WARHAMMER AMERICAN CIVIL WAR(V.2.2)Addaptation de Warhammer la
guerre de Scession. Ce sytme de rgle utilise le moteur de Warhammer
Ancient Battle de ames Wor!shop" il est con#u pour des $igurines de
2%&2'mm. (es mesures sont donnes en pouces (inch) de 2%")mm. *l
ncessite nom+re de ds si, $aces (d-) ainsi .ue les ds d/artillerie
et de dispertion de .W.de m0me .ue ses ga+arits
circulaires.1ISquence de jeu d+ut du tour (tests di2ers) mou2ement
tir corps corpsMouvement*l e,iste trois $ormations possi+les 3 La
colonne de marche3 (/unit est en colonne de 4 $igurines de $ront"
cette $ormation permet de multiplier par 4 le mou2ement de +ase des
$igurines ou par ) si la colonne e$$ectue l'intgralit de sont
mou2ement sur une route. Ce mou2ement .ui permet les dplacements
rapides des units est soumis au,rgles de marche $orce de Warhammer.
5ne colonne de marche ne peut en aucun cas dclarer de charge.La
ligne de bataille3(/unitestenligne sur deu,rangsdepro$ondeur.
6llepeut e$$ectuer des marches normales" de marches $orces
(soumises au, rgles de marche $orce de Warhammer) et des roues. 7e
plus les units en lignede+ataillepeu2ent 8 glisser 9li+rement
lattralement" ce type de mou2ement peut aussi se $aire en marche
$orce. : ;duction du $ront 3 5neunitenlignede+ataillepeut" si
l/espace de terrain .u/elle tra2erse n/est pas su$$isament large
pour .u/elle passe en intgralit" rduire son $ront de !igurine"
ma#imum" sans pnalit. (es $igurines reprennent leur place dans la
ligne l/issue du mou2ement. Si plus de 4 $igurines doi2ent 0tre
dplaces" alorsl/unitdoit russir untest de commandement. Si ce test
est rat" l/unit stoppeauni2eaudupassagetroitetnepeut pas tirer du
$ait de sa dsorganisation.La formation en tirailleurs3 (es
$igurines de l/unit (tout ou partie) sont disperses a2ec un
espacement de 2p ma,imum. (es particularits de tirailleurs seront
d2eloppes plus loin.Le" o$"tacle" et terrain" di!!icile" %(es
haies" rochers et autres +arrires ainsi .ue les terrains di$$iciles
(+ois" taillis) n/entrainent pas depnalitdemou2emment pour les
units en ligne de +ataille sicen/est .u/elles ne peu2ent y
e$$ectuer de marche $orce et .ue leur mou2ement de charge n/y est
pas dou+l. *ls n/altrent cependant pas les 2mou2ements de $uite ou
de poursuite.&errain" tr'" di!!icile" % (es ir en en$ilade (sur
le $lanc d/une ligne de +ataille ou $ace une colonne de marche)+,
>ir Bout portant (moins de -p)+, >ir l/a+ri de
Fortifications+, >ir sur une Grande Cible-, >ir en
mou2ement-, >ir che2al-, >ir multiple-, >ir longue porte-,
>ir de contre?charge-, >ir sur tirailleurs" personnages isols
ou troupes en $uite-, >ir sur une unit situe derrire un cou2ert
lourd (mur" a+atti...) " ou dans un +ois )&ir "ur deu# rang"
%5ne unit en ligne de +ataille $ait tirer toutes les $igurines de
son premier rang. Si elle nes/est pasdplaceou&etsielleestsurune
hauteur" elle peut aussi $aire $eu a2ec la moiti des $igurines
desonsecondrang(arrondir l/in$rieur si +esoin).&ir de
contre-c*arge % 5ne unit charge peut e$$ectuer un tir de
contre?chargede$a#onnormaleouBoutportant. 7ans ce cas l" l/unit
doit e$$ectuer un test de commandement. Si ce dernier est russi"
l/unit charge +n$icie de @1 pour tir Boutportant(ce .ui en $ait
annule la pnalit de tir de contre?charge)" ou peut utiliser des
armes porte courte" comme les pistolets ou shotgun" ouencorea2oir
lesa2antagesdela8 buck'n ball 9. =ais si ce test est rat" l/unit
cra.ue et $uitsans $aire $eu" de 1d-p (au lieu de 2d-). (/unitpeut
aussi dclarertireret $uir (ce.ui nepermet pas letir +out portant)"
au.uel cas" on rsout les e$$ets du tir de contre charge et l/unit
$uit de 1d-p.C*arge manque % 5ne unit .ui a loup une charge" peut
$aire $eu contre la ci+le de sa charge au cours de la phase de tir.
