1 Regulamento Técnico de Voleibol 1 Curso de Árbitros de Voleibol Desporto Escolar EDUCAÇÃO FÍSICA E DESPORTIVA Voleibol Regulamento Técnico Regulamento Técnico de Voleibol 2 Voleibol Regulamento Técnico OBJECTIVOS: • Identificar o jogo; • Identificar as marcações do campo de jogo; • Conhecer o jogo e compreender as suas regras; • Conhecer e aplicar a sinalética da arbitragem; Regulamento Técnico de Voleibol 3 ÍNDICE DAS REGRAS OFICIAIS SECÇÃO 1 O JOGO Voleibol SECÇÃO 2 ÁRBITROS SECÇÃO 3 FIGURAS IDENTIFICAÇÃO DO JOGO O Voleibol é um jogo desportivo colectivo (JDC), praticado por duas equipas, cada uma delas formada por 6 jogadores de campo mais 6 suplentes (um jogador é libero). SECÇÃO 1 - O JOGO CAPÍTULO I – INSTALAÇÕES E EQUIPAMENTOS REGRA 1 ÁREA DE JOGO REGRA 2 REDE E POSTES REGRA 3 BOLAS
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Voleibol - Escola Alerta · ÍNDICE DAS REGRAS OFICIAIS SECÇÃO 1 O JOGO Voleibol SECÇÃO 2 ... IDENTIFICAÇÃO DO JOGO O Voleibol é um jogo desportivo ... Regulamento Técnico
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Regulamento Técnico de Voleibol 1
Curso de Árbitros de Voleibol
Desporto Escolar
EDUCAÇÃO
FÍSICA E
DESPORTIVA
VoleibolRegulamento Técnico
Regulamento Técnico de Voleibol 2
VoleibolRegulamento Técnico
OBJECTIVOS:
• Identificar o jogo;
• Identificar as marcações do campo de jogo;
• Conhecer o jogo e compreender as suas regras;
• Conhecer e aplicar a sinalética da arbitragem;
Regulamento Técnico de Voleibol 3
ÍNDICE DAS REGRAS OFICIAIS
SECÇÃO 1
O JOGO
Voleibol
SECÇÃO 2
ÁRBITROS
SECÇÃO 3
FIGURAS
IDENTIFICAÇÃO DO JOGO
O Voleibol é um jogo desportivo colectivo (JDC), praticado
por duas equipas, cada uma delas formada por 6 jogadores
de campo mais 6 suplentes (um jogador é libero).
SECÇÃO 1 - O JOGO
CAPÍTULO I – INSTALAÇÕES E EQUIPAMENTOS
REGRA 1
ÁREA DE JOGO
REGRA 2
REDE E POSTES
REGRA 3
BOLAS
2
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SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 1 – ÁREA DE JOGO
CAPÍTULO I – INSTALAÇÕES E EQUIPAMENTOS
A área de jogo compreende o terreno de jogo e a zona livre.Deverá ser rectangular e simétrica.
Dimensões:
O terreno de jogo é um rectângulo de 18 m X 9 m, circundado
por uma zona livre com um mínimo de 3 m de largura em
todos os lados.
O espaço livre de jogo é o espaço acima da área de jogo, livre
de qualquer obstáculo, com um mínimo de 7 m de altura apartir do solo. Para competições internacionais é de 12,5 m.
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SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 1 – ÁREA DE JOGO
CAPÍTULO I – INSTALAÇÕES E EQUIPAMENTOS
Regulamento Técnico de Voleibol 7
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 1 – ÁREA DE JOGO
CAPÍTULO I – INSTALAÇÕES E EQUIPAMENTOS
Superfície de Jogo:
Deve ser plana, horizontal e uniforme. Não poderá apresentar
qualquer perigo de lesão para os jogadores. É proibido jogar
sobre uma superfície rugosa ou escorregadia.
Linhas do Terreno de Jogo:
Todas as linhas têm 5 cm de largura e pertencem à área que
delimitam. Devem ser de cor clara e contrastante com o solo e
com outras marcações existentes.
