http://www.flickr.com/photos/mouseart_fl/96684379/sizes/o/ 제 2 제 UCC 제제 제제 UCC Now & Future Ph D. 제제제 제제제제제 제제제제제제 제제 제제제제제 & 제제제제 제제제 제제
http://www.flickr.com/photos/mouseart_fl/96684379/sizes/o/
제 2 회 UCC 동대 특강
UCC
Now & Future
Ph D. 강장묵
세종대학교 컴퓨터공학과 교수
문화미디어 & 융합기술 연구소 소장
Desktop Regions :The Real My Space
Desktop Regions :The Real My Space
생각해보기
http://mulikoppel.blogspot.com/2006/10/desktop-regions-real-my-space.html 2008.3. 방문인용
V-CAM(Viewer-created ad message), Current TV
1. Current TV
http://current.com/ 2008.3. 화면 캡쳐
3D animation of various Sony products transforming from one to another, for the "like.no.other" V-CAM camp
2. Sony Transformation
http://current.com/items/76314302_sony_v_cam_transformation 2008.3. 방문캡쳐
3. Tiny Machine
http://www.youtube.com/watch?v=-0zMjiZoqj4/ 2008.3. 방문 캡쳐
Youtube.com, George Masters, iPOD
4. CCC(Corporate Created Contents)
http://www.baha.maeil.com/ 2008.3. 방문 캡쳐백부장의 굴욕 , 편의점 , 교무실
http://www.vita500.com/ 2008.3. 방문 캡쳐
4. CCC(Corporate Created Contents)
UCC-PCC(Proteur Created Contents)-CCC ?
5. UCC based on Text
저스트 프렌드는 싫다 !
갑자기 남자 / 여자로 보이는 친구와
연인되는 방법은 ?
성공확률 100% 의 프
로포즈 방법을 알려주세요 .
http://kin.naver.com/detail/detail.php?d1id=3&dir_id=301&eid=iaeGDvyxRMhgZf5erIjCCdpJEstGMEid&qb=wPq9usaux8G3u7Xl
UCC
-Text, Audio, Move, Tag, Location
6. Wanna play with me?
http://www.flickr.com/photos/floridapfe/1550080798/ 2008.3. 방문인용
http://www.flickr.com/photos/mtchm/241664285/sizes/l/ 2008.3. 방문인용
Underwater shot of a young sea lion –
taken while snorkeling in the Galapagos Islands
Durotriqes, "Your Move", http://www.flickr.com/photos/durotriges/215248008/ 2007 년 10 월 방문 인용
제임스 카스가 말한 ' 유한게임 ' 과 ' 무한게임 '7.
유한게임의 목표는 이기는 것이다 .
적자생존이다 .
승자가 모든 것을 얻는다 .
현실 세계의 대부분의 경쟁이 유한게임이다 .
하지만 무한게임의 목표는 게임을 개선하는 일이다 .
승자는 패자에게 좀 더 게임을 잘 할 수 있도록 조언자 역할을 한다 .
승자는 구성권들과 승리를 나누어 갖는다 .
따라서 게임의 방향 , 양식 , 목적 , 규칙이 다양하고 복합적이다 .
하지만 유한게임은 규칙이 명확하고 고정되어 있으며 좀처럼 바뀌지 않는다 .
특히 게임의 목표가 달성될 때까지 규칙이 바뀌지 않는다 .
무한게임은 게임 참여자들의 합의 하에 규칙을 바꿔나간다 .
무한게임의 참여자들은 죽음을 , 게임을 계속하기 위한 한 방법으로 생각한다 .
그들은 일생 동안 게임을 하는 것이 아니라 , 게임을 하는 동안만 사는 것이다 .
스튜어트 브랜드 , 느림의 지혜 , 해냄 , 2000. 인용
제임스 카스가 말한 ' 유한게임 ' 과 ' 무한게임 '7.
zero sum
game
8.
배타적 속성 , 정보재 ,
한계생산비용 ,
거래비용 ,
패자의 손실이 승자의
이익
경쟁자 모두의 득과실을
합치면 ?
100 개의 사용자 메시지 ,
가상나무 ,
NEC 는 오스트리아 남단의 캥거루
섬 , 유칼립투스 나무 ,
지구온난화
9.
https://www.ecotonoha.com/9.
http://www.flickr.com/groups/rusty_and_crusty/ 2008.3. 방문인용
It seems that the whole world is Rusting, Crusting, Rotting, Decomposing and just plain falling apart all
around us...These pictures go a long way to prove it.
No Rules here really...Just let your rotting imagination run wild... NO RUST PORN!
10. RUSTY and CRUSTY
http://www.flickr.com/groups/rusty_and_crusty/pool/page5/ 2008.3. 방문캡쳐
10. RUSTY and CRUSTY
정리하기
1. UCC는 현재 기업의 바이럴마케팅 , 프로모션을 중심으로 소개되고 있다 .
2. 발전과정 속에서 내일의 UCC는 참여와 공유 그리고 개방의 메타태그를 가져야 한다 .
3. UCC는 무한 게임이다 .4. 협동에 의한 공공의 선을 찾는다 .5. 참여의 방식에서 다양한 스펙트럼을 가져야
한다 .6. 콘텐츠의 경험 , 관계를 증대시키는 UCC
는 물리공간과 가상공간을 가로지르며 나선형으로 성장해나간다 .
http://www.flickr.com/photos/lwr/218359260/
squared circle of
squared circles
Conclusion11.
다음시간
이번 시간에는 <UCC Now & Future> 에 대해 살펴보았습니다 .
다음 시간에는 <UCC 문화미디어의 CT(Culture Technology)-Syndiaction, RSS, ATOM, FeedBack, Open API, AJAX, XML, Mesh-up and so on>에 대해 학습하겠습니다 .
http://www.flickr.com/photos/cobalt/10701726/sizes/o/ 2008.3. 방문 인용