6lle compte +ien sAr comme ayant +oug..alle" (erdue" %5neunit situe
dans les -pderrire une autre unit su+isant un tir d/in$anterie"
su+it autant detirs .ueceu,ayant man.ul/unit
2ise(tirailleursouunitconstitue)" cestirs touchent ainsi
l/unitdederriresur un-" condition .ue cette dernire soit encore
porte des armes .ui pou2aient l/atteindre.Ligne" de vue %(es
+arrires ne +lo.uent en aucun cas les lignes de 2ue B et la
2isi+ilit dans la lisire des +ois est de 4p.(es positions hautes
permettent de 2oir par dessus les troupes" mais les +ois et
+atiments +lo.uent le lignes de 2ue Cus.u/ -ps au del de l/lment de
dcor.Cor(" / cor("La(rocdurere"teidentique/celle de War*ammer0 /
quelque" e#ce(tion" (r'" % (/intgralit des $igurines du $ront d/une
lignede+ataillequi c*argeporteses atta.ues" m0me si elle est plus
large .ue l/autre et .ue toutes les $igurines ne sont pas en
contact (ce cas peut se rencontrer si l/on charge le $ront d/une
colonne de marche ou le $lanc d/une ligne de +ataille). 7ans les
tours sui2ants" l/intgralit des $ronts des units en lice $rappe
(aprs retrait des pertes" et si russite du test de re$ormation). *l
n/e,isteaucun $onu" de rang Warhammer ACW. (apuissance d'unitn/est
pas prise en compte. (a ca2alerie chargeant en chelon porte %la
moiti des atta.ues des son rang arrire (arrondir l/in$rieur si
+esoin). Dn peut e$$ectuer des atta.ues soutenues. Dn peut se
re$ormer en com+at. Dn peut se replierL'attaque "outenue
%Cettergleapour +ut desimuler les 2agues d/assaut successi2es
lances sur une position ennemie. Si une unit chargeant n/a pu dans
le premier tour de com+at mettre en $uite son 2is 2is et .ue des
units amies (du m0me type" in$anterie ou ca2alerie) sont derrire
elle" porte de charge de l/unit engage" elles peu2ent dclarer une
charge leur tour. (/unit (ou les units) se Coignant ainsi au
com+at" sont placs derrire celle dC au contact. (a moiti
des$igurines(arrondir l/in$rieur si +esoin) du
$rontdelanou2elleuniten charge" porte ses atta.ues ($rappant en
premier a2ec les 2entuels +onus de charge). 7e plus" un +onus
de@1aursultat $inal ducom+at est aCout pour cha.ue unit en soutien
(comme un +onus de rang). 7em0me" onpeut lancer dans le premier
tour dechargeuneatta.uesoutenue" en engageant plusieurs units les
unes derrire les autres. 7e m0me une unit charge peut 0tre dans le
tour sui2ant soutenue par une unit amie.(es pertes sont a rpartir
le plus .uita+lement possi+le entre les units .ui $orment l/atta.ue
soutenue.Re!ormation en com$at % 5neunitcharge de$lanc ou charge
alors .u/elle tait en colonne de marche" .ui russi son test de
moral peut dans "aphase de mou2ement sui2ante s/aligner sur son
ad2ersaire (mais elle continue se su+ir les malus de charge de $lac
ou par l/arrire tant .ue dure le com+at. 6lle peut ansi porter
l/intgralit des atta.ues de son $ront)" elle doit pour celarussir
untest decommandement. =ais elle $rappera en dernier durant la
