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4.操作 ヘルプ Aで始まるコマンドの使い方を探す 17 TOOL F1 EDIT F2 VIEW F3 STACK F4 RCL F5 PURGE F6 CLEAR F1 CASCMD F2 HELP 「TOOL」 「TOOL」 「NXT」 「F2」 「ALPHA」「F1」 「ENTER」
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TOOL NXT TOOL - FC2

Oct 02, 2021

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Page 1: TOOL NXT TOOL - FC2

4.操作 ヘルプ Aで始まるコマンドの使い方を探す

17

TOOL

F1 EDIT F2 VIEW F3 STACK F4 RCL F5 PURGE F6 CLEAR F1 CASCMD F2 HELP

「TOOL」

「TOOL」 「NXT」

「F2」

「ALPHA」「F1」

「ENTER」

Page 2: TOOL NXT TOOL - FC2

4.操作 CAT 一覧からコマンドを選択

18

「右シフト」 「SYMB」

「右シフト」「0」

「ENTER」 または 「F6」

「↓」で選択

Page 3: TOOL NXT TOOL - FC2

4.操作 編集(その1)

「左シフト」「↓」

ベクトル、行列

整数、実数

マトリクスエディタ

19

「↓」

「↓」

「左シフト」「↓」

Page 4: TOOL NXT TOOL - FC2

4.操作 編集(その2)

「ON」

「F1」

分数、式

数式エディタ

数式エディタ

20

「左シフト」「↓」

「↓」

「左シフト」「↓」

「↓」

「ON」

「F1」

Page 5: TOOL NXT TOOL - FC2

4.操作 編集(その3)

新規に起動

「左シフト」「 ‘ 」 「右シフト」「 ‘ 」 「1」「2」「3」 MTRW EQW

数式エディタ

マトリクスエディタ

行エディタ

21

Page 6: TOOL NXT TOOL - FC2

4.操作 やり直し UNDO ANS(前の値を残す)

「+」 UNDO

「+」

「1」「SPC」「2」

「1」「ENTER」「2」「ENTER」

ANS

UNDO ・・・ 「右シフト」「HIST」

ANS ・・・ 「左シフト」「ENTER」

ANS

ANS

UNDO

「ENTER」

1回のみ有効

22

UNDO スタックに積んだもののみ対象となる

Page 7: TOOL NXT TOOL - FC2

4.操作 再入力 CMD

TRAN

CMD

「ENTER」

「ENTER」

「ENTER」

「ENTER」

CMD ・・・ 「左シフト」「HIST」

CMD

23

Page 8: TOOL NXT TOOL - FC2

4.操作 HISTの使い方 スタックデータの取り込み

「+」

「F1」「ON」

「右シフト」「7」「4」「ENTER」

「HIST」

スタック画面以外でスタック画面のデータを取

り込む。

「ENTER」

・ECHOで取り出し ・ONで画面を抜ける

24

Page 9: TOOL NXT TOOL - FC2

4.操作 ソフトメニューでの変数への保存と変数の呼出操作(その1)

25

2: 1: 5 A1 A2 A3 B1 B2 B3

ソフトトメニューの例

キー 変数名 内容

F1 A1 10

F2 A2 ‘ABC’

F3 A3 ‘1+2’

3: 2: 1: 8

「右シフト」「F4」 メモリから呼び出し (評価なし)

「右シフト」「F4」 メモリに保存

3: 2: 5 1: << 3 + >>

3: 2: 5 1: << 3 + >>

「F4」 メモリから呼び出し (評価あり)

ソフトメニューでの操作(変数がF1にあるとき)

「F1」 ・・・ 呼び出し(評価あり)

「右シフト」「F1」 ・・・ 呼び出し(評価なし)

「左シフト」「F1」 ・・・ 保存

ソフトトメニューの例

キー 変数名 内容

F4 B1 << 3 + >>

F5 B2

F6 B3

Page 10: TOOL NXT TOOL - FC2

4.操作 ソフトメニューでの変数への保存と変数の呼出操作(その2)

26

3: 2: 1: 3

「右シフト」「F1」 メモリから呼び出し (評価なし)

「F1」 メモリに保存

3: 2: 1: 12

3: 2: 1: FV:(-103.041595691)

