Top Banner
STFE Step to the Future Engine C++ DIRECTX 11 PHYSX ASSIMP FLASH-TO-DIRECTX QT WINSOCK LUA
10

Trofimov stfe

Aug 10, 2015

Download

Documents

Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Trofimov stfe

STFE Step to the Future Engine

C++DIRECTX 11PHYSXASSIMPFLASH-TO-DIRECTXQTWINSOCKLUA

Page 2: Trofimov stfe
Page 3: Trofimov stfe

// Вершинный шейдерfloat4 VS( float4 Pos : POSITION ) : SV_POSITION{ return Pos;}// Пикслельный шейдерfloat4 PS( float4 Pos : SV_POSITION ) : SV_Target{ return float4( 1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f );}

Page 4: Trofimov stfe
Page 5: Trofimov stfe

Основное приложение на любом API

STFEcore,Основное «ядро»

Передаем основные настройки рендера

STFE_DX11manager Любое другое API вывода графики

Классы для выводаТрехмерных объектов

НОВАЯ ИЕРАРХИЯ КЛАССОВ

Page 6: Trofimov stfe
Page 7: Trofimov stfe
Page 8: Trofimov stfe
Page 9: Trofimov stfe
Page 10: Trofimov stfe