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西村直人[email protected]
id:nawoto
スプリントの上手な過ごし方
永和システムマネジメントhttp://www.esm.co.jp
111年10月27日木曜日
Page 3
@nawoto
西村直人です
アジャイルコーチという肩書で現場や組織をアジャイルにするお手伝いをしています
http://about.me/nawoto
今日の講師でーす
311年10月27日木曜日
Page 4
こんな人です
Scrum
アジャイルサムライ411年10月27日木曜日
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123456789 - flickr
スクラム道@tao_of_scrum #scrumdo
511年10月27日木曜日
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スクラム道場
アジャイル開発をもっと上手くなりたい
Scrum Boot Camp ワークショップ大戦
http://on.fb.me/TaoOfScrum611年10月27日木曜日
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royskeane - flickr
Scrum
711年10月27日木曜日
Page 8
スクラムチーム
スクラムイベント
スクラムの成果物
Scrum
「完了」の定義
プロダクトオーナー 開発チーム スクラム
マスター
プロダクトバックログ
スプリントバックログ
インクリメント
スプリント
スプリント計画ミーティング
デイリースクラム スプリントレビュー
スプリントレトロスペクティブ
811年10月27日木曜日
Page 9
プロダクトバックログ
スプリントバックログ
デイリースクラム
潜在的にリリース可能なインクリメント
イベントと成果物
2-4週間
24時間
スプリント計画
スプリントレビュー&&
レトロスペクティブ
スプリント
911年10月27日木曜日
Page 10
プロダクトバックログ
スプリントバックログ
デイリースクラム
潜在的にリリース可能なインクリメント
イベントと成果物
2-4週間
24時間
スプリント計画
スプリントレビュー&&
レトロスペクティブ
スプリント
要求の一覧
直近でやる事を決める
ちゃんと出来たかとちゃんと進められたかを確認する
作業の一覧をつくって見える化
作業が問題無く進んでいるかを確認
すぐにリリースできるぐらいになっている成果物(動くソフトウェアやドキュメントとか)
タイムボックス計画からレビューまで
1011年10月27日木曜日
Page 11
この時間はScrumの要であるスプリントについての基本的な事と上手に過ごす方法について学びます
1111年10月27日木曜日
Page 12
学ぶ事(1) イベントをこなす(2) 他にやるべき事(3) 約束を守る
1211年10月27日木曜日
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スプリントとはインクリメントを作るための一ヶ月以内のタイムボックス
成果物
1311年10月27日木曜日
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dichohecho - flickr
タイムボックス1411年10月27日木曜日
Page 15
タイムボックス
色々とやる事
全部やるにはこれだけの時間をかけます
今回の期間でやれるのは22個だけです
こっち
1511年10月27日木曜日
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終了時の成果物完了しているちゃんと動作するリリース判断可能
1611年10月27日木曜日
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登場人物
プロダクトオーナー 開発チーム
スクラムマスター
スクラムチーム
1711年10月27日木曜日
Page 18
やる事スクラムイベント
スプリント計画ミーティング
デイリースクラム
スプリントレビュー
スプリントレトロスペクティブ
1811年10月27日木曜日
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やる事スクラムイベント
スプリント計画ミーティング
デイリースクラム
スプリントレビュー
スプリントレトロスペクティブ計画 成果物のチェック
ふりかえり
一通り全部1911年10月27日木曜日
Page 20
まるで短期プロジェクトみたいだ
重要2011年10月27日木曜日
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上手くいく理由決める事が少ない扱う問題が小さい失敗してもダメージが少ない
2111年10月27日木曜日
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h4ck - flickr
定期的なチェックポイント
2211年10月27日木曜日
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前提今回のゴールに影響する変更をしないチームの編成や品質基準を維持する必要な交渉ができる
2311年10月27日木曜日