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SECÇÃO 1 - O JOGO
CAMPO OU TERRENO DE JOGO
CAPÍTULO I – INSTALAÇÕES E EQUIPAMENTOS
Zonas e Áreas:
-Zona de Ataque (delimitada pelo eixo da linha central e bordo exterior da linha de ataque);
-Zona de Serviço (tem 9 m de largura e situa-se para além de cada linha de fundo);
-Zona de Substituição (delimitada pelo prolongamento das linhas de ataque).
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SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 2 – REDE E POSTES
CAPÍTULO I – INSTALAÇÕES E EQUIPAMENTOS
A altura da rede é variável de acordo com o escalão etário/sexo dos quadros competitivos.
No escalão sénior masculino o bordo superior da rede situa-se a 2,43 mdo solo e para as senhoras a 2,24 m do mesmo.
Dimensões:
A rede mede 1 m de largura e 9,5 m de comprimento e é feita
de fio preto com malha quadrada de 10 cm de lado.
Na sua parte superior existe uma banda branca horizontaldentro da qual corre um cabo de aço flexível que a mantém
tensa. Na sua parte inferior é colocada uma corda através das
malhas que é atada ao poste e mantém tensa a sua parteinferior.
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SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 2 – REDE E POSTES
CAPÍTULO I – INSTALAÇÕES E EQUIPAMENTOS
Bandas Laterais:
São colocadas verticalmente sobre cada linha lateral duas bandasbrancas de 5 cm de largura e 1m de comprimento. Fazem parte da rede.Dentro destas bandas são fixadas as varetas.
Varetas:
Hastes flexíveis de fibra de vidrocom 1,8 m de comprimento e10mm de diâmetro. São fixadas naorla exterior de cada uma dasbandas laterais. As varetas fazemparte da rede e delimitam oespaço lateral de passagem dabola.
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SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 2 – REDE E POSTES
CAPÍTULO I – INSTALAÇÕES E EQUIPAMENTOS
Postes:
Os postes suportam a rede e são colocados a uma distância de 0,5ma 1m fora de cada linha lateral. Devem ter 2,55m de altura e serem
reguláveis, preferencialmente. Devem ser redondos e polidos enunca devem ser fixos ao solo por meio de cabos.
Características da bola de jogo:
- Esférica e de couro flexível, natural ou sintético com câmara interior;
- De cor clara e uniforme ou com combinação de cores;- Circunferência da bola: 65-67 cm;
- 12 jogadores;- 1 treinador e 1 treinador adjunto;
- 1 médico e 1 fisioterapeuta.
Cada equipa pode inscrever na lista de 12 jogadores, um jogadorespecializado em defesa - “libero”. À excepção deste último, todos os
restantes podem ser inscritos como capitão de equipa.
Colocação da Equipa:
Os jogadores que não se encontrem em jogo deverão sentar-se no seu banco ou permanecer na zona de aquecimento. O treinador e os
restantes membros de equipa devem sentar-se no banco que poderão deixar temporariamente. Os bancos das equipas estão localizados
próximos da mesa do marcador, fora da zona livre.
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SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 4 – EQUIPAS
CAPÍTULO II – PARTICIPANTES
Equipamento:
O equipamento dos jogadores é composto de camisola, calção, meiase sapatos de desporto. As camisolas devem ser numeradas de 1 a 18.
O jogador libero tem uma camisola de cor diferente da dos restantescolegas de equipa.
Os números das camisolas devem ser de cor contrastante edesenhados no centro das costas e peito.
Mudança de Equipamento:
O primeiro árbitro pode autorizar um ou mais jogadores a:
- Mudar de camisola (deve ser igual) entre os sets ou após substituição;- Jogar descalço;
- Jogar com fato de treino (excepto o libero) se estiver regulamentarmente numerada .
Regulamento Técnico de Voleibol 15
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 5 – RESPONSÁVEIS DAS EQUIPAS
CAPÍTULO II – PARTICIPANTES
Capitão:
ANTES DO ENCONTRO, o capitão da equipa assina o boletim de jogoe representa a sua equipa no sorteio.
DURANTE O ENCONTRO, o capitão da equipa exerce a função de
capitão em jogo desde que esteja no terreno de jogo (campo dejogo). Se não estiver deve ser designado outro jogador (excepto o
libero). Quando a bola se encontra morta, apenas o capitão podefalar com os árbitros, para: pedir explicações sobre a aplicação das
regras de jogo; mudar de equipamento; verificar as posições dasequipas e para controlar as condições da superfície de jogo.
