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TUTORIAL DE COMANDOS BÁSICOS DO TUTORIAL DE COMANDOS BÁSICOS DO SCRATCH: SCRATCH: CRIANDO UMA ANIMAÇÃO CRIANDO UMA ANIMAÇÃO Eluisa Domingues Talia Rodrigues UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA MARIA CENTRO DE EDUCAÇÃO PEDAGOGIA DIURNO
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TUTORIAL DE COMANDOS BÁSICOS DO SCRATCH: …‡ÃO.pdf · tutorial de comandos bÁsicos do scratch: criando uma animaÇÃo eluisa domingues talia rodrigues universidade federal de

Jan 27, 2019

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TUTORIAL DE COMANDOS BÁSICOS DO TUTORIAL DE COMANDOS BÁSICOS DO SCRATCH:SCRATCH:

CRIANDO UMA ANIMAÇÃOCRIANDO UMA ANIMAÇÃO

Eluisa DominguesTalia Rodrigues

UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA MARIACENTRO DE EDUCAÇÃO

PEDAGOGIA DIURNO

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O que é Scratch?O que é Scratch?●É um programa que possibilita criar jogos e animação. Por não exigir o conhecimento prévio de outras linguagens de programação, ela é ideal para pessoas que estão começando a programar e foi desenvolvida para ajudar pessoas acima de 8 anos no aprendizado de conceitos matemáticos e computacionais.

●O Scratch ajuda os jovens a aprender a pensar de maneira criativa, refletir de maneira sistemática e trabalhar de forma colaborativa — habilidades essenciais para a vida no século 21.

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●Essa é a página inicial do Scratch.●1- Você vai em cima do gato e clica com o botão direito e vai em apagar. ●2- Clique na estrela com o pincel para pintar um novo objeto.

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● Quando você ciclar na estrela ira aparecer essa página, aqui você pode pintar um objeto, ou importar imagem que o próprio scratch disponibiliza.

● Clique em importar.

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● Clique na pasta animals (animais)

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● Quando abrir a pasta, role para baixo e escolha o peixe em destaque, e clique em OK.

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1- Aumenta o tamanho do objeto, nesse caso o peixe2- Diminui o tamanho.● Vamos diminuir o tamanho do objeto (peixe).Depois

clique em OK.

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1- Clique em controle.2- Arraste o comando, para que quando a bandeira verde clicada tenha inicio a animação.3- Clique e arraste o comando sempre.

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1- Clique em controle.2-Clique e arraste o comando “quando bandeira verde clicado”.3- Clique e arraste o comando “sempre”.4-Clique nas flechas para o peixe se movimentar esquerda-direita.

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1- Clique em palco2- vá em Fundo de tela3- Vamos importar um fundo de tela.

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Vamos clicar na pasta nature, para escolher paisagem da natureza.

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Clique na figura em destaque, utilizaremos esta de imagem de fundo. Em seguida clique em OK.

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Vamos apagar esse palco 1 que esta branco, clicando no x.

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Agora é só clicar na bandeira verde do lado direito superior e a irá começar a nossa simples animação, de acordo com os comandos que escolhemos. Ao clicar na bola vermelha ao lado da bandeira verde você irá parar os comandos.

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Como você pode ter notado, os comandos se “encaixam” uns nos outros. Esses comandos que utilizamos são os comandos básicos para quem esta iniciando a manusear o Scratch.