAY INTERFACE)

DISEÑO DE PAGINAS POR MEDIO DE MARCOS, TABLAS, HIPERVINCULOS, ETC.

BUSCADORES

PORTALES

PAGINAS PERSONALIZADAS

E-MAIL O WEBMAIL

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La Web 2.0 es de tipo colaborativa, su creación surgió en el año 2003 y se sigue utilizando en la actualidad.

Podemos relacionar la tecnología Ajax, DHTML, XML, Soap con la Web 2.0 y en esta los usuarios se convierten en contribuidores. Publican las informaciones y realizan cambios en los datos y esta basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios.

Es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través de la Web enfocadas al usuario final.

FACEBOOK FLICKR BLOGGER

WIKIPEDIA

WIKISPACES

TWITTER

BEDPOSTED

YOUTUBE

SLIDESHARE

NETVIBESDIGG

MSN

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Simplifica el uso del sitio Web.

Ahorra tiempo al usuario .

Permite una mejor interoperabilidad entre aplicaciones y entre las aplicaciones y las máquinas (software-hardware).

Facilita las interacciones.

Facilita el reconocimiento o detección de carencias o nuevas formas de utilización de aplicaciones.

Facilita la convergencia entre los medios de comunicación y los contenidos.

Facilita la publicación, la investigación y la consulta de contenidos Web.

Presenta software gratuito o de muy bajo costo.

Los usuarios de transforman en productores de contenido

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WEBMASTER

USUARIOS

INTERACTÚAN CON LA PAGINA, PUEDEN EDITARLA O AGREGAR INFORMACIÓN.

USUARIOS

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La Web, tal y como la conocemos hoy día, ha permitido un flujo de comunicación global a una escala sin precedentes. Todo puede ser compartido digitalmente, llegando de forma inmediata a cualquier otro punto del planeta.

REDES SOCIALES

Ponen en contacto personas individuales sobre la base de alguna relación de interés común

DE AMISTAD

AMOROSAECONOMICA

LABORALIncluyen herramientas para favorecer la relación y el conocimiento de las personas.

Las redes sociales mas conocidas son: Facebook, Twitter, My Space, Flickr, etc.

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Generación y publicación de contenidos:

Tienen una situación relevante en la Web 2.0 como un lugar de trabajo y colaboración realizados y como centro de obtención de información

Estas aplicaciones están constituidas por blogs y wikis

Las aplicaciones mas reconocidas son: Wikipedia, Wikispaces, Blogger, etc.

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Herramientas para generar contenidos

Formado por una enorme cantidad de programas y utilidades que permiten a los usuarios crear y compartir información.

Representan la mayor parte de todas las aplicaciones 2.0.

Incluyen utilidades para crear y gestionar fotos, videos, documentos, mapas, presentaciones, calendarios, etc.

Algunas de estas herramientas son: BedPosted, Mixin, Metaki, etc.

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Cada aplicación o software que utilicemos va a tener distintas características y funciones, aquí describimos algunos de ellas:

YOU TUBE: Es un sitio Web que permite a los

usuarios compartir videos digitales a través de Internet. YouTube usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash que permite ver su contenido. Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar videos personales de manera sencilla.

BLOGGER: Es un sitio Web donde el usuario escribe periódicamente sobre cualquier tema, puede subir fotos o videos.

SLIDESHARE: Es una aplicación que permite publicar presentación de Power Point a la comunidad en Internet, ya que no es necesario adjuntar un archivo para poder ver la información.

WIKIS: Sus paginas pueden ser editadas por múltiples lectores a través del navegador Web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten.

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AJAX

RSS (es una familia de formatos de fuentes Web codificados en XML. Se utiliza para suministrar a suscriptores de información actualizada frecuentemente.)

XML, XHTML,DHTML

Audio , Video

Estándares de Web 3WC

Datos Inteligentes SEO

Movilidad (Móvil, PDA)

Proyectos Open Source (PHP, MySql, Perl)

Hojas de Estilo (CSS)

Programación en etiquetas

DOM, JAVA, JAVASCRIPT 2.0, APPLETS

Mundo Google

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Software Legal : No hay que preocuparse por licencia alguna.

Disponible desde cualquier lugar.

Multiplataforma: Funcionan independientemente del sistema operativo que se use e incluso se puede acceder desde cualquier dispositivo.

El servicio se encarga de la actualizacion del software

Menor requerimiento de hardware: Solo se necesita poder utilizar un navegador .

Colaboración : Pueden trabajar varias personas a la vez.

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Información privada a terceros: Generalmente no se sabe en manos de quien caen los datos ni que uso se va a hacer de ellos.

Cambios en las condiciones del servicio: Puede que el servicio sea gratis hoy y mañana no.

Copias de seguridad: Si bien es posible que tengan mejores copias nuestros datos, nadie lo garantiza.

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La última generación de sitios Web, que atraen decenas de millones de visitantes a diario a páginas en las que los usuarios comparten fotos, textos y vídeos sobre si mismos y sus amigos, están poniendo en tela de juicio la tradicional noción de privacidad. Sitios como Facebook, Photobucket o Flickr están disfrutando de una creciente popularidad al permitir a la gente controlar sus identidades online de tal manera que el peligro de revelar demasiada información sobre sí misma se convierte en parte del juego. El riesgo de esta sobre exposición es que podría afectar, por ejemplo, a los estudiantes que buscan trabajo en el mundo real.Sin embargo, mientras algunos se plantean cómo proteger el anonimato online, los usuarios de redes sociales están más preocupados decidiendo qué es lo que van a revelar sobre sí mismos la próxima vez que posteen una entrada en el blog o publiquen su nueva tanda de fotos. La mayoría de usuarios de estas nuevas herramientas de auto publicación encuentran un fuerte sentido de comunidad con los amigos, familia y visitantes al azar de su sitio Web con los que comparten sus intereses.

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TRABAJO PRACTICO REALIZADO POR: RUSSO MARTINA, CASADAVANT JULIETA Y HOLLMANN ANGELINA 5º B ESPECIALIZADO 2009