NO FINAL DO ENCONTRO, o capitão da equipa assina o boletim de
jogo para ratificar o resultado do jogo e cumprimenta os árbitros.
Regulamento Técnico de Voleibol 16
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 5 – RESPONSÁVEIS DAS EQUIPAS
CAPÍTULO II – PARTICIPANTES
Treinador:
Dirige a sua equipa de fora do terreno de jogo. Decide das formações iniciais, substituições e tempos mortos para dar instruções. Nestas
funções relaciona-se oficialmente com o segundo árbitro.
ANTES DO ENCONTRO, o treinador regista ou verifica os nomes enúmeros dos jogadores inscritos no boletim de jogo e assina-o.
DURANTE O ENCONTRO, antes de cada set, o treinador entrega ao
marcador ou ao segundo árbitro a ficha de formação devidamenteassinada e preenchida. O treinador pode sentar-se ou dar instruções
de pé entre a zona de aquecimento e o prolongamento da linha deataque da sua equipa, desde que não entre no terreno de jogo,
perturbe ou retarde o jogo.
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Regulamento Técnico de Voleibol 17
SECÇÃO 1 - O JOGO
CAPÍTULO III – FORMATO DO JOGO
REGRA 6
MARCAR PONTO, GANHAR UM SET E O JOGO
REGRA 7
ESTRUTURA DO
JOGO
REGRA 8
SUBSTITUIÇÃO DE
JOGADORES
Regulamento Técnico de Voleibol 18
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 6 – PARA MARCAR UM PONTO, GANHAR UM SET E O JOGO
CAPÍTULO III – FORMATO DO JOGO
Para marcar um ponto:
Faltas no decorrer do jogo – todas as acções de jogo de uma equipacontrária às regras, ou que violem as regras, são faltas a seremsancionadas por um dos árbitros. As faltas duplas (cometidas emsimultâneo por jogadores das duas equipas) originam repetição dajogada.
Consequências de uma falta – uma falta origina a perda da jogada.
Se a equipa adversária servia, marcará ponto e continuará a servir.
Se a equipa adversária recebia o serviço, ganha o direito a servir econquista um ponto.
Regulamento Técnico de Voleibol 19
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 6 – PARA MARCAR UM PONTO, GANHAR UM SET E O JOGO
CAPÍTULO III – FORMATO DO JOGO
Para ganhar um set:
Um set (excepto o 5º) é ganho pela equipa que faz primeiro 25 pontos, com
uma diferença mínima de 2 pontos. Em caso de igualdade a 24-24, o jogo
continua até haver essa diferença pontual: (26-24, 27-25, 28-26, …).
O 5º set joga-se quando se regista um empate 2-2 no jogo. Este set é
disputado até aos 15 pontos com uma diferença mínima de 2 pontos.
Para ganhar um jogo:
Um jogo é ganho pela equipa que vença três sets. Se no fim de quatro sets
disputados se registar um empate (2-2) joga-se “a negra”, assim apelidado
na gíria ao set decisor do jogo.
Regulamento Técnico de Voleibol 20
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 7 – ESTRUTURA DO JOGO
CAPÍTULO III – FORMATO DO JOGO
Sorteio:
No início do jogo, o 1º árbitro é o responsável pela realização de um sorteio na
presença dos dois capitães de equipa. Se se jogar o 5º set, haverá novo sorteio.
Aquecimento:
Antes do jogo iniciar as equipas podem aquecer à rede durante 3 minutos cada
uma. Se ambos os capitães aceitarem fazer o aquecimento conjunto, as equipas
podem dispor de 6 ou 10 minutos.
Formação das Equipas:
Deverá haver sempre 6 jogadores por equipa em jogo. A ordem de rotação é
determinada pela formação inicial e deve ser mantida ao longo do set. Antes de
iniciar o set o treinador deve apresentar a formação inicial numa ficha de formação
que é depois entregue ao 2º árbitro ou ao marcador. Os jogadores que não fazem
parte a formação inicial são suplentes para o set;
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Regulamento Técnico de Voleibol 21
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 7 – ESTRUTURA DO JOGO
CAPÍTULO III – FORMATO DO JOGO
Posições:
No momento em que a bola é batida pelo
jogador no serviço, cada equipa deve estar
posicionada no seu campo, de acordo com a
ordem de rotação.
