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UX und agile Entwicklung - eine Aufgabe für das ganze Team XP-Days 2016, Hamburg Stefan Roock [email protected] @StefanRoock
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UX und agile Entwicklung - eine Aufgabe für das ganze Team

Jan 13, 2017

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Stefan ROOCK
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Page 1: UX und agile Entwicklung - eine Aufgabe für das ganze Team

UX und agile Entwicklung - eine Aufgabe für das ganze Team

XP-Days 2016, Hamburg Stefan Roock

[email protected]@StefanRoock

Page 3: UX und agile Entwicklung - eine Aufgabe für das ganze Team

Dieser Vortrag

1. UX: Was ist das?

2. UX und agil: so nicht

3. UX und agil: so geht’s

Page 11: UX und agile Entwicklung - eine Aufgabe für das ganze Team

Kundenbedürfnisse verstehen

explizites Wissen

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implizites Wissen (tacit)

„Tacit knowledge is only known,

when it is needed to be known.“ Dave Snowden

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Page 31: UX und agile Entwicklung - eine Aufgabe für das ganze Team

UX kann/darf nicht von der Entwicklung isoliert werden. UX ist Aufgabe des agilen Teams. (Product Owner fokussiert auf Priorisierung statt Konzeption) Dual Track Agile kann ein sinnvoller Ansatz sein, wenn es selbstorganisiert in dem einen Team stattfindet. Discovery Timeboxes helfen bei umfangreichen Discovery-Arbeiten (Lernen tritt als Ergebnis in den Vordergrund vor der Software).

Zusammenfassung