phase de corps corps m0me si son initiati2e est suprieure celle de
son opposant.Re(li % 5ne unit engage au corps corps peut sereplier
durant"aphasedemou2ement. Si elle a gagn le com+at durant le tour
prcdent" elle est recule de 1d-p pour l/in$anterie et 2d-p pour la
ca2alerie" son opposant ne pou2ant la poursui2re. Si elle a perdu
le com+at (et si elle est en contact $rontal)" elle e$$ectue un
test de commandement .ui s/il est russi lui permet desereplier B
sonad2ersairepeut la poursui2re (2d- ou 4d-p)" s/il l/atteint" cela
comptecommeunecharge. (erepliestaussi e$$ectu dans le cas d/un chec
d'un (oint" un test de panique ou de moral quel qu'il "oit.N1.1 Le
retrait de" (erte" % (es pertes sont retires de $a#on a conser2er
l/intgrit de la $ormation 3 dans le cas des lignes de +ataille"
elles seront retires des $lancs de la $ormationet non du rang
arrire B pour une unit en colonne" les pertes sont retires par
l/arrire.2!en"ed'uno$"tacleet com$at en terrain di!!icile %
5neunitenatta.uant uneautredans -un terrain di$$icile ou contre une
unit de$endant un cou2ert lourd" perd ses +onus de
charge(+aEonettes" atta.ues des che2au,). 6t su+it
unmalusde?1pourtoucher(?2contre des Fortifications). (a ca2alerie
peut atta.uer tra2ers des o+stacles" mais pas contre des
$orti$ications.Sauvegarde" % *l n/e,iste pas +ien entendu de
sau2egardes d/armure dans ce con$lit" mais certaines circonstances
permettent au, Coueurs de tenter un Cet de sau2egarde pour leurs
$igurines +lesses. Sau2egarde 8 de cou2ert 9 ou sau2egarde 8
d/es.ui2e 9. Ce sont des sau2egardes in2ulnra+les" un seul type de
sau2egarde peut 0tre tent (le m0me pour toutes
les$igurinesdel/unittouche) auCoueur de choisir le
meilleur.&a$leau de" "auvegarde" %Fersonnages (monts ou non)"
>irailleurs 3+Vtrans 4+6lite et Artilleurs 5+Cou2ert lger
(champs de +l" +arrires" palissades" +uissons" taillis...)4+Cou2ert
lourd(muret" troncs d/ar+res" a+attis" rochers" talus" $or0t et
haies" +Gtiments...)3+Horti$ications +IIIEqui(ementArme" de cor(" /
cor(" % >out com+attant possde une arme de +ase 3 $usil" sa+re"
pistolet" cou2illon d/artillerie... Sa+resdeca2alerie3
@1en$orcedansletouroul/unitchargeet @2lasau2egarde d/es.ui2e des
ca2aliers au corps corps durant tout le temps du corps
corps.BaEonettes 3 @1 en $orce dans le tour ou l/unit charge.
;2ol2er 3 @1 atta.ueau corps corps.J.B. 3 (a ca2alerie possdant des
sa+res peut $rapper a2ec dans le tour oK elle charge (@1 Het @2
S2g) ou utiliser ses r2ol2ers (@1 A durant tout le temps .ue durera
le corps corps)Mai" (a" le" deu# alternativement 6Arme" de tir
%&7(e 8orce )ort S(ci!icit=ous.uet ray ) 4L p ?=ous.uet Gme
lisse ) 1- p Feut tirerla8 Buc!/n+all 9 3 enplus de l/2entuelle
touche de H)" touche automati.ue de H2 +oAt portantArmement
htroclite 4 12 p >ir multiple ,2 courte porteC'est l'armement
courant de la cavalerie confdre.Melange de Sotgun! carabines!
