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Joane De Jesus Ámbar Oliveras 11 de febrero de 2010 Visualizac ión
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Joane De JesusÁmbar Oliveras

11 de febrero de 2010

Visualización

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VISUALIZACIÓN

Es una técnica de comunicar un mensaje a través de imágenes, diagramas y animaciones.

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Visualización científica

• Es una rama interdisciplinaria de las ciencias que se interesa en la interpretación de fenómenos en tres dimensiones.

• Se da especial énfasis a la representación de volumen, superficie, iluminación.

• Incluye un componente dinámico (tiempo).

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EJEMPLOS DE VISUALIZACIÓN CIENTÍFICA

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Animación computarizada

• Es el arte de crear imágenes en movimiento a través del uso de computadores.

• Las gráficas computarizadas en tres dimensiones han cobrado un gran auge.

• Sin embargo, las gráficas en dos dimensiones son una buena opción para representaciones rápidas y que consumen menor capacidad en la computadora.

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Simulación computarizada

• Es un programa computarizado que pretende imitar el modelo abstracto de un sistema en particular.

• Son una parte útil en el modelaje matemático de:– Sistemas naturales en física, química y biología– Sistemas humanos en economía, psicología, y

ciencias sociales– Procesos de ingeniería de nuevas tecnologías

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Rayleigh-TaylorVisualización científica de una simulación causada al mezclar dos fluidos diferentes.

Page 8: Visualizacion

Sistema solarImagen del sistema solar y los asteroides Trojan.

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Representación de superficies

• Es el proceso de generar una imagen de un modelo utilizando programas de computadora.

• El modelo es una descripción de objetos tridimensionales usando una estructura estrictamente definida.

• La imagen es una imagen digital o un gráfico de mapa de bits.

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Ondas de superficieVisualización científica del flujo de fluidos.

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Representación y visualización de volumen

• La representación de volumen es utilizada para presentar una proyección en dos dimensiones de un conjunto de datos en tres dimensiones.

• La visualización de volumen examina un conjunto de técnicas que permiten contemplar un objeto sin necesidad de una representación matemática.

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Superficie de un vidrioImagen topográfica de la superficie de un vidrio usando un microscopio atómico.

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Aplicaciones: Ciencias naturales

• Formación de estrellas

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Aplicaciones: Ciencias naturales

• Ondas de gravedad

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Aplicaciones: Ciencias naturales

• Explosiones masivas de estrellas supernovas

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Aplicaciones: Ciencias naturales

• Representación molecular

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Aplicaciones: Geografía, Ecología y otras Ciencias

• Representación del terreno

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Aplicaciones: Geografía, Ecología y otras Ciencias

• Simulación de tornados y visualización del clima

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Aplicaciones: Geografía, Ecología y otras Ciencias

• Anomalías atmosféricas

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Aplicaciones: Geografía, Ecología y otras Ciencias

• Gráfico de curvas

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Aplicaciones: Geografía, Ecología y otras Ciencias

• Anotaciones de imágenes

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Aplicaciones: Geografía, Ecología y otras Ciencias

• Gráficos de dispersión

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VISUALIZACIÓN DE DATOS

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Visualización de datos

• Es el estudio de la representación visual de datos e información.

• Persigue comunicar información clara y efectivamente a través del uso de gráficos e imágenes.

• El enfoque más común incluye dos grandes aspectos de la visualización de datos:– Gráficos estadísticos– Cartografía temática

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Pasos en la visualización de datos

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Visualización de información

• Es la representación visual de colecciones a gran escala de información no numérica, tales como:– Archivo– Líneas de código en sistemas de “software”– Bases de datos bibliográficas– Redes de relaciones en internet

• Permite a los usuarios ver, explorar y entender grandes cantidades de información a la vez.

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Gráficos estadísticos

• Proveen la exploración del contenido de un conjunto de datos.

• Ayudan a describir la estructura de un conjunto de datos.

• Necesarios para verificar suposiciones en modelos estadísticos.

• Comunican los resultados del análisis estadístico.

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Cartografía temática

• Es un tipo de “mapa” o gráfico que conecta la información con algún aspecto en nuestro conocimiento previo.

• Entre estos se encuentra una variedad de organizadores gráficos, tales como: diagramas de flujo, mapas mentales, etc.

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Ejemplo: Mapas mentales

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Computer Aided Geometric Design

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CAGD

• CAGD es el uso de la computadora para diseñar objetos reales o virtuales.

• Puede ser utilizada para diseñar curvas y figuras en dos dimensiones y/u objetos sólidos en tres dimensiones.

• Se utiliza en las industrias automotrices, aeroespaciales , diseño arquitectónico e industrial, entre otros.

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• También es utilizado mundialmente para producir animaciones para efectos especiales de películas.