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大前提スクラムチームがスプリントをきちんと過ごしている
2411年10月27日木曜日
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学ぶ事(1) イベントをこなす(2) 他にやるべき事(3) 約束を守る
2511年10月27日木曜日
Page 26
スクラムイベントスプリント
スプリント計画ミーティング
デイリースクラム
スプリントレビュー
スプリントレトロスペクティブ
2611年10月27日木曜日
Page 27
スプリント計画ミーティング
improveit - flickr2711年10月27日木曜日
Page 28
プロダクトバックログ
スプリントバックログ
デイリースクラム
潜在的にリリース可能なインクリメント
スプリントの流れ
2-4週間
24時間
スプリント計画
スプリントレビュー&&
レトロスペクティブ
スプリント
要求の一覧
直近でやる事を決める
ちゃんと出来たかとちゃんと進められたかを確認する
作業の一覧をつくって見える化
作業が問題無く進んでいるかを確認
すぐにリリースできるぐらいになっている成果物(動くソフトウェアやドキュメントとか)
タイムボックス計画からレビューまで
ここ
2811年10月27日木曜日
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目的スプリントで何をどう実現するかを決定する
2911年10月27日木曜日
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終わったらゴール何を実現するかどう実現するか
決定済み3011年10月27日木曜日
Page 31
第一部
第二部二部構成
3111年10月27日木曜日
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スプリントで何を実現するかについて合意する
第一部
3211年10月27日木曜日
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参加者
プロダクトオーナー 開発チーム
スクラムマスター
全員3311年10月27日木曜日
Page 34
コレとソレとをやってほしいんだけど?
コレはこう実現するで大丈夫ですか?
ソレのその部分はこの解釈で合ってますか?
そこはこうしたいんだちょっと資料で説明するよ
こういう確認方法で完了したと判断できますか?
それで大丈夫ですよ
進め方
3411年10月27日木曜日
Page 35
コレとソレとをやってほしいんだけど?
コレはこう実現するで大丈夫ですか?
ソレのその部分はこの解釈で合ってますか?
そこはこうしたいんだちょっと資料で説明するよ
こういう確認方法で完了したと判断できますか?
それで大丈夫ですよ
進め方
(1) 何を実現したいかを伝える
(2) どう実現するかを合意する
(3) どう確認するかを決定する
3511年10月27日木曜日
Page 36
–eys
どこまでやるかは前回までのベロシティなどを目安にする
第一部はあくまで仮決定 プロダクトオーナー同席(代理でも可)
きちんと合意する3611年10月27日木曜日
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ゴールを決める
今回はユーザー管理で最低限の事をやれるようにしよう!!!!
3711年10月27日木曜日
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合意した項目を期間中にどう実現するかを計画する
第二部
3811年10月27日木曜日
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参加者プロダクトオーナー
開発チーム
スクラムマスター
すぐに連絡や質問が出来るように
3911年10月27日木曜日
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計画とは実現するための作業がどれくらいあって、いつぐらいまでに終わるのかを明らかにする事です。
4011年10月27日木曜日
Page 41
書くべき内容
作業の洗い出し各作業の見積り
タスク
半日程度ぐらいの時間見積りかな
4111年10月27日木曜日
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モデル設計 xxxxxxモデル実装 xxxxxxロジック修正 xxxxxx画面作成 yyyyyyモデル実装・・・・・・・・仕様をまとめる結合テストデモ環境反映レビュー準備.. .. .. ..
11hh33hh22hh55hh22hh
66hh33hh22hh11hh.. ..
スプリントバックログ
4211年10月27日木曜日
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タスクボードで代用Story Todo
タスク3h
タスク5h
タスク1h
タスク6h
タスク2h
タスク1h
......
......
......
Story#1
Story#2
Story#3
一例4311年10月27日木曜日
Page 44
確認しておこう
十分に洗いだせたか?想定外のタスクは?その影響は大きくないか?予想時間の合計は現実的な範囲で納まっている?