「左シフト」「F5」 SOLVE実行

12 「F1」 ・・ n 3 「F2」 ・・ I%YR 100 「F3」 ・・ PV 0 「F4」 ・・ PMT

ソフトトメニューの例

キー 変数名 内容

F1 n 12

F2 I%YR 3

F3 PV 100

F4 PMT 0

F5 FV 0

F6 AMRT

「右シフト」+「7」「F5」「F1」 TVM

Page 11: TOOL NXT TOOL - FC2

4.操作 ソフトメニューでの変数の扱い(その1)

「F1」

20 ‘B’ 「STO→」 10 ‘A’ 「STO→」

‘B+1’ 「左シフト」「F1」

「F1」

「右シフト」「F1」

「F1」

「右シフト」「F1」

<<B 1 +>> 「左シフト」「F1」

「右シフト」「F1」

「’」「F1」 「ENTER」 変数名

27

Page 12: TOOL NXT TOOL - FC2

4.操作 ソフトメニューでの変数の扱い(その2)

20 ‘B’ 「STO→」 10 ‘A’ 「STO→」

「左シフト」「+」「F1」「F2」「ENTER」

「右シフト」「↓」

「TOOL」「F5」 ・・・ PURGE

「VAR」

「ON」

変数の削除

メニューの表示

28

TOOL

F1 EDIT F2 VIEW F3 STACK F4 RCL F5 PURGE F6 CLEAR F1 CASCMD F2 HELP

「TOOL」

Page 13: TOOL NXT TOOL - FC2

4.操作 定数計算 ・・・ 例:3を足すを繰り返す。

<<3 +>> ‘A’ 「STO→」

100 「ENTER」

1 「F1」 10 「F1」 100 「F1」 1000 「F1」 10000 「F1」 100000 「F1」

プログラムを変数に保存し、ソフトメニューのキーで実施 「F1」の位置に変数があると

きの場合

ほかに良い方法はない

か?

0 「F1」

「F1」

「F1」

「F1」

繰り返し 定数計算

29

Page 14: TOOL NXT TOOL - FC2

4.操作 一時的なメニュー

{‘A’ ‘B’ ‘C’} TMENU

「VAR」 一時メニューは消える • 0 TVARS → 実数のリスト

• 0 TVARS TMENU → 実数のメニュー

• 1 TVARS TMENU → 複素数 (整数) のメニュー

• 3 TVARS TMENU → ベクトル/行列 (実数) のメニュー

• 4 TVARS TMENU → ベクトル/行列 (複素数) のメニュー

• 5 TVARS TMENU → リストのメニュー

• 8 TVARS TMENU → プログラムのメニュー

• 9 TVARS TMENU → シンボルのメニュー

• 10 TVARS TMENU → 2,8,10,16進数のメニュー

• 28 TVARS TMENU → 整数のメニュー

• {0 28} TVARS TMENU → 数字 (整数、実数)のメニュー

• {3 4 29} TVARS TMENU → ベクトル/行列 (実数、複素数、整数) のメニュー

30

MODE MENU

F1 MENU F2 CST F3 TMEMU F4 RCLMENU

「左シフト」+「MODE」「F5」

Page 15: TOOL NXT TOOL - FC2

4.操作 カスタムメニュー

{‘A’ ‘B’ ‘C’} MENU

変数 CST にセットされる

「VAR」

「F1」

「左シフト」「MODE」 ・・・ CUSTOM

31

MODE MENU

F1 MENU F2 CST F3 TMEMU F4 RCLMENU

「左シフト」+「MODE」「F5」

Page 16: TOOL NXT TOOL - FC2

4.操作 直接指定してメニュー表示

32

MODE

F1 FMT F2 ANGLE F3 FLAG F4 KEYS F5 MENU F6 MISC

「左シフト」+「MODE」

MODE MENU

F1 MENU F2 CST F3 TMEMU F4 RCLMENU

「左シフト」+「MODE」「F5」 表示している画面のメニュー番号を調べる • RCLMENU → mm.pp 現在のメニュー番号

mm メニュー番号

pp ページ番号

「左シフト」「1」「F1」「NXT」 RCLMENU → 127.02

0 LAST MENU

1 CUSTOM (no choose-box version available)

2 VAR (no choose-box version available)

3 MTH (or APPS 10: "MATH")

: :

127。02 MENU

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