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UE3-1 RESEAU Introduction
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UE3-1 RESEAU Introduction

Jan 01, 2016

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Jeremy Butler

UE3-1 RESEAU Introduction. Réseau Mondial. Réseau d’accès ou boucle locale. Réseau Local. Un réseau pour une petite entreprise. Un réseau ‘type’ pour une petite entreprise. Un réseau type pour une entreprise moyenne. Communique. Parole. Normalisation/Standardisation. - PowerPoint PPT Presentation
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Page 1: UE3-1 RESEAU Introduction

UE3-1 RESEAUIntroduction

Page 2: UE3-1 RESEAU Introduction
Page 3: UE3-1 RESEAU Introduction

Un réseau pour une petite entreprise

Réseau Local

Réseau d’accès ou boucle locale

Réseau Mondial

Page 4: UE3-1 RESEAU Introduction

Un réseau ‘type’ pour une petite entreprise

Page 5: UE3-1 RESEAU Introduction

Un réseau type pour une entreprise moyenne

Communique Parole

Page 6: UE3-1 RESEAU Introduction

Normalisation/Standardisation

Le modèle de référence : OSI (7 couches)

Page 7: UE3-1 RESEAU Introduction

Le modèle de référence : IEEE

Page 8: UE3-1 RESEAU Introduction

Le modèle de référence IETF : Les RFC et les STD

Page 9: UE3-1 RESEAU Introduction

La communication : il faut être plusieurs !

application

présentation

session

transport

réseau

liaison

physique

7

6

5

4

3

2

1

application

présentation

session

transport

réseau

liaison

physique

réseau

liaison

physique

réseau

liaison

physique

Routeur

système

Page 10: UE3-1 RESEAU Introduction

La communication : Concrètement !

Système : On doit avoir toutes les couches pour les faire communiquer !

Routeur : On doit avoir les couches 1,2 et 3

PS : En général on a plusieurs autres Routeurs

Page 11: UE3-1 RESEAU Introduction

Protocoles de couches : OSI (PDU = Protocol Data Unit)

Page 12: UE3-1 RESEAU Introduction

La communication : Un exemple (une requête Web ) !

Utilisateur => http://système2/index.html

application

présentation

session

transport

réseau

liaison

physique

7

6

5

4

3

2

1

application

présentation

session

transport

réseau

liaison

physique

support physique de transmission

Get index.html

MIME

Keep Alive

TCP/Port=80

IP/Adresses IP

Ethernet

bits

Système2Système1

Page 13: UE3-1 RESEAU Introduction

Protocoles de couches : Quelques fonctionnalités communes

Sens de la transmission :

Simplex (unidirectionnelle) : la voie de transmission est toujours utilisée dans le même sens

Half duplex (bidirectionnelle à l'alternat) : la transmission s'effectue alternativement dans un sens et dans l'autre

Full duplex (bidirectionnelle) : les échanges peuvent avoir lieu simultanément dans les deux sens.

MultiplexagePlusieurs messages (de couche N) transmis en un

message (de la même couche N)

Message d ’un protocole : deux parties l’entête et les données

Page 14: UE3-1 RESEAU Introduction

Protocoles de couches : Quelques fonctionnalités communes

Fragmentation

Capacité d ’une protocole (de couche N) de ‘fragmenter’ un message (de couche N) en plusieurs messages (de couche N).

Encapsulation

En transmet un message d’un protocole comme des données d’un autre protocole.En général : encapsulation de message de couche N+1 dans des message de couche N.Mais on peut avoir N dans N (IP dans IP)

et même … N-1 (TCP) dans N+i (HTTP)… etc..

Page 15: UE3-1 RESEAU Introduction

Couche physique

Fonctions : utiliser le support pour la transmission des bits

On exigera de cette couche (au moins) deux fonctions

Émettre-bit : permet d’émettre un bit

Recevoir-bit : permet de recevoir un bit

sur le support physique

A chaque support physique (câble, onde etc) il existe une (plusieurs) couche physique (norme/standard) qui lui est associé.

=> C’est les fonctions de transmission qui se ‘débrouilleront’ pour coder/décoder les bits sur le support physique.

Norme/standard : électrique, mécanique, vitesse etc.

Page 16: UE3-1 RESEAU Introduction

Couche liaison

=> Les protagonistes de la communication sont sur le même support physique et/ou communique directement sans intermédiaire d’un protocole de même niveau.

Attention : les composants de la couche physique de type ‘modem’ ou ‘ répéteur’ (Hub) sont considérés comme inexistant pour la couche liaison !

=> But : transmettre des informations d’un élément actif (pas spécialement un ordinateur) à un autre.

=> Les deux éléments doivent comprendre (dans les deux sens du mot) le même protocole (de niveau liaison)

Page 17: UE3-1 RESEAU Introduction

Exemple : Standard IEEE

Mac802.3

Physique802.3

Mac802.4

Physique802.4

Mac802.5

Physique802.5

Mac802.6

Physique802.6

Contrôle logique de liaison(LLC) 802.2

Mac802.9

Physique802.9

Mac802.10

Physique802.10

......... ....

802.1

Ethernet ?

Page 18: UE3-1 RESEAU Introduction

IEEE 802.3/ethernet (Trames à 10/100Mb)

Fin de la trameDébut de la trame

7octets 1 octet 2 octets6 octets46 à 1500

octets0/n octets 4 octet6 octets

PréambuleDébut de

trameIEEE ou

Ethernet ?Adresse de destination

Adresse desource Données Bourrage CRC

64 à 1518 octets

IEEE = Longueur du champs de donnée (valeur <= 1500) ouEthernet = Protocole de niveau réseau

identifié par une valeur > 1500

Ethernet = En général on véhicule dans le champ de ‘données’ un paquet IP

Le champs Type = 0800h = 2048d c’est le code du protocole IP !

Page 19: UE3-1 RESEAU Introduction

PPP (Point-to-Point Protocol)

Hub

PPP PPP

Page 20: UE3-1 RESEAU Introduction

transmission avec PPP

Couche physiqueOu support de transmission

Couche liaison

Couche réseau

PPP

NCP

LCP

CHAP

PAP

IP IPX

Vxx RNIS ATMEthernet

Page 21: UE3-1 RESEAU Introduction

transmission avec PPP

Evénement

Phase II [option] : AuthentificationDeux modes disponibles :

• PAP Simple, mais le mot de passe transite en clair sur le réseau• CHAP Fourni une protection contre les attaques

Phase III : PPP envoi des paquets NCP pour choisir et configurer un ou plusieurs protocoles réseau disponibles (IP, IPX).(Cette phase peut lors d ’une connexion Internet permettre d’obtenir une adresse IP pour toute la durée de la connexion)

Phase IV : Transfert des données

LCP : Link-Control-ProtocolNCP : Network-Control-Protocol

Phase I : Chaque extrémité du lien PPP envoi des paquets LCP

pour configurer et tester la ligne