Top Banner
34

UX-kompetanselunsj

Jun 21, 2015

Download

Technology

Jarle Tronerud

Hva er UX? En 40 minutters presentasjon av det festlige slaget
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: UX-kompetanselunsj
Page 2: UX-kompetanselunsj

 Agenda!

1) Hva er usability?

2) Hvordan kan vi posisjonere oss med relevante,  effektive og nyttige løsninger?

3) Hvordan kan fokus på usability tilføre og øke verdi?    

Page 3: UX-kompetanselunsj

 Studie!

   

Page 4: UX-kompetanselunsj

“The fuel light’s on, Frank! We’re all going to die!  ... Wait, wait...  Oh, my mistake - that’s the intercom light.”

 Human Machine Interface design   

1) Hva er usability?

Page 5: UX-kompetanselunsj

 30 sekunder med historie

   

Hvilken layout er optimal - hva skal man gå for og hvorfor? Hvilke mål og forutsetninger ligger til grunn? Handler det primært om byggekostnader eller er det effektiv drift, effektivt vedlikehold, sikkerhet, prestisje, oppetid, levetid...? Færrest mulige menneskelige feilhandlinger, arbeidsmiljø, ”den sterkestes rett”...?

1) Hva er usability?

Page 6: UX-kompetanselunsj

1) Hva er usability?

Pre-interaksjonsdesign

Page 7: UX-kompetanselunsj

1) Hva er usability?

Page 8: UX-kompetanselunsj

 70 sekunder med bad usability

   

…Hva har vi lært av egne og andres usabilityfeil?

1) Hva er usability?

Page 11: UX-kompetanselunsj

1) Hva er usability?

Page 12: UX-kompetanselunsj

1) Hva er usability?

Page 13: UX-kompetanselunsj

1) Hva er usability?

Page 14: UX-kompetanselunsj

1) Hva er usability?

Page 15: UX-kompetanselunsj

 Bad usability kan enkelt unngås!

   

Musesyke

Irrelevant

Innhold førstInteraksjonsdesign

Arkitektur

Prototype

1) Hva er usability?

Mål og strategi

Page 16: UX-kompetanselunsj

1) Hva er usability?

Page 17: UX-kompetanselunsj

1) Hva er usability?

Kan vi være kreative?

Page 18: UX-kompetanselunsj

Dette betyr usability:

Verdiskaping  - ForretningsverdiStrategierRelevansMålgruppeanalyseBrukertestingBrukskvalitetMerkevarebyggingBehovsavklaringBrukervennlighetMålingerDesign og layoutTilgjengelighet

1) Hva er usability?

Dagens viktigste budskap

Page 19: UX-kompetanselunsj

Kunden/ ”de”/ brukerne/ målgruppen

For å forstå usability må du forstå (web)kommunikasjon:

Avsender (mål)Mottaker (behov)

1) Hva er usability?

Page 20: UX-kompetanselunsj

Designprosessen:

1. Mål og strategi (kundens og prosjektet)2. Målgruppen (for løsningen)3. Prosjektskisse/ spec.4. Innholdsstrategi og arkitektur5. Prototype6. Interaksjonsdesign7. Brukertesting8. Grafisk design/ visuell identitet9. Front-end

1) Hva er usability?

Page 21: UX-kompetanselunsj

Hvordan kan vi posisjonere oss?

Page 22: UX-kompetanselunsj

Kunden:Eg vil ha alt, nå!

Prosjektlederen:Samme det, bare det e billig!

Selgeren:Nå vett eg ka de vil ha, tror eg…

Målgruppen/ sluttbrukeren:Det va ikkje dette eg hadde behov for!

Testeren:Hurra, knappen virke!

Utvikleren:Ka skal me egentlig lage?

(Boblete, uklar oppstart)

2) Hvordan kan vi posisjonere oss?

Page 23: UX-kompetanselunsj

Nøyaktig ka har de bestilt?

Du ska lage

 det som ti

lføre verdi

Spiss bu

dskape

t, du tr

enge ik

kje alt

Billig? D

u meine

 relevan

t

Finne de knappen då?

Ka har du egentlig behov for?

2) Hvordan kan vi posisjonere oss?

Kor e designeren?

Page 24: UX-kompetanselunsj

Intuitiv

Nyttig

Effektiv

Relevant

En god løsning skal oppleves som:

2) Hvordan kan vi posisjonere oss?

Page 25: UX-kompetanselunsj

Brukertest

2) Hvordan kan vi posisjonere oss?

Singel Duo

Multi

Page 26: UX-kompetanselunsj

Brukertest og markedsføring

2) Hvordan kan vi posisjonere oss?

Super arena for intern markedsføring!

Page 27: UX-kompetanselunsj

3) Økt verdi?

LearnabilityEfficiencyMemorabilityErrors (as in low error rate)Satisfaction

HCI

Tilfør verdi 

Page 28: UX-kompetanselunsj

“Things should be made as simple as possible, but not any simpler.”

3) Økt verdi?

Page 29: UX-kompetanselunsj

3) Økt verdi?

Simple, enkel, brukervennlig… Forvirret?

Page 30: UX-kompetanselunsj

3) Økt verdi?

 Still gode spørsmål og bli en helt!

-Jamen, de har jo lyst på det-Det e jo dette de ønske seg-De får heller klage ittepå-Det står jo i spec-en

-E dette relevant for prosjektet?-Har brukerne behov for dette?-Har noen sjekka om det e dette de har behov for?-Vil dette øke verdien?

Page 31: UX-kompetanselunsj

3) Økt verdi?

 Slik kan du øke verdien mange hakk

Prototyping bør starte på papir, aldri med en drop-down i Balsamiq. Brukertest prototypen

Innholdet er det viktigste i alle løsninger, (derfor må du droppe Lorem Ipsum)

Brukertesting + teknisk testing = santKnappen virker, men ingen finner den

Alltid fokuser på relevans, behov og verdi

Page 32: UX-kompetanselunsj

Forprosjekt:

MålMålgruppeanalyseStrategi og planKonseptutkast

Oppstart:

PrototypingBrukertestingInteraksjonsdesignInnholdsarkitektur

Hovedprosjekt:

DesignskisserFront-endBrukertestingAnalyse/ målinger

Hvordan integrere usability?

3) Økt verdi?

Page 33: UX-kompetanselunsj

 Oppsummering

1) Usability er…..

2) Posisjonering med relevante,  effektive og nyttige løsninger….

3) Fokus på usability kan tilføre og øke verdi ved….   

Page 34: UX-kompetanselunsj

 Faggruppe!

Lorem IpsumLorum LipsumLipsum LapsumLupsim SimkortLopsum Ogsåvidere

Hva er relevant faggruppeinnhold for deg?