Règles FAIS-MOI UN DESSIN jeu du Informations à conserver. But du jeu : Accumuler le plus grand nombre de points en dessinant des mots que vos coéquipiers doivent deviner. LES CARTES FAIS-MOI UN DESSIN Les cartes de jeu sont divisées en 4 thèmes, soit: • Le thème « Québec » (couleur bleue) propose des éléments reliés au Québec. • Le thème « Général » (couleur rouge) propose des éléments d’ordre général. • Le thème « Jeunesse » (couleur verte) propose des éléments qui sont susceptibles de rejoindre davantage les joueurs de moins de 40 ans. • Le thème « Rétro » (couleur mauve) propose des éléments qui sont susceptibles de rejoindre davantage les joueurs de plus de 40 ans. Avertissement ! Ce classement n’a rien de scientifique. SPRINT 3 Pinouche de bingo Compte-gouttes Ruine-babine Souffluse Plaster Patate Journal intime Badminton Monnaie Horloge Orange Larme MOT DÉCOMPOSÉ 2 OBJET Babiche PERSONNE Champion MÉLI-MÉLO Minuit NATURE Fossile CLASSIQUE 1 LIEU Bar laitier NATURE Automne ALIMENT Lasagne ACTION Jouer aux cartes AVANT DE JOUER • Assurez-vous d’avoir du papier et un crayon. • Préparez une minuterie telle qu’une montre, un cellulaire, etc. • Séparez les joueurs en 2 équipes. • Déterminez au hasard l’équipe qui commencera. • Choisissez un thème (Québec/Général/Jeunesse/ Rétro) avec lequel vous souhaitez jouer pour toute la partie. CATÉGORIE MOT À DESSINER À faire deviner THÈME 1 2 UNE PARTIE SE COMPOSE DE 3 JEUX : le jeu Classique, le Mot décomposé et le Sprint.
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UNE pARTIE SE COMpOSE DE 3 JEUx : FAIS-MOI UN LES CARTES ...
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Règles
FAIS-MOI UNDESSIN
jeudu
Info
rmat
ions
à c
onse
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But du jeu : Accumuler le plus grand nombre de points en dessinant des mots que vos coéquipiers doivent deviner.
LES CARTES FAIS-MOI UN DESSINLes cartes de jeu sont divisées en 4 thèmes, soit:• Lethème«Québec » (couleur bleue)
propose des éléments reliés au Québec.• Lethème«Général » (couleur rouge)
propose des éléments d’ordre général.• Lethème« Jeunesse » (couleur verte)
propose des éléments qui sont susceptibles de rejoindre davantage les joueurs de moins de 40 ans.
• Lethème« Rétro » (couleur mauve) propose des éléments qui sont susceptibles de rejoindre davantage les joueurs de plus de 40 ans.
Avertissement ! Ce classement n’a rien de scientifique.
SPRINT 3
Pinouche de bingoCompte-gouttes
Ruine-babineSouffluse Plaster
Patate
Journal intimeBadminton
MonnaieHorlogeOrangeLarme
MOTDÉCOMPOSÉ 2
OBJE
T
Babi
che
PERSONNE
Champion
MÉLI-MÉLO
Minuit
NATURE
Fossile
CLASSIQUE
1
LIEUBar laitier
NATUREAutom
ne
ALIMENTLasagne
ACTIO
NJo
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cart
es
AVANT DE JOUER• Assurez-vousd’avoirdupapieretuncrayon.• Préparezuneminuterietellequ’unemontre,uncellulaire,etc.
• Chaqueéquipedoitfairedeviner3 mots et dispose de 60 secondes pour deviner chaque mot.
• Danscejeu,il est strictement interdit de dessiner le mot inscrit sur la carte.Ledessinateurdoitabsolumentdécomposerlemotinscritetdessinerchaquepartie demot,unpeuàlamanièred’unecharade.
Parexemple,siledessinateurdoitfairedeviner le mot«jonquille»,ilpourradessinerun«jonc » etune«quille»,maispaslafleur.
• Lesjoueurssontautorisésàdessinerdeslettres ou deschiffres,uniquementsilasonoritépermet de faire deviner une des syllabes du mot.
VERSION JUNIORLaversionJunioraétéadaptéeafinderendre le jeu plus accessible aux plus jeunes.Lesdessinssontplusfacilesàexécuterqueceuxdesvolumes1et2.Lesrèglesdejeusontpratiquementlesmêmes,saufles3règlessuivantes:• Iln’yaaucunthème;• PourlejeuMotdécomposé, souslemotàfairedeviner, on trouve des suggestions de dessinspouraiderledessinateur;
• DanslejeuduSprint,iln’yaque 5 mots à dessiner au lieu de 6.