4411年10月27日木曜日
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Q.スプリントを自信を持って達成できると約束できますか?
4511年10月27日木曜日
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YESプロダクトオーナーに大丈夫ですと約束の連絡をすれば終了です。
4611年10月27日木曜日
Page 47
タイムボックスに入らないとどうしよう??
4711年10月27日木曜日
Page 48
入るまで調整する
日記をつ
ける 55pptt
テキスト形式
の日記をつけ
る 22pptt写真つきで
日記をつける
33pptt
55
33
日記をつける
写真をさがす
日記をつ
ける 22pptt
55pptt
テキストだけで実は良かった
分割
交換 変更4811年10月27日木曜日
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プロダクトオーナー 開発チーム
スクラムマスター
それぞれがやる事
伝える決定する
質問する
計画をつくる
教える 段取り
司会((オプ
ション))
4911年10月27日木曜日
Page 50
デイリースクラム
5011年10月27日木曜日
Page 51
目的スプリントの達成に問題無いかを点検し、すぐに対応するように促す
5111年10月27日木曜日
Page 52
参加者プロダクトオーナー
開発チーム
スクラムマスター
5211年10月27日木曜日
Page 53
前回から何をしましたか??
今日は何をしますか??
気になっている事や困っている事は??
あれをやっつけました
今日はこれをやります
実は........
進め方
5311年10月27日木曜日
Page 54
前回から何をしましたか??
今日は何をしますか??
気になっている事や困っている事は??
あれをやっつけました
今日はこれをやります
実は........
進め方
(1) 前回から行なったことを報告する
(2) 明日までにやれることを約束する
(3) 問題点を報告する5411年10月27日木曜日
Page 55
–eys
進捗報告ではない短時間(15分)で終わらせる決まった時間と場所でやるすぐに必要な会議のみ設定し、無駄な会議を抑制する
5511年10月27日木曜日
Page 56
問題点が見つかったらどうしよう??
5611年10月27日木曜日
Page 57
knobil - flickr
傷口が小さいうちに
5711年10月27日木曜日
Page 58
大切な事今日一日がきちん進めば、スプリントもその先も上手くいく
5811年10月27日木曜日
Page 59
プロダクトオーナー 開発チーム
スクラムマスター
それぞれがやる事たまに
様子を見に
来る約束する
課題を探す
教える
司会((オプション))
5911年10月27日木曜日
Page 60
スプリントレビュー
improveit - flickr6011年10月27日木曜日
Page 61
目的成果物と進め方に問題が無いかを点検し、計画を見直す
6111年10月27日木曜日
Page 62
参加者
プロダクトオーナー 開発チーム
スクラムマスター
全員6211年10月27日木曜日
Page 63
進め方こういう風に実現しました
いいね!!!!あれはどうしたの??
こういう判断をしました
それなら大丈夫だね
今回のスプリントはどうだった??実は.. .. ..
(1) 成果物をデモする(2) 疑問点などを解消し完了したかを判断する
(3) 進め方についても確認する
6311年10月27日木曜日
Page 64
完了した!!!!
開発チーム
プロダクトオーナー
完了だ!!!!
完了の定
義
完了
受け入れ
条件
6411年10月27日木曜日
Page 65
完了した!!!!
開発チーム
プロダクトオーナー
完了だ!!!!
完了の定
義
完了
受け入れ
条件DoneDone
6511年10月27日木曜日
Page 66
–eys
"完了"の定義を満している POが完了したかを最終的に判断する
未完了だったものは未着手のものと同様に扱う
進め方も確認する6611年10月27日木曜日
Page 67
今後の計画に影響するぐらい駄目だったら??
6711年10月27日木曜日
Page 68
ブログを書く更新が分かる一ヶ月毎に課金 絵文字を使える・・・・・・・・写真を交換する似た記事を探す結合テスト本番環境反映・・・・.. .. .. ..