As posições dos jogadores são numeradas da seguinte forma:
- Três jogadores avançados posicionam-se junto à rede nas posições 4, 3 e 2;
- Três jogadores recuados no campo são os defesas: posições 5, 6 e 1.
- O jogador da posição 1 é aquele que efectua o serviço.
Regulamento Técnico de Voleibol 22
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 7 – ESTRUTURA DO JOGO
CAPÍTULO III – FORMATO DO JOGO
Posição relativa entre jogadores:
- Cada jogador da linha defensiva deve estar colocado mais afastado da rede
que o seu avançado correspondente.
- Cada jogador da linha avançada e defensiva, respectivamente, têm de estar
colocados lateralmente aos seus companheiros de sector.
-As posições são determinadas pela colocação dos pés em contacto com o solo:
Cada jogador da linha avançada deve ter pelo menos uma parte do pé mais próxima da linha central
que os pés do seu defesa correspondente.
Cada jogador do lado direito (esquerdo) deve ter pelo menos uma parte do pé mais próxima da linha
direita (esquerda) do que os pés do jogador central da sua própria linha.
Depois do batimento da bola no serviço, os jogadores podem deslocar-se e ocupar qualquer posição no seu próprio campo ou na zona livre.
Regulamento Técnico de Voleibol 23
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 7 – ESTRUTURA DO JOGO
CAPÍTULO III – FORMATO DO JOGO
POSIÇÃO DOS JOGADORES
Regulamento Técnico de Voleibol 24
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 7 – ESTRUTURA DO JOGO
CAPÍTULO III – FORMATO DO JOGO
Faltas de Posição:
- Uma equipa comete falta de posição se qualquer um
dos seus jogadores não está na posição correcta no
momento do batimento da bola no serviço.
-Se o servidor comete uma falta no momento do
batimento da bola no serviço esta falta prevalece
sobre a falta de posição.
-Se depois do batimento na bola, o serviço acaba em
falta, é a falta de posição que será sancionada.
-Uma falta de posição tem as seguintes
consequências:
A equipa é penalizada com a perda da jogada e os jogadores
regressam às posições correctas.
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Regulamento Técnico de Voleibol 25
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 7 – ESTRUTURA DO JOGO
CAPÍTULO III – FORMATO DO JOGO
Rotação:
A ordem de rotação é determinada pela formação inicial
da equipa e controlada pela ordem de serviço e pelas
posições dos jogadores ao longo do set.
Quando a equipa que recebe ganha o direito ao serviço,
os jogadores efectuam uma rotação, deslocando-se uma
posição no sentido dos ponteiros do relógio.
Faltas de Rotação:
Uma falta de rotação é cometida quando o serviço não é efectuado na ordem
de rotação e implica: a perda da jogada e rectificação da rotação.
Regulamento Técnico de Voleibol 26
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 8 – SITUAÇÕES DE JOGO
CAPÍTULO IV – ACÇÕES DE JOGO
Bola em Jogo:
A bola está em jogo a partir do momento do batimento no serviço;
Bola Fora de Jogo:
A bola deixa de estar em jogo no momento em que se comete a faltaassinalada por um dos árbitros. No caso de não haver falta a jogada terminaao apito do árbitro.
Bola “Dentro”:
Quando toca o solo do terreno de jogo, incluindo as linhas e delimitação.
Bola “Fora”:
A superfície da bola que toca o solo está fora das linhas de delimitação.
Toca um objecto fora do terreno de jogo, o tecto ou alguém exterior ao jogo.
Toca as varetas, cabos, postes ou a rede no exterior das bandas laterais.
Atravessa completamente o espaço inferior da rede.
Atravessa o plano vertical da rede pelo exterior do espaço de passagem.
Regulamento Técnico de Voleibol 27
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 9 – SITUAÇÕES DE JOGO
CAPÍTULO IV – ACÇÕES DE JOGO
BOLA QUE ATRAVESSA O PLANO
VERTICAL DA REDE PARA O
CAMPO CONTRÁRIO
Regulamento Técnico de Voleibol 28
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 9 – JOGAR A BOLA
CAPÍTULO IV – ACÇÕES DE JOGO
Cada equipa deve jogar dentro da sua área e espaço de jogo: Contudo a bola
pode ser recuperada fora da Zona Livre.
