ハハハハハハハハハ Vol.2 「 HacoscoGlass ハハハハ」 # ゆゆゆゆゆゆゆゆ (2014 ゆ 9 ゆ 28 ゆ ) http://www.zusaar.com/event/8567003 ゆゆ ゆゆゆ : @yuujii ゆゆゆゆ ゆゆゆゆ : @kouic_t ゆゆゆゆ @tsubaki_t1 ゆゆゆゆゆ @sorasu2113 ゆゆゆゆゆゆ @waffle_maker
Dec 02, 2014
ハコスコハンズオン Vol.2「HacoscoGlassを作ろう」
#ゆにおきゅカフェ (2014年9月28日 )
http://www.zusaar.com/event/8567003
講師:ゆーじ@yuujii
メンター:田村さん@kouic_t 山村さん@tsubaki_t1 そらすさん@sorasu2113 わっふるさん@waffle_maker
ゆーじ@yuujii
山村さん@tsubaki_t1
そらすさん@sorasu2113
わっふるさん@waffle_maker
講師陣紹介田村さん@kouic_t
ハンズオンについて
「 OculusRift」をテレビで見るようになり、いよいよパーソナル VRの幕開けが期待される昨今。しかし、 OculusRift本体と、要求されるハイスペック PCの総額を考えると、お茶の間へはまだまだ先の未来。
そこでお手元のスマホと、 1000円で購入可能なハコスコを使用して、お茶の間でもできる AR体験ハコスコアプリを作ってみましょう。
ハンズオンの
今回のハンズオンではこの 2時間で「 Unityを使用したコンテンツの開発の基礎」、「 VR ・ ARハコスコアプリ開発スキルの習得」を目的とします。
ハンズオンの流れとして、先に一通り解説しながら通しでお見せします。そのあと、講師の方々と一緒に自分のハコスコ ARアプリを作っていきましょう。
Unityゲームツクール。なんでも作れる
基本的な名称と使い方を覚えましょう。
詳細については、 Unity のホームページをご覧ください( スライド ショー モードになっているときは矢印をクリックします )
Unityのコトハジメ
プロジェクトを新しく作成する
HacoscoGlas
s
普通の女子高生が【ハコスコDEVELOPER】やってみた。【ハコスコアプリを
Unityで作ってみる】http://2vr.jp/2014/09/07/hacosco-developer/3
Unityでモデルデータを表示
好きなモデルデータを表示する
☑キャラクターモデルデータ、モーションデータの利用規約を確認して入手する。☑MMDのキャラクターモデルデータを、 Unityで使用するためのツール (MMD4Mecanim)
を使えるようになる。☑ Unity内のキャラクターへモーションを設定できるようになる。
Vuforia
AR の難しいアレコレをやってくれる
サービス
開発者登録を行って、作成した AR マー
カー画像をアップロード
unitypackage を入手しましょう。
詳細については、 Qualcomm Vuforia Developer Portal をご覧ください( スライド ショー モードになっているときは矢印をクリックします )
Vuforia 開発者登録 Vuforia Developer Portal – ユーザー登録
https://developer.vuforia.com/user/register
普通の女子高生が【ハコスコDEVELOPER】やってみた。【2. Vuforia開発者登録
】http://2vr.jp/2014/09/07/hacosco-developer/2
Vuforia の Unity Extension を入手
☑Vuforia の基本パッケージ
の Unity
Extension 、 unitypackag
e を入手
https://developer.vuforia.com/resources/sdk/unity
Vuforia から自作 AR マーカーを入手
☑自分で用意した AR マーカー用の画像を登
録する
☑ AR マーカーの unitypackage を入手
普通の女子高生が【ハコスコDEVELOPER】やってみた。【3. VuforiaへARマーカー用の画像登録】
http://2vr.jp/2014/09/07/hacosco-developer/2
Unity で Vuforiaで作った ARマーカーを使ってみる
☑Vuforiaの基本パッケージの UnityExtensionと、自作 ARマーカーの unitypackageを自分の Unityプロジェクトへ importする。☑ Vuforia関係のプロジェクト設定を行う。☑ ARマーカーを認識してキャラクターモデルデータを表示する。
Unity でスマホのジャイロを使ってみる
☑スマホのジャイロセンサー取得のスクリプトを使う。http://forum.unity3d.com/threads/sharing-gyroscope-controlled-camera-on-iphone-
4.98828/
Unityからスマホ実機へ転送する
Androidの場合
☑実機の設定を開発者モードへ変更する。☑ Unityで APKパッケージを作成して転送する。
iPhoneの場合(AppleDeveloper登録済み、 Xcodeにて実機転送までの設定が完了していること )
☑Xcodeから端末の設定を確認して Unityのプロジェクト設定へ反映する。☑ Unityから Xcode用のプロジェクトを出力する。☑ Xcodeから実機へ転送する。
NeXT
ベースは完成しました。
これから歌ったり踊ったり、こちらの行
動を認識して反応を返してみたり。自分
好みの HacoscoGlass へ育てていこう。
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