• Se utiliza para diseñar:– Herramientas y maquinaria– Edificios– Residencias– Hospitales– Centros comerciales – Entre otros

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• Se ha convertido en una tecnología muy importante pues tiene beneficios como :– Bajo costo de producción– Permite guardar el trabajo para futuras ediciones

• Es utilizado por ingenieros, diseñadores , arquitectos y desarrolladores.

Modelo de un “mouse”

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Historia de CAGD

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Historia del CAGD

• El término diseño geométrico asistido por computadora fue presentado por primera vez en 1974 durante una conferencia en la Universidad de Utah.

• El primer libro de texto “Computational Geometry for Design and Manufacture” aparece en 1979.

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• La revista CAGD fue fundada en 1984.

Desarrollo temprano• El uso de curvas en la manufactura aparece

desde los tiempos de la civilización romana en la construcción de barcos.

• Las técnicas de construcción de los romanos fueron perfeccionadas entre los siglos 13 y 16.

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• En 1944 R. Liming escribió el libro “Analytical Geometry with Application to Aircraft”.

• Durante la Segunda Guerra Mundial, Liming trabajo para la compania “North American Aviation”, la cual construía los aviones de guerra.

• El libro de Liming combina métodos clásicos y técnicas computacionales por primera vez.

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• Liming decidió que era más eficiente almacenar un diseño en términos de números en vez de curvas trazadas manualmente.

• La ventaja de este cambio es que los datos se almacenan en tablas no ambiguas y por lo tanto se evitan las interpretaciones libres de los dibujos.

• El trabajo de Liming fue adoptado por las compañías manufactureras de aviones de los Estados Unidos.

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• Ejemplo del trabajo de Liming

• Otro suceso importante es la llegada del control numérico en la década de 1950.

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• Las computadoras de esta década eran capaces de generar instrucciones numéricas.

• CAGD fue creado en la década de 1960.

• Sin la invención de las computadoras las disciplinas como el CAGD no hubieran aparecido.

• El uso principal de estas computadoras, no era producir gráficas complejas, sino producir la información necesaria para manejar maquinaria.

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• La información era típicamente marcada en una tarjeta que luego se transfería a la unidad de control de la máquina.

• El primer sistema interactivo de gráficas fue inventado por I. Sutherland en MIT en 1963.

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• Las curvas han sido utilizadas por dibujantes por siglos, la mayoría de estas curvas eran círculos y otras curvas libres.

• Cuando estas curvas tenían que ser dibujadas perfectas se utilizaban las “curvas francesas”

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“Mathematica” en CAGD y gráficas de computadoras

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“Mathematica” en CAGD y gráficas de computadoras

• El paquete CAGD.m en Mathematica incorpora muchos comandos para tratar con las curvas y superficies mas comunes en CAGD.

• Mathematica es un programa ideal para desarrollar graficas en computadoras.

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• En gráficas computarizadas las curvas y las superficies utilizan rutinas numéricas , las cuales requieren ser :– Cortas– Rápidas– Elegantes– Numéricamente estables– Generales

• Las capacidades gráficas de Mathematica pueden ser aplicadas exitosamente a la visualización.

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• Esto incluye:– Curvas y superficies implícitas y explícitas– Colores– Puntos de vista diferentes– Sombras– Transformaciones en dos o tres dimensiones– Proyecciones– Perspectivas– Entre otras

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• En el área industrial la información geométrica se almacena, transmite y manipula en diferentes formatos, como IGES, VDA, CATIA (Computer Aided Three-dimensional Interactive Application), entre otros.

• Cada uno de estos tiene una representación matemática diferente para los objetos. – VDA= representación monómica– CAGD tiene un convertidor IGES-Mathematica ,

pues ambos trabajan con B-spline.

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• Este programa permite tener acceso a entes geométricos de archivos electrónicos de las industrias automotrices y aeroespaciales.

• Una de las innovaciones en la enseñanza de graficas computarizadas es el uso de lenguaje virtuales reales.– VRML= con este lenguaje se puede navegar

alrededor y en la grafica y manipularla de una forma muy fácil.

Page 49: Visualizacion

• E. Donley creo un paquete en Mathematica que convierte graficas tridimensionales de este programa al formato VRML.

• Este programa permite manipular las graficas fácilmente , añadiendo muchas opciones no disponibles en las salidas de Mathematica.

• En las gráficas computarizadas el Internet es un vehículo de comunicación y educación.

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• Mathematica permite convertir un documento en este programa a HTML.– Sin embargo las imágenes se alteran al cambiar su

formato a GIF o JPEG.

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Ejemplos de graficas

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Bezier representation of tensor product surfaces

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Bernstein polynomials

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Ejemplos en Mathematica

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Mathematica art image generated by a simple program based on

two-dimensional colored noise.

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Iterated random tangential reflections of a curve

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Phyllotaxis spiral

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Voderberg spiral of identical nonagons

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Smooth connection of cylinders

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Random rotation of triangles on the face of a cube