Toques de Equipa:
Cada equipa tem direito a um máximo de 3 toques (mais o toque de bloco)para reenviar a bola. Se forem feitos mais do que 3 toques, a equipa cometefalta: “Quatro Toques”.
Os toques de equipa compreendem não só os contactos intencionais mas também
os acidentais.
Toques Consecutivos:
Um jogador não pode tocar duas vezes consecutivas na bola.
Toques Simultâneos:
Quando dois ou três colegas tocam simultaneamente a bola, são contados
dois ou três toques (excepto no bloco), respectivamente.
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Regulamento Técnico de Voleibol 29
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 10 – JOGAR A BOLA
CAPÍTULO IV – ACÇÕES DE JOGO
Toque Assistido:
Dentro da área de jogo não é permitido a um jogador apoiar-se num colega
ou qualquer outra estrutura para jogar a bola, contudo se estiver na
iminência de tocar na rede ou pisar a linha central, poderá ser parado ou
retido por um colega. Falta: “Toque Assistido”.
Toques Consecutivos:
Um jogador não pode tocar duas vezes consecutivas na bola. “Dois Toques”.
Toques Simultâneos:
Se houver toques simultâneos na bola acima da rede entre adversários e a
bola ficar em jogo, a equipa que recebe a bola tem direito a três novos
toques de equipa.
Se no contacto simultâneo entre adversários se verificar uma “Bola Retida” é
considerada uma “Falta Dupla” e a jogada é repetida.
Regulamento Técnico de Voleibol 30
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 10 – BOLA À REDE
CAPÍTULO IV – ACÇÕES DE JOGO
Bola que toca a rede:
A bola ao passar a rede pode tocar nela.
Bola na rede:
A bola enviada para a rede pode ser recuperada dentro dos limites dos três
toques.
Se a bola rompe as malhas ou a derruba, a jogada é anulada e repetida.
Passagem da Bola pela Rede:
A bola enviada para o campo adversário deve passar por cima da rede no
espaço de passagem que é a parte do plano vertical da rede limitada:
- em baixo pela parte superior da rede;
- dos lados, pelas varetas e seu prolongamento imaginário;
- em cima pelo tecto.
Regulamento Técnico de Voleibol 31
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 11 – JOGADOR À REDE
CAPÍTULO IV – ACÇÕES DE JOGO
Penetração por baixo da rede
É permitido penetrar no espaço adversário por baixo da rede desde que não
interfira no jogo do adversário.
Penetração no campo adversário para além da linha central:
Com os pés e/ou mãos desde que um parte dos pés e/ou mãos estejam em
contacto ou sobre a linha central. É interdito com qualquer outra parte do
corpo.
Passagem por cima da rede:
- Ao bloco é permitido tocar a bola no outro lado da rede, desde que o
jogador não interfira no jogo do adversário antes ou durante o seu ataque.
- Depois do ataque o jogador pode passar a mão para o outro lado da rede,
desde que o contacto com a bola tenha tido lugar no seu próprio espaço de
jogo.
Regulamento Técnico de Voleibol 32
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 11 – JOGADOR À REDE
CAPÍTULO IV – ACÇÕES DE JOGO
Toque na rede:
O toque na rede ou vareta não é falta, excepto quando o jogador as toca
durante a sua acção de jogar a bola ou interfere no jogo.
Depois de ter batido a bola, o jogador pode tocar os postes, cabos e
outros objectos fora do comprimento da rede, desde que a acção não
interfira no jogo. Não há falta se a bola enviada à rede ocasiona o
contacto desta com um jogador.
Faltas do jogador à rede:
Um jogador toca a bola ou um adversário no espaço contrário, antes ou durante o
ataque do adversário.
Um jogador penetra no espaço contrário por baixo da rede, perturbando o jogo do
adversário
Um jogador penetra no campo contrário.
Um jogador toca a rede ou a vareta durante a sua acção de jogar a bola ou
interfere no jogo .