11pptt33pptt22pptt55pptt
55pptt55pptt33pptt22pptt11pptt.. ..
最新の完了予定日
最初はここ 完了予定6811年10月27日木曜日
Page 69
最善策を考える
プロダクトオーナー 開発チーム
スクラムマスター
全員6911年10月27日木曜日
Page 70
最善策を考える
プロダクトオーナー 開発チーム
スクラムマスター
全員スコープ調整だな
作業のムダを見つけたぞ
あの課題を解消できれば
7011年10月27日木曜日
Page 71
ブログを書く更新が分かる一ヶ月毎に課金 絵文字を使える・・・・・・・・写真を交換する似た記事を探す結合テスト本番環境反映・・・・.. .. .. ..
11pptt33pptt22pptt55pptt
55pptt55pptt33pptt22pptt11pptt.. ..
バックログを最新に
ここを目指せ!!
22pptt
7111年10月27日木曜日
Page 72
プロダクトオーナー 開発チーム
スクラムマスター
それぞれがやる事
判断する デモ
する回答する
教える
司会((オプション))
質問する 報告
7211年10月27日木曜日
Page 73
レトロスペクティブ
7311年10月27日木曜日
Page 74
目的進め方を点検し、より上手くいくアイデアを考えて計画する
7411年10月27日木曜日
Page 75
参加者
プロダクトオーナー 開発チーム
スクラムマスター
全員7511年10月27日木曜日
Page 76
プロダクトオーナー 開発チーム
スクラムマスター
進め方あれは上手くいった
こうするともっと良くなる
他に気になる事は??
7611年10月27日木曜日
Page 77
プロダクトオーナー 開発チーム
スクラムマスター
進め方あれは上手くいった
こうするともっと良くなる
他に気になる事は??
次はこれを良くしよう!!!!
7711年10月27日木曜日
Page 78
–eys
前提は全員がベストを尽している 課題の報告や対策の場でない 前向きな対話を!! より良くなるアイデアを共有する アイデアは必ず実現できるように計画に組みこむ
7811年10月27日木曜日
Page 79
プロダクトオーナー 開発チーム
スクラムマスター
それぞれがやる事
考える 考え
る 対話する
促す司会((オプション))
対話する
7911年10月27日木曜日
Page 80
学ぶ事(1) イベントをこなす(2) 他にやるべき事(3) 約束を守る
8011年10月27日木曜日
Page 81
他にやる事透明性を維持する次の準備をする約束を守る
?? ?? ??
?? ?? ??
8111年10月27日木曜日
Page 82
大前提スクラムチームがスプリントをきちんと過ごしている
8211年10月27日木曜日
Page 83
きちんと過さないとどうなるの??
8311年10月27日木曜日
Page 84
こうなるかも??スプリント ベロシティ
・・・ ・・・
##44 33
##55 88
##66 22
次回から本気だす!!!!
絶好調!!!!((残業したけど))
あれれ......疲れかな????
8411年10月27日木曜日
Page 85
ブログを書く更新が分かる一ヶ月毎に課金絵文字を使える・・・・・・・・写真を交換する似た記事を探す結合テスト本番環境反映・・・・.. .. .. ..
11pptt33pptt22pptt55pptt
55pptt55pptt33pptt22pptt11pptt.. ..
不安定だと
予測ががが...
8511年10月27日木曜日
Page 86
三本の柱
透明性 検査
適応支える8611年10月27日木曜日
Page 87
検査と適応の場スクラムイベント
スプリント計画ミーティング
デイリースクラム
スプリントレビュー
スプリントレトロスペクティブ
8711年10月27日木曜日
Page 88
透明性
bmiphone - flickr8811年10月27日木曜日
Page 89
実現する道具プロダクトバックログスプリントバックログ
8911年10月27日木曜日
Page 90
実現する道具プロダクトバックログスプリントバックログ計画
リリース
予定日進捗
状況優先する事
9011年10月27日木曜日
Page 91
その他の道具Todo Doing Done
.......... ..........
