Originalfassung: CC-BY-SA 4.0 JUNGE TÜFTLER | 1. Überarbeitung: CC-BY-SA 4.0 CODING FOR TOMORROW Originalfassung: CC-BY-SA 4.0 JUNGE TÜFTLER | 1. Überarbeitung: CC-BY-SA 4.0 CODING FOR TOMORROW CoSpaces: Virtuelle Welten mit CoSpaces Art: Lernkarten CoSpaces ist ein Onlinetool bei dem Schülerinnen und Schüler virtuelle Welten gestalten und programmieren können. Die Lernkarten dienen als Einstieg in das Tool und können ohne Vorkenntnisse angewandt werden. Für CoSpaces benötigen Sie zuvor einen Zugang. Die Karten entsprechend der Gruppengröße ausdrucken (Vorder- und Rückseite). Anschließend die Seiten an der gestrichelten Linie mit einer Schere durchschneiden. Es entsteht ein A5 Format. Wir empfehlen die Karten zur Wiederverwendung zu laminieren. Lernkompetenzen Verständnis über den Aufbau einer visuellen Programmiersprache Gestalten von virtuellen Welten mit CoSpaces Seite 1 von 22 Coding For Tomorrow ist eine Initiative der Vodafone Stiftung Deutschland gGmbH in Kooperation mit JUNGE TÜFTLER gGmbH www.coding-for-tomorrow.de Wir freuen uns über Ihr Feedback zu unserem Material: [email protected]Thema 1 Gib deiner VR-Welt einen Umgebungs-Hintergrund Tipp 1: Benutze erstmal die fertigen Umgebungen. Tipp 2: Unter Stimmung kannst du auch schönes Wetter oder Nacht einstellen. #1 Originalfassung: CC-BY-SA 4.0 JUNGE TÜFTLER | 1. Überarbeitung: CC-BY-SA 4.0 CODING FOR TOMORROW Seite 3 von 22
12
Embed
Virtuelle Welten mit CoSpaces · Virtuelle Welten mit CoSpaces Art: Lernkarten CoSpaces ist ein Onlinetool bei dem Schülerinnen und Schüler virtuelle Welten gestalten und programmieren
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
CoSpaces ist ein Onlinetool bei dem Schülerinnen und Schüler virtuelle Welten gestalten und programmieren können. Die Lernkarten dienen als Einstieg in das Tool und können ohne Vorkenntnisse angewandt werden. Für CoSpaces benötigen Sie zuvor einen Zugang.
Die Karten entsprechend der Gruppengröße ausdrucken (Vorder- und Rückseite). Anschließend die Seiten an der gestrichelten Linie mit einer Schere durchschneiden. Es entsteht ein A5 Format. Wir empfehlen die Karten zur Wiederverwendung zu laminieren.
Lernkompetenzen Verständnis über den Aufbau einer visuellen Programmiersprache Gestalten von virtuellen Welten mit CoSpaces
Seite 1 von 22
Coding For Tomorrow ist eine Initiative der Vodafone Stiftung Deutschland gGmbH in Kooperation mit JUNGE TÜFTLER gGmbHwww.coding-for-tomorrow.de
Wir freuen uns über Ihr Feedback zu unserem Material:[email protected]
Thema 1Gib deiner VR-Welt einen Umgebungs-Hintergrund
Tipp 1: Benutze erstmal die fertigen Umgebungen.
Tipp 2: Unter Stimmung kannst du auch schönes Wetter oder Nacht einstellen.
#1
Originalfassung: CC-BY-SA 4.0 JUNGE TÜFTLER | 1. Überarbeitung: CC-BY-SA 4.0 CODING FOR TOMORROW Seite 3 von 22