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Regulamento Técnico de Voleibol 33
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 12 – SERVIÇO
CAPÍTULO IV – ACÇÕES DE JOGO
Primeiro serviço do set:
0 Primeiro serviço do primeiro set e do set decisivo (5°) é efectuado pela equipa
designada pelo sorteio. Os outros sets começarão com o serviço da equipa que
não efectuou o primeiro serviço no set anterior.
Ordem do serviço:
Os jogadores seguem a ordem do serviço indicada na ficha de formação. Após o
primeiro serviço do set, o jogador a servir é:
- O jogador que efectuou o serviço anterior (ou o seu substituto), se a equipa que
servia ganhou a jogada;
- Se a equipa em recepção ganha a jogada, obtém o direito de servir e faz uma
rotação antes de o executar. O serviço é então executado pelo jogador que passa
da posição de avançado-direito para a de defesa-direito.
O serviço é o acto de pôr a bola em jogo pelo defesa-direito colocado na zona de
serviço.
Regulamento Técnico de Voleibol 34
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 12 – SERVIÇO
CAPÍTULO IV – ACÇÕES DE JOGO
Autorização para o serviço:
O primeiro árbitro autoriza a execução do serviço depois de verificar que as duas
equipas estão prontas a jogar e o servidor está na posse da bola.
Execução do serviço:
A bola é batida com uma mão ou qualquer parte do braço, depois de ter sido
lançada ao ar ou largada da(s) mão(s).
No momento do batimento da bola no serviço ou na impulsão, no caso de serviço
em suspensão, o servidor não deve tocar o terreno (linha de fundo incluída) nem o
solo no exterior da zona de serviço.
Após o batimento o jogador pode pisar ou cair fora da zona de serviço ou dentro
de campo.
O servidor deve bater a bola durante os oito segundos que se seguem ao apito do
primeiro árbitro.
O serviço efectuado antes do apito do árbitro deve ser anulado e repetido.
Regulamento Técnico de Voleibol 35
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 12 – SERVIÇO
CAPÍTULO IV – ACÇÕES DE JOGO
Faltas Durante o Serviço
Faltas do serviço - As seguintes faltas obrigam a uma mudança de serviço,
mesmo se o adversário estiver em falta de posição. O servidor:
- Viola a ordem de serviço;
- Não efectua o serviço correctamente;
Faltas do serviço após o batimento da bola - Depois do batimento correcto da
bola, o serviço será em falta (a menos que um jogador esteja em falta de
posição), se a bola:
- Tocar num jogador da equipa que serve ou não passar completamente o plano
vertical da rede pelo espaço de passagem;
- Cair "fora";
- Passar por cima de uma cortina.
Faltas Depois do Serviço e de Posição
Se o servidor fizer uma falta no momento do batimento da bola no serviço
(execução incorrecta, ordem de rotação errada, etc.) e o adversário estiver em
falta de posição, é a falta do serviço que é sancionada.
Pelo contrário, se a execução do serviço for correcta, e o serviço vier a ser faltoso
(bola "fora", cortina, etc.) , a falta de posição, que ocorreu em primeiro lugar, é
que será sancionada.Regulamento Técnico de Voleibol 36
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 13 – ATAQUE
CAPÍTULO IV – ACÇÕES DE JOGO
Ataque:
Considera-se ataque toda a acção de envio da bola para o campo
contrário, com excepção do serviço e do bloco.
É permitida a colocação da bola, se o batimento na bola for claro, e a
bola não for agarrada ou lançada.
O ataque é considerado efectivo (completado) no momento em que a
bola passa completamente o plano vertical da rede ou é tocada por um
adversário.
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Regulamento Técnico de Voleibol 37
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 13 – ATAQUE
CAPÍTULO IV – ACÇÕES DE JOGO
Restrições ao Ataque:
Um jogador avançado pode efectuar qualquer acção de ataque efectivo, com a bola a
qualquer altura, desde que o contacto com a bola tenha lugar no seu próprio espaço de
jogo.
Um jogador defesa pode efectuar qualquer acção de ataque efectivo, com a bola a
qualquer altura, atrás da zona de ataque:
- Desde que, no momento da chamada, o(s) seu(s) pé(s) não tenha(m) tocado nem
ultrapassado a linha de ataque;
- Depois de bater a bola pode cair dentro da zona de ataque.
