บทที่ 3 เทคนิคการวิเคราะห์และออกแบบ ส่วนติดต่อผู้ใช้งาน 4123310 การพัฒนาและการออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้งาน cr. Krissada Chalermsook, facebook.com/theselfmadethailand
บทท 3
เทคนคการวเคราะหและออกแบบสวนตดตอผใชงาน
4123310 การพฒนาและการออกแบบสวนตดตอผใชงาน
cr. Krissada Chalermsook, facebook.com/theselfmadethailand
We are here !!
interactions, animation
Fidelity = ความแมนย า, ซอตรง
สรป Process ของการ Design App
Sketch
- วาดดวยมอ
- ไมไดเปนงานทเรยบรอย
- เปนการจดไอเดยเพอใชในอนาคต
- เปนวธการเรวๆ ทจะสอถง ไอเดย, รปภาพ หรอ
หลกการออกมา
ตวอยาง Dashboard จรง
Wireframe
• ภาพรางทบอกวาหนาตาของโปรดกสจะเปน “ประมาณ” ไหน
•“พมพเขยว” ของโปรดกส
Wireframes
● เนนทการจดต าแหนงขององคประกอบตางๆในหนาจอ ล าดบความส าคญของขอมล และ
ฟงกชนของโปรดกส
● ไมเนนหนาตาสสนของโปรดกส
● ท างาย แกไขไดงาย และพรอมทจะถกแกไขตลอด
● ใชเปนสอกลางในการพดคยกนในทม
● ชวยใหเหนภาพรวมของโปรดกส มากกวารายละเอยดปลกยอย
“Focus ท Functionality และ Behaviour”
Low-Fidelity Wireframes
Low-Fidelity Wireframes - ใชเมอไหร, ดยงไง
- ส าหรบงานทเนนความรวดเรว สามารถสอสารเพอเขาใจถงการ
ท างานของระบบนนๆได
- ยงไมลงรายละเอยดของหนา มเพยงภาพคราวๆ กอน
- ขอดทตามมาคอ
- เราจะไดผลตอบรบอยางรวดเรวในการท าแบบน
- สะดวกแกการแกไขงาน กอนจะเรมลงมอท าจรง
- หากมขอผดพลาดจะใชเวลานอยมากในการสรางขนมาใหม
High-Fidelity Wireframes
High-Fidelity Wireframes - ใชเมอไหร? ดยงไง?
- ส าหรบการน าเสนอไอเดยหรอรปแบบการ Action ใหแก
Customer เสมอนงานสมจรงมากทสด
- เปนงานทเหมอนของจรงแลวกอนน าไปสรางเปนสนคาตวจรง
- ใชเวลาเยอะกวาแบบ Low เปนอยางมาก
- สราง เมอเรามนใจในโครงหนาและ Flow ของระบบจรงๆ แลว
เทานน
เครองมอใชสราง Wireframes
•ปากกา + กระดาษ – ใชเวลานอยทสด ควรใชกอนเครองมอชนดอนเสมอ
•PowerPoint (Presentation Software) – ใชขนโครงตอจากปากกา + กระดาษ
แตการใชงานจะคอนขางยากและเสยเวลา
•Illustrator – ใชออกแบบหนา High-fidelity Wireframe ซงกนเวลานานมากแต
จะสวยทสด
เครองมอใชสราง Wireframes
● Sketch – ใชออกแบบหนาจอยอดนยมมากทสด แตไมฟรและไมสามารถท างาน
พรอมกนหลายคนได
● Adobe XD – แนะน าใหใช (ฟร 1 project) ใชงานงาย Share Link ผาน Web
Browser ไดงาย
● figma.com – แนะน าใหใช (ฟร 3 project) ใชงานงาย Share Link ผาน
Web Browser ไดงาย ท างานหลายคนพรอมกนได
UI Toolkits ของ Figma - เปน Design ทมมาให เพอใหการท างานไดงายขน
Wireflow - Flow Chart ทบอกถงการเชอมตอกนของ Wireframe
Mockup
Mockup
- เนน “Style” , “Color”, “Right Content”
- Click ไมได
- ชวยใหเหน Visual ทงหมด และสามารถน าไปทดสอบ เพอกลบมา
ปรบแก
Prototype
- คลายๆ Mockup แตท าเพอใชในการน าเสนอผใชงาน เพอใหเหมอนเปน Product จรง
มากทสด แตกบ Mockup ท- Clickable
- Animation
- เหมอนเปน Final Product แตกไมใช Final Product เพราะไมมการเขยนโคดจรง ไมได
เชอม Database
https://www.youtube.com/watch?v=fogFZ3ROrYU&app=desktop
ทบทวน
interactions, animation
Workshop
•เขยน Low-Fidelity Wireframe ลง Post-it หนงแผนตอหนง
หนา
•เขยนชอหนาจอก ากบดวย
Workshop
•สราง Wireflow จาก Wireframe ทเขยนบน Post-it
•เพม Wireframe หากจ าเปน
- 1 PostIT = 1 หนา
- เขยนชอหนาดวย
Workshop - แปลงทก Post-it เปน Hi-fi Wireframe ลง
กระดาษ A4 ( 1 post-it / 1 A4 พบครง )