rvolvers...Cara+ine chargement par la culasse4 2L p >ir multiple
,2Husil Sharp ) 4L p >ir multiple ,2Cara+ine rptition 4 1' p
>ir multiple ,4 ($in guerre et une seule unit);2ol2er 4 ) p
>ir multiple ,2" aucune pnalit de tirHusil de tireur d/lite ) 4-
p @1 pour toucher si immo+ileArtillerie %Bien.u/aucours cecon$lit
laplupart des pertes ont t in$liges par les armes indi2iduelles
del/in$anterie" l/artillerieaCou un rMle non ngligea+le.Canon" %
Atous gards lescanonssont soumis au, rgles des machines de guerre
de Warhammer" sicen/est.u/ilspeu2ent pi2oter li+rement et m0me 0tre
dplacs de 4p par leur .uipage a2ant de tirer (on apple 8 la +ricole
9 ce genre de dplacement). 7eplus un canon peut 0tre attl aprs son
tir" se dplacer dans la phase de mou2ement sui2ante"dteler et se
mettre en +atterie durant sa phase de tir" 'pour pou2oir $aire $eu
au tour sui2ant. (/artillerie peut se dplacer de 12p .uand elle est
attele" et 1'p pour l/artillerie che2al et uni.uement en terrain
clair. =ais pour e$$ectuer cemou2ement" la$igurinedu caisson doit
0tre reprsente. 7e plus l/artillerie attele compte comme unegrande
cible. Caissons et pices d/artillerie ont une endurance de -" un
caisson 4 FV.)lu"ieur" t7(e" de munition" ont t em(lo7e" (our ce
con!lit % nou" en retiendron" troi" % "e boulet plein3 la procdure
de tir est la m0me .ue pour le tir des canons de Warhammer" si
cen/est .uedans lecas des canons rays (dugenre1Lli2res Farrot) les
rsultats donns par le d d/artillerie sont di2iss par deu, (distance
de tir et re+ond). "'obus e#plosif3 la procdure de tir est la m0me
.ue pour les cataplutes Warhammer" si ce n/est .ue le rsultat du d
d/artillerie (en casded2iation)estdi2ispar2danslecas des canons
rays .uel.uesoit leur porteet idempour les canons Gmelisse(genre12
li2resJapolon) courteporte(c/est dire moins de 1'p .uel.ue soitle
typedecanon). Cetypedetir peut 0treemploypar dessus d/autres
troupes (les siennes ou celles de l/ad2ersaire)" mais dans ce cas"
oK les artilleurs n/on pas ligne de 2ue sur leur ci+le" le tir
d2ieraautomati.uement m0mesi un8 hit 9 est o+tenu sur le d de
d2iation (utiliser pour cela la petite $lche du 8 hit 9). 5ne
$igurine situe sous le trou central du ga+arit est tue
automati.uement .uel.uesoit sonnom+rede points de 2ie et sans
sau2egarde d/aucune sorte" une pice d/artillerie su+ira 1d-
domGges. (es $igurines partiellement recou2ertes par le ga+arit
sont touches sur )@."a mitraille3 trs courte porte (moins de
12p)lancer le d d/artillerie (aCouter @2 dans le cas d/un canon Gme
lisse" sau$ +ien sAr dans le cas d/un 8 mis$ire 9) le rsultat
indi.ue le nom+re de touches occasionnes.J.B. (a $orce des touches
occasionnes est $onction du type de canon utilis et sera donne dans
les listes d/armesJ.B. 6n cas de 8 mis$ire 9" le tir est sans e$$et
pour un canon lisse" pour un tu+e ray (rifled gun) lancer 1d-" sur
un rsultat de 1 le canon e,plose" entrainant la perte de ses
ser2ants. ?????Mitrailleu"e 9attling % (es premires mitrailleuses
ont $ait leur apparition durant ce con$lit" .uipant essentiellement
le Jord 2ers la $in de la guerre de Scession. Arme d2astatrice mais
peu $ia+le" lamitrailleusesuit lesrglesgnrales des canons. Four
$aire $eu" le Coueur Cette le d d/artillerieautant de$ois.u/il
lesouhaitepar phasedetir()$oisma,imum)enannon:ant au (rala$le
com$ien de !oi" il va le lancer" cha.uechi$$reo+tenuest di2ispar
deu,et occasionneunetouchede$orce)" encasde 8 mis$ire 9" Cetter un
d- sur le ta+leau sui2ant. ?????1?2 Broummm NNNN (a attling
s/enraye d$initi2ement et de2ient unitilisa+le 4?) Crac NNNBling
NNN (e mcanisme se dtra.ue" (es ser2ants mettent ce tour et le
sui2ant la remettre en marche%?- Fsshhhhhhh NNNN Surchau$$e. (/arme
doit re$roidir Cus.u/au tour sui2ant(a mitrailleuse est la seule
machine de guerre pou2oir e$$ectuer un tir de contre charge et
lance alors 1 seul d d/artillerie dont le rsultat dans ce cas de
$igure n/est pas di2is par deu,.La (orte de la mitrailleu"e e"t de
,;(1OIII )er"onnage"9nrau# et tandard" d'arme % Cha.ue arme doit
a2oir un gnral 3 il en e,istait de plusieurs ni2eau, 3 nral d/arme"
decorpsd/arme" dedi2isionoude +rigade. (eni2eaudegradede2otregnral
correspondraauratiodetroupeetl/chelon au.uel 2ous Coue