..........
..........
..........
..........
..........
..........
..........
..........
タスクボード
残作業時間
月 火 水 木 金 月 火・・
スプリントバーンダウンチャート
残ポイント
1 2 3 4 5 6 (スプリント)
リリースバーンダウンチャート
9111年10月27日木曜日
Page 92
他にやる事透明性を維持する次の準備をする約束を守る?? ?? ??
9211年10月27日木曜日
Page 93
これでもう大丈夫な気がするぞ
9311年10月27日木曜日
Page 94
計画
レビュー
たぶんこれで
たぶんOOKK ......
やっぱり駄目だったね
例えば
9411年10月27日木曜日
Page 95
準備重要9511年10月27日木曜日
Page 96
よし!!!!これなら開発チームにお願いできるぞ
これなら作れるぞ!!!!
プロダクトオーナー
開発チーム9611年10月27日木曜日
Page 97
よし!!!!これなら開発チームにお願いできるぞ
これなら作れるぞ!!!!
プロダクトオーナー
開発チーム
ReadyReady
9711年10月27日木曜日
Page 98
確認しておこう
明確に伝えられるか? 必要な補助資料や材料は準備できたか?
大きな疑問は解消しているか? 実現可能か判断できているか? 見積り済みか?
9811年10月27日木曜日
Page 99
次は明確ブログを書く更新が分かる一ヶ月毎に課金絵文字を使える・・・・・・・・写真を交換する似た記事を探す結合テスト本番環境反映・・・・.. .. .. ..
11pptt33pptt22pptt55pptt
55pptt55pptt33pptt22pptt11pptt.. ..
やる順
9911年10月27日木曜日
Page 100
他にやる事透明性を維持する次の準備をする約束を守る
10011年10月27日木曜日
Page 101
学ぶ事(1) イベントをこなす(2) 他にやるべき事(3) 約束を守る
10111年10月27日木曜日
Page 102
約束する場スクラムイベント
スプリント計画ミーティング
デイリースクラム
スプリントレビュー
スプリントレトロスペクティブ
10211年10月27日木曜日
Page 103
スプリント計画ここまで実現したい
まかせろ!!!!
約束10311年10月27日木曜日
Page 104
デイリースクラムStory Todo
タスク3h
タスク5h
タスク6h
タスク2h
......
......
......
Story#1
Story#2
約束今日これを終わらせる!!!!
俺はこれだ
Story#3
10411年10月27日木曜日
Page 105
ふりかえり次はこれを改善するぞ!!!!
約束10511年10月27日木曜日
Page 106
三つの約束今回何を完了させるか今日何を終わらせるか次に何を良くするか
10611年10月27日木曜日
Page 107
大切な事約束を守れない時はどうしてもある。ただしベストは尽す
10711年10月27日木曜日
Page 108
ベストを尽すって具体的に何をするんだろう??
10811年10月27日木曜日
Page 109
テキスト
mkhail - flickr
ひらがな書取りゲーム
10911年10月27日木曜日
Page 110
らくがき帳ペントランプ
材料
11011年10月27日木曜日
Page 111
完成品
わらやまはなたさかあ り みひにちしきいをるゆむふぬつすくう れ めへねてせけえんろよもほのとそこお
11111年10月27日木曜日
Page 112
下準備トランプは人数分の枚数だけ使います。ジョーカーを一枚含めて、11から順の組をつくってください。
11211年10月27日木曜日
Page 113
下準備トランプをシャッフルして一人一枚引いてください。どのカードを引いたかは内緒でお願いします。
11311年10月27日木曜日
Page 114
nΩΩd(y
ひらがな一覧を黙々と二枚書いてください。あ
33分11411年10月27日木曜日
Page 115
完成品
わらやまはなたさかあ り みひにちしきいをるゆむふぬつすくう れ めへねてせけえんろよもほのとそこお
11511年10月27日木曜日
Page 116
重要な事を忘れてた
ジョーカーを引いた人は利き手と逆の手で書いてね
11611年10月27日木曜日
Page 117
完成品
わらやまはなたさかあ り みひにちしきいをるゆむふぬつすくう れ めへねてせけえんろよもほのとそこお
11711年10月27日木曜日
Page 118
Q.二枚書けなかった人はいますか?
