iPROGRAMAS NECESARIOS -Translhexion -Partida guardada de RESIDENT EVIL 1 (Empieza el juego, entra donde el primer zombi, ve a verlo, sal sin matarlo y vuelve a la entrada, cuando termine de preguntarse Chris donde están los demás, coge la pistola de Jill y guarda, sal del juego y ve a C:\archivos de programa\RESIDENT EVIL allí estará un archivo con nombre “savedat1.dat” (si es la primera vez que grabas) , este es el archivo que tienes que editar con Translhexion. CANTIDADES FF = 255 unidades para cargadores, 127 unidades para armas 01 = una unidad de cualquier objeto (Ejemplo: Llave mansión) LISTA DE OBJETOS (No están todos, si el que buscas no esta ve probando hasta que lo encuentres) 00FF - Nothing 01FF - Combat Knife 02FF - Beretta w/127 03FF - Shotgun w/127 04FF - DumDum Colt 05FF - Colt Python 06FF - FlameThrower 07FF - Bazooka w/127 Acid 08FF - Bazooka w/127 Explosive 09FF - Bazooka w/127 Flame 0AFF - Rocket Launcher 0BFF - Clip w/255 02 =Beretta 03 = Escopeta 04 = Mágnum (Carga Dumdum) 05 = Mágnum (Carga normal) 06 = Lanzallamas 07 =Bazooka (Carga normal)
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iPROGRAMAS NECESARIOS
-Translhexion
-Partida guardada de RESIDENT EVIL 1 (Empieza el juego, entra donde el primer zombi, ve a verlo, sal sin matarlo y vuelve a la entrada, cuando termine de preguntarse Chris donde están los demás, coge la pistola de Jill y guarda, sal del juego y ve a C:\archivos de programa\RESIDENT EVIL allí estará un archivo con nombre “savedat1.dat” (si es la primera vez que grabas) , este es el archivo que tienes que editar con Translhexion.
CANTIDADESFF = 255 unidades para cargadores, 127 unidades para armas01 = una unidad de cualquier objeto (Ejemplo: Llave mansión)
LISTA DE OBJETOS(No están todos, si el que buscas no esta ve probando hasta que lo encuentres)
3CFF - Lab Key (2)3DFF - Small Key3EFF - Red Book3FFF - Doom Book (2)40FF - Doom Book (1)41FF - F-Aid Spray42FF - Serum43FF - Red Herb44FF - Green Herb45FF - Blue Herb46FF - Mixed (Red+Green)47FF - Mixed (2 Green)38FF - Mixed (Blue + Green)49FF - Mixed (All)4AFF - Mixed (Silver Color)4BFF - Mixed (Bright Blue-Green)6FFF - Uzi w/ Infinity70FF - Mini Mi w/ Infinity
COMO INTRODUCIR CANTIDADES
Primero elegiremos el objeto que queremos, por ejemplo: Bote de vida (41)La cantidad de este objeto tiene que ser a la fuerza 1 aunque podamos insertar varios.Quedaría así:41 01Si queremos insertar más botes de vida tendríamos que hacerlo así:41 01 41 01Estos serian 2 botes de vida
Si elegimos otro objeto como por ejemplo las balas seria así:0B FF Que serian 255 balas para la Beretta
COMO GUARDAR LOS CAMBIOS
Abrimos el Translhexion y nos vamos a la línea 000002C0Este es el baúl del RESIDENT EVIL
No debemos borrar ni agregar ningún número, solo cambiarlos.
Si hay 00 00 00 00 00 00 nosotros debemos poner por ejemplo: 0B FF 00 00 00 00 (el numero de cifras nunca debe cambiar)
También puedes introducir objetos en tu inventario.
Pongo un ejemplo de cómo introducir en el inventario la escopeta con 127 cartuchos y una carga con 255 cartuchos (cualquier arma tiene un tope de carga, pero con este truco
puedes ponerle hasta 127 balas dentro del arma, cuando las gastes y recargues en el juego volverá a tener la carga normal).