Um jogador defesa pode também efectuar uma acção de ataque efectivo dentro da
zona de ataque se, no momento do contacto a bola não estiver completamente acima
do bordo superior da rede.
Nenhum jogador pode efectuar um ataque efectivo ao serviço do adversário, quando a
bola está sobre a zona de ataque e totalmente acima do bordo superior da rede.
Regulamento Técnico de Voleibol 38
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 13 – ATAQUE
CAPÍTULO IV – ACÇÕES DE JOGO
Faltas do Ataque:
Um jogador ataca a bola no espaço de jogo da
equipa adversária.
Um jogador envia a bola para "fora”.
Um jogador defesa efectua um ataque dentro da
zona de ataque, estando a bola completamente
acima do bordo superior da rede.
Regulamento Técnico de Voleibol 39
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 13 – ATAQUE
CAPÍTULO IV – ACÇÕES DE JOGO
Faltas do Ataque:
Um jogador efectua um ataque em resposta ao
serviço adversário, quando a bola se encontra
sobre a zona de ataque e completamente acima do
bordo superior da rede.
O libero completa um ataque, se no momento do
batimento a bola está totalmente acima do bordo
superior da rede.
Um jogador completa uma acção de ataque
quando a bola está acima do bordo superior da
rede, sendo esta passada em toque alto de dedos
pelo libero colocado na zona de ataque.
Regulamento Técnico de Voleibol 40
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 14 – BLOCO
CAPÍTULO IV – ACÇÕES DE JOGO
Blocar:
O bloco é a acção dos jogadores colocados junto da rede para
interceptar uma bola procedente do campo adversário, ultrapassando
nessa acção a altura da rede. Apenas os jogadores avançados podem
fazer bloco efectivo.
Tentativa de bloco - é a acção de blocar sem tocar a bola;
Bloco efectivo – o bloco torna-se efectivo quando a bola toca nele;
Bloco colectivo - quando é realizado por um grupo de dois ou três
jogadores, próximos uns dos outros, sendo efectivo quando um deles
toca a bola.
Toques de Bola no Bloco
Toques consecutivos (rápidos. e contínuos) podem ser efectuados por um ou mais
blocadores, desde que tal aconteça na mesma acção.
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Regulamento Técnico de Voleibol 41
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 14 – BLOCO
CAPÍTULO IV – ACÇÕES DE JOGO
Bloco no Espaço Contrário
No bloco, um jogador pode passar as mãos e braços por cima da rede, para o
outro lado, desde que esta acção não interfira no jogo do adversário. Não é pois
permitido tocar a bola por cima da rede, no espaço contrário, sem que o
adversário tenha efectuado um ataque.
Bloco e Toques da Equipa
O contacto da bola no bloco não conta como um toque da equipa. Assim, depois
de um toque no bloco, a equipa tem direito a três toques para reenviar a bola. O
primeiro toque depois do bloco pode ser efectuado por qualquer jogador, inclusive
pelo que tocou a bola no bloco.
Blocar o Serviço
Não é permitido blocar um serviço adversário.
Regulamento Técnico de Voleibol 42
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 14 – BLOCO
CAPÍTULO IV – ACÇÕES DE JOGO
Faltas do Bloco
O blocador toca a bola no espaço contrário antes ou durante a acção de ataque do
adversário.
Bloca o serviço do adversário.
Enviar a bola para "fora".
Um defesa efectua ou participa num bloco efectivo
Blocar no espaço contrário pelo exterior das varetas.
O libero bloca ou tenta, individual ou colectivamente, blocar, ou participa num
bloco efectivo.
Regulamento Técnico de Voleibol 43
SECÇÃO 1 - O JOGO
REGRA 15 – INTERRUPÇÕES REGULAMENTARES
CAPÍTULO V – INTERRUPÇÕES E DEMORAS
Interrupções de jogo regulamentares
São os “tempos mortos” e as “substituições de jogadores”.
Número de interrupções regulamentares
Cada equipa tem direito a dois tempos mortos e seis substituições por set.
REGRA 16 – DEMORAS DE JOGOTipos de demora
São todas as acções irregulares de jogo que conduzam a uma demora de jogo: