Autor: Professor Alessandro Borges de Lima
Autor: Professor Alessandro Borges de Lima
Sumrio 1. Conhecendo o Ambiente Virtual ................................................................................................ 7
1.1 Acesso a pgina do Instituto Federal de Braslia ............................................................ 7
1.2 Acesso a Plataforma do Ambiente Virtual ........................................................................ 7
1.3 Pgina de acesso a Plataforma do Ambiente Virtual ..................................................... 8
1.3.1 Senha de acesso. .............................................................................................................. 8
1.4 Descrio do Ambiente Virtual Tela Inicial. ................................................................... 9
1.4.1 Descrio dos Tipos de blocos. ...................................................................................... 10
1.4.2 Atividades e recursos ...................................................................................................... 11
1.5 Usando a Barra de Navegao do Ambiente. ................................................................. 12
1.6 A opo Meu perfil do Bloco Navegao ........................................................................ 12
2. Aprendendo inserir novos blocos ........................................................................................... 13
3. Trabalhando com um Novo Evento ......................................................................................... 14
3.1 Inserindo um evento. ............................................................................................................ 14
3.2 Entendendo o uso do calendrio. ..................................................................................... 15
4. Bloco Administrao no modo Editar. ................................................................................... 18
4.1 Relembrando o ambiente de trabalho .............................................................................. 18
4.2 Inserindo um sumrio ........................................................................................................... 20
5. Atividades (Chat, Escolha e Frum) ....................................................................................... 22
5.1 Chat. .......................................................................................................................................... 22
5.2 Escolha. .................................................................................................................................... 24
5.3 Frum. ....................................................................................................................................... 26
6. Avaliao (Lio, Questionrio e Tarefa) ............................................................................... 29
6.1 Lio .......................................................................................................................................... 29
6.1.1 Trabalhando com Mltipla Escolha. ............................................................................... 30
6.1.2 Trabalhando com Verdadeiro e Falso. .......................................................................... 33
6.1.3 Inserindo uma pgina com painel de navegao ........................................................ 34
6.1.4 Resultado final ................................................................................................................... 35
6.2 Questionrio ............................................................................................................................ 37
6.2.1 Editando um questionrio ................................................................................................ 40
6.2.2 Adicionando, excluindo, visualizando ou editando uma questo .............................. 43
6.2.3 Adicionando Perguntas aleatrias ................................................................................. 44
6.2.4 Repaginando as pginas. ................................................................................................ 45
6.2.5 Resultado final ................................................................................................................... 46
6.3 Tarefa ........................................................................................................................................ 48
6.3.1 Resultado final ................................................................................................................... 50
7. Recursos (Arquivo, Livro e URL) ............................................................................................. 52
7.1 Arquivo ..................................................................................................................................... 52
7.1.1 Resultado final ................................................................................................................... 53
7.2 Livro ........................................................................................................................................... 54
7.2.1 Adicionando os captulos. ................................................................................................ 55
7.2.2 Outra forma de montar os subcaptulos. ...................................................................... 56
7.2.3 Resultado final ................................................................................................................... 58
7.3 URL ................................................................................................................................................ 59
8. Referncias Bibliogrficas. ....................................................................................................... 60
LISTA DE FIGURAS
Figura 1- Barra de Endereos do navegador ........................................................................................... 7
Figura 2- Boto de acesso ao Moodle ..................................................................................................... 7
Figura 3- Botes de destaques ................................................................................................................ 7
Figura 4- Pgina de acesso ao Ambiente Virtual ..................................................................................... 8
Figura 5- Nome e senha de usurio ......................................................................................................... 8
Figura 6 - Nome e Endereo de e-mail .................................................................................................... 8
Figura 7 - Ambiente Virtual ..................................................................................................................... 9
Figura 8- Bloco ......................................................................................................................................... 9
Figura 9- Bloco de forma vertical do lado esquerdo. ............................................................................ 10
Figura 10 -Edio de Atividades e recursos ........................................................................................... 11
Figura 11- Barra de Navegao.............................................................................................................. 12
Figura 12 - Bloco de Navegao ............................................................................................................ 12
Figura 13 - Bloco Administrao ............................................................................................................ 13
Figura 14 - Acrescentar um bloco ......................................................................................................... 13
Figura 15 - Adicionar um bloco .............................................................................................................. 13
Figura 16- Novo evento ......................................................................................................................... 14
Figura 17 - Evento ................................................................................................................................. 14
Figura 18- Resultado do evento ............................................................................................................ 15
Figura 19- bloco Prximos Eventos ....................................................................................................... 15
Figura 20 -Calendrio ............................................................................................................................ 15
Figura 21- Opes do calendrio ........................................................................................................... 16
Figura 22- Preferncias do calendrio ................................................................................................... 16
Figura 23- chave de eventos .................................................................................................................. 17
Figura 24- bloco Calendrio ................................................................................................................... 17
Figura 25 - Centro do ambiente............................................................................................................. 18
Figura 26- bloco Administrao ............................................................................................................. 19
Figura 27 - edio das caixas semanais. ................................................................................................ 19
Figura 28- Edio do sumrio ................................................................................................................ 20
Figura 29- Exemplo de uma imagem. .................................................................................................... 20
Figura 30 - botes de opes ................................................................................................................ 21
Figura 31 - inserir imagens .................................................................................................................... 21
Figura 32 - Opo de adicionar uma atividade ou recurso .................................................................... 22
Figura 33- Editando o chat..................................................................................................................... 22
Figura 34- Exemplo do chat no ambiente ............................................................................................. 23
Figura 35- Exemplo do chat clicado ....................................................................................................... 23
Figura 36- Editando Escolha .................................................................................................................. 24
Figura 37- Opes Escolha ..................................................................................................................... 24
Figura 38- Disponibilidade e resultado .................................................................................................. 25
Figura 39- Exemplo de Escolha no ambiente. ....................................................................................... 25
Figura 40- Exemplo Escolha clicado ....................................................................................................... 26
Figura 41- Editando Frum .................................................................................................................... 26
Figura 42- Inserindo imagem ................................................................................................................. 27
Figura 43- Exemplo do Frum no ambiente .......................................................................................... 28
Figura 44- Frum clicado ....................................................................................................................... 28
Figura 45 - Opo de adicionar uma atividade ou recurso .................................................................... 29
Figura 46- Editando Lio ...................................................................................................................... 29
Figura 47- Inserir pgina com questes ................................................................................................ 30
Figura 48- Mltipla Escolha ................................................................................................................... 30
Figura 49- Ttulo e contedo. ................................................................................................................ 31
Figura 50- Editando uma resposta......................................................................................................... 31
Figura 51- Editando outra resposta ....................................................................................................... 32
Figura 52- adicionar uma nova pgina de questo. .............................................................................. 32
Figura 53- Verdadeiro / Falso ................................................................................................................ 33
Figura 54- Editando Verdadeiro/Falso................................................................................................... 33
Figura 55- Inserindo nova pgina de painel de navegao ................................................................... 34
Figura 56 - Contedo ............................................................................................................................. 34
Figura 57- Fim da lio .......................................................................................................................... 35
Figura 58- botes mover, editar, visualizar, excluso. ......................................................................... 35
Figura 59- Exemplo de Lio no ambiente ............................................................................................ 35
Figura 60- Exemplo 1 ............................................................................................................................. 36
Figura 61- Exemplo 2 ............................................................................................................................. 36
Figura 62 -Exemplo 3 ............................................................................................................................. 36
Figura 63- Exemplo 4 ............................................................................................................................. 36
Figura 64- Exemplo 5 ............................................................................................................................. 37
Figura 65- Editando Questionrio ......................................................................................................... 37
Figura 66 - Durao do Questionrio .................................................................................................... 37
Figura 67- Nota do Questionrio ........................................................................................................... 38
Figura 68- Layout do Questionrio ........................................................................................................ 38
Figura 69- Comportamento da questo ................................................................................................ 38
Figura 70- Pgina principal no modo de edio. ................................................................................... 39
Figura 71- Editar Questionrio .............................................................................................................. 39
Figura 72- Gravar nota ........................................................................................................................... 40
Figura 73- Banco de questes ............................................................................................................... 40
Figura 74- Tipo de questes .................................................................................................................. 41
Figura 75- Editando a pergunta ............................................................................................................. 41
Figura 76- Editando a resposta .............................................................................................................. 42
Figura 77- Editando a questo ............................................................................................................... 42
Figura 78- Editando a questo no banco de questes .......................................................................... 43
Figura 79- Gravando Notas .................................................................................................................... 43
Figura 80- Pergunta Aleatria................................................................................................................ 44
Figura 81- Adicionando perguntas aleatrias ........................................................................................ 44
Figura 82- Exemplo das questes .......................................................................................................... 44
Figura 83- Ordenar e paginar ................................................................................................................ 45
Figura 84- Repaginar .............................................................................................................................. 45
Figura 85- Exemplo da repaginao ...................................................................................................... 45
Figura 86- Exemplo do Questionrio no ambiente ............................................................................... 46
Figura 87- Questionrio clicado ............................................................................................................. 47
Figura 88- Questionrio corrigido ......................................................................................................... 47
Figura 89- Editando Tarefa .................................................................................................................... 48
Figura 90- Disponibilidade da Tarefa ..................................................................................................... 48
Figura 91- Tipo de envio da Tarefa ........................................................................................................ 49
Figura 92- Configuraes de envio da Tarefa ........................................................................................ 49
Figura 93- Exemplo da Tarefa no ambiente .......................................................................................... 50
Figura 94- Resultado da Tarefa para o Professor .................................................................................. 51
Figura 95- Resultado da Tarefa para o aluno ........................................................................................ 51
Figura 96- Editando um nome e descrio para o arquivo ................................................................... 52
Figura 97- Boto adicionar arquivo ....................................................................................................... 52
Figura 98- Exemplo do arquivo no ambiente. ....................................................................................... 53
Figura 99- Editando o nome e a descrio do Livro .............................................................................. 54
Figura 100- Aparncia do Livro .............................................................................................................. 54
Figura 101- Adicionando Captulos ........................................................................................................ 55
Figura 102- Adicionando novo capitulo ................................................................................................. 55
Figura 103- botes ................................................................................................................................ 55
Figura 104- Novo subcapitulo ................................................................................................................ 56
Figura 105- Sumrio do livro ................................................................................................................. 56
Figura 106- Sumrio do livro ................................................................................................................. 57
Figura 107- Sumrio do livro ................................................................................................................. 57
Figura 108- Sumrio do livro ................................................................................................................. 58
Figura 109- Exemplo do livro no ambiente ........................................................................................... 58
Figura 110- Exemplo do livro quando clicado ....................................................................................... 59
Figura 111- URL ..................................................................................................................................... 59
PC 7
7 CONHECENDO O AMBIENTE VIRTUAL
1. Conhecendo o Ambiente Virtual
1.1 Acesso a pgina do Instituto Federal de Braslia
Para acessar a interface do Ambiente Moodle necessrio digitar o
endereo de pgina http://www.ifb.edu.br no navegador, veja o exemplo do
endereo digitado abaixo, aps digitar o endereo, aperte o boto enter do
teclado.
Figura 1- Barra de Endereos do navegador
1.2 Acesso a Plataforma do Ambiente Virtual
Na pgina do Instituto Federal de
Braslia podemos observar o lado direito da
pgina, os botes de Destaques com uma
barra de rolagem ao lado. Procure o boto
Educao a Distncia como indicado na
imagem, posicionando o ponteiro sobre o
mesmo boto e utilize um clique com o boto
esquerdo do mouse.
Figura 2- Boto de acesso ao Moodle
Figura 3- Botes de destaques
PC 8
8 CONHECENDO O AMBIENTE VIRTUAL
1.2 Pgina de acesso a Plataforma do Ambiente Virtual
Figura 4- Pgina de acesso ao Ambiente Virtual
Nessa pgina voc deve digitar o Nome do Usurio e Senha previamente
cadastrado.
Figura 5- Nome e senha de usurio
1.3.1 Senha de acesso. Caso no consiga acessar o ambiente com o nome e senha, clique no
boto de Sim, preciso de ajuda para acessar e digite o nome de usurio e o
endereo de e-mail do seu cadastro.
Figura 6 - Nome e Endereo de e-mail
PC 9
9 CONHECENDO O AMBIENTE VIRTUAL
1.4 Descrio do Ambiente Virtual Tela Inicial.
Vamos dividir o ambiente em trs partes. A primeira parte o lado
esquerdo, a segunda parte o centro e a terceira parte o lado direito.
Figura 7 - Ambiente Virtual
Dessa forma observarmos que o lado esquerdo e o lado direito so
formado por Blocos, vamos mostrar um exemplo.
Figura 8- Bloco
PC 10
10 CONHECENDO O AMBIENTE VIRTUAL
Quando permitimos o encaixe do lado esquerdo da pgina, ao passar o
ponteiro do mouse sobre o nome do bloco aberto o bloco como mostrado na
imagem abaixo.
Figura 9- Bloco de forma vertical do lado esquerdo.
1.4.1 Descrio dos Tipos de blocos.
Quando referimos aos blocos importante no fixarmos a ideia deles
posicionados no mesmo local. O visual do layout pode ser modificado pelo
administrador.
Os mais comuns so:
- Navegao
Permite navegar entre as pginas dos cursos disponveis e o perfil
do usurio.
- Administrao
Permite ativar a edio, trabalhar com usurios inscritos, verificar
permisses, realizar filtro e relatrios, verificar notas, realizar backups, badges,
importar dados, reconfigurar cursos, realizar um banco de questes, modificar
perfil e definir tipo de visualizao do ambiente.
PC 11
11 CONHECENDO O AMBIENTE VIRTUAL
- Pesquisar nos Fruns
Pesquisa por palavras ou textos nas mensagens dos fruns.
- Ultimas Notcias
Permite acrescentar no frum de notcias uma mensagem aos
alunos.
- Prximos Eventos
Permite marcar num calendrio uma determinada atividade para
ser realizada ou outro evento qualquer.
- Atividade Recente
Marca as ltimas atividades realizadas no ambiente virtual.
1.4.2 Atividades e recursos
Na posio centro o local aonde vamos adicionar as atividades e os recursos
do ambiente, podemos ativar essa regio no bloco de administrao na opo
editar.
Figura 10 -Edio de Atividades e recursos
PC 12
12 CONHECENDO O AMBIENTE VIRTUAL
1.5 Usando a Barra de Navegao do Ambiente.
No sistema operacional ns sabemos que entramos numa pasta ou subpasta
simplesmente olhando na Barra de Endereos do computador, isso permite uma
orientao. No Ambiente Virtual podemos ter a mesma noo, porm voltado para
pginas. Ao clicar numa pgina ou outra pgina, voc poder orientar sua navegao
observando a Barra de Navegao.
Figura 11- Barra de Navegao
1.6 A opo Meu perfil do Bloco Navegao
Figura 12 - Bloco de Navegao
No Bloco de Navegao temos a opo de Meu perfil, essa opo ao clicar
podemos verificar todas as mensagens postadas no curso ou os tpicos que foram
inseridos nos fruns. No Meu perfil podemos tambm clicar na opo ver perfil e
verificar os cursos que estamos inscritos. O Meu perfil importante porque possui
informaes suas relacionado ao curso.
PC 13
13 ADICIONANDO NOVOS BLOCOS
2. Aprendendo inserir novos blocos
Passo 1 Procure o Bloco Administrao e clique na opo Ativar Edio.
Figura 13 - Bloco Administrao
Passo 2 Deve aparecer um novo Bloco chamado Acrescentar um bloco
logo abaixo, clique na caixa de opes Adicionar.
Figura 14 - Acrescentar um bloco
Passo 3 Clique numa das opes que automaticamente o bloco inserido, adicione o bloco calendrio.
Figura 15 - Adicionar um bloco
PC 14
14 TRABALHANDO COM UM NOVO EVENTO
3. Trabalhando com um Novo Evento
O Calendrio pode tambm ser acessado no bloco Prximos eventos.
3.1 Inserindo um evento.
Passo 1 - Para comear clique na opo Novo Evento
Figura 16- Novo evento
Passo 2 Defino as configuraes do evento.
Figura 17 - Evento
PC 15
15 TRABALHANDO COM UM NOVO EVENTO
Passo 3 Ao terminar confira o resultado como abaixo
Figura 18- Resultado do evento
Passo 4 Verifique no ambiente o seu evento j estabelecido no bloco Prximos Eventos.
Figura 19- bloco Prximos Eventos
3.2 Entendendo o uso do calendrio.
Quando voc observar o bloco Prximos eventos voc ter como opo clicar
no Calendrio.
Figura 20 -Calendrio
PC 16
16 TRABALHANDO COM UM NOVO EVENTO
Ao clicar no calendrio voc observar as seguintes opes:
Figura 21- Opes do calendrio
A opo Preferncias, por exemplo, permite definir a quantidade de eventos que
podero ficar visveis no ambiente, dessa forma quando temos muitos eventos
definimos um limite de visualizao.
Figura 22- Preferncias do calendrio
PC 17
17 TRABALHANDO COM UM NOVO EVENTO
A opo Prximos Eventos que uma caixa de opes permite mostrar os
eventos de cada curso separado, caso tenhamos o desejo de ver todos os eventos
podemos filtrar utilizando a chave de eventos, outro exemplo, quando dentro do
mesmo curso queremos somente eventos de usurio.
Figura 23- chave de eventos
A opo Novo Evento permite adicionar um novo evento.
Dessa forma no ambiente poderemos ver o bloco Calendrio da forma como
definimos com as opes de filtro logo abaixo.
Figura 24- bloco Calendrio
Observe que o dia marcado dia 22 que pintado somente nos nmeros, isso
indica o dia atual e o dia do evento marcado para acontecer um quadrado em volta
do nmero pintado, como no nmero 23.
PC 18
18 BLOCO ADMINISTRAO NO MODO EDITAR
4. Bloco Administrao no modo Editar.
Antes de comearmos explicar o uso do bloco de administrao na parte de
edio, preciso recordar o ambiente de trabalho.
4.1 Relembrando o ambiente de trabalho
Antes de trabalharmos com o bloco Administrao, vamos identificar o centro
do ambiente do moodle.
Figura 25 - Centro do ambiente.
Observe que no centro do ambiente do curso temos caixas separadas por datas
de forma semanal.
Cada caixa corresponde a um grupo de atividades como um cronograma de
atividades serem cumpridas.
Para comearmos o trabalho precisamos clicar na opo Ativar edio do bloco
de Administrao.
PC 19
19 BLOCO ADMINISTRAO NO MODO EDITAR
Figura 26- bloco Administrao
Isso permite que em cada caixa aparea opes que iro permitir adio de
atividades no ambiente.
Figura 27 - edio das caixas semanais.
Todas as vezes que desejar adicionar uma atividade ou recurso devo clicar
na opo do Bloco de Administrao chamado Ativar edio e quando terminar clicar
novamente na mesma opo com um nome diferente Desativar edio.
PC 20
20 BLOCO ADMINISTRAO NO MODO EDITAR
4.2 Inserindo um sumrio
Figura - Boto inserir sumrio
Passo 1 Vamos clicar na opo para inserir um sumrio.
Figura 28- Edio do sumrio
Passo 2 Podemos inserir tambm uma imagem para que o ambiente fique
com aspecto agradvel, lembrando de tornar imagem como padro para todas as
semanas mudando somente a descrio de cada semana.
Figura 29- Exemplo de uma imagem.
PC 21
21 BLOCO ADMINISTRAO NO MODO EDITAR
Para inserir uma imagem podemos usar o recurso do boto inserir imagens.
Figura 30 - botes de opes
Ao clicar no boto de opo inserir imagem podemos adotar uma imagem de
uma URL ou salvo no computador.
Figura 31 - inserir imagens
A Aba Aparncia mais avanando, permitindo redimensionar o tamanho,
posicionar a imagem em relao ao texto. Ao terminar de inserir a imagem, clique no
boto salvar mudanas.
PC 22
22 ATIVIDADES - CHAT, ESCOLHA E FRUM.
5. Atividades (Chat, Escolha e Frum)
Figura 32 - Opo de adicionar uma atividade ou recurso
Ao clicar na opo podemos observar cada atividade e recurso com uma
descrio de cada componente. Vamos descrever algumas dessas atividades e
recursos como forma de estratgia do uso no ambiente.
5.1 Chat.
O chat permite a interao em tempo real.
Figura 33- Editando o chat
Data do prximo chat divulgado no bloco calendrios e no bloco prximos
eventos quando o chat ser aberto.
Repetir sesses utilizado quando queremos definir um horrio que podemos
estar presente da forma online, como um tira-dvidas em tempo real. Portanto
preciso definir o tipo do chat para que sua sesso seja repetida como o de tirar
dvidas. Todas as 15 horas estarei presente para tira-dvidas. Dessa forma marco a
opo No mesmo horrio todos os dias.
PC 23
23 ATIVIDADES - CHAT, ESCOLHA E FRUM.
Salvar sesses encerradas, essa opo muito boa quando sabemos que
nem todos os alunos podero estar presentes naquele momento, dessa forma
podemos definir quanto tempo a sesso poder estar salva para que o usurio que
no participou possa ler, caso esteja marcado a opo sim na opo de ver sesses.
Todos podem ver as sesses, essa opo permite somente o tutor possuir a
visualizao das sesses encerradas ou os usurios em conjunto.
Um exemplo do chat no ambiente no modo edio:
Figura 34- Exemplo do chat no ambiente
O exemplo do Chat quando clicado:
Figura 35- Exemplo do chat clicado
PC 24
24 ATIVIDADES - CHAT, ESCOLHA E FRUM.
5.2 Escolha.
Escolha uma atividade quando buscamos do aluno reflexo do assunto, no
modo pergunta mltipla-escolha um exerccio que busca dentro da percepo o
entendimento.
Figura 36- Editando Escolha
Figura 37- Opes Escolha
PC 25
25 ATIVIDADES - CHAT, ESCOLHA E FRUM.
Figura 38- Disponibilidade e resultado
Aps aplicado o resultado no ambiente de edio:
Figura 39- Exemplo de Escolha no ambiente.
PC 26
26 ATIVIDADES - CHAT, ESCOLHA E FRUM.
Um exemplo abaixo de como seria quando clicado:
Figura 40- Exemplo Escolha clicado
5.3 Frum.
Para abrirmos um frum em atividades precisamos saber do objetivo do seu
incremento.
Dessa forma colocamos um ttulo e uma descrio.
Figura 41- Editando Frum
PC 27
27 ATIVIDADES - CHAT, ESCOLHA E FRUM.
Quando cliquei no boto de imagem pude colocar o link de onde a imagem est
hospedada e o endereo da pgina.
Figura 42- Inserindo imagem
Opes do Frum.
Uma nica discusso simples, um nico tpico em uma pgina, dessa
forma o aluno no poder estender a discusso em mais tpicos.
Frum geral um frum aberto em que todos podem iniciar um novo tpico
quando desejarem.
Frum de perguntas e respostas permite o estudante ler a mensagem dos
outros somente aps publicao e responder.
Frum uma nica discusso simples, cada um pode abrir um novo tpico
somente e responder livremente as mensagens dos outros.
PC 28
28 ATIVIDADES - CHAT, ESCOLHA E FRUM.
Exemplo de como ficaria o frum do ambiente:
Figura 43- Exemplo do Frum no ambiente
Exemplo de como seria o Frum quando clicado:
Figura 44- Frum clicado
PC 29
29 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
6. Avaliao (Lio, Questionrio e Tarefa)
Figura 45 - Opo de adicionar uma atividade ou recurso
Ao clicar na opo podemos observar cada atividade e recurso com uma
descrio de cada componente. Vamos descrever algumas dessas atividades e
recursos como forma de estratgia do uso no ambiente
6.1 Lio
A lio consiste em uma atividade progressiva, cada atividade corresponde a
uma pgina, cada pgina possui questes no qual dependendo da resposta o aluno
avana para a prxima pgina ou retorna para a pgina anterior ou permanece na
atual.
Passo 1 Clique na opo de lio e depois insira um nome a sua lio,
clique no boto de salvar e mostrar como indicado abaixo.
Figura 46- Editando Lio
PC 30
30 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
Passo 2 Clique na opo inserir pgina com questes
Figura 47- Inserir pgina com questes
6.1.1 Trabalhando com Mltipla Escolha.
Passo 3 Escolha o tipo de questes, ao clicar nessa opo voc tem outras
opes como verdadeiro ou falso. Faremos a opo de Mltipla Escolha.
Figura 48- Mltipla Escolha
PC 31
31 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
Passo 4 Vamos realizar os seguintes procedimentos, colocar o ttulo da
pgina e o contedo que pode ser um texto ou uma pergunta.
Figura 49- Ttulo e contedo.
Passo 5 A resposta 1 a verdadeira, dessa forma devemos escrever a
resposta correta e o retorno de parabns pelo acerto, optamos para que o aluno
avance para prxima pgina e receba uma pontuao.
Figura 50- Editando uma resposta
PC 32
32 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
Passo 6 Resposta 2, Resposta 3 e Resposta 4 so as respostas falsas,
dessa forma optamos para que o aluno permanea na mesma pgina, mas podemos
escolher outras opes. importante ressaltar que o aluno no ganha pontuao.
Figura 51- Editando outra resposta
Observao: Aonde for definido a pontuao 1 a pontuao verdadeira, o
restante seria a pontuao zero de falso. Dessa forma podemos escolher outra
ordem, deixando, por exemplo, a resposta 1 falsa, colocando zero, e a resposta 4,
verdadeira, colocando 1. Na destinao voc colocaria a pgina atual para as
respostas 1,2,3 que so erradas e prxima pgina para a resposta 4 que a correta.
Ao terminar as respostas clique no boto de salvar pgina.
Passo 7 - Aps clicarmos no boto salvar pgina, somos direcionado a edio
das pginas novamente, vamos adicionar uma nova pgina de questo.
Figura 52- adicionar uma nova pgina de questo.
PC 33
33 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
6.1.2 Trabalhando com Verdadeiro e Falso.
Passo 8 Escolha a opo verdadeiro e falso. Clique no boto Inserir
pginas com questes.
Figura 53- Verdadeiro / Falso
Passo 9 Independente da sugesto do moodle, quem define o certo ou
errado voc.
Figura 54- Editando Verdadeiro/Falso
PC 34
34 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
Ao clicarmos no boto salvar pgina, voltamos para o painel de edio, vamos
adicionar mais uma nova pgina no painel de edio Inserir pgina com painel de
navegao. Veja o exemplo abaixo:
Figura 55- Inserindo nova pgina de painel de navegao
6.1.3 Inserindo uma pgina com painel de navegao
Diferente de questes a opo agora trabalhar com botes somente, aps
definir um ttulo e uma breve descrio, poderemos expor os contedos dos botes
que indicaro a destinao da navegao. O painel de navegao pode ser
montando com propsitos de ligaes de pginas com botes.
Passo 10 Aps de escrever o Ttulo e a Descrio, escreva nos contedos
o texto e redirecione para a pgina especifica. Nesse caso O computador e o Fim da
lio.
Figura 56 - Contedo
PC 35
35 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
Passo 11 Aps o trmino de todos os contedos clicamos na opo salvar
pgina e retornamos para o local de edio das pginas de lio, observe que na
ltima opo marquei Fim da lio.
Figura 57- Fim da lio
Ao terminar as lies podemos mover, editar, visualizar, excluir usando os
botes de aes
Figura 58- botes mover, editar, visualizar, excluso.
6.1.4 Resultado final
Exemplo de como ficou no ambiente editado:
Figura 59- Exemplo de Lio no ambiente
PC 36
36 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
Resultado de como ficou ao clicar na Lio:
Figura 60- Exemplo 1
Figura 61- Exemplo 2
Figura 62 - Exemplo 3
Figura 63- Exemplo 4
PC 37
37 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
Figura 64- Exemplo 5
6.2 Questionrio
Passo 1 Na opo Geral, defina um nome para o questionrio e uma
Introduo do assunto que ser abordado no questionrio.
Figura 65- Editando Questionrio
Passo 2 Na opo Durao defina a durao do questionrio no ambiente
ou caso queira estipular um tempo para que o mesmo seja cumprindo depois de
clicado.
Figura 66 - Durao do Questionrio
PC 38
38 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
Passo 3 Na opo Nota defina a quantidade de tentativas, quando voc
permite mais de uma tentativa pode escolher a maior nota, mdia das notas ou a
ltima tentativa como sendo nota vlida.
Figura 67- Nota do Questionrio
Passo 4 Na opo Layout defina as perguntas sero ou no embaralhadas,
quantidade de perguntas por pgina ou caso o aluno ter ou no a liberdade de voltar
as pginas anteriores.
Figura 68- Layout do Questionrio
Passo 5 Na opo comportamento da questo o aluno poder embaralhar
tambm a prpria questo, vlido para questes mltipla-escolhas e associao, alm
de retornar um feedback imediato da resposta escolhida.
Figura 69- Comportamento da questo
PC 39
39 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
Passo 6 Feedback geral refere-se a nota geral do aluno aps realizado o
questionrio, para cada porcentagem da nota voc pode incentivar o aluno com
frases.
Observao: No passo 1 quando opta por deixar marcado a caixinha de exibir
na descrio na pgina do curso o contedo ir para a pgina principal do curso aonde
ficar abaixo da opo do questionrio.
Figura 70- Pgina principal no modo de edio.
Ao terminar clique no boto salvar e mostrar, como a primeira vez que edita
o questionrio ir aparecer um boto para que voc mesmo crie as perguntas ou use
um banco de perguntas. Veja o exemplo abaixo:
Figura 71- Editar Questionrio
Clique no boto Editar questionrio.
PC 40
40 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
6.2.1 Editando um questionrio
Passo 7 Nesse passo vamos editar o questionrio, vamos comear
definindo a nota mxima, essa nota ser de acordo com o que desejamos para que o
aluno tenha como resultado final.
Figura 72- Gravar nota
Passo 8 Nesse passo vamos criar uma nova questo em nosso banco de
questes, clique como indicado abaixo. Lembre-se de selecionar a categoria do seu
questionrio. O nome da categoria o nome do Passo 1 .
Figura 73- Banco de questes
PC 41
41 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
Passo 9 Ao clicar no boto criar uma nova questo marque a primeira
questo que ser construda, a de associao.
Figura 74- Tipo de questes
Passo 10 Comece editando a pergunta conforme mostrado abaixo.
Figura 75- Editando a pergunta
PC 42
42 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
Figura 76- Editando a resposta
Repita esse procedimento para questo 2 e questo 3 escrevendo as
associaes.
Figura 77- Editando a questo
Aps feito clico no boto salvar mudanas
PC 43
43 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
6.2.2 Adicionando, excluindo, visualizando ou editando uma questo
Passo 11 Para adicionar, excluir, visualizar ou editar uma questo posso
utilizar os recursos como mostrado na imagem abaixo.
Figura 78- Editando a questo no banco de questes
Passo 12 Aps de realizado o banco de questes e adicionado as questes
defina as notas para cada questo de acordo com a quantidade de questes,
lembrando de no usa a virgula, mas o ponto para notas quebradas.
Figura 79- Gravando Notas
PC 44
44 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
Uma dica construir mais questes do que vai dispor no questionrio, por
exemplo, 20 questes, mais usar somente 10 questes de uma mesma categoria.
Dessa forma poder montar um questionrio adicionando perguntas aleatrias
o que permitir que cada aluno no tenha perguntas exatamente iguais de um
questionrio para o outro.
6.2.3 Adicionando Perguntas aleatrias
Passo 13 Para adicionar perguntas aleatrias clique no boto como
indicado na imagem abaixo.
Figura 80- Pergunta Aleatria
Figura 81- Adicionando perguntas aleatrias
No esquea o valor da questo. Resultado abaixo:
Figura 82- Exemplo das questes
PC 45
45 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
6.2.4 Repaginando as pginas.
Passo 14 Aps de feito as questes cada questo ficou para cada pgina.
Como no incio da configurao definimos um nmero de questes por pgina vamos
repaginar as pginas para que fique a quantidade escolhida.
Figura 83- Ordenar e paginar
Clique no boto repaginar e defina a quantidade de questes por pgina.
Figura 84- Repaginar
Resultado:
Figura 85- Exemplo da repaginao
PC 46
46 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
6.2.5 Resultado final
Resultado de como ficou o questionrio no ambiente editado.
Figura 86- Exemplo do Questionrio no ambiente
PC 47
47 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
Resultado de como ficar as questes no ambiente:
Figura 87- Questionrio clicado
Resultado das questes depois de respondidas e enviadas.
Figura 88- Questionrio corrigido
PC 48
48 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
6.3 Tarefa
Passo 1 Defina o nome e a descrio da tarefa.
Figura 89- Editando Tarefa
Passo 2 Definir a data incio, de entrega ou limite.
Figura 90- Disponibilidade da Tarefa
PC 49
49 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
Passo 3 Definir o tamanho e quantidade de arquivos.
Figura 91- Tipo de envio da Tarefa
Passo 4 Defina as configuraes de envio.
Figura 92- Configuraes de envio da Tarefa
Feito isso clique no boto salvar e mostrar.
PC 50
50 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
6.3.1 Resultado final
Resultado de como ficou no ambiente editado
Figura 93- Exemplo da Tarefa no ambiente
PC 51
51 Avaliao Lio, Questionrio e Tarefa.
Para o Professor ir aparecer o seguinte resultado:
Figura 94- Resultado da Tarefa para o Professor
Para os alunos ir aparecer o seguinte resultado:
Figura 95- Resultado da Tarefa para o aluno
PC 52
52 Recursos Arquivo, Livro e URL
7. Recursos (Arquivo, Livro e URL)
7.1 Arquivo
A opo recurso permite ao tutor enviar um arquivo em qualquer formato para
que o aluno possa baixar no computador de casa.
Passo 1 Coloque um nome e a descrio do arquivo
Figura 96- Editando um nome e descrio para o arquivo
Passo 2 Clique no boto de adicionar e faa upload do arquivo.
Figura 97- Boto adicionar arquivo
Clique no boto de salvar e mostrar.
Observao: Lembre-se de adicionar arquivos de tamanho pequeno, um texto
ou um arquivo de poucas pginas, recomendado o formato PDF.
PC 53
53 Recursos Arquivo, Livro e URL
7.1.1 Resultado final
Resultado no ambiente do curso editado.
Figura 98- Exemplo do arquivo no ambiente.
O aluno ao clicar no arquivo automaticamente ser dado a opo de download
pelo navegador.
PC 54
54 Recursos Arquivo, Livro e URL
7.2 Livro
Passo 1 Na opo Geral Defina um nome para o seu livro e a descrio.
Figura 99- Editando o nome e a descrio do Livro
Passo 2 Na opo Aparncia defina o formato dos captulos e os Ttulos
personalizados.
Figura 100- Aparncia do Livro
PC 55
55 Recursos Arquivo, Livro e URL
7.2.1 Adicionando os captulos.
Passo 3 Na opo adicionar novo capitulo vamos colocar o nome do nosso
primeiro capitulo e um contedo, aps clique no boto salvar mudanas.
Figura 101- Adicionando Captulos
Passo 4 Para adicionar outro captulo vamos clicar no boto indicado
abaixo.
Figura 102- Adicionando novo capitulo
Essas opes servem para editar o capitulo, excluir, ocultar ou adicionar.
Figura 103- botes
PC 56
56 Recursos Arquivo, Livro e URL
Passo 5 Agora farei um subcaptulo do captulo anterior. Para isso vou
marcar a opo subcaptulo.
Figura 104- Novo subcapitulo
Dessa forma aps clicar no boto salvar mudanas o sumrio ir estar com
essa aparncia.
Figura 105- Sumrio do livro
Observe que o item foi para 1.1 pois havia deixado marcado a opo de
subcaptulo.
7.2.2 Outra forma de montar os subcaptulos.
O interessante que podemos construir todos os captulos sem preocuparmos
estarmos marcando a caixinha. Depois s clicar no boto editar ao lado e definir se
o capitulo que fez subcapitulo do outro, alm disso aparece uma seta que poder
ordenar os captulos para depois montar os subcaptulos.
PC 57
57 Recursos Arquivo, Livro e URL
Veja o exemplo abaixo:
Figura 106- Sumrio do livro
Figura 107- Sumrio do livro
PC 58
58 Recursos Arquivo, Livro e URL
Figura 108- Sumrio do livro
Pronto o livro j est montando e feito.
7.2.3 Resultado final
Resultado de como ficou no ambiente editado:
Figura 109- Exemplo do livro no ambiente
PC 59
59 Recursos Arquivo, Livro e URL
Resultado de quando o livro clicado.
Figura 110- Exemplo do livro quando clicado
7.3 URL
Para adicionar um link podemos usar o recurso de URL, sempre importante
estarmos respeitando os direitos autorais, pois um vdeo ou um arquivo mesmo que
sejam dispostos de forma gratuita ou na internet podem ou no ser de domnio pblico,
alm de que alguns vdeos mesmo gratuitos exibem nomes ou informaes de outros
cursos que no so da Instituio. Dessa forma sempre bom estarmos tomando
todo cuidado ao exibir uma URL no ambiente.
Figura 111- URL
PC 60
60
8. Referncias Bibliogrficas.
Imagens do Ambiente Virtual do Instituto Federal de Braslia
Disponvel: < http://d-ead.ifb.edu.br/> ltimo acesso em 24/07/2014
Imagem da figura 44
Disponvel: < http://www.samarilar.com.br/cerebro-de-idosos-e-mais-lento-por-excesso-de-informacao/ > ltimo acesso em 24/07/2014
Tutoriais do Moodle
Disponvel: < http://www.moodlelivre.com.br/tutoriais-e-dicas-moodle> ltimo acesso em 24/07/214
Vdeos tutoriais do Moodle
Disponvel: < http://docs.moodle.org/22/en/Moodle_video_tutorials > ltimo acesso em 24/07/2014