11811年10月27日木曜日
Page 119
Q.完成品の出来が一番悪いのはどれですか?
11911年10月27日木曜日
Page 120
nΩΩd(y
テーブル毎に人数x2枚を会話しながら必ず完成させてください。
あ 33分12011年10月27日木曜日
Page 121
制約それぞれの人は必ず10文字は書かないといけない
12111年10月27日木曜日
Page 122
完成品
わらやまはなたさかあ り みひにちしきいをるゆむふぬつすくう れ めへねてせけえんろよもほのとそこお
12211年10月27日木曜日
Page 123
重要な事を忘れてた
????と????を引いた人は利き手と逆の手で書いてね
12311年10月27日木曜日
Page 124
Q.全部書けましたか?
12411年10月27日木曜日
Page 125
Q.完成品の出来は一回目と比べてどうですか?
12511年10月27日木曜日
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お願いしたかった事
鈴木((愛称::ポニョ))会社のエライ人
集まってもらったのは他でも無い。君達にひらがなの一覧を11ダース分作ってほしい
ragesoss - flickr12611年10月27日木曜日
Page 127
大前提スプリント期間中に何かしらのトラブルは必ず発生する
12711年10月27日木曜日
Page 128
例えば
考慮漏れ
開発速度が...
風邪ひいた
割り込み
12811年10月27日木曜日
Page 129
marks_lego_minifigures - flickr
チームの力12911年10月27日木曜日
Page 130
大切な事約束を守れるようにチームで作業を終わらせていく
13011年10月27日木曜日
Page 131
関心
自主性共通認識
13111年10月27日木曜日
Page 132
関心
PPOO 開発 SSMM
最近大変そう
隣りの人疲れてる??
なんか困ってる??
13211年10月27日木曜日
Page 133
マズイとこは分かるStory
Story#1
Story#2
Todo Doing Done
..........
..........
..........
..........
..........
..........
..........
....................
..........
.......... ..........
..........
..........
あれ!!??進んでない??
13311年10月27日木曜日
Page 134
マズイとこは分かるStory
Story#1
Story#2
Todo Doing Done
..........
..........
..........
..........
..........
..........
..........
....................
..........
.......... ..........
..........
..........
XXXXXX実装
4h16h
13411年10月27日木曜日
Page 135
共通認識
PPOO 開発 SSMM
あそこがマズイぞ!!!!このままでは!!??
13511年10月27日木曜日
Page 136
自主性
PPOO 開発 SSMM
あの回答は早めにやるぞ!!!!
その作業手伝うよ
部長と交渉だ!!!!
13611年10月27日木曜日
Page 137
iboy - flickr
コミットメント13711年10月27日木曜日
Page 138
学んだ事(1) イベントをこなす(2) 他にやるべき事(3) 約束を守る
13811年10月27日木曜日
Page 139
スクラムイベントスプリント
スプリント計画ミーティング
デイリースクラム
スプリントレビュー
スプリントレトロスペクティブ
13911年10月27日木曜日
Page 140
mustafasayed - flickr
準備14011年10月27日木曜日
Page 141
三本の柱
透明性 検査
適応支える14111年10月27日木曜日
Page 142
関心
自主性共通認識
14211年10月27日木曜日
Page 143
tandemracer - flickr
スクラム
PPOO TTeeaammSSMM
14311年10月27日木曜日
Page 144
joe57spike - flickr
本来のゴールプロジェクト
スプリント
個人
14411年10月27日木曜日